# 验证通过的方法论单元 ## 通过单元 ### v01 - 网文大纲主控流程 type: workflow - V1 跨域:通过。音频多次强调“不要复杂模板”“按公式一步步写”“最后进入黄金三章”。 - V2 预测力:通过。遇到任何“我想写小说但没有大纲”的场景,都能推导出下一步应该先收集剧情骨架,而不是直接堆设定。 - V3 独特性:通过。它的反直觉点是“世界观最后写”,而不是常见的“先搭庞大设定”。 ### v02 - 500 字剧情骨架 type: technique - V1 跨域:通过。剧情作为第一步,同时为卖点、目标、人设、世界观提供输入。 - V2 预测力:通过。给一个模糊创意时,可以推导出必须补齐主角、环境、机会、方向、冲突。 - V3 独特性:通过。不是写详细章纲,而是先写低成本可扩展骨架。 ### v03 - 核心卖点提炼 type: framework - V1 跨域:通过。音频用“别人都写修仙,凭啥看你的”和“泡面口味”两次说明差异化。 - V2 预测力:通过。可以判断一个创意是否只是同题材复刻,逼出可展示的钩子。 - V3 独特性:通过。强调“值得拿出来卖”的具体钩子,而不是泛泛说要创新。 ### v04 - 阶段目标阶梯 type: framework - V1 跨域:通过。目标承接剧情,并反过来让主线清晰。 - V2 预测力:通过。可用于任何长篇连载,按篇幅或篇章生成升级目标。 - V3 独特性:通过。不是列事件,而是用阶段性征服目标驱动长线。 ### v05 - 人设服务剧情 type: principle - V1 跨域:通过。主角人设和配角角色都围绕剧情需要。 - V2 预测力:通过。能从“灵虫代战”推导出“不热血、聪明、很狗”的主角。 - V3 独特性:通过。不是先捏人设,而是从玩法和剧情反推角色。 ### v06 - 世界观后置 type: principle - V1 跨域:通过。音频先警告新人爱堆世界观,再要求根据前面内容设定。 - V2 预测力:通过。能判断哪些设定该写,哪些设定只是拖延开写。 - V3 独特性:通过。反常见新人习惯:不是先设定等级体系,而是最后补必要规则。 ### v07 - 黄金三章检查 type: quality-gate - V1 跨域:通过。音频明确把前面步骤导向黄金三章。 - V2 预测力:通过。能判断大纲是否已经足够支持开篇,而不是继续补设定。 - V3 独特性:通过。把大纲的完成标准绑定到开篇可写性,而非文档完整性。