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@deepseek-ai/dsh-subprocess seam 的本地实现:LocalSubprocessService 把每个 spec 的 argv 作为 detached 进程树 spawn,依照 spec 中按流划分的 stdio 处置方式(disposition)完成接线(原始管道、inherit、附带可选 spill 文件的有界尾部保留收集),并以进程树为范围、按 SIGTERM→SIGKILL 升级发送信号。该实现没有任何配置:每项处置方式、限制与目录都随 spawn spec 到达,因此随部署变化的旋钮留在各调用方 seam 的配置里(dsh-bash-local、dsh-lsp-local、dsh-subagent-acp)。
detached spawn(拥有独立进程组),信号以负 pgid 发送并以直接子进程作为回退;Windows 通过 taskkill /PID <pid> /T /F 终止进程树(可为测试注入)。terminate() 先发送 SIGTERM,经过 spec 的宽限期后再发送 SIGKILL(沿用 OpenCode 的升级策略;管道与子 shell 会随父进程一起结束);kill(signal) 恰好发送一个信号,结算后为空操作;dispose(graces) 以调用方提供的时间窗运行 stdin EOF→SIGTERM→SIGKILL 阶梯,dispose(资源释放)按句柄 memoize 化、只执行一次。组长进程退出后,仍然打开的管道也只获得同样有界的排空宽限期,因此存活的后代进程无法无限期地拖住结果不结算。系统会容忍 ESRCH;脱离该组重新挂载的 daemon 仍可能存活,这与调研工具的局限相同。'pipe' 把原始流原样交给调用方(协议分帧仍归消费方所有);'inherit' 直通父进程的描述符;收集模式(collect)在输出超过上限后于内存中保留尾部(错误与结果通常聚集在末尾,沿用 pi/OpenCode 的理由),并在配置了 spill 上限时把完整流追加到一个私有临时文件;省略 spill 则只保留尾部,即诊断尾部的形状。某条流大于 spill 上限时,会丢弃已不完整的 spill,仅返回带截断标记的尾部;spill 文件描述符在结算时封存,最终关闭失败时则不公布路径,以免声称存在不完整的文件。spill 文件权限为 0600、名称随机,位于按需延迟创建的 0700 每进程目录之下。DSH_* 合并:以 process.env 为基础,移除形似凭据的变量(*KEY*/*SECRET*/*TOKEN*)和所有环境中已有的 DSH_* 名称;spec 的普通 env 在清除后合并,但会拒绝 DSH_*;受管 dshEnv 会拒绝普通名称并最后合并,防止陈旧的嵌套 harness 身份。提供的 stdin 会被写入后关闭;否则 fd 0 指向 /dev/null。参见 stdin/env Agent Note(agent 决策记录)与受管环境 Agent Note。通过消费方 seam 间接影响(目前是 dsh-tool-bash 背后的 bash 执行器家族);进程输出与生命周期面向模型的全部渲染归消费方所有。
不会直接失效;请求前缀变更由具名消费方负责。
taskkill /PID <pid> /T /F 完成,所有结果都被就地吸收,不向外抛出(进程树已不存在、竞态、二进制缺失),存活探测则回退到直接子进程边界;测试套件只通过注入的运行器覆盖这条路由,且 packages/subprocess/* 被排除在 Windows 测试矩阵之外。*KEY*/*SECRET*/*TOKEN*;名称不同的 secret(例如 *PASSWORD*)会继续传递,对误删变量引入白名单属于已记录的后续工作。原始进程处理位于 src/spawn.ts;src/index.ts 负责服务接线。