description: "子进程服务的本地宿主提供方:在宿主机器上运行由 OS 所有的受管范围与真实终端会话,并明确披露较弱的 fallback。"
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在任何于宿主机上运行子进程的组合中挂载 dsh-subprocess-local。它解析本地可执行文件,为普通 Linux 与 Windows 命令以及受支持的 Linux 终端会话提供由 OS 所有的受管范围,并通过 node-pty 提供真实终端会话;不受支持的宿主使用明确披露的较弱 fallback。它没有任何配置,因此每项处置方式、限制、终端尺寸与宽限期都随 spawn 请求来自调用方能力 seam。输出收集在内存中保留一段有界尾部,并可选地用 spill 文件恢复完整流;子进程从清理后的环境起步;dispose(资源释放)会终止并等待每个选定范围或会话完全停稳。
把提供方与它的消费方挂载在同一组合中,并完全按子进程服务的规定启动进程;本包只决定这些进程在宿主机上如何运行。在 Windows 上,非终端子进程与 taskkill 辅助进程会隐藏窗口,因此后台操作不会抢占焦点。遵循进程启动可见性设置的 GUI 窗口也会被隐藏。
在与消费方相同的组合中加载本提供方。它没有任何配置字段:每项选择都随 spawn 请求到达,因此随部署变化的决策留在调用方的配置里。 terminalEnvironment() 在 POSIX 读取非空的 SHELL,缺失时使用账户登录 shell;在 Windows 读取非空的 ComSpec。空值会被省略,由消费者选择平台回退。
- name: '@deepseek-ai/dsh-subprocess-local'
- name: '@deepseek-ai/dsh-bash-local'
绝对可执行文件路径会被验证;裸名称根据清理后的 PATH 并以平台感知的可执行文件扩展名(Windows 上为 .COM/.EXE/.BAT/.CMD)解析。含分隔符的相对路径会被拒绝——请提供绝对路径或裸 PATH 名称——相对 PATH 条目从宿主进程 cwd 解析。
收集模式在内存中保留一条流的最后 maxBytes——错误与最终结果通常聚集在末尾——并在配置了 spill 上限时把完整流追加到 OS 临时目录下每进程目录中的私有文件(0700 目录、0600 随机命名文件)。某条流大于 spill 上限时,会丢弃不完整的 spill,只返回带截断标记的尾部。读取基于偏移量且从不消费,因此后台读取与批量读取在退出前后都可以共存。
./output 导出向进程适配器共享该收集器与保留 spill 的存储。snapshot() 返回保留的原始字节及总字节数,使远程适配器能够保留偏移量,而无需转发完整的流。
普通 spawn 可以请求 subprocess 控制管道。Node 目标在所有受支持的宿主上均收到 fd 7;Windows 描述符编号依赖 CRT 初始化。POSIX runner 在 execve 时保留该描述符;Windows Job 和 ACL runner 在 Node 初始化前通过子进程的 CRT 启动表建立它,并在 spawn 后关闭自身的承载副本。标准流与 runner 的私有管理通道保持独立。
spawnTerminal 分配真实 PTY 并桥接 UTF-8 文本;你可以检查当前前台进程组并向其发送信号,还可以等待一次 terminate() 操作。在受支持的 Linux 宿主上,原始终端 argv 直接在 user-systemd scope 内运行;node-pty PID、会话 leader、控制终端、前台 inputWaiting 与就绪状态保持不变,而 scope 会拥有已重新设定父进程或调用 setsid 的后代。在 fallback 宿主上,清理会保留根进程树和可观察会话中的精确身份,但无法重新发现每个已经逃逸的后代。Linux 的精确输入等待要求前台线程的 fd 0 标识 shell 的控制终端,且线程当前的 syscall 正在等待该 fd;如果内核拒绝 syscall 探测,上层 PTY 后端会改用空闲推断。在 Windows 上,SIGINT 以 Ctrl-C 输入写入投递,SIGTSTP 与 SIGHUP 不受支持,拆卸会通过进程表验证 shell 已终止,因为被外部终止的 shell 可能永远不会触发 PTY 退出通知。
使用 shellActivity: true 时,普通非登录的 bash -i 与 zsh -i 会安装私有生命周期记录,同时保留用户启动文件和提示符配置。Bash 需要 4.4 或更高版本,并允许写入提示符 hook;Zsh 观察空的顶层 ZLE 提示符,排除 vared、选择和续行提示符。输入、shell 状态迁移和进程观察变化都会推进活动 revision。前台、后台及停止的后代任务阻止空闲判断;原生 Linux 还要求 systemd scope 中恰好只有一个 task,覆盖进程树以外仍归其所有的工作;进程表扫描不完整、自定义 trap 和 Zsh 异步文件描述符 handler 会返回 unknown。进程表枚举失败会拒绝本次观察;活动保持 unknown,清理保留所有权,直到进程表可读并能完成验证。进程清理成功后删除私有文件。其他 shell、Windows、自定义参数以及经 sandbox 包装的可执行文件仍可使用,但活动为 unknown。
启用后,根进程退出不会终止仍在运行的后代。明确为空的 Linux 受管范围或完整且为空的 Linux 会话可允许回收保留的记录;macOS 无法在根进程退出后确认未观察到的进程范围,会将该记录保持为 unknown。原有 fallback 可见性限制仍然适用:shell 生命周期记录不能让已逃逸且未观察到的后代变得可发现。这些记录协调普通 shell 行为,不用于防御同一用户的恶意进程。
正常 dispose 会终止每个仍在运行的受管范围与终端会话并等待其完全停稳。在 JavaScript 可观察的宿主退出期间——直接 process.exit()、默认未捕获异常、默认未处理 rejection——同步最终清理会请求 Linux scope 终止其成员,同步终止每个 Windows runner 以关闭其唯一 Job handle,并为 fallback 使用既有 PGID、taskkill 或已捕获身份操作。它不创建 Promise 或定时器,也不声称已经完全停稳。同一退出阶段会删除未持有任何已完成 spill 文件的每进程私有 spill 目录;已完成的 spill 文件作为完整输出恢复产物保留,直到外部机制清理。未处理的 SIGTERM/SIGINT/SIGHUP、SIGKILL、fatal OOM、native crash 与断电需要外部 supervisor。
Linux 普通进程和终端进程即使在 bootstrap 消费启动请求前被取消,也会保留实际观察到的终止信号。如果没有请求对应的终止信号,未消费的请求仍会报启动失败;已记录的 pre-exec 错误始终优先。waitForExit() 独立证明 scope 已为空,其中也包括 payload 在进入该 scope 的 cgroup 前就被杀死、manager 因此让它保持 active 却没有任何进程的 scope。状态查询期间若发出终止信号,会重新查询后再判定清理是否成功。请求终止后,启动请求已消费且 scope 进程数为零即可证明完全停稳,无需等待直接进程的退出通知。如果最终 scope 信号发送失败,直接进程接受 SIGKILL 或被独立确认已不存在,owner 才可以等待一次尚未送达的直接进程停稳通知,再重新查询尚未证明为空的 active 范围。此等待独立于输出排空和整个范围的停稳。新取得的 scope 状态必须证明范围已为空;仍有进程存活或进程数未知时,仍报告信号失败。
无法解析的可执行文件会明确报出稳定错误。当 spawn 或提供方故障使 direct outcome 无法产生时,done 会 reject;该 rejection 不能证明 target 是否已经开始执行。若所选 owner 无法再证明其范围为空,waitForExit() 会 reject,清理仍会尝试终止。越过保留尾部的读取是 lossy 的,并在 spill 文件存在时指向它。fallback 进程组或已观察终端 session 可能遗漏在观察前逃逸的后代——见下文限制。
当提供方级约定不够用时阅读以下页面。它们从穷尽式类型参考逐步进入抽象约定,以及宿主机制背后的决策。
DSH_* 环境。终端分配通过 TERM 和 node-pty 使用调用者指定的 terminalType。动态 resize 更新已有 PTY。输出背压会暂停原生读取,待消费者排空后恢复;显式终止会恢复暂停的读取,以接收退出通知。
通过消费方 seam(例如 bash 执行器家族)间接影响,它们负责所 spawn 进程的输出与生命周期的全部面向模型渲染。
不会直接导致 KV Cache 失效;请求前缀变更由上述消费方负责。
这些限制说明本提供方何时不合适,或何时需要特别的运维注意。它们是当前包约束,不是通用平台对比或任务积压。
SIGKILL 获得确认后,不可中断的内核 I/O 可能让 dispose 无限期等待;graceMs 和 scope 查询的轮询预算不限制此等待。systemd-run --expand-environment=no;旧版 systemd 使用带告警的 PGID fallback。macOS 因没有受支持的公开 persistent owner,始终使用该 fallback。execve/fcntl bindings、存活的 user manager 与 literal-argv scope 支持,直到这套完整探测首次成功;后续符合条件的普通命令或终端 spawn 只重新检查存活的 user manager。Windows 会在每次普通 spawn 前重新检查 runner 入口、bindings 与当前 Job 支持。Linux 深度探测的成功状态与 fallback 告警去重会在提供方生命周期内持续保留。所有探测都会在用户命令可能运行前完成,子进程探测的超时为 5 秒。每次 Linux 启动都会创建私有请求目录,以 50 毫秒间隔检查尚未确定的 scope 建立状态;scope 已建立且仍 active 后,查询间隔按指数增长,最多为 5 秒。Windows 普通命令会保留一个 runner 与一条 IPC 通道,直到 Job 报告活动进程数为零。目标会直接继承标准句柄,不使用 named-pipe stdio 或结果文件。\x03 Ctrl-C 输入写入投递,由 conhost 转为控制台级 CTRL_C 事件;SIGTSTP 与 SIGHUP 被拒绝(不可用);不带 /F 的 taskkill 无法终止控制台进程,因此拆卸的 TERM 档是 /F 升级前的宽限等待。Windows 就绪没有精确的 stdin-wait 档:prompt-marker 快路径把 shell pid 作为伪前台进程组比较,其余由静默与计时档覆盖。process.exit()、默认未捕获异常和默认未处理 rejection 会发出 Node 同步 exit 事件。未安装 handler 时,SIGTERM、SIGINT 或 SIGHUP 的默认 OS 处置不会发出该事件;应用只有安装执行正常 dispose 或调用 process.exit() 的 handler 才能覆盖这些信号。SIGKILL、fatal OOM、process.abort()、native crash、断电,以及任何无法运行 JavaScript 的故障,都需要外部 supervisor、容器 init 或等价的 OS owner 负责。*KEY*/*PASSWORD*/*SECRET*/*TOKEN*;名称不同的 secret(例如 *PASSPHRASE*)会继续传递,对误删变量引入白名单属于已记录的后续工作。