ソースを参照

docs(examples): 添加多类别提示词示例文档

- 新增抽象创意类提示词示例,包含超现实、情绪可视化、跨类别创作等案例
- 新增抽象创意视频类示例,涵盖水墨动画、粒子碎片、色彩流动、生长绽放等动效案例
- 添加航拍类提示词示例,详细说明自然航拍、城市航拍、海岸线、农田等子
wandl 4 ヶ月 前
コミット
3f1cb0ea19
100 ファイル変更11949 行追加0 行削除
  1. 156 0
      CLAUDE.md
  2. 201 0
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  3. 205 0
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  4. 44 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/examples/async-generation.md
  5. 67 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/examples/basic-generation.md
  6. 75 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/examples/batch-generation.md
  7. 45 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/examples/session-workflow.md
  8. 60 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/references/model-guide.md
  9. 110 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/references/parameter-reference.md
  10. 173 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/references/workflow-patterns.md
  11. 201 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/LICENSE.txt
  12. 198 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/SKILL.md
  13. 46 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/examples/first-last-frame.md
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  15. 46 0
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      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/references/mode-guide.md
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      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/references/parameter-reference.md
  19. 95 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/references/workflow-patterns.md
  20. 201 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/LICENSE.txt
  21. 233 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/SKILL.md
  22. 101 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/examples/async-generation.md
  23. 88 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/examples/basic-generation.md
  24. 92 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/examples/batch-generation.md
  25. 94 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/examples/session-workflow.md
  26. 110 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/references/model-guide.md
  27. 125 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/references/parameter-reference.md
  28. 219 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/references/workflow-patterns.md
  29. 201 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/LICENSE.txt
  30. 239 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/SKILL.md
  31. 98 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/examples/async-generation.md
  32. 79 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/examples/basic-generation.md
  33. 93 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/examples/batch-generation.md
  34. 91 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/examples/session-workflow.md
  35. 78 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/references/model-guide.md
  36. 121 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/references/parameter-reference.md
  37. 180 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/references/workflow-patterns.md
  38. 201 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/LICENSE.txt
  39. 166 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/SKILL.md
  40. 78 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/background-replace.md
  41. 78 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/color-adjust.md
  42. 76 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/creative-transform.md
  43. 77 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/detail-enhance.md
  44. 76 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/element-edit.md
  45. 79 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/multi-reference.md
  46. 79 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/outfit-change.md
  47. 76 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/restoration.md
  48. 78 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/season-time.md
  49. 79 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/style-transfer.md
  50. 221 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/references/usecase-library.md
  51. 108 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/references/word-library.md
  52. 201 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/LICENSE.txt
  53. 165 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/SKILL.md
  54. 99 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/examples/first-last-frame.md
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      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/examples/multi-frame.md
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      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/examples/multimodal-ref.md
  57. 139 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/examples/single-image.md
  58. 158 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/references/mode-library.md
  59. 126 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/references/word-library.md
  60. 201 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/LICENSE.txt
  61. 238 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/SKILL.md
  62. 94 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/abstract.md
  63. 82 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/aerial.md
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      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/animal.md
  65. 108 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/anime.md
  66. 105 0
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  67. 81 0
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  72. 83 0
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      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/festival.md
  75. 108 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/food-product.md
  76. 82 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/game.md
  77. 112 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/guofeng.md
  78. 112 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/landscape.md
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  81. 83 0
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  83. 83 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/night.md
  84. 80 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/pet.md
  85. 112 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/portrait.md
  86. 82 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/scifi.md
  87. 81 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/sport.md
  88. 80 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/steampunk.md
  89. 80 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/street.md
  90. 82 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/surreal.md
  91. 80 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/tech.md
  92. 83 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/travel.md
  93. 83 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/underwater.md
  94. 82 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/vehicle.md
  95. 80 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/vintage.md
  96. 81 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/wedding.md
  97. 657 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/references/color-library.md
  98. 351 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/references/gugong-384-colors.md
  99. 361 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/references/word-library.md
  100. 55 0
      skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2video/LICENSE.txt

+ 156 - 0
CLAUDE.md

@@ -0,0 +1,156 @@
+# CLAUDE.md
+
+This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
+
+## Project Overview
+
+Full-Stack-Skills is an open-source Agent Skills marketplace repository — a collection of 421+ skills across 42 groups covering frontend, backend, DevOps, design, documentation, and spec-driven development. Skills are packaged as `SKILL.md` files that Claude Code (and other Agent Skills-compatible platforms) loads on demand to extend its capabilities for specific tasks.
+
+The repository serves dual roles:
+- **Authoring environment**: Where skills are created, edited, and maintained following the [Agent Skills specification](https://agentskills.io/)
+- **Marketplace source**: Published via `.claude-plugin/marketplace.json` for installation through Claude Code's `/plugin` system
+
+Language convention (inherited from parent workspace): **Chinese** for documentation, comments, and commit messages.
+
+## Skill Directory Structure
+
+Skills follow a strict two-level grouping:
+
+```
+skills/<group>-skills/<skill-name>/SKILL.md
+```
+
+Each skill directory may optionally contain:
+- `examples/` — usage examples
+- `references/` — longer reference material (keeps SKILL.md under 500 lines)
+- `scripts/` — executable automation scripts
+- `assets/` — images, templates, and other resources
+- `templates/` — code templates
+
+### Naming Conventions
+
+- **Skill directory**: `kebab-case` (e.g., `vue3`, `spring-boot`, `tauri-app-creator`)
+- **SKILL.md**: Always uppercase, exact filename `SKILL.md`
+- **Scripts**: `kebab-case.sh` with `#!/bin/bash` shebang, `set -e`, status to stderr, machine-readable output to stdout
+- **Zip files**: Must match directory name exactly (`{skill-name}.zip`)
+
+## SKILL.md Format
+
+Every skill file requires YAML frontmatter with `name` and `description`:
+
+```markdown
+---
+name: {skill-name}
+description: {One sentence describing trigger conditions. Be specific so Claude can determine when to activate.}
+---
+
+# {Skill Title}
+
+{Brief description of what the skill does and when to use it.}
+```
+
+Key frontmatter rules:
+- `name` must match the directory name
+- `description` is the primary trigger mechanism — Claude uses it to decide whether to load the skill. Write it to describe *when* to use the skill, not just what it is
+- Keep SKILL.md under 500 lines; move reference material to `references/`
+
+## Marketplace Configuration
+
+The file `.claude-plugin/marketplace.json` defines which skills are published. Each plugin maps to a skill group:
+
+```json
+{
+  "name": "full-stack-skills",
+  "plugins": [
+    {
+      "name": "vue-skills",
+      "description": "...",
+      "source": "./",
+      "strict": false,
+      "skills": [
+        "./skills/vue-skills/vue2",
+        "./skills/vue-skills/vue3"
+      ]
+    }
+  ]
+}
+```
+
+**Important distinction**: `skills/` directory is the source of truth for what exists in the repo; `marketplace.json` is the source of truth for what is published. Currently 2 groups exist in-repo but are not published: `threejs-skills` (18 skills) and `vscode-skills` (4 skills). When adding new skills, update both the directory and marketplace.json together.
+
+The `docs/repository-map.md` tracks all known discrepancies between the directory and marketplace.
+
+## Cross-Platform Adapter (`fskill`)
+
+The `adapters/` directory contains a standalone TypeScript CLI (`fskill`) that exports skills for 43 platforms. It converts the repo's `skills/<group>/<skill>/` structure into standard skill directories placed in each platform's expected path.
+
+### Development Commands
+
+```bash
+# Install the CLI globally from the adapters directory
+npm install -g ./adapters
+
+# Or for local development
+cd adapters && npm install && npm link
+
+# Build TypeScript
+cd adapters && npm run build
+
+# Audit skill counts and integrity
+fskill audit
+
+# List all 43 supported platforms
+fskill platforms
+
+# Export skills for all platforms (dry-run first)
+fskill convert --platform all --output ./adapters-output --dry-run
+fskill convert --platform all --output ./adapters-output
+
+# Export for a single platform
+fskill convert --platform claude-code --output ./adapters-output
+
+# Install to current project (defaults to .agents/skills/)
+fskill install
+
+# Install to specific platform with scope
+fskill install --platform cursor --scope project
+fskill install --platform antigravity --scope global
+```
+
+### Adapter source files:
+- `adapters/src/index.ts` — CLI entry point
+- `adapters/src/platform-registry.ts` — 43-platform path matrix
+- `adapters/src/skills.ts` — skill discovery and audit logic
+
+## Key Documentation Files
+
+- `README.md` — Full project README (Chinese, with marketplace tables, installation guides, scenario-based install paths)
+- `README_EN.md` — English README
+- `AGENTS.md` — Guidance for AI agents working in this repo (skill creation rules, directory conventions, zip packaging)
+- `AGENTS_EN.md` — English version of AGENTS.md
+- `AGENTS_PROMPT.md` — Role definitions and agent prompts for 50+ roles (product manager, architect, developer, etc.)
+- `ROLE_DEFINITIONS.md` — Structured role definitions with responsibilities, tools, and skill assignments
+- `PLATFORM_GUIDE.md` — Complete platform matrix with install paths for all 43 platforms
+- `QUICKSTART.md` — 5-minute marketplace setup guide for users forking this repo
+- `PLANNING_SKILL_CATEGORIES.md` — Skill category planning and classification
+- `docs/repository-map.md` — Canonical snapshot of repo structure vs. marketplace state
+- `docs/skill-group-mapping.md` — Mapping of skills to groups
+- `docs/pipeline-stage-to-skills.md` — Pipeline stage (requirements → design → dev → test → deploy) to skills mapping
+- `docs/skills-ecosystem.md` — Overview of the broader skills ecosystem across related repos
+
+## Adding a New Skill
+
+1. Create `skills/<group>-skills/<skill-name>/SKILL.md` with proper frontmatter
+2. Add optional subdirectories (`references/`, `scripts/`, `examples/`, `assets/`)
+3. If the group plugin already exists in `marketplace.json`, append the skill path to its `skills` array
+4. If it's a new group, add both the plugin entry in `marketplace.json` and update `docs/repository-map.md`
+5. Run `fskill audit` to verify the skill is discoverable
+6. Update README snapshot numbers if counts changed
+
+## Important Constraints
+
+- `skills/pencil-skills/docs/` is treated as supporting documentation, not a skill directory — excluded from conversion
+- The `.gitignore` excludes `.DS_Store`, `__pycache__/`, `.idea/`, `.vscode/`
+- License: Apache 2.0 (repo-level), but `skills/document-skills/{docx,pptx,pdf,xlsx}` are source-available, not open source
+- Skills use progressive disclosure: SKILL.md should be concise, reference material goes in separate files
+- Script paths in SKILL.md should use the absolute mount path format: `/mnt/skills/user/{skill-name}/scripts/{script}.sh`

+ 201 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/LICENSE.txt

@@ -0,0 +1,201 @@
+                                 Apache License
+                           Version 2.0, January 2004
+                        http://www.apache.org/licenses/
+
+   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
+
+   1. Definitions.
+
+      "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
+      and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
+
+      "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
+      the copyright owner that is granting the License.
+
+      "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
+      other entities that control, are controlled by, or are under common
+      control with that entity. For the purposes of this definition,
+      "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
+      direction or management of such entity, whether by contract or
+      otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
+      outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
+
+      "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
+      exercising permissions granted by this License.
+
+      "Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
+      including but not limited to software source code, documentation
+      source, and configuration files.
+
+      "Object" form shall mean any form resulting from mechanical
+      transformation or translation of a Source form, including but
+      not limited to compiled object code, generated documentation,
+      and conversions to other media types.
+
+      "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
+      Object form, made available under the License, as indicated by a
+      copyright notice that is included in or attached to the work
+      (an example is provided in the Appendix below).
+
+      "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
+      form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
+      editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
+      represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
+      of this License, Derivative Works shall not include works that remain
+      separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
+      the Work and Derivative Works thereof.
+
+      "Contribution" shall mean any work of authorship, including
+      the original version of the Work and any modifications or additions
+      to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
+      submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
+      or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
+      the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
+      means any form of electronic, verbal, or written communication sent
+      to the Licensor or its representatives, including but not limited to
+      communication on electronic mailing lists, source code control systems,
+      and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
+      Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
+      excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
+      designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
+
+      "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
+      on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and
+      subsequently incorporated within the Work.
+
+   2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
+      publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
+      Work and such Derivative Works in Source or Object form.
+
+   3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      (except as stated in this section) patent license to make, have made,
+      use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
+      where such license applies only to those patent claims licensable
+      by such Contributor that are necessarily infringed by their
+      Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
+      with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
+      institute patent litigation against any entity (including a
+      cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
+      or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
+      or contributory patent infringement, then any patent licenses
+      granted to You under this License for that Work shall terminate
+      as of the date such litigation is filed.
+
+   4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
+      Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
+      modifications, and in Source or Object form, provided that You
+      meet the following conditions:
+
+      (a) You must give any other recipients of the Work or
+          Derivative Works a copy of this License; and
+
+      (b) You must cause any modified files to carry prominent notices
+          stating that You changed the files; and
+
+      (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
+          that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
+          attribution notices from the Source form of the Work,
+          excluding those notices that do not pertain to any part of
+          the Derivative Works; and
+
+      (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
+          distribution, then any Derivative Works that You distribute must
+          include a readable copy of the attribution notices contained
+          within such NOTICE file, excluding those notices that do not
+          pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
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+          as part of the Derivative Works; within the Source form or
+          documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
+          within a display generated by the Derivative Works, if and
+          wherever such third-party notices normally appear. The contents
+          of the NOTICE file are for informational purposes only and
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+          notices within Derivative Works that You distribute, alongside
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+          that such additional attribution notices cannot be construed
+          as modifying the License.
+
+      You may add Your own copyright statement to Your modifications and
+      may provide additional or different license terms and conditions
+      for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
+      for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
+      reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
+      the conditions stated in this License.
+
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+      any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
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+
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+      of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A
+      PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the
+      appropriateness of using or redistributing the Work and assume any
+      risks associated with Your exercise of permissions under this License.
+
+   8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,
+      whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,
+      unless required by applicable law (such as deliberate and grossly
+      negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be
+      liable to You for damages, including any direct, indirect, special,
+      incidental, or consequential damages of any character arising as a
+      result of this License or out of the use or inability to use the
+      Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,
+      work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
+      other commercial damages or losses), even if such Contributor
+      has been advised of the possibility of such damages.
+
+   9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
+      the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
+      and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
+      or other liability obligations and/or rights consistent with this
+      License. However, in accepting such obligations, You may act only
+      on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
+      of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
+      defend, and hold each Contributor harmless for any liability
+      incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
+      of your accepting any such warranty or additional liability.
+
+   END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+   APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
+
+      To apply the Apache License to your work, attach the following
+      boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"
+      replaced with your own identifying information. (Don't include
+      the brackets!)  The text should be enclosed in the appropriate
+      comment syntax for the file format. We also recommend that a
+      file or class name and description of purpose be included on the
+      same "printed page" as the copyright notice for easier
+      identification within third-party archives.
+
+   Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
+
+   Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+   you may not use this file except in compliance with the License.
+   You may obtain a copy of the License at
+
+       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+   See the License for the specific language governing permissions and
+   limitations under the License.

+ 205 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/SKILL.md

@@ -0,0 +1,205 @@
+---
+name: jimeng-cli-image2image
+description: Provides comprehensive guidance for executing image-to-image (图生图) editing via the dreamina CLI for 即梦 models 4.0+. Image-to-image CLI requires local image files (1-10, comma-separated), only works with models 4.0 and above, and supports 2K/4K resolution only (1K not available). Use when the user has reference image(s) and wants to transform them via CLI; after an edit prompt has been approved; mentions "dreamina image2image", "图生图CLI", "编辑图片"; provides images and asks to run a transformation; or needs credit checking, task querying, or session management for image editing. This skill covers the complete CLI parameter reference including the critical --images syntax, model version restrictions, 4 standard I2I execution workflows, image file verification patterns, and error handling for common I2I-specific failures. Always use this skill when the user wants to edit images via the dreamina command line.
+license: Complete terms in LICENSE.txt
+---
+
+# jimeng-cli-image2image — 即梦图生图 CLI 执行
+
+Execute image-to-image editing via the `dreamina` CLI tool. This skill handles command construction, image file management, credit checking, task submission, polling, and result retrieval.
+
+**This skill does NOT craft edit prompts.** Prompt crafting is handled by `jimeng-prompt-image2image`. Use that skill first, get user approval, then activate this skill for CLI execution.
+
+## When to use this skill
+
+Use this skill when:
+- The user has reference images and an approved edit prompt to transform them
+- The user asks to "edit this image" or "change this picture's style"
+- The user wants to run an image-to-image transformation via CLI
+- The user mentions `dreamina image2image` or 图生图
+
+Do NOT use this skill for:
+- Writing or improving edit prompts → use jimeng-prompt-image2image
+- Text-to-image CLI → use jimeng-cli-text2image
+- Video CLI → use jimeng-cli-text2video / jimeng-cli-image2video
+
+## Core Execution Flow
+
+```
+1. CHECK   → dreamina user_credit          # Always first
+2. VERIFY  → Images exist and are readable  # --images requires local files
+3. SUBMIT  → dreamina image2image --images ./input.png --prompt="..." [--poll=N]
+4. MONITOR → dreamina query_result --submit_id=<id>  # If async or poll timeout
+5. RETRIEVE → Results saved/downloaded
+```
+
+## How to use this skill
+
+### Step 1: Verify prerequisites
+
+**1a. Check CLI is installed and logged in:**
+```bash
+dreamina user_credit
+```
+If this fails, fix login first: `dreamina login` / `dreamina login --debug`. See FAQ section below.
+
+**1b. Install if needed:**
+```bash
+curl -fsSL https://jimeng.jianying.com/cli | bash
+```
+
+### Step 2: Ensure prompt and images are ready
+
+- Edit prompt crafted by jimeng-prompt-image2image (Keep/Change framework)
+- Reference images exist at known local paths
+- 1-10 images supported
+
+If no prompt exists, activate `jimeng-prompt-image2image` first.
+
+### Step 3: Map prompt parameters to CLI arguments
+
+| Prompt recommends | CLI parameter | Example |
+|------------------|---------------|---------|
+| Model 4.0+ | `--model_version=5.0` | `--model_version=5.0` |
+| 2K/4K resolution | `--resolution_type=4k` | `--resolution_type=4k` |
+| Aspect ratio | `--ratio=3:4` | `--ratio=3:4` |
+
+Load `references/parameter-reference.md` for the complete parameter map.
+
+### Step 4: Execute the generation
+
+**Standard style transfer:**
+```bash
+dreamina image2image \
+  --images ./photo.png \
+  --prompt="保持人物面部特征和姿势不变,将照片转换为吉卜力动画风格,温暖手绘质感" \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=30
+```
+
+**Background replacement:**
+```bash
+dreamina image2image \
+  --images ./portrait.png \
+  --prompt="保持人物、服装和姿势完全不变。将背景替换为阳光明媚的热带海滩。调整人物光影色温匹配海滩环境。在脚下添加沙滩阴影。" \
+  --ratio=3:4 \
+  --poll=30
+```
+
+**Multiple reference images:**
+```bash
+dreamina image2image \
+  --images ./subject.png,./style.png \
+  --prompt="参考第一张图的人物特征和姿势,应用第二张图的水墨画风格,保持构图不变" \
+  --poll=30
+```
+
+**Async (batch):**
+```bash
+dreamina image2image --images ./input.png --prompt="..." --poll=0
+# Save submit_id, query later
+```
+
+### Step 5: Handle results → Step 6: Handle errors
+
+Same as other CLI skills: `--poll` timeout → `query_result`. Common errors below.
+
+| Error | Action |
+|-------|--------|
+| `AigcComplianceConfirmationRequired` | Authorize on dreamina website first |
+| Credit insufficient | Warn user, suggest checking balance |
+| Image file not found | Verify path, suggest absolute paths |
+| Model <4.0 not supported | image2image requires 4.0+ |
+
+## Key Parameters Quick Reference
+
+| Parameter | Required | Values | Default |
+|-----------|----------|--------|---------|
+| `--images` | **Yes** | 1-10 local file paths, comma-separated | — |
+| `--prompt` | **Yes** | String (Chinese preferred, Keep/Change style) | — |
+| `--ratio` | No | 21:9, 16:9, 3:2, 4:3, 1:1, 3:4, 2:3, 9:16 | 1:1 |
+| `--model_version` | No | 4.0, 4.1, 4.5, 4.6, 5.0 | 5.0 |
+| `--resolution_type` | No | 2k, 4k (1k NOT supported) | 2k |
+| `--poll` | No | Seconds (0 = async, polls every 1s) | 0 |
+
+**Poll behavior**: `--poll=N` polls every 1 second for up to N seconds. Timeout returns "querying" intermediate result with submit_id.
+
+## Model Selection
+
+| Model | Best For |
+|-------|----------|
+| **5.0** (default) | Latest flagship, all I2I tasks |
+| 4.6 | Portraits, faces, product edits |
+| 4.5 | Artistic style transfer, landscapes |
+| 4.0-4.1 | Reliable baseline |
+
+> I2I requires 4.0+. Models 3.0/3.1 are NOT available for image-to-image.
+
+## Essential CLI Commands
+
+```bash
+# Credit & auth
+dreamina user_credit                          # Check credits
+dreamina login                                # Login
+dreamina login --debug                        # Debug login
+dreamina relogin                              # Switch accounts
+dreamina logout                               # Clear credentials
+
+# Image-to-image generation
+dreamina image2image --images ./x.png --prompt="改成水彩风格" --poll=30
+dreamina image2image --images ./a.png,./b.png --prompt="combine style of first with subject of second"
+dreamina image2image --images ./x.png --prompt="..." --model_version=5.0 --resolution_type=4k --poll=30
+
+# Task management
+dreamina query_result --submit_id=<id>
+dreamina query_result --submit_id=<id> --download_dir=./output
+dreamina list_task
+dreamina list_task --gen_status=success
+dreamina list_task --submit_id=<id>
+
+# Session
+dreamina session create "edit-project"
+dreamina session list
+```
+
+## FAQ (from official documentation)
+
+**Q: Login succeeds but generation commands still fail?**
+A: (1) Verify `~/.dreamina_cli/config.toml` exists; (2) Run `dreamina user_credit` — if this fails, login/config is the issue. Do NOT test generation until `user_credit` works.
+
+**Q: Browser login flow is stuck?**
+A: Use `dreamina login --debug` for detailed debug output.
+
+**Q: Async task shows no final result?**
+A: Use `--poll=N` for auto-waiting. If timeout, save submit_id and query manually.
+
+**Q: How to switch accounts?**
+A: `dreamina relogin` clears login state and starts new flow.
+
+**Q: How to completely clear local login info?**
+A: `dreamina logout` clears `credential.json` only. `config.toml` and `tasks.db` are preserved.
+
+## Gotchas
+
+1. **Always check credits first** — never run generation without `dreamina user_credit`
+2. **Prompt goes through prompt skill first** — don't craft edit prompts here. Route to jimeng-prompt-image2image
+3. **Images must be local files** — `--images` requires local paths, not URLs. Verify files exist before submitting
+4. **I2I requires model 4.0+** — 3.0/3.1 are NOT supported for image-to-image
+5. **Resolution 2k/4k only** — 1k is NOT available for I2I
+6. **Max 10 images** — comma-separated: `--images ./a.png,./b.png,./c.png`
+7. **`--poll` polls every 1 second** — timeout returns "querying" (not failure), use `query_result` to check later
+8. **Edit prompt style matters** — use Keep/Change framework from jimeng-prompt-image2image. Undescribed elements may change unexpectedly
+9. **`~/.dreamina_cli/` directory** — config.toml, credential.json, tasks.db. Don't delete
+
+## Available Resources
+
+| Resource | Description | When to Load |
+|----------|-------------|--------------|
+| `references/parameter-reference.md` | Complete I2I CLI parameter reference | When mapping prompt specs to CLI arguments |
+| `references/model-guide.md` | Model selection for I2I tasks | When choosing model version |
+| `references/workflow-patterns.md` | Execution patterns, error handling, image verification | When executing complex generations |
+| `examples/basic-generation.md` | Common I2I generation flows | Default — most common use case |
+| `examples/batch-generation.md` | Multi-image batch editing | User wants multiple edits |
+| `examples/async-generation.md` | Async submit + poll patterns | Non-blocking or long edits |
+| `examples/session-workflow.md` | Session-based project organization | Organized project workflow |

+ 44 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/examples/async-generation.md

@@ -0,0 +1,44 @@
+# Async I2I Generation — 异步图生图
+
+## Examples
+
+### Example: 标准异步+查询
+
+**执行**:
+```bash
+# 提交
+dreamina user_credit
+dreamina image2image \
+  --images ./photo.png \
+  --prompt="保持人物特征和姿势,将写实照片转换为赛博朋克风格,蓝紫霓虹色调" \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=0
+# 输出: submit_id: i2i-async-001
+
+# 告知用户: "任务已提交 (i2i-async-001),稍后查询:dreamina query_result --submit_id=i2i-async-001"
+
+# 几分钟后查询
+dreamina query_result --submit_id=i2i-async-001
+```
+
+### Example: 查询+下载
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina query_result --submit_id=i2i-async-001 --download_dir=./edited
+```
+
+### Example: 批量异步查询
+
+**执行**:
+```bash
+# 查看所有I2I任务状态
+dreamina list_task
+
+# 只看成功的
+dreamina list_task --gen_status=success
+
+# 按ID查
+dreamina list_task --submit_id=i2i-async-001
+```

+ 67 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/examples/basic-generation.md

@@ -0,0 +1,67 @@
+# Basic I2I Generation — 基础图生图编辑
+
+## Examples
+
+### Example: 风格迁移
+
+**场景**: 照片转水墨画
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./photo.png
+
+dreamina image2image \
+  --images ./photo.png \
+  --prompt="保持原图的构图和主体轮廓不变。转换为水墨画风格,色彩转为黑白灰墨色,笔触模仿传统水墨的皴擦点染,增加大面积留白。宣纸质感。" \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=30
+```
+
+### Example: 背景替换
+
+**场景**: 换人物背景
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./portrait.png
+
+dreamina image2image \
+  --images ./portrait.png \
+  --prompt="保持人物面部特征、表情、姿势和服装完全不变。将纯色室内背景替换为阳光明媚的热带海滩。调整人物身上光线色温匹配海滩阳光。在脚下添加自然沙滩阴影。" \
+  --ratio=3:4 \
+  --poll=30
+```
+
+### Example: 细节增强
+
+**场景**: 增强人像清晰度
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./selfie.png
+
+dreamina image2image \
+  --images ./selfie.png \
+  --prompt="保持人物面部特征、表情、发型、服装和背景完全不变。增强皮肤的自然纹理细节,添加眼神光,提升睫毛和眉毛的清晰度。增强效果自然,避免过度锐化。提升至4K画质。" \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=30
+```
+
+### Example: 色彩调整
+
+**场景**: 暖色调转冷色调
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./warm_photo.png
+
+dreamina image2image \
+  --images ./warm_photo.png \
+  --prompt="保持构图和所有内容完全不变。将整体色调从暖黄色调整为冷蓝色调。降低暖色的饱和度,增强冷色的比重。肤色在冷调中保持自然不偏青。色彩过渡平滑自然。" \
+  --poll=30
+```

+ 75 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/examples/batch-generation.md

@@ -0,0 +1,75 @@
+# Batch I2I Generation — 批量图生图编辑
+
+## Examples
+
+### Example: 同风格批量转换
+
+**场景**: 将3张照片批量转换为水彩画风格
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 验证所有图片存在
+ls -la ./photo1.png ./photo2.png ./photo3.png
+
+# 异步批量提交
+dreamina image2image --images ./photo1.png --prompt="保持构图不变,转换为水彩画风格,透明感上色,柔和渲染,湿画法过渡" --poll=0
+# → submit_id: i2i-001
+
+dreamina image2image --images ./photo2.png --prompt="保持构图不变,转换为水彩画风格,透明感上色,柔和渲染,湿画法过渡" --poll=0
+# → submit_id: i2i-002
+
+dreamina image2image --images ./photo3.png --prompt="保持构图不变,转换为水彩画风格,透明感上色,柔和渲染,湿画法过渡" --poll=0
+# → submit_id: i2i-003
+
+# 统一查询
+dreamina query_result --submit_id=i2i-001
+dreamina query_result --submit_id=i2i-002
+dreamina query_result --submit_id=i2i-003
+```
+
+### Example: 多版本风格对比
+
+**场景**: 同一张照片生成3种不同艺术风格版本
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./original.png
+
+# 水墨版
+dreamina image2image --images ./original.png --prompt="保持构图,转换为水墨画风格" --poll=0
+# → submit_id: ver-ink
+
+# 油画版
+dreamina image2image --images ./original.png --prompt="保持构图,转换为印象派油画风格,厚涂笔触" --poll=0
+# → submit_id: ver-oil
+
+# 二次元版
+dreamina image2image --images ./original.png --prompt="保持构图,转换为日式动漫风格,赛璐珞上色" --poll=0
+# → submit_id: ver-anime
+
+# 稍后对比
+for id in ver-ink ver-oil ver-anime; do
+  dreamina query_result --submit_id=$id
+done
+```
+
+### Example: 多图片背景替换
+
+**场景**: 批量替换同一主题的产品图背景
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+for img in product_a.png product_b.png product_c.png; do
+  test -f ./$img || echo "MISSING: $img"
+  dreamina image2image \
+    --images ./$img \
+    --prompt="保持产品形状、颜色和材质完全不变。移除杂乱桌面背景,替换为纯白无缝电商摄影背景。添加柔和底部阴影。均匀柔光。" \
+    --ratio=1:1 \
+    --poll=0
+done
+```

+ 45 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/examples/session-workflow.md

@@ -0,0 +1,45 @@
+# Session I2I Workflow — 会话图生图项目管理
+
+## Examples
+
+### Example: 创建产品图编辑会话
+
+**执行**:
+```bash
+# 创建
+dreamina session create "product-edits-spring"
+
+# 生成
+dreamina user_credit
+
+# 白底电商图
+dreamina image2image \
+  --images ./product_raw.png \
+  --prompt="保持产品形状和颜色不变。移除杂乱背景替换为纯白无缝背景。柔和阴影。均匀柔光。" \
+  --ratio=1:1 --session=1 --poll=30
+
+# 场景展示图
+dreamina image2image \
+  --images ./product_raw.png \
+  --prompt="保持产品不变。背景替换为简约北欧风格客厅,产品放置在木质茶几上。自然光线匹配场景。" \
+  --ratio=16:9 --session=1 --poll=30
+```
+
+### Example: 查找会话+继续编辑
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina session list
+dreamina session search "product"
+
+# 在找到的会话中继续
+dreamina image2image --images ./new_product.png --prompt="..." --session=1 --poll=30
+```
+
+### Example: 查看项目编辑历史
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina list_task
+dreamina list_task --gen_status=success
+```

+ 60 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/references/model-guide.md

@@ -0,0 +1,60 @@
+# Model Selection Guide — I2I 模型选择指南
+
+> 图生图编辑的模型版本选择。I2I 要求模型 ≥ 4.0。
+
+---
+
+## 快速选择
+
+```
+I2I 编辑场景 → 选模型:
+├── 风格迁移(照片→油画/水墨/二次元)→ 5.0 或 4.5
+├── 背景替换 → 5.0(综合最强)
+├── 细节增强 → 4.6 或 5.0
+├── 色彩调整 → 5.0(默认)
+├── 人物编辑/换装 → 4.6
+├── 多图合成 → 5.0
+└── 快速测试 → 4.0(稳定基线)
+```
+
+## 场景-模型对照表
+
+| I2I 场景 | 首选 | 次选 | 说明 |
+|----------|------|------|------|
+| 照片→油画 | 4.5 | 5.0 | 艺术风格渲染 |
+| 照片→水墨 | 4.5 | 5.0 | 国风表现好 |
+| 照片→二次元 | 4.5 | 5.0 | 风格化转换 |
+| 背景替换 | 5.0 | 4.6 | 边缘处理关键 |
+| 面部细节增强 | 4.6 | 5.0 | 4.6面部最强 |
+| 产品材质增强 | 4.6 | 5.0 | 材质纹理 |
+| 色彩/色调调整 | 5.0 | 4.5 | 综合表现 |
+| 换装/服装替换 | 4.6 | 5.0 | 服装材质 |
+| 多图合成 | 5.0 | 4.6 | 多图协调 |
+| 老照片修复 | 5.0 | 4.6 | 综合修复 |
+| 快速测试 | 4.0 | 4.1 | 稳定快速 |
+
+---
+
+## I2I 模型限制
+
+| 模型 | I2I 支持 | 分辨率 | 说明 |
+|------|---------|--------|------|
+| 5.0 | ✅ | 2k, 4k | 默认推荐 |
+| 4.6 | ✅ | 2k, 4k | 人像/产品强 |
+| 4.5 | ✅ | 2k, 4k | 艺术风格强 |
+| 4.1 | ✅ | 2k, 4k | 稳定基线 |
+| 4.0 | ✅ | 2k, 4k | 最低要求 |
+| 3.1 | ❌ | — | 不支持I2I |
+| 3.0 | ❌ | — | 不支持I2I |
+
+---
+
+## 分辨率-场景建议
+
+| I2I 场景 | 推荐分辨率 | 理由 |
+|----------|-----------|------|
+| 风格迁移 | 2k(迭代)/ 4k(最终) | 先用2k测试效果 |
+| 背景替换 | 4k | 边缘处理需要高分辨率 |
+| 细节增强 | 4k | 细节本身就要求高分辨率 |
+| 色彩调整 | 2k | 纯色调变化不需要高分辨率 |
+| 多图合成 | 4k | 复杂合成需要高精度 |

+ 110 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/references/parameter-reference.md

@@ -0,0 +1,110 @@
+# Parameter Reference — dreamina image2image 完整参数手册
+
+> `dreamina image2image` 命令的完整参数参考。运行前先执行 `dreamina image2image -h` 确认最新参数。
+
+---
+
+## 必需参数
+
+| 参数 | 类型 | 说明 | 示例 |
+|------|------|------|------|
+| `--images` | path(s) | 1-10张本地图片,逗号分隔 | `--images ./photo.png` 或 `--images ./a.png,./b.png` |
+| `--prompt` | string | 编辑提示词(Keep/Change风格) | `--prompt="保持人物不变,将背景替换为海滩"` |
+
+## 可选参数
+
+### --ratio(宽高比)
+
+同 `dreamina text2image`,8种选项:
+`21:9` · `16:9` · `3:2` · `4:3` · `1:1` · `3:4` · `2:3` · `9:16`
+
+默认值:`1:1`
+
+### --model_version(模型版本)
+
+| 值 | 说明 |
+|----|------|
+| `5.0` | 最新旗舰,默认推荐 |
+| `4.6` | 人像/面部/产品编辑 |
+| `4.5` | 风景/艺术风格转换 |
+| `4.1` | 通用稳定 |
+| `4.0` | I2I最低版本要求 |
+
+> **I2I 限制**: 仅支持 4.0 及以上。不支持 3.0/3.1。
+
+### --resolution_type(分辨率)
+
+| 值 | 说明 |
+|----|------|
+| `2k` | 标准分辨率,默认 |
+| `4k` | 高分辨率,细节更丰富 |
+
+> **I2I 限制**: 仅支持 2k 和 4k。不支持 1k。
+
+### --poll(轮询秒数)
+
+| 值 | 行为 |
+|----|------|
+| `0` | 异步模式 |
+| `30` | **推荐**,适合大多数I2I任务 |
+| `60` | 适合4K高分辨率编辑 |
+
+Poll 每秒轮询1次。超时返回 "querying" 中间结果(非失败)。
+
+---
+
+## 完整命令示例
+
+### 风格迁移
+```bash
+dreamina image2image \
+  --images ./photo.png \
+  --prompt="保持人物面部特征和构图,转换为水墨画风格,黑白灰墨色,大面积留白,宣纸质感" \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=30
+```
+
+### 背景替换
+```bash
+dreamina image2image \
+  --images ./person.png \
+  --prompt="保持人物、姿势和服装完全不变。将替换为东京霓虹灯夜景。调整人物边缘光匹配霓虹色温。在脚下添加自然阴影。" \
+  --ratio=3:4 \
+  --poll=30
+```
+
+### 多图参考合成
+```bash
+dreamina image2image \
+  --images ./subject.png,./style.png,./background.png \
+  --prompt="参考第一张的人物特征,应用第二张的艺术风格,配上第三张的背景环境。所有元素统一光源方向。全局色彩协调。" \
+  --poll=30
+```
+
+### 异步提交
+```bash
+dreamina image2image --images ./input.png --prompt="..." --poll=0
+# 保存 submit_id
+```
+
+---
+
+## 参数映射速查
+
+| 提示词输出 | CLI 参数 | 映射规则 |
+|-----------|---------|---------|
+| 建议模型 4.5+ | `--model_version=5.0` | 向上取整到最新稳定版 |
+| 4K画质 | `--resolution_type=4k` | 直接映射 |
+| 比例 3:4 | `--ratio=3:4` | 直接映射 |
+| (未指定) | 省略参数 | 使用CLI默认值 |
+
+---
+
+## 图片文件要求
+
+- **格式**: PNG, JPG, JPEG, WEBP
+- **数量**: 1-10 张
+- **路径**: 必须为本地绝对路径或相对路径(不支持URL)
+- **多图语法**: `--images ./a.png,./b.png`(逗号分隔)
+- **验证**: 提交前用 `ls -la <path>` 确认文件存在且可读

+ 173 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2image/references/workflow-patterns.md

@@ -0,0 +1,173 @@
+# Workflow Patterns — I2I 执行工作流与错误处理
+
+> CLI 图生图编辑的标准工作流模式和常见错误处理方案。
+
+---
+
+## 工作流 1:标准 I2I 编辑(最常用)
+
+**场景**: 用户有参考图和写好的编辑提示词
+
+**步骤**:
+```bash
+# 1. 检查额度
+dreamina user_credit
+
+# 2. 验证图片存在
+ls -la ./input.png
+
+# 3. 提交编辑
+dreamina image2image \
+  --images ./input.png \
+  --prompt="<edit prompt with Keep/Change>" \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=30
+
+# 4. 结果自动返回(或 poll 超时后 query_result)
+```
+
+---
+
+## 工作流 2:批量 I2I 编辑
+
+**场景**: 对多张图片进行相同的风格转换
+
+**步骤**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 异步批量提交
+for img in photo1.png photo2.png photo3.png; do
+  dreamina image2image \
+    --images ./$img \
+    --prompt="保持构图和人物不变,转换成水墨画风格,黑白灰墨色,留白" \
+    --poll=0
+  # 记录每个 submit_id
+done
+
+# 稍后查询
+dreamina list_task --gen_status=success
+```
+
+---
+
+## 工作流 3:多图参考合成
+
+**场景**: 用2-3张参考图分别提供不同元素
+
+**步骤**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 确认所有参考图存在
+ls -la ./subject.png ./style.png ./background.png
+
+# 提交多图合成
+dreamina image2image \
+  --images ./subject.png,./style.png,./background.png \
+  --prompt="参考第一张的人物特征,应用第二张的水墨风格,配上第三张的竹林背景。所有元素光源方向统一。全局色调协调。" \
+  --poll=30
+```
+
+---
+
+## 工作流 4:与提示词技能协作
+
+**场景**: jimeng-prompt-image2image 写好编辑提示词,用户批准后执行
+
+**步骤**:
+```
+1. jimeng-prompt-image2image 创建编辑提示词(Keep/Change框架) → 用户批准
+2. jimeng-cli-image2image 执行:
+   a. dreamina user_credit
+   b. ls -la <image paths>           ← 验证图片存在
+   c. dreamina image2image --images ... --prompt="<approved>"
+   d. 报告结果
+```
+
+---
+
+## 错误处理
+
+### 错误:额度不足
+```
+Error: credit insufficient
+```
+**响应**: 告知用户余额,建议检查 `dreamina user_credit`。
+
+### 错误:模型需要首次授权
+```
+Error: AigcComplianceConfirmationRequired
+```
+**响应**: 引导用户去 dreamina 网页端授权后重试。
+
+### 错误:图片文件不存在
+```
+Error: file not found / cannot read image
+```
+**响应**: 
+1. 用 `ls -la <path>` 验证文件存在
+2. 建议使用绝对路径
+3. 检查文件格式(支持 PNG/JPG/JPEG/WEBP)
+
+### 错误:模型版本不支持
+```
+Error: model version not supported for image2image
+```
+**响应**: I2I 仅支持 4.0+。检查 `--model_version` 参数。
+
+### 错误:分辨率不支持
+```
+Error: resolution_type not supported
+```
+**响应**: I2I 仅支持 2k 和 4k。不支持 1k。
+
+### 错误:图片数量超限
+```
+Error: too many images
+```
+**响应**: 最多10张。减少 `--images` 中的文件数量。
+
+### 错误:CLI未安装/未登录
+**响应**: 
+```bash
+curl -fsSL https://jimeng.jianying.com/cli | bash
+dreamina login
+dreamina login --debug  # 如果浏览器登录卡住
+```
+
+### 错误:轮询超时(非真正错误)
+```
+Status: querying (poll timeout)
+```
+**响应**: 用 `dreamina query_result --submit_id=<id>` 继续查询。
+
+---
+
+## 图片验证最佳实践
+
+```bash
+# 提交前验证
+ls -la ./input.png                    # 确认存在
+file ./input.png                      # 确认是图片
+identify ./input.png 2>/dev/null      # 如果有ImageMagick,查看尺寸
+
+# 多图时逐个验证
+for img in a.png b.png c.png; do
+  test -f ./$img && echo "OK: $img" || echo "MISSING: $img"
+done
+```
+
+---
+
+## 登录与配置故障排查
+
+```bash
+dreamina user_credit                   # 自检
+dreamina login --debug                 # 调试登录
+ls -la ~/.dreamina_cli/                # 检查配置
+cat ~/.dreamina_cli/config.toml        # 确认内容
+dreamina relogin                       # 切换账号
+dreamina logout                        # 清除凭证
+```

+ 201 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/LICENSE.txt

@@ -0,0 +1,201 @@
+                                 Apache License
+                           Version 2.0, January 2004
+                        http://www.apache.org/licenses/
+
+   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
+
+   1. Definitions.
+
+      "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
+      and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
+
+      "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
+      the copyright owner that is granting the License.
+
+      "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
+      other entities that control, are controlled by, or are under common
+      control with that entity. For the purposes of this definition,
+      "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
+      direction or management of such entity, whether by contract or
+      otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
+      outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
+
+      "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
+      exercising permissions granted by this License.
+
+      "Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
+      including but not limited to software source code, documentation
+      source, and configuration files.
+
+      "Object" form shall mean any form resulting from mechanical
+      transformation or translation of a Source form, including but
+      not limited to compiled object code, generated documentation,
+      and conversions to other media types.
+
+      "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
+      Object form, made available under the License, as indicated by a
+      copyright notice that is included in or attached to the work
+      (an example is provided in the Appendix below).
+
+      "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
+      form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
+      editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
+      represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
+      of this License, Derivative Works shall not include works that remain
+      separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
+      the Work and Derivative Works thereof.
+
+      "Contribution" shall mean any work of authorship, including
+      the original version of the Work and any modifications or additions
+      to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
+      submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
+      or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
+      the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
+      means any form of electronic, verbal, or written communication sent
+      to the Licensor or its representatives, including but not limited to
+      communication on electronic mailing lists, source code control systems,
+      and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
+      Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
+      excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
+      designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
+
+      "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
+      on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and
+      subsequently incorporated within the Work.
+
+   2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
+      publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
+      Work and such Derivative Works in Source or Object form.
+
+   3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      (except as stated in this section) patent license to make, have made,
+      use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
+      where such license applies only to those patent claims licensable
+      by such Contributor that are necessarily infringed by their
+      Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
+      with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
+      institute patent litigation against any entity (including a
+      cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
+      or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
+      or contributory patent infringement, then any patent licenses
+      granted to You under this License for that Work shall terminate
+      as of the date such litigation is filed.
+
+   4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
+      Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
+      modifications, and in Source or Object form, provided that You
+      meet the following conditions:
+
+      (a) You must give any other recipients of the Work or
+          Derivative Works a copy of this License; and
+
+      (b) You must cause any modified files to carry prominent notices
+          stating that You changed the files; and
+
+      (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
+          that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
+          attribution notices from the Source form of the Work,
+          excluding those notices that do not pertain to any part of
+          the Derivative Works; and
+
+      (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
+          distribution, then any Derivative Works that You distribute must
+          include a readable copy of the attribution notices contained
+          within such NOTICE file, excluding those notices that do not
+          pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
+          of the following places: within a NOTICE text file distributed
+          as part of the Derivative Works; within the Source form or
+          documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
+          within a display generated by the Derivative Works, if and
+          wherever such third-party notices normally appear. The contents
+          of the NOTICE file are for informational purposes only and
+          do not modify the License. You may add Your own attribution
+          notices within Derivative Works that You distribute, alongside
+          or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided
+          that such additional attribution notices cannot be construed
+          as modifying the License.
+
+      You may add Your own copyright statement to Your modifications and
+      may provide additional or different license terms and conditions
+      for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
+      for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
+      reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
+      the conditions stated in this License.
+
+   5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,
+      any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
+      by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of
+      this License, without any additional terms or conditions.
+      Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify
+      the terms of any separate license agreement you may have executed
+      with Licensor regarding such Contributions.
+
+   6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade
+      names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,
+      except as required for reasonable and customary use in describing the
+      origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.
+
+   7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or
+      agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each
+      Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS,
+      WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or
+      implied, including, without limitation, any warranties or conditions
+      of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A
+      PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the
+      appropriateness of using or redistributing the Work and assume any
+      risks associated with Your exercise of permissions under this License.
+
+   8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,
+      whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,
+      unless required by applicable law (such as deliberate and grossly
+      negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be
+      liable to You for damages, including any direct, indirect, special,
+      incidental, or consequential damages of any character arising as a
+      result of this License or out of the use or inability to use the
+      Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,
+      work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
+      other commercial damages or losses), even if such Contributor
+      has been advised of the possibility of such damages.
+
+   9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
+      the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
+      and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
+      or other liability obligations and/or rights consistent with this
+      License. However, in accepting such obligations, You may act only
+      on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
+      of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
+      defend, and hold each Contributor harmless for any liability
+      incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
+      of your accepting any such warranty or additional liability.
+
+   END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+   APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
+
+      To apply the Apache License to your work, attach the following
+      boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"
+      replaced with your own identifying information. (Don't include
+      the brackets!)  The text should be enclosed in the appropriate
+      comment syntax for the file format. We also recommend that a
+      file or class name and description of purpose be included on the
+      same "printed page" as the copyright notice for easier
+      identification within third-party archives.
+
+   Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
+
+   Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+   you may not use this file except in compliance with the License.
+   You may obtain a copy of the License at
+
+       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+   See the License for the specific language governing permissions and
+   limitations under the License.

+ 198 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/SKILL.md

@@ -0,0 +1,198 @@
+---
+name: jimeng-cli-image2video
+description: Provides comprehensive guidance for executing image-to-video (图生视频) generation via the dreamina CLI for 即梦. This skill covers 4 sub-commands selected by input type: image2video (1 image → animate), frames2video (2 images → transition via --first/--last), multiframe2video (2-20 storyboard images → narrative via --images and --transition-prompt), and multimodal2video (up to 9 images + 3 videos + 3 audio → synthesis). Use when the user has reference images or media files and wants to generate video via CLI; mentions "dreamina image2video", "图生视频CLI", "frames2video", "multiframe2video", "multimodal2video"; or provides media files and asks to animate or synthesize them. This skill covers mode detection with a decision tree, parameter name differences between sub-commands, input limits per mode, and 4 mode-specific execution workflows. Always use this skill when the user wants to generate video from reference media via the dreamina command line.
+license: Complete terms in LICENSE.txt
+---
+
+# jimeng-cli-image2video — 即梦图生视频 CLI 执行
+
+Execute image-to-video generation via the `dreamina` CLI. This skill handles 4 sub-commands, routing by input type, credit management, file verification, and result retrieval.
+
+**This skill does NOT craft prompts.** Prompt crafting is handled by `jimeng-prompt-image2video`.
+
+## When to use this skill
+
+Use this skill when:
+- The user has reference image(s) and an approved video prompt
+- The user mentions dreamina image2video, frames2video, multiframe2video, multimodal2video
+- The user says "让这张图动起来" or "把这些图做成视频"
+
+Do NOT use for:
+- Prompt crafting → jimeng-prompt-image2video
+- Text-to-video CLI → jimeng-cli-text2video
+- Image CLI → jimeng-cli-text2image / jimeng-cli-image2image
+
+## Mode Detection
+
+Route to the correct sub-command based on input:
+
+| Input | Sub-command | CLI Command |
+|-------|-----------|-------------|
+| 1 image | image2video | `dreamina image2video --image ./x.png --prompt="..."` |
+| 2 images (start+end) | frames2video | `dreamina frames2video --first ./a.png --last ./b.png --prompt="..."` |
+| 2-20 images (storyboard) | multiframe2video | `dreamina multiframe2video --images ./a.png,./b.png,... --transition-prompt="..."` |
+| images + video + audio | multimodal2video | `dreamina multimodal2video --image ... --video ... --audio ... --prompt="..."` |
+
+## Mode 1: Single Image to Video (`dreamina image2video`)
+
+**Input**: 1 image → animate with motion description
+
+```bash
+# Basic
+dreamina image2video --image ./photo.png --prompt="微风吹动头发和衣角,眼睛缓慢眨眼,镜头缓缓推近" --poll=60
+
+# With duration
+dreamina image2video --image ./photo.png --prompt="云层缓慢飘移,水面波纹扩散" --duration=8 --poll=60
+
+# High quality
+dreamina image2video --image ./photo.png --prompt="..." --model_version=seedance2.0 --poll=120
+
+# Async
+dreamina image2video --image ./photo.png --prompt="..." --poll=0
+```
+
+| Parameter | Required | Values | Default |
+|-----------|----------|--------|---------|
+| `--image` | **Yes** | Single local image path | — |
+| `--prompt` | No* | Motion description (incremental) | — |
+| `--duration` | No | 3-15s (model-dependent) | 5 |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast, 3.0, 3.0fast, 3.0pro, 3.5pro | seedance2.0fast |
+| `--video_resolution` | No | 720P (Seedance), 1080P (legacy) | 720P |
+| `--poll` | No | Seconds (0=async, polls every 1s) | 0 |
+
+## Mode 2: First & Last Frame (`dreamina frames2video`)
+
+**Input**: 2 images (start frame + end frame) → transition animation
+
+```bash
+# Basic
+dreamina frames2video --first ./start.png --last ./end.png --prompt="花瓣从含苞到完全盛开,外层先展开,内层随后逐层绽放" --poll=60
+
+# With duration
+dreamina frames2video --first ./morning.png --last ./night.png --prompt="天空从橙色渐变到深蓝,城市灯光渐次亮起" --duration=10 --poll=60
+```
+
+| Parameter | Required | Values | Default |
+|-----------|----------|--------|---------|
+| `--first` | **Yes** | Local image path (start frame) | — |
+| `--last` | **Yes** | Local image path (end frame) | — |
+| `--prompt` | No* | Transition description | — |
+| `--duration` | No | 4-15s | 5 |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast, 3.5pro | seedance2.0fast |
+| `--video_resolution` | No | 720P (Seedance), 1080P (legacy) | 720P |
+
+## Mode 3: Multi-Frame Story (`dreamina multiframe2video`)
+
+**Input**: 2-20 images (storyboard/keyframes) → narrative video
+
+```bash
+# 2-image
+dreamina multiframe2video --images ./a.png,./b.png --prompt="从清晨到正午,光影在建筑表面移动" --poll=60
+
+# 3+ images with transition control
+dreamina multiframe2video \
+  --images ./frame1.png,./frame2.png,./frame3.png,./frame4.png \
+  --prompt="故事板叙事:沉思→惊喜→急切→喜悦" \
+  --transition-prompt="平滑过渡,镜头跟随情绪节奏" \
+  --duration=15 \
+  --poll=120
+```
+
+| Parameter | Required | Values | Default |
+|-----------|----------|--------|---------|
+| `--images` | **Yes** | 2-20 local image paths, comma-separated | — |
+| `--prompt` | No* | Narrative/transition description | — |
+| `--transition-prompt` | No | How frames connect | — |
+| `--transition-duration` | No | Transition time between frames | — |
+| `--duration` | No | 4-15s | 5 |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast, 3.5pro | seedance2.0fast |
+
+## Mode 4: All-Around Reference (`dreamina multimodal2video`)
+
+**Input**: images + video + audio mix → synthesized video (strongest mode)
+
+```bash
+# Images only
+dreamina multimodal2video \
+  --image ./person.png,./scene.png,./style.png \
+  --prompt="图一人物特征配图二场景环境和图三的艺术风格。统一光源方向。色调协调。" \
+  --poll=60
+
+# Images + audio
+dreamina multimodal2video \
+  --image ./person.png \
+  --audio ./voice.mp3 \
+  --prompt="人物按照音频节奏自然说话,口型同步,伴随自然眨眼和微表情" \
+  --poll=60
+
+# Full combo (images + video + audio)
+dreamina multimodal2video \
+  --image ./person.png,./outfit.png,./scene.png \
+  --video ./movement_ref.mp4 \
+  --audio ./music.mp3 \
+  --prompt="人物特征+服装+场景合成。运动节奏参考视频。情绪基调跟随音频。" \
+  --duration=12 \
+  --poll=120
+```
+
+| Parameter | Required | Values | Default |
+|-----------|----------|--------|---------|
+| `--image` | No* | Up to 9 local image paths | — |
+| `--video` | No | Up to 3 local video paths | — |
+| `--audio` | No | Up to 3 local audio paths | — |
+| `--prompt` | No* | Synthesis description | — |
+| `--duration` | No | 4-15s | 5 |
+| `--ratio` | No | 1:1, 3:4, 16:9, 4:3, 9:16, 21:9 | 16:9 |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast | seedance2.0fast |
+
+> At least one of `--image`, `--video`, or `--audio` required. Max: 9 images + 3 videos + 3 audio.
+
+## Execution Flow (All Modes)
+
+```
+1. dreamina user_credit                         # Always first
+2. Verify input files exist (ls -la)             # All modes need local files
+3. Detect mode → select correct sub-command      # Based on input count/type
+4. Submit with --poll=N (recommend 60 for video) # Video is slow
+5. On poll timeout → dreamina query_result --submit_id=<id>
+6. Report results
+```
+
+## FAQ (from official documentation)
+
+**Q: Login succeeds but generation commands fail?**
+A: Verify `~/.dreamina_cli/config.toml` exists. Run `dreamina user_credit` as definitive self-check.
+
+**Q: Browser login stuck?**
+A: `dreamina login --debug` for detailed output.
+
+**Q: Async task no final result?**
+A: Use `--poll=N`. If timeout, save submit_id from intermediate result → `dreamina query_result --submit_id=<id>`.
+
+**Q: Switch accounts?**
+A: `dreamina relogin`. Clear credentials: `dreamina logout`.
+
+## Gotchas
+
+1. **Always check credits first** — video consumes far more than images
+2. **Prompt goes through prompt skill first** — route to jimeng-prompt-image2video for all prompt crafting
+3. **Prompt is incremental** — describe only what MOVES, not static content from reference image
+4. **Mode detection is critical** — 1 image vs 2 (frames2video) vs 2+ sequential (multiframe2video) — routing determines the sub-command and parameter names differ (`--image` vs `--images` vs `--first/--last`)
+5. **Seedance 2.0 = 720P** — written as `720P` (capital P). 1080P only on legacy 3.0/3.5pro
+6. **--poll at least 60** — video generation takes minutes. 60 minimum, 120 for quality models
+7. **multimodal2video max inputs** — 9 images + 3 videos + 3 audio. Exceeding this errors
+8. **multiframe2video max 20 images** — beyond this not supported
+9. **Some models need web auth** — `AigcComplianceConfirmationRequired` → authorize on website
+10. **Parameter names vary by sub-command** — `image2video` uses `--image` (singular); `multiframe2video` uses `--images` (plural); `frames2video` uses `--first`/`--last`
+
+## Available Resources
+
+| Resource | Description | When to Load |
+|----------|-------------|--------------|
+| `references/parameter-reference.md` | Complete parameter reference for all 4 sub-commands | When mapping prompt to CLI args |
+| `references/mode-guide.md` | Mode detection + sub-command selection guide | When determining which sub-command to use |
+| `references/workflow-patterns.md` | Execution patterns per mode, file verification, error handling | When executing complex generations |
+| `examples/single-image.md` | Single image→video flows | 1 reference image |
+| `examples/first-last-frame.md` | Start→end frame transition flows | 2 images as start/end |
+| `examples/multi-frame.md` | Multi-frame storyboard flows | 2-20 storyboard images |
+| `examples/multimodal-ref.md` | All-around reference flows | Mixed media references |

+ 46 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/examples/first-last-frame.md

@@ -0,0 +1,46 @@
+# First & Last Frame — 首尾帧执行
+
+## Examples
+
+### 花开花落
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./bud.png ./bloom.png
+
+dreamina frames2video \
+  --first ./bud.png \
+  --last ./bloom.png \
+  --prompt="花苞外层花瓣先向外翻开,内层花瓣随后逐层由外向内绽放,花蕊从中心显露。前段缓慢积蓄,中段加速展开,后段完全舒展。10秒。" \
+  --duration=10 \
+  --poll=60
+```
+
+### 季节更替
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./summer.png ./autumn.png
+
+dreamina frames2video \
+  --first ./summer.png \
+  --last ./autumn.png \
+  --prompt="树叶从翠绿逐渐变为金黄和红色,从叶缘开始渐变过渡到整片叶子。光影从夏季高角度变为秋季低角度暖光。10秒。" \
+  --duration=10 \
+  --poll=60
+```
+
+### 昼夜转换
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./day.png ./night.png
+
+dreamina frames2video \
+  --first ./day.png \
+  --last ./night.png \
+  --prompt="天空从白天蓝渐变为暮色深蓝再入夜。建筑窗户灯光一排排亮起。路灯渐次点亮。10秒。" \
+  --duration=10 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=120
+```

+ 47 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/examples/multi-frame.md

@@ -0,0 +1,47 @@
+# Multi-Frame Story — 多帧故事执行
+
+## Examples
+
+### 产品使用演示(4帧)
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./step1.png ./step2.png ./step3.png ./step4.png
+
+dreamina multiframe2video \
+  --images ./step1.png,./step2.png,./step3.png,./step4.png \
+  --prompt="取出产品→在手背涂抹→推开吸收→展现光泽效果。每步是前一步的自然延续。" \
+  --transition-prompt="镜头跟随手部动作平滑过渡,每步停留约3秒供观看者理解" \
+  --duration=12 \
+  --poll=120
+```
+
+### 品牌故事(6帧)
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./f1.png ./f2.png ./f3.png ./f4.png ./f5.png ./f6.png
+
+dreamina multiframe2video \
+  --images ./f1.png,./f2.png,./f3.png,./f4.png,./f5.png,./f6.png \
+  --prompt="黎明空城→早高峰人流→午后咖啡馆→黄昏天际线→夜晚霓虹→深夜寂静。城市完整一天的时间流逝。" \
+  --transition-prompt="以缓慢节奏横摇串联各场景。早晨场景舒缓,正午略快,夜晚放慢。" \
+  --duration=15 \
+  --poll=120
+```
+
+### 短剧故事板(8帧)
+
+```bash
+dreamina user_credit
+# 验证8帧
+for i in 1 2 3 4 5 6 7 8; do test -f ./story_$i.png && echo "OK: story_$i.png"; done
+
+dreamina multiframe2video \
+  --images ./story_1.png,./story_2.png,./story_3.png,./story_4.png,./story_5.png,./story_6.png,./story_7.png,./story_8.png \
+  --prompt="女主窗边沉思→收到信息惊喜→匆忙换装→奔跑出门→街头寻找→看到对方→相视而笑。情绪从沉思到喜悦。" \
+  --transition-prompt="镜头跟随女主情绪节奏。沉思时缓慢推进,奔跑时快速跟拍,相遇时缓缓推近笑容。" \
+  --duration=15 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=180
+```

+ 46 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/examples/multimodal-ref.md

@@ -0,0 +1,46 @@
+# Multi-Modal Reference — 全能参考执行
+
+## Examples
+
+### 人物+场景分离
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./person.png ./scene.png
+
+dreamina multimodal2video \
+  --image ./person.png,./scene.png \
+  --prompt="图一提供人物的面部特征和服装。图二提供秋日森林的场景环境和暖金色调。人物站在森林中,阳光穿透树冠形成斑驳光影。微风吹动头发和衣角,树叶轻轻摆动。所有元素光源和色调统一。8秒。" \
+  --duration=8 \
+  --poll=60
+```
+
+### 图+音频口型同步
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./person.png ./speech.mp3
+
+dreamina multimodal2video \
+  --image ./person.png \
+  --audio ./speech.mp3 \
+  --prompt="人物按照音频节奏自然说话,口型与语音同步。伴随自然眨眼和微表情。身体和背景保持相对静止。保持图一的人物特征和光线不变。" \
+  --poll=60
+```
+
+### 完整三件套(图+视频+音频)
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./person.png ./outfit.png ./scene.png ./movement.mp4 ./music.mp3
+
+dreamina multimodal2video \
+  --image ./person.png,./outfit.png,./scene.png \
+  --video ./movement.mp4 \
+  --audio ./music.mp3 \
+  --prompt="图一提供人物特征。图二提供服装风格。图三提供场景环境。运动节奏参考视频。情绪基调跟随音频。所有元素在统一的暖色调下自然融合。" \
+  --duration=12 \
+  --ratio=16:9 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=180
+```

+ 50 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/examples/single-image.md

@@ -0,0 +1,50 @@
+# Single Image to Video — 单图生视频执行
+
+## Examples
+
+### 人物微动
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./portrait.png
+
+dreamina image2video \
+  --image ./portrait.png \
+  --prompt="人物头发在微风中轻轻飘动,眼睛缓慢眨动一次,嘴角微微上扬,胸口随呼吸有极细微起伏。身体、服装和背景保持完全静止。镜头极缓推近面部。6秒。" \
+  --duration=6 \
+  --poll=60
+```
+
+### 风景微动
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./lake.png
+
+dreamina image2video \
+  --image ./lake.png \
+  --prompt="湖面波纹从中心向外缓缓扩散,云层在天空中极缓慢地飘移,树叶在微风中轻轻摆动。山体、建筑保持完全静止。镜头极缓横摇。8秒。" \
+  --duration=8 \
+  --poll=60
+```
+
+### 高质量版本
+
+```bash
+dreamina user_credit
+dreamina image2video \
+  --image ./photo.png \
+  --prompt="瀑布水流持续倾泻,水雾升腾在阳光中形成彩虹,镜头从顶端缓缓下摇至深潭" \
+  --duration=10 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=120
+```
+
+### 快速异步
+
+```bash
+dreamina user_credit
+dreamina image2video --image ./photo.png --prompt="烛光摇曳闪烁,蜡泪缓缓流下" --duration=5 --poll=0
+# → submit_id: i2v-001
+# 稍后: dreamina query_result --submit_id=i2v-001
+```

+ 56 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/references/mode-guide.md

@@ -0,0 +1,56 @@
+# Mode Selection Guide — I2V 子命令选择指南
+
+> 根据输入类型和用户意图选择正确的子命令。
+
+---
+
+## 决策树
+
+```
+用户有多少参考素材?
+├── 1张图片
+│   └── dreamina image2video           # 单图生视频
+├── 2张图片
+│   ├── 是首尾帧关系(从A变到B)?
+│   │   └── dreamina frames2video      # 首尾帧
+│   └── 是连续故事帧?
+│       └── dreamina multiframe2video  # 多帧故事
+├── 3-20张图片(故事板序列)
+│   └── dreamina multiframe2video      # 多帧故事
+└── 图片 + 视频/音频混合
+    └── dreamina multimodal2video      # 全能参考
+```
+
+## 模式能力对比
+
+| 能力 | image2video | frames2video | multiframe2video | multimodal2video |
+|------|-----------|-------------|-----------------|-----------------|
+| 输入类型 | 1图 | 2图 | 2-20图 | 图+视频+音频 |
+| 运动控制 | 提示词 | 提示词 | 提示词+帧 | 提示词+视频参考 |
+| 过渡控制 | — | — | transition-prompt | — |
+| 音频驱动 | — | — | — | ✅ |
+| 视频参考 | — | — | — | ✅ |
+| 复杂度 | 低 | 中 | 高 | 最高 |
+| 控制精度 | 中 | 高 | 最高 | 最高 |
+| 适用 | 微动化 | 形态变化 | 叙事 | 精确合成 |
+
+## 场景-模式对照
+
+| 用户需求 | 推荐模式 | 理由 |
+|---------|---------|------|
+| "让这张照片里的人眨眼微笑" | image2video | 单图微动 |
+| "让这张风景照的水流动起来" | image2video | 单图元素微动 |
+| "从花苞变成盛开的花" | frames2video | A→B形态变化 |
+| "从夏天变成秋天" | frames2video | 季节过渡 |
+| "用5张图讲一个小故事" | multiframe2video | 叙事序列 |
+| "产品使用步骤演示" | multiframe2video | 步骤序列 |
+| "把这个人物放到那个场景里动起来" | multimodal2video | 人物+场景分离 |
+| "让这张照片里的人跟着音乐节奏说话" | multimodal2video | 音频驱动 |
+
+## 常见误路由
+
+| 错误 | 后果 | 正确做法 |
+|------|------|---------|
+| 2张首尾帧用 image2video | 只能上传1张 | 用 frames2video --first --last |
+| 2张序列用 frames2video | 强制首尾逻辑,中间不可控 | 用 multiframe2video |
+| 多素材用 multiframe2video | 不支持视频/音频 | 用 multimodal2video |

+ 64 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/references/parameter-reference.md

@@ -0,0 +1,64 @@
+# Parameter Reference — dreamina image2video 全子命令参数
+
+> 4 个子命令的完整参数参考。运行前执行 `<subcommand> -h` 确认最新参数。
+
+---
+
+## image2video(单图生视频)
+
+| 参数 | 必需 | 值 | 默认 |
+|------|------|-----|------|
+| `--image` | **Yes** | 本地图片路径 | — |
+| `--prompt` | No | 运动描述(增量式) | — |
+| `--duration` | No | 3-15s | 5 |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast, 3.0, 3.0fast, 3.0pro, 3.5pro | seedance2.0fast |
+| `--video_resolution` | No | 720P (Seedance), 1080P (legacy) | 720P |
+| `--poll` | No | 秒 (0=async) | 0 |
+
+## frames2video(首尾帧)
+
+| 参数 | 必需 | 值 | 默认 |
+|------|------|-----|------|
+| `--first` | **Yes** | 本地图片路径(起始帧) | — |
+| `--last` | **Yes** | 本地图片路径(结束帧) | — |
+| `--prompt` | No | 过渡描述 | — |
+| `--duration` | No | 4-15s | 5 |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast, 3.5pro | seedance2.0fast |
+| `--video_resolution` | No | 720P (Seedance), 1080P (legacy) | 720P |
+
+## multiframe2video(多帧故事)
+
+| 参数 | 必需 | 值 | 默认 |
+|------|------|-----|------|
+| `--images` | **Yes** | 2-20 张本地图片,逗号分隔 | — |
+| `--prompt` | No | 叙事/过渡描述 | — |
+| `--transition-prompt` | No | 帧间连接方式 | — |
+| `--transition-duration` | No | 帧间过渡时长 | — |
+| `--duration` | No | 4-15s | 5 |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast, 3.5pro | seedance2.0fast |
+
+## multimodal2video(全能参考)
+
+| 参数 | 必需 | 值 | 默认 |
+|------|------|-----|------|
+| `--image` | No* | 最多9张本地图片 | — |
+| `--video` | No | 最多3段本地视频 | — |
+| `--audio` | No | 最多3段本地音频 | — |
+| `--prompt` | No | 合成描述 | — |
+| `--duration` | No | 4-15s | 5 |
+| `--ratio` | No | 1:1, 3:4, 16:9, 4:3, 9:16, 21:9 | 16:9 |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast | seedance2.0fast |
+
+> *至少需要 `--image`、`--video`、`--audio` 其中之一。
+
+---
+
+## 参数名差异速查(关键!)
+
+| 概念 | image2video | frames2video | multiframe2video | multimodal2video |
+|------|-----------|-------------|-----------------|-----------------|
+| 图片输入 | `--image` (单数) | `--first` `--last` | `--images` (复数) | `--image` (复数) |
+| 视频参考 | — | — | — | `--video` |
+| 音频参考 | — | — | — | `--audio` |
+| 过渡控制 | — | — | `--transition-prompt` `--transition-duration` | — |
+| 比例 | 由参考图决定 | 由参考图决定 | 由参考图决定 | `--ratio` |

+ 95 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-image2video/references/workflow-patterns.md

@@ -0,0 +1,95 @@
+# Workflow Patterns — I2V 执行工作流
+
+> 4 种子命令的标准工作流和错误处理。
+
+---
+
+## 工作流 1:单图生视频
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./photo.png                    # 验证图片存在
+
+dreamina image2video \
+  --image ./photo.png \
+  --prompt="微风吹动发丝,眼睛缓慢眨动,镜头缓缓推近" \
+  --duration=6 \
+  --poll=60
+```
+
+## 工作流 2:首尾帧
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./start.png ./end.png          # 验证两张图片
+
+dreamina frames2video \
+  --first ./start.png \
+  --last ./end.png \
+  --prompt="花瓣从含苞到完全盛开,外层先开内层随后逐层绽放" \
+  --duration=10 \
+  --poll=60
+```
+
+## 工作流 3:多帧故事
+
+```bash
+dreamina user_credit
+# 验证所有帧存在
+ls -la ./f1.png ./f2.png ./f3.png ./f4.png
+
+dreamina multiframe2video \
+  --images ./f1.png,./f2.png,./f3.png,./f4.png \
+  --prompt="沉思→惊喜→急切→喜悦的情绪递进" \
+  --transition-prompt="镜头跟随情绪节奏,帧间平滑过渡" \
+  --duration=15 \
+  --poll=120
+```
+
+## 工作流 4:全能参考
+
+```bash
+dreamina user_credit
+ls -la ./person.png ./scene.png ./music.mp3
+
+dreamina multimodal2video \
+  --image ./person.png,./scene.png \
+  --audio ./music.mp3 \
+  --prompt="图一人物特征配图二场景环境。运动节奏跟随音频。光源统一。色调协调。" \
+  --duration=10 \
+  --poll=120
+```
+
+---
+
+## 文件验证
+
+```bash
+# 提交前必须验证所有输入文件存在
+ls -la ./input.png
+
+# 多文件逐个验证
+for f in ./a.png ./b.png ./c.png; do
+  test -f "$f" && echo "OK: $f" || echo "MISSING: $f"
+done
+```
+
+## 错误处理
+
+| 错误 | 原因 | 解决 |
+|------|------|------|
+| `AigcComplianceConfirmationRequired` | 模型需首次Web授权 | dreamina网站授权后重试 |
+| `Credit insufficient` | 额度不足 | 视频消耗大,告知用户 |
+| `file not found` | 图片路径错误 | `ls -la` 验证,使用绝对路径 |
+| `invalid sub-command` | 参数名用错 | 检查子命令参数:`--image` vs `--images` vs `--first` |
+| `too many images` | 超过限制 | multiframe ≤20, multimodal image ≤9 |
+| Poll timeout "querying" | 视频仍在生成 | 非失败。`query_result --submit_id=<id>` |
+
+## 登录排查
+
+```bash
+dreamina user_credit                   # 自检
+dreamina login --debug                 # 调试
+ls -la ~/.dreamina_cli/                # 配置文件
+dreamina relogin                       # 切换账号
+```

+ 201 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/LICENSE.txt

@@ -0,0 +1,201 @@
+                                 Apache License
+                           Version 2.0, January 2004
+                        http://www.apache.org/licenses/
+
+   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
+
+   1. Definitions.
+
+      "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
+      and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
+
+      "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
+      the copyright owner that is granting the License.
+
+      "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
+      other entities that control, are controlled by, or are under common
+      control with that entity. For the purposes of this definition,
+      "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
+      direction or management of such entity, whether by contract or
+      otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
+      outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
+
+      "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
+      exercising permissions granted by this License.
+
+      "Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
+      including but not limited to software source code, documentation
+      source, and configuration files.
+
+      "Object" form shall mean any form resulting from mechanical
+      transformation or translation of a Source form, including but
+      not limited to compiled object code, generated documentation,
+      and conversions to other media types.
+
+      "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
+      Object form, made available under the License, as indicated by a
+      copyright notice that is included in or attached to the work
+      (an example is provided in the Appendix below).
+
+      "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
+      form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
+      editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
+      represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
+      of this License, Derivative Works shall not include works that remain
+      separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
+      the Work and Derivative Works thereof.
+
+      "Contribution" shall mean any work of authorship, including
+      the original version of the Work and any modifications or additions
+      to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
+      submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
+      or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
+      the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
+      means any form of electronic, verbal, or written communication sent
+      to the Licensor or its representatives, including but not limited to
+      communication on electronic mailing lists, source code control systems,
+      and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
+      Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
+      excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
+      designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
+
+      "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
+      on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and
+      subsequently incorporated within the Work.
+
+   2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
+      publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
+      Work and such Derivative Works in Source or Object form.
+
+   3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      (except as stated in this section) patent license to make, have made,
+      use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
+      where such license applies only to those patent claims licensable
+      by such Contributor that are necessarily infringed by their
+      Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
+      with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
+      institute patent litigation against any entity (including a
+      cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
+      or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
+      or contributory patent infringement, then any patent licenses
+      granted to You under this License for that Work shall terminate
+      as of the date such litigation is filed.
+
+   4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
+      Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
+      modifications, and in Source or Object form, provided that You
+      meet the following conditions:
+
+      (a) You must give any other recipients of the Work or
+          Derivative Works a copy of this License; and
+
+      (b) You must cause any modified files to carry prominent notices
+          stating that You changed the files; and
+
+      (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
+          that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
+          attribution notices from the Source form of the Work,
+          excluding those notices that do not pertain to any part of
+          the Derivative Works; and
+
+      (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
+          distribution, then any Derivative Works that You distribute must
+          include a readable copy of the attribution notices contained
+          within such NOTICE file, excluding those notices that do not
+          pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
+          of the following places: within a NOTICE text file distributed
+          as part of the Derivative Works; within the Source form or
+          documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
+          within a display generated by the Derivative Works, if and
+          wherever such third-party notices normally appear. The contents
+          of the NOTICE file are for informational purposes only and
+          do not modify the License. You may add Your own attribution
+          notices within Derivative Works that You distribute, alongside
+          or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided
+          that such additional attribution notices cannot be construed
+          as modifying the License.
+
+      You may add Your own copyright statement to Your modifications and
+      may provide additional or different license terms and conditions
+      for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
+      for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
+      reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
+      the conditions stated in this License.
+
+   5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,
+      any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
+      by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of
+      this License, without any additional terms or conditions.
+      Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify
+      the terms of any separate license agreement you may have executed
+      with Licensor regarding such Contributions.
+
+   6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade
+      names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,
+      except as required for reasonable and customary use in describing the
+      origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.
+
+   7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or
+      agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each
+      Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS,
+      WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or
+      implied, including, without limitation, any warranties or conditions
+      of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A
+      PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the
+      appropriateness of using or redistributing the Work and assume any
+      risks associated with Your exercise of permissions under this License.
+
+   8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,
+      whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,
+      unless required by applicable law (such as deliberate and grossly
+      negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be
+      liable to You for damages, including any direct, indirect, special,
+      incidental, or consequential damages of any character arising as a
+      result of this License or out of the use or inability to use the
+      Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,
+      work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
+      other commercial damages or losses), even if such Contributor
+      has been advised of the possibility of such damages.
+
+   9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
+      the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
+      and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
+      or other liability obligations and/or rights consistent with this
+      License. However, in accepting such obligations, You may act only
+      on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
+      of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
+      defend, and hold each Contributor harmless for any liability
+      incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
+      of your accepting any such warranty or additional liability.
+
+   END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+   APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
+
+      To apply the Apache License to your work, attach the following
+      boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"
+      replaced with your own identifying information. (Don't include
+      the brackets!)  The text should be enclosed in the appropriate
+      comment syntax for the file format. We also recommend that a
+      file or class name and description of purpose be included on the
+      same "printed page" as the copyright notice for easier
+      identification within third-party archives.
+
+   Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
+
+   Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+   you may not use this file except in compliance with the License.
+   You may obtain a copy of the License at
+
+       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+   See the License for the specific language governing permissions and
+   limitations under the License.

+ 233 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/SKILL.md

@@ -0,0 +1,233 @@
+---
+name: jimeng-cli-text2image
+description: Provides comprehensive guidance for executing text-to-image generation via the dreamina CLI for 即梦 (Dreamina/Jimeng). The dreamina CLI is ByteDance's command-line tool for submitting image generation tasks to 即梦 models (3.0 through 5.0), supporting credit management, synchronous and asynchronous task submission, result polling, and session-based project organization. Use when the user wants to run an approved prompt through the CLI to generate an image; mentions "dreamina", "即梦CLI", "命令行生图", "生成图片"; asks to run, submit, or execute a prompt; or needs credit checking, task status querying, session management, or result downloading. This skill covers installation verification, authentication, parameter mapping from prompt specifications, 4 standard execution workflows, and 6 error handling patterns from official documentation. Always use this skill when the user wants to generate images via the dreamina command line.
+license: Complete terms in LICENSE.txt
+---
+
+# jimeng-cli-text2image — 即梦文生图 CLI 执行
+
+Execute text-to-image generation via the `dreamina` CLI tool. This skill handles command construction, credit management, task submission, polling, and result retrieval.
+
+**This skill does NOT craft prompts.** Prompt crafting is handled by `jimeng-prompt-text2image`. Use that skill first to create the prompt, get user approval, then activate this skill for CLI execution.
+
+## When to use this skill
+
+Use this skill when:
+- The user has an approved prompt and wants to generate the image
+- The user asks to "generate this image" or "run this prompt"
+- The user needs to check credits, query task status, or download results
+- The user mentions `dreamina` CLI commands explicitly
+- The user wants to manage sessions, list tasks, or upscale images
+
+Do NOT use this skill for:
+- Writing or improving prompts → use jimeng-prompt-text2image
+- Image-to-image CLI → use jimeng-cli-image2image
+- Video CLI → use jimeng-cli-text2video / jimeng-cli-image2video
+
+## Core Execution Flow
+
+```
+1. CHECK   → dreamina user_credit          # Always first — check credits before any generation
+2. SUBMIT  → dreamina text2image --prompt="..." --ratio=X:Y [--poll=N]
+3. MONITOR → dreamina query_result --submit_id=<id>  # If async (no --poll)
+4. RETRIEVE → Results saved to session or download directory
+```
+
+## How to use this skill
+
+### Step 1: Verify prerequisites
+
+Before any generation command, verify the CLI environment:
+
+**1a. Check CLI is installed:**
+```bash
+dreamina -h
+```
+If not installed:
+```bash
+curl -fsSL https://jimeng.jianying.com/cli | bash
+```
+
+**1b. Check login status and credits:**
+```bash
+dreamina user_credit
+```
+This is the definitive self-check. If it returns JSON with credit info, login and environment are working.
+
+If login needed:
+```bash
+dreamina login              # Opens browser for OAuth (default)
+dreamina login --debug      # Debug mode — prints callback URL for troubleshooting
+dreamina login --headless   # QR code mode — scan with Douyin app
+```
+
+Additional account commands:
+```bash
+dreamina relogin            # Switch to a different account
+dreamina logout             # Clear credentials (keeps config.toml and tasks.db)
+```
+
+**1c. Check config file (if login issues persist):**
+```bash
+# Config lives at ~/.dreamina_cli/config.toml
+# Credentials at ~/.dreamina_cli/credential.json
+# Task history at ~/.dreamina_cli/tasks.db
+ls -la ~/.dreamina_cli/
+```
+
+### Step 2: Ensure prompt is ready
+
+This skill requires a production-ready prompt. The prompt should already be:
+- Crafted using jimeng-prompt-text2image methodology
+- Reviewed and approved by the user
+- In Chinese (即梦 works best with Chinese prompts)
+
+If no prompt exists, activate `jimeng-prompt-text2image` first.
+
+### Step 3: Map prompt parameters to CLI arguments
+
+Take the prompt's recommendations and map them to CLI parameters:
+
+| Prompt recommends | CLI parameter | Example |
+|------------------|---------------|---------|
+| Aspect ratio (e.g., 16:9) | `--ratio=16:9` | `--ratio=16:9` |
+| Resolution (2K/4K) | `--resolution_type=2k` | `--resolution_type=4k` |
+| Model version (4.5+) | `--model_version=5.0` | `--model_version=5.0` |
+| Session organization | `--session=<id>` | `--session=0` |
+
+Load `references/parameter-reference.md` for the complete parameter map.
+
+### Step 4: Execute the generation
+
+**Synchronous (recommended for most cases):**
+```bash
+dreamina text2image --prompt="<prompt>" --ratio=16:9 --model_version=5.0 --resolution_type=4k --poll=30
+```
+
+**Async (for batch or long-running tasks):**
+```bash
+# Submit without polling
+dreamina text2image --prompt="<prompt>" --ratio=16:9 --poll=0
+
+# Note the submit_id from output, then query later:
+dreamina query_result --submit_id=<id>
+```
+
+**With session (organized projects):**
+```bash
+dreamina session create "project-name"  # First time
+dreamina text2image --prompt="<prompt>" --session=<session_id> --ratio=16:9 --poll=30
+```
+
+### Step 5: Handle results
+
+After generation completes:
+- Confirm the `gen_status` is "success"
+- Report the output file path to the user
+- If using `--poll=30`, output is available immediately
+- If async, provide the `submit_id` and instructions for checking later
+
+### Step 6: Handle errors
+
+Common errors and responses — see `references/workflow-patterns.md` for detailed patterns.
+
+| Error | Meaning | Action |
+|-------|---------|--------|
+| `AigcComplianceConfirmationRequired` | Model needs first-time web authorization | Guide user to authorize on dreamina website |
+| Credit insufficient | Not enough balance | Tell user, suggest checking balance |
+| `dreamina: command not found` | CLI not installed | Guide through installation |
+| Authentication error | Not logged in | Run `dreamina login` |
+
+## Key Parameters Quick Reference
+
+| Parameter | Required | Values | Default |
+|-----------|----------|--------|---------|
+| `--prompt` | **Yes** | String (Chinese preferred) | — |
+| `--ratio` | No | 21:9, 16:9, 3:2, 4:3, 1:1, 3:4, 2:3, 9:16 | 1:1 |
+| `--model_version` | No | 3.0, 3.1, 4.0, 4.1, 4.5, 4.6, 5.0 | 5.0 |
+| `--resolution_type` | No | 1k/2k (3.x), 2k/4k (4.0+) | Model default |
+| `--session` | No | Integer session ID | 0 |
+| `--poll` | No | Seconds (0 = async) | 0 (async) |
+
+**Poll behavior**: When `--poll=N` is set, the CLI polls every 1 second for up to N seconds.
+- If task completes within N seconds → final result returned immediately
+- If N seconds elapse without completion → returns a "querying" status intermediate result; use `dreamina query_result --submit_id=<id>` to check later
+
+## Essential CLI Commands
+
+```bash
+# Credit & auth
+dreamina user_credit                    # Check credit balance
+dreamina login                          # Login (OAuth browser)
+dreamina login --headless               # Login (QR code)
+
+# Generation
+dreamina text2image --prompt="..."      # Basic generation
+dreamina text2image --prompt="..." --ratio=16:9 --model_version=5.0 --resolution_type=4k --poll=30
+
+# Task management
+dreamina query_result --submit_id=<id>               # Check task status
+dreamina query_result --submit_id=<id> --download_dir=./downloads  # Query + download
+dreamina list_task                                   # List all tasks
+dreamina list_task --gen_status=success              # Filter by status
+dreamina list_task --submit_id=<id>                  # Filter by submit_id
+
+# Session management
+dreamina session create "name"          # Create project session
+dreamina session list                   # List sessions
+
+# Utility
+dreamina image_upscale --image ./x.png --resolution_type=4k  # Upscale image
+```
+
+## Model Selection Guide
+
+| Model | Resolutions | Best For | Notes |
+|-------|------------|----------|-------|
+| **5.0** (default) | 2k, 4k | Latest flagship, everything | Use unless specific reason otherwise |
+| 4.6 | 2k, 4k | Portraits, faces, products | Strong on human subjects |
+| 4.5 | 2k, 4k | Landscapes, illustrations, artistic | Good for creative/artistic prompts |
+| 4.0-4.1 | 2k, 4k | General purpose | Reliable baseline |
+| 3.0-3.1 | 1k, 2k | Simple/short prompts, fast generation | Lower detail, good for iteration |
+
+Load `references/model-guide.md` for detailed model selection guidance.
+
+## FAQ (from official documentation)
+
+**Q: Login succeeds but generation commands still fail?**
+A: Two checks: (1) verify `~/.dreamina_cli/config.toml` exists and is correct; (2) run `dreamina user_credit` — if this fails, login/config is the issue. Don't test generation commands until `user_credit` works.
+
+**Q: Browser login flow is stuck?**
+A: Use `dreamina login --debug` to print detailed debug info including the callback URL. Provide this output for troubleshooting.
+
+**Q: Async task shows no final result for a long time?**
+A: Use `--poll=N` (recommend `--poll=30`) for auto-waiting. If timeout, save the `submit_id` from the intermediate result and query manually: `dreamina query_result --submit_id=<id>`.
+
+**Q: How to switch or re-login to another account?**
+A: Run `dreamina relogin` — it clears existing login state and starts a new login flow.
+
+**Q: How to completely clear local login info?**
+A: Run `dreamina logout` — this clears `credential.json` only. `config.toml` and `tasks.db` are preserved.
+
+## Gotchas
+
+1. **Always check credits first** — never run a generation without `dreamina user_credit`. Warn user if balance is low. If `user_credit` fails, do NOT proceed to generation — fix login/config first
+2. **Prompt goes through prompt skill first** — don't craft prompts here. Route to jimeng-prompt-text2image for all prompt writing
+3. **`~/.dreamina_cli/` is the config directory** — contains `config.toml` (settings), `credential.json` (login), `tasks.db` (history). Don't delete this directory
+4. **`--poll` polls every 1 second** — using `--poll=30` means up to 30 polling attempts, not a 30-second fixed wait. Timeout returns "querying" status, not failure
+5. **Model 5.0 is the safe default** — latest flagship, best quality. Don't hardcode but default here unless the prompt recommends a specific version
+6. **Resolution must match model capability** — 1k only for 3.x, 2k for all, 4k for 4.0+
+7. **Chinese prompts produce best results** — 即梦 is optimized for Chinese. If the user's prompt is in English, suggest translating
+8. **Session 0 is the default session** — no need to create sessions for one-off generations
+
+## Available Resources
+
+| Resource | Description | When to Load |
+|----------|-------------|--------------|
+| `references/parameter-reference.md` | Complete CLI parameter reference with all options | When mapping prompt specs to CLI arguments |
+| `references/model-guide.md` | Detailed model selection guidance by use case | When choosing or recommending a model version |
+| `references/workflow-patterns.md` | Standard execution patterns, error handling, async workflows | When executing complex or multi-step generations |
+| `examples/basic-generation.md` | Simple single-image generation flows | Default — most common use case |
+| `examples/batch-generation.md` | Multi-image, series, and batch patterns | User wants multiple images |
+| `examples/async-generation.md` | Async submit + poll patterns | Long-running or non-blocking generations |
+| `examples/session-workflow.md` | Session-based project organization | User wants organized project workflow |

+ 101 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/examples/async-generation.md

@@ -0,0 +1,101 @@
+# Async Generation — 异步生成与结果查询
+
+## Instructions
+
+异步生成适用于:不需要立即看到结果的场景、批量提交、长时间4K生成。使用 `--poll=0` 提交后立即获得 `submit_id`,稍后通过 `query_result` 查询。
+
+## Examples
+
+### Example: 标准异步提交+查询
+
+**场景**: 用户提交一张4K图,不想等待,稍后查看结果
+
+**执行**:
+```bash
+# Step 1: 检查额度
+dreamina user_credit
+
+# Step 2: 提交(不等待)
+dreamina text2image \
+  --prompt="星空下的雪山,银河横贯天际,长曝光效果,冷蓝与暖金对比,国家地理风格" \
+  --ratio=21:9 \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=0
+# 输出: Task submitted. submit_id: xyz-789
+
+# 告知用户: "任务已提交 (submit_id: xyz-789),稍后可以用以下命令查询结果:
+# dreamina query_result --submit_id=xyz-789"
+```
+
+**稍后查询**:
+```bash
+# 用户或Agent在几分钟后查询
+dreamina query_result --submit_id=xyz-789
+
+# 可能输出:
+# Status: processing  → 还在生成中,稍后再查
+# Status: success     → 生成完成,报告结果
+# Status: failed      → 生成失败,查看错误原因
+```
+
+### Example: 批量异步+统一查询
+
+**场景**: 一次提交10张不同主题的图,全异步
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 提交10个任务,收集ID
+ids=()
+for prompt in "提示词1" "提示词2" ... "提示词10"; do
+  output=$(dreamina text2image --prompt="$prompt" --ratio=1:1 --poll=0)
+  id=$(echo "$output" | grep -oP 'submit_id: \K\S+')
+  ids+=("$id")
+  echo "Submitted: $id"
+done
+
+# 等待一段时间后查询
+for id in "${ids[@]}"; do
+  echo "=== Querying $id ==="
+  dreamina query_result --submit_id="$id"
+done
+```
+
+### Example: 失败重试
+
+**场景**: 异步任务失败,需要诊断后决定是否重试
+
+**执行**:
+```bash
+# 查询发现失败
+dreamina query_result --submit_id=xyz-789
+# Status: failed
+# Error: AigcComplianceConfirmationRequired
+
+# 诊断:模型需要首次Web授权
+# 告知用户去网页端授权后重试
+
+# 授权完成后,用同样的提示词重新提交
+dreamina text2image --prompt="<same prompt>" --ratio=21:9 --poll=30
+```
+
+## Key Commands
+
+```bash
+# 查询单个任务
+dreamina query_result --submit_id=<id>
+
+# 查询并下载
+dreamina query_result --submit_id=<id> --download_dir=./output
+
+# 列出所有任务
+dreamina list_task
+
+# 只列成功的
+dreamina list_task --gen_status=success
+
+# 只列处理中的
+dreamina list_task --gen_status=processing
+```

+ 88 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/examples/basic-generation.md

@@ -0,0 +1,88 @@
+# Basic Generation — 基础生成流程
+
+## Instructions
+
+最常见的场景:用户有一个写好的提示词,要直接生成一张图片。此流程覆盖从额度检查到结果返回的完整步骤。
+
+## Examples
+
+### Example: 标准生成
+
+**场景**: 用户在 jimeng-prompt-text2image 中创建了提示词并获得批准
+
+**提示词**: "穿汉服的少女站在樱花树下,微风拂动发丝和衣袂,金色夕阳逆光,写实摄影,浅景深,8k超清"
+
+**提示词建议参数**: 比例 3:4, 模型 4.5+, 4K画质
+
+**执行**:
+```bash
+# Step 1: 检查额度
+dreamina user_credit
+# 输出: Credits remaining: 45
+
+# Step 2: 映射参数并生成
+# 比例 3:4 → --ratio=3:4
+# 模型 4.5+ → --model_version=5.0(向上取整到最新稳定版)
+# 4K画质 → --resolution_type=4k
+dreamina text2image \
+  --prompt="穿汉服的少女站在樱花树下,微风拂动发丝和衣袂,金色夕阳逆光,写实摄影,浅景深,8k超清" \
+  --ratio=3:4 \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=30
+
+# Step 3: 等待30秒,结果自动返回
+# 报告给用户:生成成功,图片已保存
+```
+
+### Example: 最简生成
+
+**场景**: 用户只想快速生成,不关心具体参数
+
+**提示词**: "一只橘猫在窗台上晒太阳"
+
+**执行**: 使用默认参数
+```bash
+dreamina user_credit
+dreamina text2image --prompt="一只橘猫在窗台上晒太阳" --poll=30
+```
+
+### Example: 指定比例生成
+
+**场景**: 用户需要手机壁纸(竖屏 9:16)
+
+**提示词**: "极简风格的抽象山峦,日落色调,渐变的暖橙色天空"
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+dreamina text2image \
+  --prompt="极简风格的抽象山峦,日落色调,渐变的暖橙色天空" \
+  --ratio=9:16 \
+  --poll=30
+```
+
+### Example: 使用特定模型版本
+
+**场景**: 用户要生成人像,推荐使用 4.6
+
+**提示词**: "职业女性商务肖像,深蓝西装,自信微笑,办公室窗边自然光,商业人像摄影"
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+dreamina text2image \
+  --prompt="职业女性商务肖像,深蓝西装,自信微笑,办公室窗边自然光,商业人像摄影" \
+  --ratio=3:4 \
+  --model_version=4.6 \
+  --poll=30
+```
+
+## Workflow Summary
+
+```
+1. dreamina user_credit                    ← 总是第一步
+2. 将提示词的建议参数映射为 CLI 参数
+3. dreamina text2image --prompt="..." ... --poll=30
+4. 报告结果给用户
+```

+ 92 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/examples/batch-generation.md

@@ -0,0 +1,92 @@
+# Batch Generation — 批量/系列生成
+
+## Instructions
+
+当用户需要一次生成多张图片(系列作品、多角度展示、风格变体等),使用异步或串联方式。
+
+## Examples
+
+### Example: 系列主题生成
+
+**场景**: 用户要生成"四季"系列——同一场景的春夏秋冬4张图
+
+**执行**: 异步批量提交
+```bash
+# Step 1: 检查额度(确保至少4张的额度)
+dreamina user_credit
+
+# Step 2: 逐个提交(不等待)
+dreamina text2image --prompt="樱花盛开的春日公园,粉色花海,新绿草地,温暖晨光" --ratio=16:9 --poll=0
+# → submit_id: abc-001
+
+dreamina text2image --prompt="葱郁的夏日公园,茂密绿树成荫,金色阳光,蝉鸣时节" --ratio=16:9 --poll=0
+# → submit_id: abc-002
+
+dreamina text2image --prompt="秋日公园红叶满地,金黄和深红的落叶,暖色夕阳斜照" --ratio=16:9 --poll=0
+# → submit_id: abc-003
+
+dreamina text2image --prompt="冬日雪后公园,银装素裹,白雪覆盖的长椅和树枝,清冷蓝调" --ratio=16:9 --poll=0
+# → submit_id: abc-004
+
+# Step 3: 轮询查询所有结果
+dreamina query_result --submit_id=abc-001
+dreamina query_result --submit_id=abc-002
+dreamina query_result --submit_id=abc-003
+dreamina query_result --submit_id=abc-004
+
+# Step 4: 汇总结果报告
+```
+
+### Example: 多比例版本
+
+**场景**: 用户想要同一张图的不同比例版本(适合多平台发布)
+
+**提示词**: "现代极简客厅,大落地窗引入绿色庭院,原木色和白色配色"
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 横版 — 适合PC端
+dreamina text2image --prompt="现代极简客厅,大落地窗引入绿色庭院,原木色和白色配色" --ratio=16:9 --poll=30
+
+# 正方形 — 适合社交媒体头像
+dreamina text2image --prompt="现代极简客厅,大落地窗引入绿色庭院,原木色和白色配色" --ratio=1:1 --poll=30
+
+# 竖版 — 适合手机端
+dreamina text2image --prompt="现代极简客厅,大落地窗引入绿色庭院,原木色和白色配色" --ratio=9:16 --poll=30
+```
+
+### Example: 风格变体系列
+
+**场景**: 用户想把同一场景做成不同风格版本
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 写实版
+dreamina text2image --prompt="古镇水乡黄昏,写实摄影风格,金色夕阳,水面倒影,8k" --ratio=16:9 --poll=0
+# 水墨版
+dreamina text2image --prompt="古镇水乡黄昏,水墨画风格,黑白灰墨色,大面积留白,宣纸质感" --ratio=16:9 --poll=0
+# 二次元版
+dreamina text2image --prompt="古镇水乡黄昏,日式动漫风格,温暖色调,新海诚光影,赛璐珞上色" --ratio=16:9 --poll=0
+```
+
+## Workflow Summary
+
+```
+对于批量生成:
+1. 优先使用 --poll=0(异步),避免串联等待
+2. 保存每个 submit_id
+3. 全部提交完成后统一 query_result
+4. 汇总结果报告给用户
+
+对于串联生成(需要看到前一结果再决定下一张):
+1. 使用 --poll=30(同步)
+2. 每张完成后再决定下一张的参数
+
+额度检查:
+- 批量前必须检查额度 >= 计划生成张数
+- 如额度不足,告知用户并建议减少数量
+```

+ 94 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/examples/session-workflow.md

@@ -0,0 +1,94 @@
+# Session Workflow — 会话项目管理
+
+## Instructions
+
+会话(Session)用于组织多次生成为一个项目。适合系列创作、品牌项目、需要追溯的多次生成。
+
+## Examples
+
+### Example: 创建项目会话并生成
+
+**场景**: 用户要为一个新产品拍摄系列电商图
+
+**执行**:
+```bash
+# Step 1: 创建项目会话
+dreamina session create "spring-collection-2026"
+# 输出: Session created: id=42, name="spring-collection-2026"
+
+# Step 2: 在会话中连续生成
+dreamina user_credit
+
+dreamina text2image \
+  --prompt="米色风衣平铺拍摄,纯白背景,柔和自然光,服装电商摄影,2K" \
+  --session=42 --ratio=1:1 --model_version=4.6 --poll=30
+
+dreamina text2image \
+  --prompt="米色风衣模特上身效果,都市街景背景,自然行走姿态,时尚电商摄影,2K" \
+  --session=42 --ratio=3:4 --model_version=4.6 --poll=30
+
+dreamina text2image \
+  --prompt="米色风衣细节特写,面料纹理,纽扣和缝线,微距产品摄影,2K" \
+  --session=42 --ratio=1:1 --model_version=4.6 --poll=30
+```
+
+### Example: 查找已有会话
+
+**场景**: 用户之前创建过会话,想继续在同一个会话中生成
+
+**执行**:
+```bash
+# 列出所有会话
+dreamina session list
+# 输出: id=42  spring-collection-2026
+#       id=15  autumn-lookbook
+
+# 搜索特定会话
+dreamina session search "spring"
+
+# 在找到的会话中继续生成
+dreamina text2image --prompt="..." --session=42 --ratio=1:1 --poll=30
+```
+
+### Example: 查看项目生成历史
+
+**场景**: 用户想查看某个会话中已经生成了哪些图
+
+**执行**:
+```bash
+# 列出所有成功的任务
+dreamina list_task --gen_status=success
+```
+
+## Session Commands Reference
+
+```bash
+# 创建
+dreamina session create "project-name"
+
+# 列表
+dreamina session list
+
+# 搜索
+dreamina session search "keyword"
+
+# 生成时指定会话
+dreamina text2image --prompt="..." --session=<id>
+
+# 查看任务历史
+dreamina list_task
+dreamina list_task --gen_status=success
+```
+
+## Workflow Summary
+
+```
+新建项目:
+  session create "name" → 记录 session_id → 所有生成带 --session=<id>
+
+继续项目:
+  session list → 找到 session_id → 继续生成
+
+查看历史:
+  list_task → 筛选状态
+```

+ 110 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/references/model-guide.md

@@ -0,0 +1,110 @@
+# Model Selection Guide — 模型选择指南
+
+> 根据使用场景选择最合适的即梦图像模型版本。
+
+---
+
+## 快速选择
+
+```
+用户需要什么?
+├── 最高质量,不关心细节 → 5.0(默认)
+├── 人物/肖像/产品特写 → 4.6
+├── 风景/插画/艺术风格 → 4.5
+├── 通用稳定 → 4.0 或 4.1
+├── 快速迭代/简洁提示词 → 3.0 或 3.1
+└── 图生图编辑 → 4.0+(必须)
+```
+
+## 模型详细对比
+
+### 5.0 — 最新旗舰(默认推荐)
+
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 分辨率 | 2k, 4k |
+| 优势 | 综合能力最强,最新算法 |
+| 适用 | **几乎所有场景** |
+| 提示词 | 支持长短提示词 |
+| 速度 | 中 |
+
+**何时使用**: 默认选择。除非有特殊理由,否则使用 5.0。
+
+### 4.6 — 人像/产品专家
+
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 分辨率 | 2k, 4k |
+| 优势 | 人物面部、皮肤纹理、产品材质表现优异 |
+| 适用 | 人像摄影、时尚、产品展示、电商 |
+| 提示词 | 支持详细提示词 |
+| 速度 | 中 |
+
+**何时使用**: 用户需求明确是人像/产品时推荐。
+
+### 4.5 — 风景/艺术专家
+
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 分辨率 | 2k, 4k |
+| 优势 | 风景构图、艺术风格、插画效果好 |
+| 适用 | 风景、国风、二次元、概念艺术 |
+| 提示词 | 支持较长提示词(100+ tokens) |
+| 速度 | 中 |
+
+**何时使用**: 用户需求是风景/艺术/创意类时推荐。
+
+### 4.0 / 4.1 — 稳定基线
+
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 分辨率 | 2k, 4k |
+| 优势 | 稳定可靠,行为可预测 |
+| 适用 | 通用场景、图生图最低要求 |
+| 提示词 | 中等长度最佳 |
+| 速度 | 中快 |
+
+**何时使用**: 需要稳定输出或作为图生图的模型选择。
+
+### 3.0 / 3.1 — 快速迭代
+
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 分辨率 | 1k, 2k |
+| 优势 | 速度快,成本低 |
+| 适用 | 简洁提示词(40-80字符)、快速测试 |
+| 提示词 | 简短精炼效果更好 |
+| 速度 | 快 |
+| 限制 | 不支持图生图 |
+
+**何时使用**: 快速迭代测试、简洁提示词、低预算场景。
+
+---
+
+## 场景-模型对照表
+
+| 场景 | 首选模型 | 次选模型 | 说明 |
+|------|---------|---------|------|
+| 人像写真 | 4.6 | 5.0 | 4.6 面部表现最好 |
+| 时尚穿搭 | 4.6 | 5.0 | 服装材质细节 |
+| 产品电商 | 4.6 | 5.0 | 产品材质还原 |
+| 自然风景 | 4.5 | 5.0 | 4.5 风景构图优秀 |
+| 国风水墨 | 4.5 | 5.0 | 艺术风格渲染 |
+| 二次元动漫 | 4.5 | 5.0 | 风格化输出 |
+| 电影感氛围 | 5.0 | 4.5 | 综合表现最好 |
+| 快速测试 | 3.0 | 3.1 | 速度优先 |
+| 图生图编辑 | 5.0 | 4.6 | 4.0+必须 |
+| 4K高质量 | 5.0 | 4.6 | 配合 --resolution_type=4k |
+
+---
+
+## 分辨率选择建议
+
+| 场景 | 推荐分辨率 | 理由 |
+|------|-----------|------|
+| 快速预览/迭代 | 2k(或省略) | 速度与质量平衡 |
+| 最终出图/打印 | 4k | 最高细节 |
+| 社交媒体分享 | 2k | 足够清晰 |
+| 测试提示词效果 | 2k | 节省时间 |
+| 人像特写 | 4k | 皮肤纹理更需要高分辨率 |
+| 3.0/3.1 模型 | 1k 或 2k | 不支持 4k |

+ 125 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/references/parameter-reference.md

@@ -0,0 +1,125 @@
+# Parameter Reference — dreamina text2image 完整参数手册
+
+> `dreamina text2image` 命令的完整参数参考。运行前先执行 `dreamina text2image -h` 以确认最新参数。
+
+---
+
+## 必需参数
+
+| 参数 | 类型 | 说明 | 示例 |
+|------|------|------|------|
+| `--prompt` | string | 文生图提示词(中文效果最佳) | `--prompt="穿汉服的少女站在樱花树下"` |
+
+## 可选参数
+
+### --ratio(宽高比)
+
+| 值 | 方向 | 适用场景 |
+|----|------|---------|
+| `21:9` | 超宽横幅 | 电影感风景、全景横幅 |
+| `16:9` | 宽屏 | 风景、场景、电影感 |
+| `3:2` | 标准横向 | 通用摄影比例 |
+| `4:3` | 经典横向 | 通用、产品、室内 |
+| `1:1` | 正方形 | 头像、社交媒体、产品特写 |
+| `3:4` | 经典纵向 | 半身人像、时尚 |
+| `2:3` | 纵向 | 全身人像 |
+| `9:16` | 竖屏 | 手机壁纸、竖屏人像、故事 |
+
+默认值:模型决定(通常 1:1 或 16:9)
+
+### --model_version(模型版本)
+
+| 值 | 代数 | 支持分辨率 | 特点 |
+|----|------|-----------|------|
+| `5.0` | 最新旗舰 | 2k, 4k | 综合最强,默认推荐 |
+| `4.6` | 上代旗舰 | 2k, 4k | 人像/面部/产品强 |
+| `4.5` | 上代 | 2k, 4k | 风景/插画/艺术风格 |
+| `4.1` | 上代 | 2k, 4k | 通用稳定 |
+| `4.0` | 第四代基础 | 2k, 4k | 图生图最低要求 |
+| `3.1` | 第三代升级 | 1k, 2k | 简洁提示词 |
+| `3.0` | 第三代基础 | 1k, 2k | 简洁提示词、快速 |
+
+默认值:`5.0`
+
+### --resolution_type(分辨率)
+
+| 值 | 可用模型 | 说明 |
+|----|---------|------|
+| `1k` | 仅 3.0, 3.1 | 低分辨率,快速出图 |
+| `2k` | 所有模型 | 标准分辨率 |
+| `4k` | 4.0 及以上 | 高分辨率,细节丰富 |
+
+默认值:模型决定(通常 2k)
+
+### --session(会话ID)
+
+| 值 | 说明 |
+|----|------|
+| `0` | 默认会话(无需创建) |
+| 正整数 | 通过 `dreamina session create "name"` 创建的会话 ID |
+
+### --poll(轮询秒数)
+
+| 值 | 行为 |
+|----|------|
+| `0` | 异步模式:提交后立即返回 submit_id,不等待完成 |
+| `30` | **推荐**:等待最多 30 秒,完成后自动返回结果 |
+| `60` | 长轮询:等待最多 60 秒(4K 或复杂生成) |
+| `120` | 超长轮询:等待最多 120 秒 |
+
+---
+
+## 完整命令示例
+
+### 基础生成
+```bash
+dreamina text2image --prompt="一只布偶猫蹲在窗边,阳光洒在毛发上,浅景深,萌宠摄影"
+```
+
+### 指定比例和模型
+```bash
+dreamina text2image \
+  --prompt="穿汉服的少女站在樱花树下,微风拂动发丝,金色夕阳逆光" \
+  --ratio=3:4 \
+  --model_version=5.0
+```
+
+### 全参数4K生成
+```bash
+dreamina text2image \
+  --prompt="赛博朋克城市夜景,霓虹灯在雨夜中闪烁,湿漉漉的街道反射彩色光芒" \
+  --ratio=16:9 \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=60
+```
+
+### 异步批量提交
+```bash
+# 提交不等待
+dreamina text2image --prompt="..." --ratio=1:1 --poll=0
+# 保存 submit_id,稍后查询
+dreamina query_result --submit_id=<id>
+```
+
+### 指定会话
+```bash
+# 先创建会话
+dreamina session create "product-shots"
+# 在会话中生成(假设返回 session_id=42)
+dreamina text2image --prompt="..." --session=42 --ratio=1:1 --poll=30
+```
+
+---
+
+## 参数映射速查(从提示词规格到CLI参数)
+
+| 提示词输出 | CLI 参数 | 映射规则 |
+|-----------|---------|---------|
+| 建议比例 16:9 | `--ratio=16:9` | 直接映射 |
+| 建议比例 1:1 | `--ratio=1:1` | 直接映射 |
+| 模型建议 4.5+ | `--model_version=5.0` | 向上取整到最新稳定版 |
+| 模型建议 3.0 | `--model_version=3.0` | 精确匹配 |
+| 2K 画质 | `--resolution_type=2k` | 直接映射 |
+| 4K 画质 | `--resolution_type=4k` | 直接映射 |
+| (未指定) | 省略参数 | 使用CLI默认值 |

+ 219 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2image/references/workflow-patterns.md

@@ -0,0 +1,219 @@
+# Workflow Patterns — 执行工作流与错误处理
+
+> CLI 执行的标准工作流模式和常见错误处理方案。
+
+---
+
+## 工作流 1:标准同步生成(最常用)
+
+**场景**: 用户有一个写好的提示词,要直接生成图片
+
+**步骤**:
+```bash
+# 1. 检查额度
+dreamina user_credit
+
+# 2. 提交生成(同步等待30秒)
+dreamina text2image \
+  --prompt="<prompt>" \
+  --ratio=16:9 \
+  --model_version=5.0 \
+  --resolution_type=4k \
+  --poll=30
+
+# 3. 结果已自动返回,报告给用户
+```
+
+**适用**: 大多数单张生成场景
+
+---
+
+## 工作流 2:异步批量生成
+
+**场景**: 用户要生成多张图,不想逐个等待
+
+**步骤**:
+```bash
+# 1. 检查额度
+dreamina user_credit
+
+# 2. 逐个提交(不等待)
+dreamina text2image --prompt="<prompt1>" --ratio=1:1 --poll=0
+# 保存 submit_id_1
+dreamina text2image --prompt="<prompt2>" --ratio=1:1 --poll=0
+# 保存 submit_id_2
+dreamina text2image --prompt="<prompt3>" --ratio=1:1 --poll=0
+# 保存 submit_id_3
+
+# 3. 轮询查询所有任务
+dreamina query_result --submit_id=<id1>
+dreamina query_result --submit_id=<id2>
+dreamina query_result --submit_id=<id3>
+```
+
+**适用**: 3+张图、不想串联等待
+
+---
+
+## 工作流 3:会话项目管理
+
+**场景**: 用户有一个项目,想在同一個会话中组织多次生成
+
+**步骤**:
+```bash
+# 1. 创建或查找会话
+dreamina session create "autumn-collection"
+# 假设返回 session_id=42
+
+# 2. 在会话中连续生成
+dreamina text2image --prompt="..." --session=42 --ratio=3:4 --poll=30
+dreamina text2image --prompt="..." --session=42 --ratio=3:4 --poll=30
+
+# 3. 查看会话中的所有任务
+dreamina list_task --gen_status=success
+```
+
+**适用**: 系列创作、品牌项目、需要追溯的多次生成
+
+---
+
+## 工作流 4:先查后改(与提示词技能协作)
+
+**场景**: 提示词技能写好提示词,用户批准后执行
+
+**步骤**:
+```
+1. jimeng-prompt-text2image 创建提示词 → 用户批准
+2. jimeng-cli-text2image 执行:
+   a. dreamina user_credit
+   b. 将提示词的建议参数映射到CLI参数
+   c. dreamina text2image --prompt="<approved prompt>" --ratio=... --model_version=...
+   d. 报告结果
+```
+
+**适用**: 标准的提示词→执行协作流程
+
+---
+
+## 错误处理
+
+### 错误:额度不足
+
+```
+Error: credit insufficient / 额度不足
+```
+
+**响应**: 告知用户剩余额度,建议充值或切换到免费模型(如 3.0)
+
+### 错误:模型需要首次授权
+
+```
+Error: AigcComplianceConfirmationRequired
+```
+
+**响应**: 告知用户该模型需要先在即梦网页端授权。指导步骤:
+1. 打开 https://jimeng.jianying.com
+2. 找到对应模型的使用入口
+3. 完成合规确认
+4. 重新执行 CLI 命令
+
+### 错误:CLI 未安装
+
+```
+dreamina: command not found
+```
+
+**响应**: 提供安装命令:
+```bash
+curl -fsSL https://jimeng.jianying.com/cli | bash
+```
+
+### 错误:未登录
+
+```
+Error: authentication required / not logged in
+```
+
+**响应**: 提供登录命令:
+```bash
+dreamina login          # 浏览器OAuth
+dreamina login --headless  # 扫码登录
+```
+
+### 错误:参数无效
+
+```
+Error: invalid parameter / unknown flag
+```
+
+**响应**: 先检查 `dreamina text2image -h` 获取最新参数列表,参数可能随CLI版本变化。
+
+### 错误:生成超时
+
+```
+Error: task timeout / poll timeout
+```
+
+**响应**: 不要立即重试。先用 `dreamina query_result --submit_id=<id>` 检查任务是否仍在进行中。如在进行中,增加 `--poll` 的时间重试。
+
+---
+
+## 额度管理
+
+```bash
+# 始终在任何生成前检查
+dreamina user_credit
+
+# 解读输出
+# 如果余额低 → 警告用户
+# 如果余额为0 → 阻止生成,提示充值
+# 如果余额充足 → 继续
+```
+
+**额度消耗参考**:
+- 2K 图像: ~1-2 额度/张
+- 4K 图像: ~3-5 额度/张
+- 视频: 显著高于图像
+
+---
+
+## 登录与配置故障排查
+
+### 登录自检
+```bash
+# 最可靠的自检方式
+dreamina user_credit
+# 如果返回JSON余额信息 → 登录正常
+# 如果失败 → 登录或配置有问题
+```
+
+### 登录失败排查流程
+```
+1. dreamina login --debug          # 打印调试信息
+2. ls -la ~/.dreamina_cli/         # 检查配置文件
+3. cat ~/.dreamina_cli/config.toml # 确认内容正确
+4. dreamina user_credit            # 重新验证
+```
+
+### 关键文件
+| 文件 | 说明 |
+|------|------|
+| `~/.dreamina_cli/config.toml` | 配置文件 |
+| `~/.dreamina_cli/credential.json` | 登录凭证 |
+| `~/.dreamina_cli/tasks.db` | 任务记录 |
+
+### 账号管理
+```bash
+dreamina relogin   # 切换账号(清除+重新登录)
+dreamina logout    # 清除凭证(保留config和tasks.db)
+```
+
+## 最佳实践
+
+1. **生成前必须检查额度** — 每次对话中的首次生成前运行 `dreamina user_credit`。如果 `user_credit` 失败,不要继续,先修登录
+2. **同步优先** — 对单张生成使用 `--poll=30`,避免用户等待和后续轮询的复杂性
+3. **`--poll` 的行为** — 每秒轮询1次,超时返回 "querying" 中间结果(不是失败),可用 `query_result` 后续查询
+4. **参数按需添加** — 不要硬编码所有参数。只添加与默认值不同的参数
+5. **检查 help** — 参数可能随版本变化,不确定时运行 `dreamina text2image -h`
+6. **保存 submit_id** — 异步模式下务必保存并告知用户 submit_id
+7. **不要自动重试** — 生成失败时,先诊断原因再决定是否重试

+ 201 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/LICENSE.txt

@@ -0,0 +1,201 @@
+                                 Apache License
+                           Version 2.0, January 2004
+                        http://www.apache.org/licenses/
+
+   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
+
+   1. Definitions.
+
+      "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
+      and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
+
+      "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
+      the copyright owner that is granting the License.
+
+      "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
+      other entities that control, are controlled by, or are under common
+      control with that entity. For the purposes of this definition,
+      "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
+      direction or management of such entity, whether by contract or
+      otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
+      outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
+
+      "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
+      exercising permissions granted by this License.
+
+      "Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
+      including but not limited to software source code, documentation
+      source, and configuration files.
+
+      "Object" form shall mean any form resulting from mechanical
+      transformation or translation of a Source form, including but
+      not limited to compiled object code, generated documentation,
+      and conversions to other media types.
+
+      "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
+      Object form, made available under the License, as indicated by a
+      copyright notice that is included in or attached to the work
+      (an example is provided in the Appendix below).
+
+      "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
+      form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
+      editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
+      represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
+      of this License, Derivative Works shall not include works that remain
+      separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
+      the Work and Derivative Works thereof.
+
+      "Contribution" shall mean any work of authorship, including
+      the original version of the Work and any modifications or additions
+      to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
+      submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
+      or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
+      the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
+      means any form of electronic, verbal, or written communication sent
+      to the Licensor or its representatives, including but not limited to
+      communication on electronic mailing lists, source code control systems,
+      and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
+      Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
+      excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
+      designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
+
+      "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
+      on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and
+      subsequently incorporated within the Work.
+
+   2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
+      publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
+      Work and such Derivative Works in Source or Object form.
+
+   3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      (except as stated in this section) patent license to make, have made,
+      use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
+      where such license applies only to those patent claims licensable
+      by such Contributor that are necessarily infringed by their
+      Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
+      with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
+      institute patent litigation against any entity (including a
+      cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
+      or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
+      or contributory patent infringement, then any patent licenses
+      granted to You under this License for that Work shall terminate
+      as of the date such litigation is filed.
+
+   4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
+      Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
+      modifications, and in Source or Object form, provided that You
+      meet the following conditions:
+
+      (a) You must give any other recipients of the Work or
+          Derivative Works a copy of this License; and
+
+      (b) You must cause any modified files to carry prominent notices
+          stating that You changed the files; and
+
+      (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
+          that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
+          attribution notices from the Source form of the Work,
+          excluding those notices that do not pertain to any part of
+          the Derivative Works; and
+
+      (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
+          distribution, then any Derivative Works that You distribute must
+          include a readable copy of the attribution notices contained
+          within such NOTICE file, excluding those notices that do not
+          pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
+          of the following places: within a NOTICE text file distributed
+          as part of the Derivative Works; within the Source form or
+          documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
+          within a display generated by the Derivative Works, if and
+          wherever such third-party notices normally appear. The contents
+          of the NOTICE file are for informational purposes only and
+          do not modify the License. You may add Your own attribution
+          notices within Derivative Works that You distribute, alongside
+          or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided
+          that such additional attribution notices cannot be construed
+          as modifying the License.
+
+      You may add Your own copyright statement to Your modifications and
+      may provide additional or different license terms and conditions
+      for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
+      for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
+      reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
+      the conditions stated in this License.
+
+   5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,
+      any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
+      by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of
+      this License, without any additional terms or conditions.
+      Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify
+      the terms of any separate license agreement you may have executed
+      with Licensor regarding such Contributions.
+
+   6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade
+      names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,
+      except as required for reasonable and customary use in describing the
+      origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.
+
+   7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or
+      agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each
+      Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS,
+      WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or
+      implied, including, without limitation, any warranties or conditions
+      of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A
+      PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the
+      appropriateness of using or redistributing the Work and assume any
+      risks associated with Your exercise of permissions under this License.
+
+   8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,
+      whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,
+      unless required by applicable law (such as deliberate and grossly
+      negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be
+      liable to You for damages, including any direct, indirect, special,
+      incidental, or consequential damages of any character arising as a
+      result of this License or out of the use or inability to use the
+      Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,
+      work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
+      other commercial damages or losses), even if such Contributor
+      has been advised of the possibility of such damages.
+
+   9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
+      the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
+      and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
+      or other liability obligations and/or rights consistent with this
+      License. However, in accepting such obligations, You may act only
+      on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
+      of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
+      defend, and hold each Contributor harmless for any liability
+      incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
+      of your accepting any such warranty or additional liability.
+
+   END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+   APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
+
+      To apply the Apache License to your work, attach the following
+      boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"
+      replaced with your own identifying information. (Don't include
+      the brackets!)  The text should be enclosed in the appropriate
+      comment syntax for the file format. We also recommend that a
+      file or class name and description of purpose be included on the
+      same "printed page" as the copyright notice for easier
+      identification within third-party archives.
+
+   Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
+
+   Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+   you may not use this file except in compliance with the License.
+   You may obtain a copy of the License at
+
+       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+   See the License for the specific language governing permissions and
+   limitations under the License.

+ 239 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/SKILL.md

@@ -0,0 +1,239 @@
+---
+name: jimeng-cli-text2video
+description: Provides comprehensive guidance for executing text-to-video generation via the dreamina CLI for 即梦 Seedance 2.0 models. Video generation via CLI requires longer poll times than images (60-180 seconds recommended), supports 4-15 second durations, and uses 720P resolution. Use when the user wants to run an approved video prompt through the CLI; mentions "dreamina text2video", "命令行生视频", "生成视频"; asks to run, submit, or execute a video prompt; or needs credit checking, task querying, or session management for video generation. This skill covers the complete parameter reference for video-specific options (duration, video_resolution, model_version), the Seedance 2.0 model selection guide comparing speed vs quality, 4 standard video execution workflows, and error handling patterns from official documentation. Always use this skill when the user wants to generate videos from text via the dreamina command line.
+license: Complete terms in LICENSE.txt
+---
+
+# jimeng-cli-text2video — 即梦文生视频 CLI 执行
+
+Execute text-to-video generation via the `dreamina` CLI tool using Seedance 2.0 models. This skill handles command construction, credit management, task submission, polling, and result retrieval.
+
+**This skill does NOT craft prompts.** Video prompt crafting is handled by `jimeng-prompt-text2video`. Use that skill first, get user approval, then activate this skill for CLI execution.
+
+## When to use this skill
+
+Use this skill when:
+- The user has an approved video prompt and wants to generate the video
+- The user asks to "generate this video" or "run this video prompt"
+- The user needs to check credits, query video task status, or download results
+- The user mentions `dreamina text2video` CLI commands explicitly
+
+Do NOT use this skill for:
+- Writing or improving video prompts → use jimeng-prompt-text2video
+- Image-to-video CLI → use jimeng-cli-image2video
+- Image generation CLI → use jimeng-cli-text2image
+
+## Core Execution Flow
+
+```
+1. CHECK   → dreamina user_credit          # Always first — video consumes more credits than images
+2. SUBMIT  → dreamina text2video --prompt="..." --duration=N [--poll=N]
+3. MONITOR → dreamina query_result --submit_id=<id>  # If async or poll timeout
+4. RETRIEVE → Results saved or downloaded
+```
+
+## How to use this skill
+
+### Step 1: Verify prerequisites
+
+**1a. Check CLI is installed:**
+```bash
+dreamina -h
+```
+If not installed:
+```bash
+curl -fsSL https://jimeng.jianying.com/cli | bash
+```
+
+**1b. Check login status and credits (mandatory before every generation):**
+```bash
+dreamina user_credit
+```
+This is the definitive self-check. If it returns JSON with credit info, login and environment are working. **Video generation consumes significantly more credits than images** — warn user if balance is low.
+
+If login needed:
+```bash
+dreamina login              # Opens browser for OAuth
+dreamina login --debug      # Debug mode — prints callback URL for troubleshooting
+dreamina login --headless   # QR code mode — scan with Douyin app
+```
+
+Account management:
+```bash
+dreamina relogin            # Switch accounts
+dreamina logout             # Clear credentials (keeps config.toml and tasks.db)
+```
+
+**1c. Check config (if login issues):**
+```bash
+ls -la ~/.dreamina_cli/     # config.toml, credential.json, tasks.db
+```
+
+### Step 2: Ensure prompt is ready
+
+This skill requires a production-ready video prompt. The prompt should:
+- Be crafted using jimeng-prompt-text2video methodology
+- Include explicit motion description and camera movement
+- Be reviewed and approved by the user
+- Have duration and ratio recommendations
+
+If no prompt exists, activate `jimeng-prompt-text2video` first.
+
+### Step 3: Map prompt parameters to CLI arguments
+
+| Prompt recommends | CLI parameter | Example |
+|------------------|---------------|---------|
+| Duration (8s) | `--duration=8` | `--duration=8` |
+| Aspect ratio (16:9) | `--ratio=16:9` | `--ratio=16:9` |
+| Camera: push in | Already in prompt text | Camera terms go in `--prompt` |
+| Quality: high | `--model_version=seedance2.0` | `--model_version=seedance2.0` |
+
+Load `references/parameter-reference.md` for the complete parameter map.
+
+### Step 4: Execute the generation
+
+**Standard synchronous generation (recommended):**
+```bash
+dreamina text2video \
+  --prompt="镜头缓缓推进,一个女孩在森林里缓步前行,裙摆摇曳,阳光透过树冠洒在她身上" \
+  --duration=8 \
+  --ratio=16:9 \
+  --model_version=seedance2.0fast \
+  --poll=60
+```
+
+**Quick generation (defaults):**
+```bash
+dreamina text2video --prompt="..." --poll=60
+# Defaults: duration=5s, ratio=16:9, model=seedance2.0fast, resolution=720P
+```
+
+**High quality (slower):**
+```bash
+dreamina text2video \
+  --prompt="..." \
+  --duration=10 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=120
+```
+
+**Async (batch or non-blocking):**
+```bash
+dreamina text2video --prompt="..." --poll=0
+# Save submit_id, query later:
+dreamina query_result --submit_id=<id>
+```
+
+### Step 5: Handle results
+
+- If `--poll` completes within timeout → result returned immediately
+- If `--poll` times out → returns "querying" intermediate status with submit_id; use `dreamina query_result --submit_id=<id>` to check later
+- Report output file path and video details to the user
+
+### Step 6: Handle errors
+
+| Error | Meaning | Action |
+|-------|---------|--------|
+| `AigcComplianceConfirmationRequired` | Model needs first-time web authorization | Guide user to authorize on dreamina website, then retry |
+| Credit insufficient | Not enough balance for video | Video costs more — suggest checking balance or using shorter duration |
+| `dreamina: command not found` | CLI not installed | Run install command |
+| Authentication error | Not logged in | Run `dreamina login` |
+| Poll timeout with "querying" | Video still generating | Not a failure — use `query_result` later |
+
+## Key Parameters Quick Reference
+
+| Parameter | Required | Values | Default |
+|-----------|----------|--------|---------|
+| `--prompt` | **Yes** | String with motion + camera description | — |
+| `--duration` | No | 4-15 (seconds) | 5 |
+| `--ratio` | No | 1:1, 3:4, 16:9, 4:3, 9:16, 21:9 | 16:9 |
+| `--video_resolution` | No | 720P (Seedance 2.0) | 720P |
+| `--model_version` | No | seedance2.0, seedance2.0fast, seedance2.0_vip, seedance2.0fast_vip | seedance2.0fast |
+| `--session` | No | Integer session ID | 0 |
+| `--poll` | No | Seconds (0 = async, polls every 1s) | 0 |
+
+**Poll behavior**: `--poll=N` polls every 1 second for up to N seconds. If task completes within N → result returned. If N seconds elapse → "querying" intermediate result returned with submit_id.
+
+## Model Selection Guide
+
+| Model | Speed | Quality | Cost | Best For |
+|-------|-------|---------|------|----------|
+| **seedance2.0fast** (default) | Fast (~2-5 min) | Good | Standard | Iteration, quick tests, general use |
+| seedance2.0 | Slow (~5-15 min) | Excellent | Standard | Final output, high quality |
+| seedance2.0fast_vip | Fast | Good | VIP | VIP fast generation |
+| seedance2.0_vip | Slow | Excellent | VIP | VIP high quality |
+
+**Recommendation**: Use `seedance2.0fast` for iteration and testing. Switch to `seedance2.0` for final renders.
+
+## Essential CLI Commands
+
+```bash
+# Credit & auth
+dreamina user_credit                          # Check credit balance
+dreamina login                                # Login (OAuth browser)
+dreamina login --debug                        # Login with debug output
+
+# Video generation
+dreamina text2video --prompt="..." --duration=8 --poll=60
+dreamina text2video --prompt="..." --duration=5 --ratio=9:16 --poll=60
+dreamina text2video --prompt="..." --model_version=seedance2.0 --poll=120
+
+# Task management
+dreamina query_result --submit_id=<id>        # Check task status
+dreamina query_result --submit_id=<id> --download_dir=./videos  # Query + download
+dreamina list_task                            # List all tasks
+dreamina list_task --gen_status=success       # Filter by status
+dreamina list_task --submit_id=<id>           # Filter by submit_id
+
+# Session management
+dreamina session create "video-project"       # Create session
+dreamina session list                         # List sessions
+```
+
+## Duration-to-Action Guide
+
+| Duration | Action Complexity | Example |
+|----------|------------------|---------|
+| 4-6s | One clear action | "转身微笑" "杯子被举起" |
+| 7-10s | Action with development | "从远处走来,经过镜头,渐行渐远" |
+| 11-15s | 2-3 stage progression | "推门进入 → 环顾四周 → 走向窗边" |
+
+> Match action complexity to duration. A 5s clip with a 3-stage action plan will look rushed.
+
+## FAQ (from official documentation)
+
+**Q: Login succeeds but generation commands still fail?**
+A: (1) Verify `~/.dreamina_cli/config.toml` exists; (2) Run `dreamina user_credit` — if this fails, login/config is the issue. Do NOT test generation commands until `user_credit` works.
+
+**Q: Browser login flow is stuck?**
+A: Use `dreamina login --debug` for detailed debug output.
+
+**Q: Async task shows no final result?**
+A: Use `--poll=N` for auto-waiting. If timeout, save submit_id from intermediate result and query: `dreamina query_result --submit_id=<id>`.
+
+**Q: How to switch accounts?**
+A: `dreamina relogin` clears login state and starts new flow.
+
+## Gotchas
+
+1. **Always check credits first** — video generation costs significantly more than images. Run `dreamina user_credit` before every generation session
+2. **Prompt goes through prompt skill first** — don't craft video prompts here. Route to jimeng-prompt-text2video
+3. **`--poll` polls every 1 second** — `--poll=60` means up to 60 polling attempts. Timeout returns "querying" (not failure)
+4. **Video takes much longer than images** — expect 2-15 minutes. Use `--poll=120` for high-quality models
+5. **720P is the only resolution for Seedance 2.0** — written as `720P` (capital P in official docs). 1080p only available with legacy models
+6. **Match duration to action** — don't cram a 3-stage narrative into a 5-second clip
+7. **Default model is seedance2.0fast** — good quality, faster. Use seedance2.0 for final renders
+8. **Some models need web auth first** — if `AigcComplianceConfirmationRequired`, authorize on dreamina website
+9. **`~/.dreamina_cli/` directory** — contains config.toml, credential.json, tasks.db. Don't delete
+
+## Available Resources
+
+| Resource | Description | When to Load |
+|----------|-------------|--------------|
+| `references/parameter-reference.md` | Complete CLI parameter reference for text2video | When mapping prompt specs to CLI arguments |
+| `references/model-guide.md` | Detailed Seedance 2.0 model comparison | When choosing model for quality/speed/cost |
+| `references/workflow-patterns.md` | Standard execution patterns, error handling, async workflows | When executing complex or multi-step generations |
+| `examples/basic-generation.md` | Simple single-video generation flows | Default — most common use case |
+| `examples/batch-generation.md` | Multi-video batch patterns | User wants multiple videos |
+| `examples/async-generation.md` | Async submit + poll patterns for video | Long video generations or non-blocking |
+| `examples/session-workflow.md` | Session-based video project organization | User wants organized project workflow |

+ 98 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/examples/async-generation.md

@@ -0,0 +1,98 @@
+# Async Video Generation — 异步视频生成与结果查询
+
+## Instructions
+
+视频生成比图像慢得多(数分钟到十几分钟),异步模式是最实用的选择。使用 `--poll=0` 提交后获得 `submit_id`,稍后通过 `query_result` 查询。
+
+## Examples
+
+### Example: 标准异步提交+查询
+
+**场景**: 提交一个10秒高质量视频,不等待
+
+**执行**:
+```bash
+# Step 1: 检查额度
+dreamina user_credit
+
+# Step 2: 异步提交
+dreamina text2video \
+  --prompt="镜头从高空缓缓下降穿过云层,展现雪山之巅的壮丽全景,金色夕阳照亮山峰,云雾在脚下翻滚,10秒,航拍纪录片风格" \
+  --duration=10 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=0
+# 输出: Task submitted. submit_id: video-xyz-789
+
+# 告知用户: "视频任务已提交 (submit_id: video-xyz-789),预计需要5-15分钟。
+# 稍后可用 dreamina query_result --submit_id=video-xyz-789 查询结果"
+```
+
+**10分钟后查询**:
+```bash
+dreamina query_result --submit_id=video-xyz-789
+
+# 可能输出:
+# Status: processing  → 还在生成中
+# Status: success     → 生成完成!
+# Status: failed      → 查看错误信息
+```
+
+### Example: 查询并下载
+
+**场景**: 异步任务完成,下载结果到本地
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina query_result --submit_id=video-xyz-789 --download_dir=./videos
+```
+
+### Example: 多个异步视频+轮询脚本
+
+**场景**: 提交一批视频,用一个简单脚本轮询全部
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 提交批次
+ids=()
+for prompt in "提示词A" "提示词B" "提示词C"; do
+  output=$(dreamina text2video --prompt="$prompt" --duration=5 --poll=0)
+  id=$(echo "$output" | grep -oP 'submit_id: \K\S+')
+  ids+=("$id")
+  echo "Submitted: $id — $prompt"
+done
+
+# 等待几分钟后查询
+for id in "${ids[@]}"; do
+  echo "=== $id ==="
+  dreamina query_result --submit_id="$id"
+done
+```
+
+## Key Commands
+
+```bash
+# 查询单个
+dreamina query_result --submit_id=<id>
+
+# 查询+下载
+dreamina query_result --submit_id=<id> --download_dir=./videos
+
+# 列出所有任务
+dreamina list_task
+
+# 只列成功的视频
+dreamina list_task --gen_status=success
+
+# 按ID筛选
+dreamina list_task --submit_id=<id>
+```
+
+## Async vs Poll Summary
+
+| 方式 | 命令 | 适用场景 |
+|------|------|---------|
+| 同步短轮询 | `--poll=60` | 5秒视频,fast模型 |
+| 同步长轮询 | `--poll=180` | 10-15秒视频,slow模型 |
+| 异步 | `--poll=0` + `query_result` | 批量提交、非阻塞 |

+ 79 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/examples/basic-generation.md

@@ -0,0 +1,79 @@
+# Basic Video Generation — 基础视频生成
+
+## Instructions
+
+最常见场景:用户有写好的视频提示词(含运动+运镜描述),直接生成视频。
+
+## Examples
+
+### Example: 标准视频生成
+
+**场景**: 用户在 jimeng-prompt-text2video 创建了提示词并获批准
+
+**提示词**: "年轻女孩在清晨的森林中缓缓行走,长发和裙摆随风摇曳,阳光透过树冠形成光束洒在她身上,镜头侧面跟拍,8秒,清新治愈风格"
+
+**提示词建议参数**: 时长 8s,比例 16:9
+
+**执行**:
+```bash
+# Step 1: 检查额度(视频消耗大)
+dreamina user_credit
+
+# Step 2: 映射参数并生成
+dreamina text2video \
+  --prompt="年轻女孩在清晨的森林中缓缓行走,长发和裙摆随风摇曳,阳光透过树冠形成光束洒在她身上,镜头侧面跟拍,8秒,清新治愈风格" \
+  --duration=8 \
+  --ratio=16:9 \
+  --poll=60
+
+# Step 3: 等待结果。如 poll 超时 → query_result
+```
+
+### Example: 人物回眸短视频
+
+**场景**: 竖屏人像视频,5秒回眸瞬间
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+dreamina text2video \
+  --prompt="穿风衣的女性在秋日黄昏街头缓步前行,听到呼唤缓缓转身回眸一笑,金色夕阳逆光勾勒发丝光晕,镜头缓缓推近面庞,5秒,电影感温暖色调" \
+  --duration=5 \
+  --ratio=9:16 \
+  --poll=60
+```
+
+### Example: 自然风景长视频
+
+**场景**: 10秒瀑布风景视频,需要高质量
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+dreamina text2video \
+  --prompt="巨大瀑布从翠绿山谷倾泻而下,水雾升腾在阳光中形成彩虹,镜头从瀑布顶端缓缓向下摇至深潭,10秒,风光纪录片风格,电影级画质" \
+  --duration=10 \
+  --ratio=16:9 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=120
+```
+
+### Example: 快速测试(使用默认参数)
+
+**场景**: 快速测试一个新提示词的效果
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+dreamina text2video --prompt="镜头缓缓推近,一只橘猫在窗台上伸懒腰打哈欠,阳光洒在蓬松的毛发上,5秒,萌宠风格" --poll=60
+# 使用了所有默认值: duration=5s, ratio=16:9, model=seedance2.0fast, resolution=720P
+```
+
+## Workflow Summary
+
+```
+1. dreamina user_credit                    ← 总是第一步
+2. 将提示词的建议时长+比例映射为 CLI 参数
+3. dreamina text2video --prompt="..." --duration=N --ratio=X:Y --poll=60
+4. 等待结果或 query_result
+```

+ 93 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/examples/batch-generation.md

@@ -0,0 +1,93 @@
+# Batch Video Generation — 批量视频生成
+
+## Instructions
+
+当用户需要生成多个视频(系列作品、多版本等),使用异步提交方式避免串联等待。
+
+## Examples
+
+### Example: 系列视频(春夏秋冬)
+
+**场景**: 生成同一场景的春夏秋冬4个视频
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 异步提交4个视频
+dreamina text2video --prompt="镜头横摇扫过春日樱花盛开的公园,粉色花海,新绿草地,温暖晨光,8秒" --duration=8 --poll=0
+# → submit_id: vid-spring-001
+
+dreamina text2video --prompt="镜头横摇扫过夏日葱郁的公园,茂密绿树成荫,金色阳光穿透树叶,蝉鸣时节,8秒" --duration=8 --poll=0
+# → submit_id: vid-summer-002
+
+dreamina text2video --prompt="镜头横摇扫过秋日公园红叶满地,金黄和深红的落叶飘落,暖色夕阳斜照,8秒" --duration=8 --poll=0
+# → submit_id: vid-autumn-003
+
+dreamina text2video --prompt="镜头横摇扫过冬日雪后公园,银装素裹,白雪覆盖的长椅和树枝在风中轻颤,8秒" --duration=8 --poll=0
+# → submit_id: vid-winter-004
+
+# 等待一段时间后统一查询
+dreamina query_result --submit_id=vid-spring-001
+dreamina query_result --submit_id=vid-summer-002
+dreamina query_result --submit_id=vid-autumn-003
+dreamina query_result --submit_id=vid-winter-004
+```
+
+### Example: 多比例版本
+
+**场景**: 同一个视频内容,横版+竖版两个版本
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 横版(PC端)
+dreamina text2video \
+  --prompt="产品在纯黑背景中缓缓旋转展示,光影在流畅的曲面上流转,镜头环绕180度,8秒,广告质感" \
+  --duration=8 --ratio=16:9 --poll=60
+
+# 竖版(手机端)
+dreamina text2video \
+  --prompt="产品在纯黑背景中缓缓旋转展示,光影在流畅的曲面上流转,镜头环绕180度,8秒,广告质感" \
+  --duration=8 --ratio=9:16 --poll=60
+```
+
+### Example: 质量对比测试
+
+**场景**: 同一个提示词,对比 fast 和 slow 模型效果
+
+**执行**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# fast 版本(快速预览)
+dreamina text2video \
+  --prompt="镜头推进,一位芭蕾舞者在空舞台上旋转,白色纱裙如花朵绽放,追光打在她身上,8秒" \
+  --duration=8 --model_version=seedance2.0fast --poll=0
+# → submit_id: vid-fast-001
+
+# slow 版本(高质量对比)
+dreamina text2video \
+  --prompt="镜头推进,一位芭蕾舞者在空舞台上旋转,白色纱裙如花朵绽放,追光打在她身上,8秒" \
+  --duration=8 --model_version=seedance2.0 --poll=0
+# → submit_id: vid-slow-002
+
+# 稍后对比两个结果
+```
+
+## Workflow Summary
+
+```
+批量视频生成:
+1. dreamina user_credit
+2. 全部异步提交(--poll=0),保存每个 submit_id
+3. 等待足够时间(视频生成需要数分钟)
+4. 逐个 query_result 查询
+5. 汇总结果
+
+额度注意:
+- 视频消耗远大于图像
+- 批量前确保额度 >= 计划生成数量
+- 如余额不足,建议减少数量或缩短 duration
+```

+ 91 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/examples/session-workflow.md

@@ -0,0 +1,91 @@
+# Session Video Workflow — 会话视频项目管理
+
+## Instructions
+
+用会话组织视频生成项目。适合系列视频创作、品牌项目、需要追溯的多次生成。
+
+## Examples
+
+### Example: 创建视频项目会话
+
+**场景**: 为一个品牌宣传片项目创建会话,组织多次视频生成
+
+**执行**:
+```bash
+# Step 1: 创建项目会话
+dreamina session create "brand-campaign-summer"
+# 输出: Session created: id=10, name="brand-campaign-summer"
+
+# Step 2: 在会话中生成系列视频
+dreamina user_credit
+
+# 开场视频
+dreamina text2video \
+  --prompt="镜头从高空航拍缓缓下降,展现夏日海滩的全景,碧蓝海水和白色沙滩,遮阳伞点缀海岸,8秒" \
+  --session=10 --duration=8 --ratio=16:9 --poll=60
+
+# 产品展示视频
+dreamina text2video \
+  --prompt="产品在沙滩上的白色亚麻布上缓缓旋转,阳光在瓶身切割面上流动,海浪在背景中轻轻拍岸,8秒,广告质感" \
+  --session=10 --duration=8 --ratio=16:9 --poll=60
+
+# 生活场景视频
+dreamina text2video \
+  --prompt="年轻人在沙滩上奔跑,溅起水花,回头大笑,夕阳金色逆光,镜头跟拍,6秒,生活方式摄影风格" \
+  --session=10 --duration=6 --ratio=16:9 --poll=60
+```
+
+### Example: 查找和继续已有会话
+
+**场景**: 用户之前创建过会话,想继续生成
+
+**执行**:
+```bash
+# 列出所有会话
+dreamina session list
+
+# 搜索
+dreamina session search "brand"
+
+# 在找到的会话中继续生成
+dreamina text2video --prompt="..." --session=10 --duration=5 --poll=60
+```
+
+### Example: 查看项目视频历史
+
+**场景**: 查看某个项目已经生成了哪些视频
+
+**执行**:
+```bash
+# 列出所有任务
+dreamina list_task
+
+# 只看成功的
+dreamina list_task --gen_status=success
+
+# 按ID查看
+dreamina list_task --submit_id=<id>
+```
+
+## Session Commands Reference
+
+```bash
+dreamina session create "name"     # 创建
+dreamina session list              # 列表
+dreamina session search "keyword"  # 搜索
+dreamina text2video --prompt="..." --session=<id>  # 生成到指定会话
+dreamina list_task                 # 查看历史
+```
+
+## Workflow Summary
+
+```
+新视频项目:
+  session create "name" → 记录 session_id → 所有生成带 --session=<id>
+
+继续项目:
+  session list → 找到 session_id → 继续生成
+
+查看历史:
+  list_task → list_task --gen_status=success
+```

+ 78 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/references/model-guide.md

@@ -0,0 +1,78 @@
+# Model Selection Guide — Seedance 2.0 模型选择指南
+
+> 根据使用场景选择最合适的 Seedance 2.0 视频生成模型。
+
+---
+
+## 快速选择
+
+```
+用户需要什么?
+├── 快速测试/迭代提示词 → seedance2.0fast(默认)
+├── 最终高质量输出 → seedance2.0
+├── VIP + 快速 → seedance2.0fast_vip
+└── VIP + 高质量 → seedance2.0_vip
+```
+
+## 模型详细对比
+
+### seedance2.0fast — 快速(默认推荐)
+
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 速度 | 约 2-5 分钟/10秒视频 |
+| 质量 | 好 |
+| 成本 | 标准 |
+| 适用 | 日常使用、提示词迭代、测试 |
+
+**何时使用**: 默认选择。开发和迭代阶段的日常使用。
+
+### seedance2.0 — 高质量
+
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 速度 | 约 5-15 分钟/10秒视频 |
+| 质量 | 极佳 |
+| 成本 | 标准(与 fast 相同额度,但生成时间长) |
+| 适用 | 最终输出、客户交付、高质量需求 |
+
+**何时使用**: 提示词已经验证可行,需要最高质量的最终输出时。
+
+### seedance2.0fast_vip / seedance2.0_vip — VIP版
+
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 速度 | 与对应非VIP版相同 |
+| 质量 | 与对应非VIP版相同 |
+| 成本 | VIP 额度 |
+| 适用 | VIP 用户 |
+
+---
+
+## 场景-模型对照表
+
+| 场景 | 首选模型 | 说明 |
+|------|---------|------|
+| 测试新提示词 | seedance2.0fast | 快速反馈,迭代效率高 |
+| 人物日常视频 | seedance2.0fast | 日常场景用fast足够 |
+| 自然风景视频 | seedance2.0 | 风景细节对画质要求高 |
+| 产品展示视频 | seedance2.0 | 产品需要最高画质 |
+| 电影感叙事 | seedance2.0 | 氛围和画质要求最高 |
+| 抽象创意视频 | seedance2.0fast | 创意测试迭代频繁 |
+| 最终交付 | seedance2.0 | 确保最高质量 |
+| 批量生成 | seedance2.0fast | 需要较快的周转 |
+
+---
+
+## 时长-模型-轮询对照
+
+| 时长 | 推荐模型 | 推荐 --poll | 预计等待 |
+|------|---------|------------|---------|
+| 5s | seedance2.0fast | 60 | 2-5 分钟 |
+| 5s | seedance2.0 | 120 | 5-10 分钟 |
+| 10s | seedance2.0fast | 120 | 3-8 分钟 |
+| 10s | seedance2.0 | 180 | 8-15 分钟 |
+| 15s | seedance2.0fast | 120 | 5-10 分钟 |
+| 15s | seedance2.0 | 180 | 10-20 分钟 |
+
+> 这些是估计值。实际时间取决于服务端负载。`--poll` 超时后使用 `query_result` 继续等待。

+ 121 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/references/parameter-reference.md

@@ -0,0 +1,121 @@
+# Parameter Reference — dreamina text2video 完整参数手册
+
+> `dreamina text2video` 命令的完整参数参考。运行前先执行 `dreamina text2video -h` 确认最新参数。
+
+---
+
+## 必需参数
+
+| 参数 | 类型 | 说明 | 示例 |
+|------|------|------|------|
+| `--prompt` | string | 视频生成提示词(含运动和运镜描述) | `--prompt="镜头缓缓推近,一只橘猫从沙发上跳下来"` |
+
+## 可选参数
+
+### --duration(时长,秒)
+
+| 值 | 适用场景 |
+|----|---------|
+| `4`-`6` | 单一清晰动作(如"转身微笑") |
+| `7`-`10` | 动作有发展过程(如"从远到近走来") |
+| `11`-`15` | 2-3阶段动作进程(如"推门→环顾→走向窗边") |
+
+默认值:`5`
+
+### --ratio(宽高比)
+
+| 值 | 适用场景 |
+|----|---------|
+| `16:9` | 默认,横屏视频,最通用 |
+| `9:16` | 竖屏视频,手机端/短视频 |
+| `1:1` | 正方形视频,社交媒体 |
+| `3:4` | 竖屏偏宽,适合人像 |
+| `4:3` | 经典横屏 |
+| `21:9` | 超宽电影感 |
+
+默认值:`16:9`
+
+### --video_resolution(分辨率)
+
+| 值 | 可用模型 | 说明 |
+|----|---------|------|
+| `720P` | Seedance 2.0 全系列 | 标准分辨率 |
+
+> 注意:官方文档中使用大写 `P`(`720P`)。Seedance 2.0 仅支持 720P。1080P 仅限旧版 3.0/3.5pro 模型。
+
+### --model_version(模型版本)
+
+| 值 | 速度 | 质量 | 说明 |
+|----|------|------|------|
+| `seedance2.0fast` | 快 | 好 | **默认**,适合迭代和日常使用 |
+| `seedance2.0` | 慢 | 极佳 | 高质量最终输出 |
+| `seedance2.0fast_vip` | 快 | 好 | VIP 快速版 |
+| `seedance2.0_vip` | 慢 | 极佳 | VIP 高质量版 |
+
+### --session(会话ID)
+
+| 值 | 说明 |
+|----|------|
+| `0` | 默认会话 |
+| 正整数 | 会话 ID(通过 `dreamina session create` 创建) |
+
+### --poll(轮询秒数)
+
+| 值 | 行为 |
+|----|------|
+| `0` | 异步:提交后立即返回 submit_id |
+| `60` | **推荐**:视频生成较慢,至少60秒 |
+| `120` | 长轮询:适合 seedance2.0 高质量模式 |
+| `180` | 超长轮询:15秒视频+高质量 |
+
+**Poll 行为**: 每秒轮询1次。超时返回 "querying" 中间结果(含 submit_id),可用 `query_result` 后续查询。
+
+---
+
+## 完整命令示例
+
+### 基础视频生成
+```bash
+dreamina text2video \
+  --prompt="镜头侧面跟拍,年轻跑者沿着河边步道匀速奔跑,金色晨光从侧面照亮" \
+  --duration=6 \
+  --poll=60
+```
+
+### 竖屏短视频
+```bash
+dreamina text2video \
+  --prompt="镜头缓缓推近,一位女性在窗前缓缓转身回眸微笑,夕阳金色逆光,发丝飘动" \
+  --duration=5 \
+  --ratio=9:16 \
+  --poll=60
+```
+
+### 高质量长视频
+```bash
+dreamina text2video \
+  --prompt="镜头从左向右横摇,展现秋日森林的全景,金色和红色的树叶在风中轻轻摆动,阳光穿透树冠形成丁达尔光柱" \
+  --duration=10 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=120
+```
+
+### 异步提交
+```bash
+dreamina text2video --prompt="..." --duration=8 --poll=0
+# 保存 submit_id,稍后查询
+```
+
+---
+
+## 参数映射速查(从提示词规格到CLI参数)
+
+| 提示词输出 | CLI 参数 | 映射规则 |
+|-----------|---------|---------|
+| 时长建议 8s | `--duration=8` | 直接映射 |
+| 比例 9:16 | `--ratio=9:16` | 直接映射 |
+| 高质量要求 | `--model_version=seedance2.0` | 使用慢速高质量模型 |
+| 快速迭代 | `--model_version=seedance2.0fast` | 使用默认快速模型 |
+| 360度环绕运镜 | 已含在prompt中 | 运镜描述写在 --prompt 里 |
+| (未指定时长) | 省略 `--duration` | 使用CLI默认值 5s |
+| (未指定比例) | 省略 `--ratio` | 使用CLI默认值 16:9 |

+ 180 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-cli-text2video/references/workflow-patterns.md

@@ -0,0 +1,180 @@
+# Workflow Patterns — 视频生成执行工作流与错误处理
+
+> CLI 视频生成的标准工作流模式和常见错误处理方案。
+
+---
+
+## 工作流 1:标准同步视频生成(最常用)
+
+**场景**: 用户有写好的视频提示词,要直接生成
+
+**步骤**:
+```bash
+# 1. 检查额度(视频消耗大,务必检查)
+dreamina user_credit
+
+# 2. 提交生成(视频生成慢,至少 --poll=60)
+dreamina text2video \
+  --prompt="<video prompt with motion + camera>" \
+  --duration=8 \
+  --ratio=16:9 \
+  --model_version=seedance2.0fast \
+  --poll=60
+
+# 3. 如果 poll 超时(返回 querying 状态)
+dreamina query_result --submit_id=<id>
+
+# 4. 报告结果给用户
+```
+
+---
+
+## 工作流 2:高质量最终输出
+
+**场景**: 提示词已验证,需要最高质量的最终视频
+
+**步骤**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 使用 seedance2.0 + 长 poll
+dreamina text2video \
+  --prompt="<final prompt>" \
+  --duration=10 \
+  --model_version=seedance2.0 \
+  --poll=180
+
+# 如果 180 秒仍超时(15秒高质量视频可能更慢)
+dreamina query_result --submit_id=<id> --download_dir=./output
+```
+
+---
+
+## 工作流 3:异步批量视频
+
+**场景**: 用户要生成多个视频,并行提交
+
+**步骤**:
+```bash
+dreamina user_credit
+
+# 逐个异步提交
+dreamina text2video --prompt="<prompt1>" --duration=5 --poll=0
+# → submit_id: vid-001
+dreamina text2video --prompt="<prompt2>" --duration=5 --poll=0
+# → submit_id: vid-002
+dreamina text2video --prompt="<prompt3>" --duration=8 --poll=0
+# → submit_id: vid-003
+
+# 等待一段时间后统一查询
+dreamina query_result --submit_id=vid-001
+dreamina query_result --submit_id=vid-002
+dreamina query_result --submit_id=vid-003
+```
+
+**适用**: 3+个视频、不想串联等待
+
+---
+
+## 工作流 4:与提示词技能协作
+
+**场景**: jimeng-prompt-text2video 写好提示词,用户批准后执行
+
+**步骤**:
+```
+1. jimeng-prompt-text2video 创建视频提示词(含运镜+时长建议) → 用户批准
+2. jimeng-cli-text2video 执行:
+   a. dreamina user_credit
+   b. 映射参数:时长 → --duration, 比例 → --ratio
+   c. dreamina text2video --prompt="<approved>" --duration=N --ratio=X:Y --poll=60
+   d. 报告结果或 submit_id
+```
+
+---
+
+## 错误处理
+
+### 错误:额度不足
+
+```
+Error: credit insufficient
+```
+
+**响应**: 视频消耗远大于图像。告知用户余额,建议:
+- 缩短 duration 降低消耗
+- 使用 seedance2.0fast(与 slow 模型相同额度成本)
+- 充值
+
+### 错误:模型需要首次授权
+
+```
+Error: AigcComplianceConfirmationRequired
+```
+
+**响应**: 部分 Seedance 模型首次使用需要网页授权。
+1. 打开 https://jimeng.jianying.com
+2. 找到 Seedance 2.0 使用入口
+3. 完成合规确认
+4. 重新执行 CLI 命令
+
+### 错误:CLI 未安装 / 未登录
+
+```
+dreamina: command not found
+Error: authentication required
+```
+
+**响应**:
+```bash
+# 安装
+curl -fsSL https://jimeng.jianying.com/cli | bash
+
+# 登录
+dreamina login
+dreamina login --debug  # 如果浏览器登录卡住
+```
+
+### 错误:参数无效
+
+```
+Error: invalid parameter
+```
+
+**响应**: 运行 `dreamina text2video -h` 获取最新参数。参数可能随版本变化。
+
+### 错误:轮询超时(非真正错误)
+
+```
+Status: querying (poll timeout)
+```
+
+**响应**: 这不是失败。视频生成时间可能超过 `--poll` 设置。用 `dreamina query_result --submit_id=<id>` 继续查询。
+
+---
+
+## 登录与配置故障排查
+
+```bash
+# 自检
+dreamina user_credit
+
+# 如果失败
+dreamina login --debug          # 调试模式
+ls -la ~/.dreamina_cli/         # 检查配置文件
+cat ~/.dreamina_cli/config.toml # 确认内容正确
+
+# 账号管理
+dreamina relogin   # 切换账号
+dreamina logout    # 清除凭证
+```
+
+---
+
+## 最佳实践
+
+1. **视频生成前务必检查额度** — 视频消耗远大于图像,`dreamina user_credit` 是每次生成前的必须步骤
+2. **--poll 至少 60 秒** — 视频生成比图像慢得多。5秒视频 = 至少60秒 poll;10秒视频 = 至少120秒
+3. **fast 模型用于迭代,slow 用于最终** — 日常迭代用 seedance2.0fast,最终输出用 seedance2.0
+4. **轮询超时不等于失败** — 超时返回 submit_id,用 query_result 后续查询
+5. **运镜描述写在 prompt 里** — CLI 没有单独的 camera 参数,运镜是提示词的一部分
+6. **参数按需添加** — 只传与默认值不同的参数。不确定时运行 `dreamina text2video -h`

+ 201 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/LICENSE.txt

@@ -0,0 +1,201 @@
+                                 Apache License
+                           Version 2.0, January 2004
+                        http://www.apache.org/licenses/
+
+   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
+
+   1. Definitions.
+
+      "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
+      and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
+
+      "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
+      the copyright owner that is granting the License.
+
+      "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
+      other entities that control, are controlled by, or are under common
+      control with that entity. For the purposes of this definition,
+      "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
+      direction or management of such entity, whether by contract or
+      otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
+      outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
+
+      "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
+      exercising permissions granted by this License.
+
+      "Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
+      including but not limited to software source code, documentation
+      source, and configuration files.
+
+      "Object" form shall mean any form resulting from mechanical
+      transformation or translation of a Source form, including but
+      not limited to compiled object code, generated documentation,
+      and conversions to other media types.
+
+      "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
+      Object form, made available under the License, as indicated by a
+      copyright notice that is included in or attached to the work
+      (an example is provided in the Appendix below).
+
+      "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
+      form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
+      editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
+      represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
+      of this License, Derivative Works shall not include works that remain
+      separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
+      the Work and Derivative Works thereof.
+
+      "Contribution" shall mean any work of authorship, including
+      the original version of the Work and any modifications or additions
+      to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
+      submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
+      or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
+      the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
+      means any form of electronic, verbal, or written communication sent
+      to the Licensor or its representatives, including but not limited to
+      communication on electronic mailing lists, source code control systems,
+      and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
+      Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
+      excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
+      designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
+
+      "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
+      on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and
+      subsequently incorporated within the Work.
+
+   2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
+      publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
+      Work and such Derivative Works in Source or Object form.
+
+   3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      (except as stated in this section) patent license to make, have made,
+      use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
+      where such license applies only to those patent claims licensable
+      by such Contributor that are necessarily infringed by their
+      Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
+      with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
+      institute patent litigation against any entity (including a
+      cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
+      or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
+      or contributory patent infringement, then any patent licenses
+      granted to You under this License for that Work shall terminate
+      as of the date such litigation is filed.
+
+   4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
+      Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
+      modifications, and in Source or Object form, provided that You
+      meet the following conditions:
+
+      (a) You must give any other recipients of the Work or
+          Derivative Works a copy of this License; and
+
+      (b) You must cause any modified files to carry prominent notices
+          stating that You changed the files; and
+
+      (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
+          that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
+          attribution notices from the Source form of the Work,
+          excluding those notices that do not pertain to any part of
+          the Derivative Works; and
+
+      (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
+          distribution, then any Derivative Works that You distribute must
+          include a readable copy of the attribution notices contained
+          within such NOTICE file, excluding those notices that do not
+          pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
+          of the following places: within a NOTICE text file distributed
+          as part of the Derivative Works; within the Source form or
+          documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
+          within a display generated by the Derivative Works, if and
+          wherever such third-party notices normally appear. The contents
+          of the NOTICE file are for informational purposes only and
+          do not modify the License. You may add Your own attribution
+          notices within Derivative Works that You distribute, alongside
+          or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided
+          that such additional attribution notices cannot be construed
+          as modifying the License.
+
+      You may add Your own copyright statement to Your modifications and
+      may provide additional or different license terms and conditions
+      for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
+      for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
+      reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
+      the conditions stated in this License.
+
+   5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,
+      any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
+      by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of
+      this License, without any additional terms or conditions.
+      Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify
+      the terms of any separate license agreement you may have executed
+      with Licensor regarding such Contributions.
+
+   6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade
+      names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,
+      except as required for reasonable and customary use in describing the
+      origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.
+
+   7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or
+      agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each
+      Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS,
+      WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or
+      implied, including, without limitation, any warranties or conditions
+      of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A
+      PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the
+      appropriateness of using or redistributing the Work and assume any
+      risks associated with Your exercise of permissions under this License.
+
+   8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,
+      whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,
+      unless required by applicable law (such as deliberate and grossly
+      negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be
+      liable to You for damages, including any direct, indirect, special,
+      incidental, or consequential damages of any character arising as a
+      result of this License or out of the use or inability to use the
+      Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,
+      work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
+      other commercial damages or losses), even if such Contributor
+      has been advised of the possibility of such damages.
+
+   9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
+      the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
+      and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
+      or other liability obligations and/or rights consistent with this
+      License. However, in accepting such obligations, You may act only
+      on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
+      of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
+      defend, and hold each Contributor harmless for any liability
+      incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
+      of your accepting any such warranty or additional liability.
+
+   END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+   APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
+
+      To apply the Apache License to your work, attach the following
+      boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"
+      replaced with your own identifying information. (Don't include
+      the brackets!)  The text should be enclosed in the appropriate
+      comment syntax for the file format. We also recommend that a
+      file or class name and description of purpose be included on the
+      same "printed page" as the copyright notice for easier
+      identification within third-party archives.
+
+   Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
+
+   Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+   you may not use this file except in compliance with the License.
+   You may obtain a copy of the License at
+
+       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+   See the License for the specific language governing permissions and
+   limitations under the License.

+ 166 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/SKILL.md

@@ -0,0 +1,166 @@
+---
+name: jimeng-prompt-image2image
+description: Provides comprehensive guidance for crafting image-to-image (图生图) edit prompts for 即梦 (Dreamina/Jimeng) models 4.0+. Uses a Keep/Change framework: explicitly declare what stays and what transforms. Use when the user wants to modify an existing image via style transfer (风格迁移), background replacement (背景替换), detail enhancement (细节增强), color adjustment (色彩调整), element add/remove (元素添加移除), season/time change (季节时间变换), restoration (修复), outfit change (换装), creative transformation (创意变形), or multi-reference compositing (多图合成); mentions "图生图", "image2image", "编辑图片", "换背景", "改风格", "修图", "把这张图变成"; or provides a reference image and asks to transform it. Covers 10 edit categories with 30 annotated examples and I2I-specific Keep/Change templates. Always use this skill when the user wants to edit an existing image using 即梦.
+license: Complete terms in LICENSE.txt
+---
+
+# jimeng-prompt-image2image — 即梦图生图提示词
+
+Craft image-to-image edit prompts for 即梦 Dreamina models 4.0+.
+
+## When to use this skill
+
+Use this skill when the user:
+- Provides a reference image and wants to modify it ("把这张图改成...")
+- Asks to change an image's style, background, colors, or details
+- Wants to add or remove elements from an existing image
+- Mentions keywords: 图生图, image2image, 编辑图片, 换背景, 改风格, 修图, 风格迁移, 背景替换
+- Describes a transformation applied TO an existing image (not creating from scratch)
+
+Do NOT use this skill for:
+- Creating images from text only (no reference image) → use jimeng-prompt-text2image
+- CLI execution → use jimeng-cli-image2image
+- Video prompts → use jimeng-prompt-text2video or jimeng-prompt-image2video
+
+## Core Methodology
+
+The image-to-image prompt formula is fundamentally different from text-to-image:
+
+```
+[保留什么] + [改变什么] + [新元素/新风格描述] + [光影/色彩协调] + [画质要求]
+```
+
+**The Keep/Change Principle**: An I2I prompt must explicitly state what to KEEP and what to CHANGE. Failing to specify the "keep" list leads to edit cascading — the model changes elements you never intended to touch.
+
+### Key difference from text-to-image
+
+| | Text-to-Image | Image-to-Image |
+|---|---|---|
+| Input | Text only | Reference image(s) + edit instruction |
+| Core task | Create from scratch | Transform while preserving |
+| Prompt focus | Complete scene description | Keep vs. Change separation |
+| Critical component | Subject + Scene + Style | KEEP list (what stays) + CHANGE list (what transforms) |
+| Reference | Optional style reference | Required — the source image IS the starting point |
+| Model requirement | 3.0+ | 4.0+ only |
+
+## How to use this skill
+
+### Step 1: Identify the edit category
+
+| Category | What User Wants | Example File |
+|----------|----------------|--------------|
+| 风格迁移 | Change art style while keeping content | `examples/style-transfer.md` |
+| 背景替换 | Replace background, keep foreground | `examples/background-replace.md` |
+| 细节增强 | Improve quality, sharpness, texture | `examples/detail-enhance.md` |
+| 色彩调整 | Change color palette, tone, mood | `examples/color-adjust.md` |
+| 元素编辑 | Add or remove specific objects/elements | `examples/element-edit.md` |
+| 季节/时间 | Change season or time of day | `examples/season-time.md` |
+| 修复/复原 | Restore damaged/old photos | `examples/restoration.md` |
+| 创意变形 | Whimsical/fantasy transformations | `examples/creative-transform.md` |
+| 换装/服装 | Change clothing while keeping person | `examples/outfit-change.md` |
+| 多图合成 | Combine elements from multiple images | `examples/multi-reference.md` |
+
+### Step 2: Load reference materials
+
+**Load the matched example file** from `examples/` for category-specific patterns.
+
+**Load `references/usecase-library.md`** for detailed edit templates and the keep/change pattern for each use case.
+
+**Load `references/word-library.md`** for transformation verbs, edit-specific modifiers, and coordination vocabulary.
+
+**For general descriptive vocabulary** (facial features, clothing, scenes, styles, lighting, composition), cross-reference the text2image skill's `word-library.md` — it covers 12 major categories with 60+ subcategories not duplicated here.
+
+### Step 3: Build the prompt with the Keep/Change framework
+
+1. **KEEP list** (保留): What must remain unchanged? Be specific — enumerate the elements: "保持人物面部特征、姿势、服装颜色不变"
+2. **CHANGE instruction** (改变): What specifically should transform? "将背景替换为..." "将风格转换为..."
+3. **NEW description** (新元素): Describe what the result should look like AFTER the change
+4. **Coordination** (协调): How should old and new elements blend? "调整光线使新旧元素自然融合""保持整体色调统一"
+5. **Quality** (画质): Resolution and output specs
+
+### Step 4: Apply I2I-specific writing rules
+
+1. **Keep list first** — explicitly state what stays unchanged before describing changes
+2. **Be specific about what changes** — "将纯色背景替换为阳光明媚的海滩" not "换个背景"
+3. **Describe the blend** — new elements must look like they BELONG in the scene: "确保新背景的光线方向与原图人物身上的光影一致"
+4. **Coordinate colors** — "新背景的色调与人物服装的暖色调保持协调"
+5. **Multi-reference: assign roles** — "图一保留人物姿势,图二作为背景风格参考,图三作为服装材质参考"
+
+### Step 5: Validate against checklist
+
+Run through the [Validation Checklist](#validation-checklist). Every item must pass before presenting the prompt to the user.
+
+### Step 6: Present the result
+
+Always present: KEEP list + CHANGE instruction + complete prompt + model version (4.0+) + aspect ratio recommendation + optional alternative approaches.
+
+## Writing Rules for Image-to-Image
+
+### Rule 1: Keep list is mandatory
+
+- ✗ "把背景换成海滩" → risk: model might also change the person
+- ✓ "保持人物、姿势、服装不变。将纯色背景替换为阳光明媚的海滩,调整光线方向使人物光影与海滩环境光一致"
+
+### Rule 2: The more you keep, the more you must list
+
+For subtle edits (color tweak, detail enhancement), the keep list should be longer than the change instruction. The default behavior of I2I models is to "improve" everything — you must constrain it.
+
+### Rule 3: Describe the coordination between old and new
+
+The most common I2I failure is new elements looking "pasted on." Always add a coordination instruction:
+- "确保新背景的光影方向与人物一致"
+- "保持整体色调的协调统一"
+- "新元素的材质与场景中的光照自然融合"
+
+### Rule 4: Multi-reference images need role assignment
+
+When using 2+ reference images, clearly assign each one's role:
+- "图一:保留主体姿势和面部"
+- "图二:作为背景风格参考"
+- "图三:服装材质和颜色参考"
+
+### Rule 5: Match output resolution to input
+
+即梦 4.0 supports up to 4K. If the input is 2K, specify 2K or 4K output. Don't upscale a low-res input to 4K — quality degrades.
+
+### Rule 6: Reference quality matters
+
+模糊/杂乱的参考图会导致 AI 误判。If the user's reference image is low quality, recommend they use a clearer image or expect reduced quality.
+
+## Validation Checklist
+
+- [ ] KEEP list explicitly stated (what stays unchanged)
+- [ ] CHANGE instruction is specific (not vague)
+- [ ] NEW element description is complete
+- [ ] Coordination/blend instruction included
+- [ ] Aspect ratio recommendation matches content type
+- [ ] Model version noted (must be 4.0+)
+- [ ] For multi-reference: each image's role is assigned
+- [ ] No conflicting instructions (e.g., "change the background" + "keep the scene identical")
+
+## Gotchas
+
+1. **Edit cascading is the #1 failure mode** — without explicit keep constraints, I2I models tend to "improve" everything. Always write a keep list
+2. **Background/foreground separation can fail** — complex edges (hair, fur, transparent objects) may blend with the new background. Warn users about this limitation
+3. **Multi-reference requires role clarity** — up to 6-10 images supported, but each must have a clear, distinct role. "Combine these two images" without specifying WHICH elements from EACH will produce unpredictable results
+4. **Local editing is not supported** — 即梦 I2I works on the entire image. You cannot edit "only the left corner." All edits are global
+5. **Model 4.0+ only** — I2I does not work with models 3.0-3.1. Always confirm model version
+6. **Resolution matching** — 4.0 supports 2K/4K. Upscaling a low-res input degrades quality
+7. **Style strength is controlled by prompt detail** — more detailed style description = stronger style application. Less detail = subtle effect
+
+## Available Resources
+
+| Resource | Description | When to Load |
+|----------|-------------|--------------|
+| `references/usecase-library.md` | 10 use case templates with keep/change patterns | When building any I2I prompt — loaded by default |
+| `references/word-library.md` | Transformation verbs, edit modifiers, coordination vocabulary | When building any I2I prompt — loaded by default |
+| `examples/style-transfer.md` | 风格迁移 examples | User wants to change art style |
+| `examples/background-replace.md` | 背景替换 examples | User wants to change/replace background |
+| `examples/detail-enhance.md` | 细节增强 examples | User wants higher quality, sharper details |
+| `examples/color-adjust.md` | 色彩调整 examples | User wants to change color palette/tone |
+| `examples/element-edit.md` | 元素添加/移除 examples | User wants to add or remove objects |
+| `examples/season-time.md` | 季节/时间变换 examples | User wants different season or time of day |
+| `examples/restoration.md` | 修复/复原 examples | User has damaged or old photos |
+| `examples/creative-transform.md` | 创意变形 examples | User wants whimsical/fantasy transformations |
+| `examples/outfit-change.md` | 换装/服装替换 examples | User wants to change clothing on a person |
+| `examples/multi-reference.md` | 多图合成 examples | User has multiple reference images |

+ 78 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/background-replace.md

@@ -0,0 +1,78 @@
+# Background Replacement — 背景替换
+
+## Instructions
+
+背景替换是图生图最实用的场景。核心是保持前景主体(尤其是人物)完全不变,仅更换背景环境。最大的挑战是主体边缘与背景的自然过渡。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 换自然背景 | 人物、边缘细节 | 替换为海滩/森林/雪山等 | 换背景, 海滩, 森林 |
+| 换城市背景 | 人物、服装 | 替换为街景/霓虹/建筑 | 换背景, 城市, 夜景 |
+| 换纯色/影棚 | 人物、姿势 | 替换为纯白/纯黑/渐变 | 白底, 影棚, 证件照 |
+| 换室内背景 | 人物、面部 | 替换为咖啡厅/书房/展厅 | 室内, 咖啡厅, 书房 |
+| 换奇幻背景 | 人物、服装 | 替换为星空/魔法/异世界 | 奇幻, 星空, 仙境 |
+
+## Examples
+
+### Example: 换海滩背景
+
+**用户需求**:把这张人物照的背景换成阳光海滩
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 人物的面部特征、表情、姿势、服装颜色和款式、发型
+- 改变: 纯色室内背景替换为阳光明媚的热带海滩
+- 协调: 调整人物身上的光线色温为暖色(匹配海滩阳光);在人物脚下添加自然的沙滩阴影
+- 画质: 2K,人物与背景自然融合
+
+**最终提示词**:
+```
+保持人物的面部特征、表情、姿势、服装和发型完全不变。
+将纯色室内背景替换为阳光明媚的热带海滩,碧蓝海水和白色沙滩。
+调整人物身上的光线色温为暖色以匹配海滩的阳光环境。
+在人物脚下添加自然的沙滩接触阴影。确保人物边缘与海滩背景的自然过渡,
+避免抠图感。2K画质。
+```
+
+### Example: 换夜景都市背景
+
+**用户需求**:把人像背景换成东京夜景
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 人物面部、服装、姿势、发型
+- 改变: 背景替换为东京夜景 + 霓虹灯+城市灯光
+- 协调: 人物边缘光添加霓虹色调的rim light;面部阴影加深匹配夜景
+- 画质: 2K,冷暖光自然融合
+
+**最终提示词**:
+```
+保持人物的面部特征、服装、姿势和发型完全不变。将背景替换为东京夜景,
+远处是城市天际线的灯光,近处有霓虹灯招牌的蓝色和粉色光芒。
+在人物边缘添加霓虹色调的轮廓光(rim light),加深面部的阴影侧以匹配夜景氛围。
+保持人物与背景之间的冷暖光自然融合。2K画质。
+```
+
+### Example: 换纯白电商背景
+
+**用户需求**:把这张产品照换成纯白电商背景
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 产品的形状、颜色、材质纹理、标签文字
+- 改变: 杂乱的桌面背景替换为纯白无缝背景
+- 协调: 添加柔和的底部阴影(产品下方);光线均匀柔和不刺眼
+- 画质: 2K,电商产品摄影质感
+
+**最终提示词**:
+```
+保持产品的形状、颜色、材质纹理和标签文字完全不变。移除杂乱的桌面背景,
+替换为纯白无缝的电商摄影背景。在产品下方添加柔和的自然阴影。
+保持均匀的影棚柔光,不产生额外的强光或暗角。2K画质,电商产品摄影质感。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **人物边缘是最大的挑战** — 发丝、半透明衣物边缘容易与新背景产生"抠图感"。务必添加"边缘过渡自然""避免抠图感"等协调指令
+2. **光线方向必须匹配** — 原图主体上的光影方向要与新背景的光源方向一致,不一致时需要写"调整光影方向以匹配新背景"
+3. **色温协调=真实感** — 暖色夕阳背景→人物也应该偏暖;冷色雪景→人物应该偏冷
+4. **地板/接触面必加阴影** — 人物站立/坐下的位置要添加"自然的接触阴影",这是背景替换真实感的关键

+ 78 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/color-adjust.md

@@ -0,0 +1,78 @@
+# Color Adjustment — 色彩调整
+
+## Instructions
+
+色彩调整改变图像的色调和色彩氛围,同时保留所有内容和构图。核心是"重新调色"而非"重新绘制"。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 冷暖调转换 | 所有内容 | 色温从暖→冷 或 冷→暖 | 暖色调, 冷色调, 色温 |
+| 电影调色 | 内容、构图 | 应用特定电影色调 | 电影调色, 胶片色, 色彩分级 |
+| 季节色调 | 内容、构图 | 色调匹配某季节 | 秋色, 春色, 冬色 |
+| 单色/黑白 | 内容、构图 | 转为黑白或单色调 | 黑白, 单色, 褪色 |
+| 鲜艳/柔和 | 内容、构图 | 饱和度升降 | 鲜艳, 柔和, 低饱和 |
+
+## Examples
+
+### Example: 暖调转冷调
+
+**用户需求**:把这张暖色调照片改成冷蓝调
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 构图、人物、场景、所有内容细节
+- 改变: 色调从暖黄转为冷蓝;降低暖色的饱和度;增强冷色的比重
+- 协调: 色彩过渡自然平滑;肤色在冷调中仍保持自然
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持构图和所有内容完全不变。将整体色调从暖黄色调整为冷蓝色调。
+降低画面中暖色(橙、黄、红)的饱和度。增强冷色(蓝、青)的比重。
+将白平衡向冷色端偏移。肤色在冷调中仍保持自然不偏青。色彩过渡平滑自然。
+2K画质。
+```
+
+### Example: 电影感调色
+
+**用户需求**:给这张照片加上王家卫电影风格的色调
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 所有内容、构图
+- 改变: 应用王家卫电影的色彩分级——高光偏暖黄、暗部偏绿;增加轻微的胶片颗粒感
+- 画质: 2K,电影质感
+
+**最终提示词**:
+```
+保持构图和所有内容完全不变。应用王家卫电影风格的色彩分级——
+高光区域偏暖黄色调,暗部偏墨绿色调。增加轻微的胶片颗粒感。
+整体对比度柔和,色彩浓郁但不刺眼。营造颓废而浪漫的电影感色调。
+2K画质,电影质感。
+```
+
+### Example: 鲜艳色调转莫兰迪灰调
+
+**用户需求**:把这张饱和度很高的照片改成莫兰迪灰调
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 构图、人物、场景、所有内容细节
+- 改变: 整体饱和度降低;所有颜色掺入一层灰度;形成莫兰迪式的高级灰调
+- 协调: 色彩过渡自然;肤色在低饱和中仍保持自然柔和
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持构图和所有内容完全不变。将整体饱和度大幅降低,
+所有颜色中掺入一层灰度,形成莫兰迪式的高级灰调。
+暖色变为柔和的灰粉、灰橘、灰杏;冷色变为灰蓝、灰绿、烟灰紫。
+肤色在低饱和中保持自然柔和。色彩过渡平滑自然,整体呈现静谧的文艺氛围。
+2K画质。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **色彩调整≠重新绘制** — 强调"保持所有内容不变"防止AI误改构图
+2. **引用电影/胶片风格很有效** — "王家卫色调""Kodak Portra色彩""韦斯·安德森配色"
+3. **肤色在调色中的保护** — 冷暖调转换时,务必写"肤色保持自然"防止人物变青或变黄
+4. **饱和度变化要具体** — "降低暖色的饱和度"比"降低饱和度"精确

+ 76 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/creative-transform.md

@@ -0,0 +1,76 @@
+# Creative Transformation — 创意变形
+
+## Instructions
+
+创意变形是最自由的图生图场景——将照片转换为创意/幻想版本。从人物动物化到建筑风格奇幻化,想象力是唯一的边界。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 人物动物化 | 面部特征、表情 | 身体/头部变为动物特征 | 变成猫, 动物化 |
+| 年龄变换 | 面部特征、身份 | 年龄增减(变老/变年轻) | 变老, 变年轻, 童年 |
+| 材质变身 | 轮廓、姿态 | 身体/物体变为特殊材质 | 变成金属, 水晶化 |
+| 奇幻化 | 面部、姿态 | 添加奇幻元素(翅膀/光环/魔法) | 天使, 精灵, 魔法 |
+| 微缩/巨人 | 人物特征 | 尺度变化+环境匹配 | 变小, 巨人, 小人国 |
+
+## Examples
+
+### Example: 人物猫咪化
+
+**用户需求**:把我的照片变成猫娘风格
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 面部特征、五官辨识度、表情、发型
+- 改变: 添加猫耳朵和猫尾巴;眼睛变为猫眼竖瞳;肤色略微柔化
+- 协调: 猫耳的颜色与发色协调;整体风格保持原图的二次元/写实基调
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+基于上传的照片进行萌系猫娘创意变形。保留原图的面部特征、五官辨识度、
+表情和发型。添加与发色同色系的猫耳朵和毛茸茸的长尾巴。
+眼睛变为猫眼竖瞳,更大更圆。肤质柔化。整体保持原图的风格基调。
+创意变形效果自然可爱。2K画质。
+```
+
+### Example: 人物精灵化
+
+**用户需求**:把我变成奇幻精灵
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 面部特征、五官、表情、姿势、服装风格
+- 改变: 耳朵变为精灵尖耳;添加发光的透明翅膀;周围添加魔法光点
+- 画质: 2K,奇幻风格
+
+**最终提示词**:
+```
+基于上传的照片进行奇幻精灵创意变形。保留原图的面部特征、五官、表情和姿势。
+耳朵变为精灵式的尖长耳朵。背后添加半透明的发光翅膀,翅膀上有细腻的脉络纹理。
+周围漂浮着细小的魔法光点。整体色调偏向神秘的银蓝色。
+服装保持原图风格但添加精灵式的细节装饰。2K画质,奇幻风格。
+```
+
+### Example: 年龄变换
+
+**用户需求**:看看我老了以后的样子
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 面部骨骼结构、五官位置比例、表情、发型款式
+- 改变: 添加自然的皱纹和皮肤老化痕迹;发色变灰白
+- 协调: 老化效果自然写实,不夸张变形
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+基于上传的照片进行自然的年龄增加创意变形。保留面部骨骼结构和五官位置比例。
+添加自然的细纹、鱼尾纹和皮肤老化痕迹。发色变为自然的灰白。
+老化效果写实自然,不夸张不扭曲。保持表情和神态不变。2K画质。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **创意变形的灵魂是"辨识度"** — 变形后仍要能认出原人物,保留"面部特征"是核心
+2. **添加元素要有"归属感"** — 猫耳的毛色要匹配发色,翅膀的风格要匹配服装风格
+3. **奇幻元素要写物理属性** — 翅膀是"透明发光的"还是"羽毛质感的",细节决定真实感
+4. **年龄变换=最难的创意变形** — 即梦对人脸年龄的处理精度有限,效果可能不如预期

+ 77 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/detail-enhance.md

@@ -0,0 +1,77 @@
+# Detail Enhancement — 细节增强
+
+## Instructions
+
+细节增强是最微妙的图生图场景——目标是在不改变内容和风格的前提下提升画质。核心是"增强"而非"改变"。保留清单应远长于改变指令。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 面部增强 | 面部特征、表情 | 皮肤纹理、眼神光 | 清晰, 皮肤, 细节 |
+| 整体锐化 | 所有内容和风格 | 清晰度、纹理 | 高清, 锐化, 清晰 |
+| 光影优化 | 内容、构图 | 光线层次、阴影细节 | 光影, 层次, HDR |
+| 纹理增强 | 物体形态 | 材质质感、表面细节 | 纹理, 材质, 细节 |
+| 去噪/去模糊 | 所有内容 | 清晰度、降噪 | 去噪, 去模糊, 修复 |
+
+## Examples
+
+### Example: 人像面部增强
+
+**用户需求**:把这张自拍变得更清晰,皮肤细节更好
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 面部特征、表情、五官比例、发型、服装、背景、色调、构图
+- 改变: 增强皮肤纹理细节(保留自然肤质);增加眼神光;提升睫毛和眉毛的清晰度
+- 协调: 增强效果自然,不产生过度磨皮感
+- 画质: 提升至2K,保持原图风格
+
+**最终提示词**:
+```
+保持人物的面部特征、表情、五官比例、发型、服装、背景和整体色调完全不变。
+增强皮肤的自然纹理细节,保留真实的肤质和毛孔感。在眼睛里添加自然的眼神光。
+提升睫毛和眉毛的清晰度。增强效果要自然柔和,避免过度锐化和磨皮的人工感。
+提升至2K画质,保持原图的摄影风格。
+```
+
+### Example: 产品图纹理增强
+
+**用户需求**:让这张产品图的材质纹理更清晰
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 产品造型、颜色、构图、背景、光线方向、整体风格
+- 改变: 增强产品表面的材质纹理细节;提升金属/皮革等特定材质的质感
+- 画质: 2K,细节丰富
+
+**最终提示词**:
+```
+保持产品的造型、颜色、构图、背景和光线方向完全不变。
+增强产品表面的材质纹理细节——皮革部分的毛孔纹路、金属部分的拉丝纹理
+更清晰可见。提升整体的锐度和细节层次。不改变任何颜色和光影。
+2K画质,产品摄影级别的细节呈现。
+```
+
+### Example: 老照片去模糊
+
+**用户需求**:这张老照片有点模糊,帮我变清晰
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 所有人的面部特征、表情、服装、构图、照片的年代色调
+- 改变: 消除整体模糊感;增强人物面部和服装细节的清晰度
+- 协调: 增强效果自然,不改变照片的年代质感
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持所有人的面部特征、表情、服装、构图和照片的年代色调完全不变。
+消除整体模糊感。增强人物面部细节和服装纹理的清晰度。
+增强效果要自然,不能过度锐化或引入人工痕迹。不改变照片的色彩和年代质感。
+2K画质。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **保留清单要比改变指令长3倍** — 细节增强最容易"过火",必须用大量约束锁住不想改的元素
+2. **"自然"是关键词** — 写"增强效果自然,避免人工痕迹"来防止AI过度锐化
+3. **指定增强目标区域** — "增强面部皮肤纹理"比"增强整张图"安全
+4. **不要改变色调** — 锐化操作有时会自动调整对比度/饱和度,需明确"保持色调不变"

+ 76 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/element-edit.md

@@ -0,0 +1,76 @@
+# Element Add/Remove — 元素添加/移除
+
+## Instructions
+
+在图像中添加新物体或移除不需要的元素。核心挑战是添加的元素要"融入"场景,移除后的空白区域要"合理填充"。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 添加物品 | 除目标位置外的所有区域 | 在指定位置添加新元素 | 添加, 加上, 放一个 |
+| 移除杂物 | 除目标外的所有内容 | 移除指定元素+填补空白 | 移除, 去掉, 删除 |
+| 替换物品 | 场景、光线 | 将一个物体替换为另一个 | 替换, 换成, 改成 |
+| 添加人物/动物 | 背景和场景 | 在场景中添加人物/动物 | 加个人, 放只猫 |
+
+## Examples
+
+### Example: 添加元素
+
+**用户需求**:在桌面咖啡旁边添加一支花
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 咖啡杯、桌面纹理、光线方向、整体色调、桌面上其他所有物品
+- 改变: 在咖啡杯右侧添加一支白色马蹄莲插在小玻璃瓶中
+- 协调: 花瓶的阴影方向与原图光源一致;花瓣的亮度与场景中其他白色物体匹配
+- 画质: 2K,添加痕迹不可见
+
+**最终提示词**:
+```
+保持咖啡杯、桌面纹理、光线方向、整体色调和桌面上所有其他物品完全不变。
+在咖啡杯右侧添加一支白色马蹄莲插在透明的小玻璃瓶中,瓶中有少量清水。
+花瓶投射的阴影方向与原图的光源方向一致。花瓣的亮度和色温与场景中
+其他白色物体的光照匹配。添加效果自然,无人工痕迹。2K画质。
+```
+
+### Example: 移除元素(去路人)
+
+**用户需求**:把照片背景里的路人去掉
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 主体人物、建筑、街道、光线、整体构图
+- 改变: 移除背景中的路人;用合理的场景内容(地面纹理、建筑立面)自然填充空白
+- 画质: 2K,编辑痕迹不可见
+
+**最终提示词**:
+```
+保持主体人物、建筑、街道和整体构图完全不变。移除背景中所有路人。
+移除后的空白区域用周围的场景内容自然填充——地面纹理延续、建筑立面完整。
+不产生模糊或涂抹的痕迹。光线和色调在编辑区域与周围完全一致。
+2K画质,编辑痕迹不可见。
+```
+
+### Example: 替换物品
+
+**用户需求**:把桌上的水杯换成咖啡杯
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 桌面纹理、光线方向、整体色调、桌上其他所有物品
+- 改变: 透明水杯替换为一个白色陶瓷咖啡杯,杯中有深色咖啡
+- 协调: 咖啡杯的阴影方向与原图光源一致;杯子的材质反射与桌面的光线匹配
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持桌面纹理、光线方向、整体色调和桌上所有其他物品完全不变。
+将透明水杯替换为一个白色陶瓷咖啡杯,杯中盛有深色热咖啡,杯口有细微的蒸汽。
+咖啡杯投射的阴影方向与原图的光源方向一致。杯子的陶瓷材质反射
+与桌面光线环境自然匹配。替换效果天衣无缝。2K画质。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **添加元素要写"物理属性"** — 新物体的大小、位置、与光源的关系、与周围物体的遮挡关系
+2. **移除后用场景内容填充** — 明确写"用周围的地面纹理/建筑立面填充空白",否则AI可能留下模糊痕迹
+3. **阴影/反光是融入关键** — 添加的物体必须投射与场景光源一致的阴影,否则像P上去的
+4. **即梦4.0不支持精确局部编辑** — 无法编辑"只改左下角",删除/添加指令会全局生效。选择简单场景成功率更高

+ 79 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/multi-reference.md

@@ -0,0 +1,79 @@
+# Multi-Reference Compositing — 多图合成
+
+## Instructions
+
+即梦 4.0+ 支持 6-10 张参考图同时输入。多图合成的核心是**明确每张图的角色**——哪张提供主体、哪张提供背景、哪张提供风格。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 图像角色分配 | 典型触发词 |
+|--------|------------|-----------|
+| 人物+背景合成 | 图一=人物, 图二=背景 | 把这个人放到... |
+| 换装参考 | 图一=人物, 图二=服装参考 | 换上这件衣服 |
+| 材质替换 | 图一=物体, 图二=材质参考 | 换成这个材质 |
+| 风格+内容 | 图一=内容, 图二=风格 | 用这个风格画... |
+| 多人合成 | 图一=人物A, 图二=人物B | 把这两个人放在一起 |
+| 多元素组图 | 图一/二/三=不同元素参考 | 综合这几张图 |
+
+## Examples
+
+### Example: 人物换背景(双图)
+
+**用户需求**:把图一的人物放到图二的海滩上
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 图一(人物照)提供:人物面部、姿势、服装
+- 图二(海滩照)提供:海滩背景的风格、色调、光线方向
+- 协调:人物光影匹配图二海滩的阳光色温和方向
+
+**最终提示词**:
+```
+参考图一的人物面部、姿势和服装,配上图二的海滩背景环境和光线氛围。
+保持图一人物的所有特征完全不变。调整人物身上的光影方向和色温,
+使其与图二海滩的阳光环境自然匹配。在人物脚下添加沙滩的接触阴影。
+画面自然融合,无拼接感。2K画质。
+```
+
+### Example: 材质替换(双图)
+
+**用户需求**:用图二的牛仔布材质替换图一陶罐的表面
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 图一(陶罐)提供:物体的形状、轮廓、光影结构
+- 图二(牛仔布)提供:牛仔布的纹理、颜色、材质特征
+- 协调:牛仔布纹理沿着陶罐的曲面自然弯曲;光影保持图一的侧顶光
+
+**最终提示词**:
+```
+参考图一陶罐的形状和轮廓,将表面材质替换为图二的牛仔布纹理和颜色。
+保持图一的物体轮廓、光影结构(侧顶强光)和背景墙上的陶罐阴影完全不变。
+牛仔布纹理沿着陶罐的曲面自然弯曲变形,匹配三维立体感。
+突出牛仔布料的编织肌理与光影结构。2K画质。
+```
+
+### Example: 三图合成
+
+**用户需求**:图一的人物,穿上图二的衣服,站在图三的场景中
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 图一:提供人物的面部特征和基本姿势
+- 图二:提供服装的款式、颜色和材质
+- 图三:提供场景的环境、光线和氛围
+- 协调:所有元素统一光源方向为图三的光线;色调全局统一
+
+**最终提示词**:
+```
+参考图一的人物面部特征和姿势,穿上图二的服装款式和颜色,
+站在图三的场景环境中。保持图一人物的面部特征和基本姿势不变。
+图二服装的材质褶皱与图一人物的姿势自然匹配。
+所有元素统一采用图三的光源方向和色调氛围。全局色彩协调统一。
+画面自然融合如一张原始照片。2K画质。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **每张图必须有明确的角色** — 含糊的"结合这两张图"会产生不可预测的结果
+2. **光源统一是多图合成的第一挑战** — 务必写"所有元素统一光源方向"或指定哪张图的光线为准
+3. **色调全局协调** — 不同来源的图像色温不同,需要"全局色彩协调统一"指令
+4. **即梦 4.0 最多 6-10 张** — 超过此数量会失败,且图越多协调难度越大
+5. **角色分工用"参考图X的Y"句式** — 清晰、不可误解

+ 79 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/outfit-change.md

@@ -0,0 +1,79 @@
+# Outfit Change — 换装/服装替换
+
+## Instructions
+
+保持人物身份(面部、发型、姿势)不变,更换服装。核心是服装与人物的自然贴合——材质褶皱要与姿势匹配,光线要与原图一致。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 换日常穿搭 | 面部、发型、姿势 | 更换日常服装 | 换衣服, 换穿搭 |
+| 换正装/礼服 | 面部、发型、姿势 | 换为正装/晚礼服 | 西装, 礼服, 正装 |
+| 换古装/汉服 | 面部、发型 | 换为汉服/古装 | 汉服, 古装, 旗袍 |
+| 换制服/职业装 | 面部、发型、姿势 | 换为制服 | 制服, 白大褂, 军装 |
+| 换奇幻服装 | 面部、发型 | 换为奇幻/科幻服装 | 铠甲, 魔法袍, 太空服 |
+
+## Examples
+
+### Example: 换汉服
+
+**用户需求**:把我的照片换成明制汉服
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 面部特征、五官、表情、发型(但可加发簪)
+- 改变: 现代服装更换为明制汉服——红色圆领袍+马面裙
+- 协调: 服装的褶皱要匹配人物的站立姿势;汉服的面料光泽与原图光线方向一致
+- 画质: 2K,服装材质细节清晰
+
+**最终提示词**:
+```
+保持人物的面部特征、五官、表情和发型完全不变。
+将现代服装更换为明制汉服——红色圆领袍搭配织金马面裙。
+服装的褶皱要自然匹配人物的站立姿势。汉服丝绸面料的光泽方向
+与原图光线方向一致。发型上添加一支金色发簪作为点缀。
+2K画质,服装材质细节清晰。
+```
+
+### Example: 换晚礼服
+
+**用户需求**:把我的日常照换成晚礼服造型
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 面部特征、五官、表情、发型款式
+- 改变: 休闲服装更换为黑色丝绒曳地晚礼服
+- 协调: 丝绒面料的光泽流动要与人物的身体曲线和姿态匹配
+- 画质: 2K,高级时装质感
+
+**最终提示词**:
+```
+保持人物的面部特征、五官、表情和发型款式完全不变。将休闲服装更换为
+黑色丝绒曳地晚礼服,深V领设计,裙摆自然垂落在地面。丝绒面料的光泽流动
+与人物的身体曲线和站姿自然匹配。保持原图的光线方向和色调。
+2K画质,高级时装摄影质感。
+```
+
+### Example: 换职业装
+
+**用户需求**:把我的休闲照换成白大褂医生造型
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 面部特征、五官、表情、发型
+- 改变: 休闲服装更换为白大褂+听诊器
+- 协调: 白大褂的衣领和褶皱要自然匹配人物的姿势
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持人物的面部特征、五官、表情和发型完全不变。将休闲服装更换为
+医生的白大褂,左胸口袋中插着一支笔,脖子上挂着听诊器。
+白大褂的衣领自然立起,衣身的褶皱与人物姿势匹配。
+保持原图的光线方向和色调。2K画质,专业形象照质感。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **服装褶皱=真实感的关键** — 写"服装褶皱自然匹配人物姿势",僵硬的无褶皱服装会像纸片
+2. **面料光泽方向要与光线一致** — 丝绸/丝绒/皮革的光泽方向必须匹配原图光源
+3. **领口/袖口/腰线要写清楚** — 服装的结构决定最终效果,"深V领""收腰设计"比"好看的裙子"精准
+4. **配饰随服装一起换** — 晚礼服需要配高跟鞋和手包,汉服需要配发簪和团扇

+ 76 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/restoration.md

@@ -0,0 +1,76 @@
+# Restoration — 修复/复原
+
+## Instructions
+
+修复老照片的划痕、折痕、褪色和模糊。核心是清除损伤的同时保留照片的年代质感和历史氛围——修复≠现代化。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 去划痕/折痕 | 所有人脸、服装、构图 | 清除物理损伤痕迹 | 划痕, 折痕, 破损 |
+| 色彩复原 | 内容、构图 | 恢复褪色的原始色彩 | 褪色, 发黄, 恢复色彩 |
+| 去模糊 | 人脸特征 | 增强细节清晰度 | 模糊, 不清晰, 锐化 |
+| 完整修复 | 年代质感 | 综合修复所有损伤 | 老照片修复, 翻新 |
+
+## Examples
+
+### Example: 老照片综合修复
+
+**用户需求**:修复这张有划痕和褪色的老照片
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 人物的面部特征、表情、姿态、服装的年代款式、照片的年代氛围
+- 改变: 清除划痕和折痕;恢复褪色的色彩;修复破损的边角
+- 协调: 修复后的色彩饱和度要自然,不要过于鲜艳(匹配当年的胶片色彩)
+- 画质: 2K,保留老照片的质感
+
+**最终提示词**:
+```
+修复这张老照片。清除所有划痕、折痕和黄色污渍。修复破损的边角。
+恢复褪色的原始色彩,但保持自然的饱和度——不要过于鲜艳,
+应匹配当年胶片摄影的色彩特征。增强面部细节的清晰度。
+保留照片的年代质感和历史氛围,不要过度现代化。2K画质。
+```
+
+### Example: 黑白照片上色
+
+**用户需求**:给这张黑白老照片上色
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 人物的面部特征、表情、构图、光影层次
+- 改变: 从黑白转为自然彩色
+- 协调: 肤色自然(亚洲人肤色);服装颜色符合年代特征
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+为这张黑白老照片进行自然上色。保持人物的面部特征、表情、构图和光影层次
+完全不变。肤色上色为自然的亚洲人肤色。服装颜色应符合当时年代的
+典型配色。整体色彩的饱和度和对比度自然柔和,不夸张。
+上色后的照片仍保留老照片的年代氛围。2K画质。
+```
+
+### Example: 修复破损边角
+
+**用户需求**:这张照片的边角破损了,帮我修复完整
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 照片中所有人物和内容、色调、年代氛围
+- 改变: 修复破损缺失的边角区域;用合理的画面内容自然延伸填补缺失部分
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持照片中所有人物、内容和整体色调完全不变。修复破损缺失的边角区域。
+用合理的画面内容自然延伸填补缺失的角——延续背景的纹理和色调。
+修复区域与原有画面的过渡无缝自然,看不出修复痕迹。
+保持照片的年代质感不因修复而改变。2K画质。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **修复≠现代化** — 务必写"保留年代质感"防止AI把老照片变成现代数码照片
+2. **色彩复原要克制** — 老照片即使修复后,饱和度也不应像现代照片一样鲜艳
+3. **人脸是修复的第一优先级** — 明确写"保持面部特征不变",防止AI在去模糊时改变五官
+4. **上色要指定肤色和年代** — 不同年代服装颜色不同,写"符合年代特征的配色"防止穿越

+ 78 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/season-time.md

@@ -0,0 +1,78 @@
+# Season & Time Change — 季节/时间变换
+
+## Instructions
+
+改变图像中的季节或一天中的时间。核心是让所有受季节/时间影响的元素同步变化——不仅是天空颜色,植被、阴影长度、光线色温都需要协调改变。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 夏→秋 | 建筑、构图、人物 | 绿色→金黄/红叶;光线变暖斜 | 秋天, 红叶, 金黄 |
+| 冬→春 | 建筑、地形 | 雪→绿草/花;暖意回归 | 春天, 花开, 新绿 |
+| 白天→黄昏 | 内容、构图 | 蓝天→橙红天空;影子拉长 | 黄昏, 夕阳, golden hour |
+| 白天→夜晚 | 建筑、构图 | 日光→月光/灯光;暗部加深 | 夜景, 夜晚, 星空 |
+| 晴→雨 | 内容、构图 | 添加雨滴;天空变灰;地面湿润 | 下雨, 雨后, 湿润 |
+
+## Examples
+
+### Example: 夏天→秋天
+
+**用户需求**:把这张夏天的公园照片变成秋天的景色
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 公园的道路、长椅、树木位置、建筑物、整体构图
+- 改变: 树叶从绿色变为金黄和红色;地面添加落叶;光线变得更斜、更暖
+- 协调: 所有植被同步变为秋色;光影色温偏暖;空气感更通透
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持公园的道路、长椅、树木位置、建筑物和整体构图完全不变。
+将场景从夏天转换为深秋。所有树叶从绿色变为金黄和红色。
+地面上铺满落叶。阳光变得更斜、更暖(低角度的秋日阳光)。
+空气感更通透清冽。整体色调偏暖金黄。2K画质。
+```
+
+### Example: 白天→蓝调黄昏
+
+**用户需求**:把这张城市照片变成蓝调时刻
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 建筑结构、街道布局、构图
+- 改变: 天空从白天蓝变为深蓝暮色(blue hour);建筑窗户亮起暖黄灯光
+- 协调: 地面反射暮光转为冷蓝调;路灯亮起暖色光点
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持建筑结构和街道布局完全不变。将时间从白天转换为日落后蓝调时刻(blue hour)。
+天空从白天的蓝色变为深邃的暮色蓝。建筑的窗户渐次亮起暖黄色灯光。
+地面和建筑立面反射暮光转为冷蓝调。路灯亮起形成暖色光点。
+冷暖光对比营造城市黄昏的静谧氛围。2K画质。
+```
+
+### Example: 晴天→雨景
+
+**用户需求**:把这张晴天街景变成下雨天
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 街道结构、建筑、构图、主要物体位置
+- 改变: 天空从晴转灰;地面变湿润并出现水洼;添加细密的雨丝;行人撑伞
+- 协调: 整体色温变冷;建筑立面颜色因湿润而加深;水洼中有建筑的倒影
+- 画质: 2K
+
+**最终提示词**:
+```
+保持街道结构、建筑、构图和主要物体位置完全不变。将天气从晴天转换为下雨天。
+天空变为灰暗的雨云。地面变为湿润的深色并出现大大小小的水洼反射着
+建筑和灯光的倒影。添加细密的雨丝斜落在画面中。远处的行人撑起了雨伞。
+整体色温变冷,建筑立面颜色因湿润而加深。2K画质。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **季节变换=植被+光线+色调三重改变** — 只改植被颜色是不够的,光线和色温必须同步
+2. **时间变换=天空+光源+阴影三重改变** — 不仅是天色,所有光源和阴影长度都要匹配
+3. **蓝调时刻只有约20分钟** — 日落后天色快速变化,描述中要体现"暮色渐深"的过渡感
+4. **秋天=最容易被AI理解的季节变换** — 绿色→金黄/红色 的色彩转换即梦执行得非常好

+ 79 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/examples/style-transfer.md

@@ -0,0 +1,79 @@
+# Style Transfer — 风格迁移
+
+## Instructions
+
+风格迁移是图生图最常用的场景之一。核心是保留原图的构图和主体,将艺术风格完全转换。即梦 4.0+ 支持照片→油画、写实→二次元、现代→水墨等多种风格转换。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 保留重点 | 改变重点 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 照片→油画 | 构图、人物特征、光影结构 | 笔触肌理、色彩饱和 | 油画风格, 梵高, 印象派 |
+| 写实→二次元 | 人物特征、姿势、构图 | 上色方式、线条风格 | 二次元, 动漫化, 赛璐珞 |
+| 照片→水墨 | 山水轮廓、空间关系 | 笔触、留白、墨色 | 水墨, 国画, 写意 |
+| 照片→水彩 | 主体形态、构图 | 透明感、渲染、柔和 | 水彩, 清新, 淡雅 |
+| 现代→复古 | 内容、构图 | 色调、颗粒感、做旧 | 复古, 胶片, 老照片 |
+| 写实→3D卡通 | 人物特征、姿势 | 建模风格、材质 | Pixar, 3D卡通, C4D |
+
+## Examples
+
+### Example: 照片→水墨画
+
+**用户需求**:把这张风景照变成水墨画风格
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 原图的山峦轮廓、水面位置、亭子结构、整体空间关系
+- 改变: 色彩转为黑白灰墨色;笔触模仿传统水墨的皴擦点染;增加大面积留白
+- 协调: 墨色浓淡与原图的光影逻辑一致(亮处淡墨、暗处浓墨)
+- 画质: 宣纸质感,水墨韵味
+
+**最终提示词**:
+```
+基于上传的风景照片,生成一幅水墨画风格版本。保留原图的山峦轮廓、水面位置
+和亭子结构。色彩转为黑白灰墨色,笔触模仿传统水墨的皴擦点染技法。
+画面增加大面积留白营造意境。墨色浓淡与原图的光影逻辑一致。
+宣纸质感,水墨韵味,2K画质。
+```
+
+### Example: 照片→吉卜力动画
+
+**用户需求**:把我的照片变成宫崎骏动画风格
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 人物的面部特征、姿势、服装款式、场景的空间关系
+- 改变: 上色方式转为吉卜力风格的手绘水彩质感;线条变为柔和的铅笔线稿感
+- 协调: 保留原图的光影氛围,但用动画风格重新演绎
+- 画质: 动画电影画质
+
+**最终提示词**:
+```
+基于上传的照片,生成吉卜力动画风格版本。保留人物的面部特征和姿势。
+将上色方式转换为吉卜力风格的手绘水彩质感,线条柔和如铅笔稿。
+保留原图的光影氛围,用温暖的动画色调重新演绎。画面有手绘的细腻感。
+吉卜力动画电影画质,2K。
+```
+
+### Example: 照片→赛博朋克
+
+**用户需求**:把这张街景照片改成赛博朋克风格
+
+**Keep/Change 拆解**:
+- 保留: 原图的建筑结构、街道布局、透视关系
+- 改变: 整体色调转为蓝紫调;添加霓虹灯光效和全息投影元素
+- 协调: 建筑的材质转为未来感金属和玻璃;天空变为暗夜
+- 画质: 超写实,霓虹灯光影细腻
+
+**最终提示词**:
+```
+将这张街景照片转换为赛博朋克风格。保留原图的建筑结构和街道布局。
+整体色调转为深蓝紫色调。添加霓虹灯招牌和全息投影广告的光效。
+建筑材质转为未来感的金属和玻璃质感,天空变为暗夜。
+超写实渲染,霓虹灯光影细腻,2K画质。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **风格迁移=保留构图+改变渲染方式** — 构图是骨架,风格是皮肤
+2. **引用具体风格名效果更好** — "吉卜力风格"比"动画风格"精准
+3. **光影逻辑要跨风格保持** — 原图的光源方向在新风格中应保持一致
+4. **风格强度靠描述细节控制** — 详细描述笔触/上色方式=强风格转换;简单说风格名=弱风格转换

+ 221 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/references/usecase-library.md

@@ -0,0 +1,221 @@
+# Use Case Library — 图生图编辑场景模板库
+
+> 10 大图生图编辑场景的 Keep/Change 模板。每个场景定义了标准化的保留-改变-协调-画质公式。
+
+---
+
+## 1. 风格迁移 (Style Transfer)
+
+**场景**:保留图像内容,改变艺术风格(照片→油画、写实→二次元、现代→水墨等)
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 原图的构图、主体轮廓、空间关系、人物特征
+改变: 艺术风格转换为 [目标风格]
+协调: 保持原图的光影逻辑,在新风格中体现一致的明暗关系
+画质: [2K/4K],[目标风格的质感描述]
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+基于上传的图片,生成一幅 [目标风格] 版本。保留原图的构图和主体轮廓。
+色调转为 [新色调描述]。笔触模仿 [风格特定的技法]。增加 [风格特定的元素,如留白/笔触/颗粒感]。
+```
+
+---
+
+## 2. 背景替换 (Background Replacement)
+
+**场景**:保持前景主体不变,替换背景环境
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 人物/主体的面部、姿势、服装、表情、边缘细节
+改变: 背景替换为 [新背景描述]
+协调: 调整主体身上的光影方向/色温,使其与新背景的环境光一致
+画质: [2K/4K],主体与背景的自然融合
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+保持人物、姿势和服装完全不变。将背景替换为 [新背景描述]。
+根据新背景的环境光方向调整人物身上的光影,确保人物与背景的自然融合。
+注意人物边缘与背景的过渡要自然,避免抠图感。
+```
+
+---
+
+## 3. 细节增强 (Detail Enhancement)
+
+**场景**:提升画质、锐化纹理、增强光影,不改变内容和风格
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 构图、内容、风格、色调、所有元素的位置关系
+改变: 增强 [目标区域] 的细节和纹理清晰度;改善 [光线效果]
+协调: 增强效果要自然,不能过度锐化或产生人工感
+画质: 提升至 [2K/4K],保持原图风格
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+增强图像的整体细节和纹理清晰度,尤其是 [重点区域]。改善光影层次,
+增加 [特定光线效果]。保持构图、内容、风格和色调完全不变。
+增强效果要自然柔和,避免过度锐化。
+```
+
+---
+
+## 4. 色彩调整 (Color Adjustment)
+
+**场景**:改变整体或局部的色彩方案、色调、氛围
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 构图、主体、内容、细节
+改变: 色调从 [原色调] 调整为 [新色调];色彩氛围从 [原氛围] 转变为 [新氛围]
+协调: 确保色彩过渡自然,没有生硬的色块分割
+画质: [2K/4K],色彩过渡细腻
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+保持构图和内容不变。将整体色调从 [原色调] 调整为 [新色调]。
+增强 [特定颜色的饱和度/明度]。降低 [特定颜色] 的比重。
+色彩过渡要自然平滑,营造 [新氛围] 的感觉。
+```
+
+---
+
+## 5. 元素添加/移除 (Element Add/Remove)
+
+**场景**:在图像中添加新物体或移除不需要的元素,并自然填补空白
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 除 [要移除的元素] 外的所有内容
+改变: [添加/移除] [目标元素] 在 [位置]
+协调: 新元素与周围环境的材质/光影统一;移除后空白区域用合理内容填充
+画质: [2K/4K],编辑痕迹不可见
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+在图像的 [位置] 添加 [元素描述]。新元素的光影方向要与场景中的光源一致,
+材质的反射特性要与周围物体协调。保持图像其他部分完全不变。
+```
+
+---
+
+## 6. 季节/时间变换 (Season/Time Change)
+
+**场景**:改变图像中的季节或一天中的时间
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 主体、构图、建筑/地形结构
+改变: 季节从 [原季节] 变为 [新季节];或 时间从 [原时间] 变为 [新时间]
+协调: 所有受季节/时间影响的元素都要同步变化(植被、光影、天空、阴影长度)
+画质: [2K/4K],季节/时间变化的自然过渡
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+保持主体和构图不变。将场景的季节从 [原季节] 转换为 [新季节]。
+[新季节的特征描述:如春天的樱花和新绿、秋天的红叶和金黄、冬天的白雪和枯枝]。
+同步调整光影色温和阴影长度以匹配 [新季节/新时间] 的特征。
+```
+
+---
+
+## 7. 修复/复原 (Restoration)
+
+**场景**:修复老照片的划痕、褪色、破损;复原模糊的旧照片
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 原始人物的面部特征、表情、姿态、服装的年代感
+改变: 修复划痕/折痕/褪色/模糊;增强清晰度和对比度
+协调: 修复效果要保留照片的年代质感,不要过度现代化
+画质: 提升清晰度的同时保留原始照片的年代氛围
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+修复这张老照片。去除划痕、折痕和污渍。修复褪色区域,恢复原始的色彩和对比度。
+增强面部细节的清晰度。保留照片的年代质感和历史氛围,不要过度现代化。
+```
+
+---
+
+## 8. 创意变形 (Creative Transformation)
+
+**场景**:将照片转换为创意/幻想版本——如人物动物化、建筑风格奇幻化等
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 原图的基本构图和姿态/结构
+改变: [元素A] 变形为 [创意版本];[元素B] 添加 [奇幻特征]
+协调: 变形后的元素需要与原图中未被改变的部分保持风格统一
+画质: [2K/4K],创意效果的精细呈现
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+基于原图的构图和姿态,将 [目标元素] 创意变形为 [奇幻描述]。
+保留 [必须保留的特征]。添加 [奇幻元素/特效]。整体风格统一,变形自然。
+```
+
+---
+
+## 9. 换装/服装替换 (Outfit Change)
+
+**场景**:保持人物身份不变,更换服装/造型
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+保留: 人物面部特征、表情、发型、肤色、姿势
+改变: 服装从 [原服装] 更换为 [新服装描述]
+协调: 新服装的材质褶皱要与人物的姿势和体型匹配;光线方向与原图一致
+画质: [2K/4K],服装材质细节清晰
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+保持人物的面部特征、表情、发型和姿势完全不变。将服装更换为 [新服装描述]。
+新服装的材质和褶皱要与人物的姿势自然匹配。保持原图的光线方向和整体色调。
+```
+
+---
+
+## 10. 多图合成 (Multi-Reference Compositing)
+
+**场景**:从多张参考图中提取不同元素,合成为一张新图像(即梦 4.0+ 支持 6-10 张参考图)
+
+**Keep/Change 模板**:
+```
+图一角色: 保留 [图一中的人物/主体特征]
+图二素材: 使用 [图二中的元素/材质/风格]
+图三素材: 使用 [图三中的元素/背景/光线]
+协调: 所有元素的光影方向统一、色调协调、风格融合
+画质: [2K/4K],多元素合成的无缝融合
+```
+
+**提示词模式**:
+```
+参考图一的 [角色特征,如姿势、面部],换上图二的 [元素,如发型/服装],
+配上图三的 [元素,如背景/道具]。所有元素的光影方向统一为 [光源描述]。
+整体色调协调,风格统一,画面自然融合。
+```
+
+---
+
+## 编辑强度控制
+
+| 强度等级 | 描述 | 提示词中的体现 | 适用场景 |
+|---------|------|-------------|---------|
+| 轻 (20-30%) | 微妙调整 | "略微增强""稍作调整""保持原图95%不变" | 细节增强、色彩微调 |
+| 中 (40-60%) | 明显但可控 | "将...替换为...""调整...同时保留..." | 背景替换、季节变换 |
+| 强 (70-90%) | 大幅变换 | "完全改变风格""重新演绎""创意变形" | 风格迁移、创意变形 |
+
+> 提示词的详细程度控制编辑强度:描述越具体详尽 = 编辑强度越高。模糊简短的描述 = 轻量调整。

+ 108 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2image/references/word-library.md

@@ -0,0 +1,108 @@
+# Word Library — 图生图编辑词汇库
+
+> 图生图专属词汇,聚焦"保留/改变/协调"三大编辑维度。常规描述词汇(人物/场景/风格等)请参考 text2image 的 `word-library.md`。
+
+---
+
+## 一、保留词库 (Keep Vocabulary)
+
+### 1.1 保留动词
+
+`保持...不变` · `保留` · `维持` · `不改变` · `确保...不被修改` · `锁定` · `固定` · `原样保留`
+
+### 1.2 常保留的元素
+
+`构图` · `主体轮廓` · `人物面部特征` · `表情` · `姿势` · `服装` · `发型` · `空间关系` · `光影方向` · `整体色调` · `分辨率` · `背景结构` · `建筑轮廓` · `色彩氛围`
+
+### 1.3 保留指令模板
+
+```
+保持 [元素A]、[元素B] 和 [元素C] 完全不变
+```
+
+---
+
+## 二、改变词库 (Change Vocabulary)
+
+### 2.1 改变动词
+
+`替换为` · `转换为` · `调整为` · `修改为` · `更改为` · `变成` · `转变为` · `更新为`
+
+### 2.2 添加/移除动词
+
+`添加` · `增加` · `加入` · `移除` · `删除` · `去掉` · `消除` · `抹去` · `替换掉`
+
+### 2.3 增强/减弱动词
+
+`增强` · `锐化` · `提升` · `加强` · `改善` · `优化` · `减弱` · `柔化` · `降低`
+
+### 2.4 改变指令模板
+
+```
+将 [原元素] 替换为 [新元素描述]
+在 [位置] 添加 [新元素描述]
+移除 [目标元素],用 [替代内容] 自然填充空白区域
+```
+
+---
+
+## 三、协调词库 (Coordination Vocabulary)
+
+### 3.1 光影协调
+
+`调整光线方向以匹配` · `确保光影一致` · `统一光源方向` · `投射与场景匹配的阴影` · `环境光与主体融合` · `保持光线的自然过渡`
+
+### 3.2 色彩协调
+
+`保持整体色调的协调统一` · `色彩饱和度与 [参考] 一致` · `色调与 [参考] 和谐` · `统一白平衡` · `冷暖调与场景匹配`
+
+### 3.3 材质/纹理协调
+
+`材质反射特性与周围环境一致` · `纹理风格与整体画面融合` · `确保新元素与旧元素的材质风格统一` · `颗粒感/清晰度与原图匹配`
+
+### 3.4 边缘/过渡协调
+
+`主体边缘与背景过渡自然` · `避免抠图感和生硬边缘` · `确保元素之间无缝融合` · `自然过渡,无人工痕迹`
+
+### 3.5 协调指令模板
+
+```
+调整 [新元素] 的 [光影/色彩/材质] 使其与原图中的 [参考元素] 协调统一。
+确保 [新元素] 与 [旧元素] 之间的过渡自然流畅,无生硬的拼接感。
+```
+
+---
+
+## 四、编辑强度词汇
+
+### 4.1 轻度编辑
+
+`略微` · `稍作` · `微调` · `轻量` · `小幅` · `淡淡地` · `保留原图95%以上`
+
+### 4.2 中度编辑
+
+`明显` · `适度` · `均衡地` · `自然过渡` · `可控范围内`
+
+### 4.3 重度编辑
+
+`完全` · `彻底` · `大幅` · `重新演绎` · `脱胎换骨` · `全面变换` · `只保留基本构图`
+
+---
+
+## 五、多图参考词汇
+
+### 5.1 图像角色分配
+
+`图一作为 [角色] 参考` · `图二提供 [元素] 参考` · `以图三的 [属性] 为准` · `综合图一和图二的 [元素]`
+
+### 5.2 多图合成指令
+
+`参考图一的 [特征],换上图二的 [特征],配上图三的 [背景]` · `提取图一中的 [元素],与图二中的 [元素] 合成`
+
+---
+
+## 六、画质/输出词汇
+
+### I2I 特定画质
+
+`编辑痕迹不可见` · `自然融合` · `与原图分辨率一致` · `保持原图的画质风格` · `无缝合成` · `2K画质` · `4K画质` · `细节保留完整`

+ 201 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/LICENSE.txt

@@ -0,0 +1,201 @@
+                                 Apache License
+                           Version 2.0, January 2004
+                        http://www.apache.org/licenses/
+
+   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
+
+   1. Definitions.
+
+      "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
+      and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
+
+      "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
+      the copyright owner that is granting the License.
+
+      "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
+      other entities that control, are controlled by, or are under common
+      control with that entity. For the purposes of this definition,
+      "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
+      direction or management of such entity, whether by contract or
+      otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
+      outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
+
+      "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
+      exercising permissions granted by this License.
+
+      "Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
+      including but not limited to software source code, documentation
+      source, and configuration files.
+
+      "Object" form shall mean any form resulting from mechanical
+      transformation or translation of a Source form, including but
+      not limited to compiled object code, generated documentation,
+      and conversions to other media types.
+
+      "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
+      Object form, made available under the License, as indicated by a
+      copyright notice that is included in or attached to the work
+      (an example is provided in the Appendix below).
+
+      "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
+      form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
+      editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
+      represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
+      of this License, Derivative Works shall not include works that remain
+      separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
+      the Work and Derivative Works thereof.
+
+      "Contribution" shall mean any work of authorship, including
+      the original version of the Work and any modifications or additions
+      to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
+      submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
+      or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
+      the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
+      means any form of electronic, verbal, or written communication sent
+      to the Licensor or its representatives, including but not limited to
+      communication on electronic mailing lists, source code control systems,
+      and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
+      Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
+      excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
+      designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
+
+      "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
+      on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and
+      subsequently incorporated within the Work.
+
+   2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
+      publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
+      Work and such Derivative Works in Source or Object form.
+
+   3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      (except as stated in this section) patent license to make, have made,
+      use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
+      where such license applies only to those patent claims licensable
+      by such Contributor that are necessarily infringed by their
+      Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
+      with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
+      institute patent litigation against any entity (including a
+      cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
+      or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
+      or contributory patent infringement, then any patent licenses
+      granted to You under this License for that Work shall terminate
+      as of the date such litigation is filed.
+
+   4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
+      Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
+      modifications, and in Source or Object form, provided that You
+      meet the following conditions:
+
+      (a) You must give any other recipients of the Work or
+          Derivative Works a copy of this License; and
+
+      (b) You must cause any modified files to carry prominent notices
+          stating that You changed the files; and
+
+      (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
+          that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
+          attribution notices from the Source form of the Work,
+          excluding those notices that do not pertain to any part of
+          the Derivative Works; and
+
+      (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
+          distribution, then any Derivative Works that You distribute must
+          include a readable copy of the attribution notices contained
+          within such NOTICE file, excluding those notices that do not
+          pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
+          of the following places: within a NOTICE text file distributed
+          as part of the Derivative Works; within the Source form or
+          documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
+          within a display generated by the Derivative Works, if and
+          wherever such third-party notices normally appear. The contents
+          of the NOTICE file are for informational purposes only and
+          do not modify the License. You may add Your own attribution
+          notices within Derivative Works that You distribute, alongside
+          or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided
+          that such additional attribution notices cannot be construed
+          as modifying the License.
+
+      You may add Your own copyright statement to Your modifications and
+      may provide additional or different license terms and conditions
+      for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
+      for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
+      reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
+      the conditions stated in this License.
+
+   5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,
+      any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
+      by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of
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+      result of this License or out of the use or inability to use the
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+      work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
+      other commercial damages or losses), even if such Contributor
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+
+   9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
+      the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
+      and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
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+      License. However, in accepting such obligations, You may act only
+      on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
+      of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
+      defend, and hold each Contributor harmless for any liability
+      incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
+      of your accepting any such warranty or additional liability.
+
+   END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+   APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
+
+      To apply the Apache License to your work, attach the following
+      boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"
+      replaced with your own identifying information. (Don't include
+      the brackets!)  The text should be enclosed in the appropriate
+      comment syntax for the file format. We also recommend that a
+      file or class name and description of purpose be included on the
+      same "printed page" as the copyright notice for easier
+      identification within third-party archives.
+
+   Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
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+
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+   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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+   See the License for the specific language governing permissions and
+   limitations under the License.

+ 165 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/SKILL.md

@@ -0,0 +1,165 @@
+---
+name: jimeng-prompt-image2video
+description: Provides comprehensive guidance for crafting image-to-video (图生视频) prompts for 即梦 (Dreamina/Jimeng) Seedance 2.0. Image-to-video prompts are incremental — the reference image provides the visual content, the prompt only describes what moves and changes. This skill covers 4 sub-modes: single image→video (单图生视频), first-last frame transition (首尾帧), multi-frame storyboard narrative (多帧故事), and multi-modal reference compositing (全能参考). Use when the user has reference image(s) and wants to animate them into a video; mentions "图生视频", "image2video", "图片转视频", "让这张图动起来", "首尾帧", "故事板", "多帧故事", "frames2video"; or provides images and asks to generate a video from them. This skill covers 4 sub-mode templates with 18 annotated examples, a mode decision tree, and I2V-specific incremental description vocabulary. Always use this skill when the user wants to animate reference images into video using 即梦.
+license: Complete terms in LICENSE.txt
+---
+
+# jimeng-prompt-image2video — 即梦图生视频提示词
+
+Craft prompts for animating reference images into videos using Dreamina's 4 video modes.
+
+## When to use this skill
+
+Use this skill when the user:
+- Provides image(s) and wants to generate a video from them ("把这张图做成视频")
+- Mentions 图生视频, image2video, 图片转视频, 让图动起来
+- Describes a specific sub-mode: 单图生视频, 首尾帧, 多帧故事, 全能参考
+- Has multiple images and wants to create a narrative video
+- Asks how to describe motion from a static reference image
+
+Do NOT use for:
+- Text-to-video (no reference images) → use jimeng-prompt-text2video
+- CLI execution → use jimeng-cli-image2video
+- Image-to-image editing (output is still an image) → use jimeng-prompt-image2image
+
+## Core Methodology
+
+Image-to-video prompting is fundamentally **incremental**: the reference image already provides the visual content. The prompt only needs to describe what MOVES and CHANGES.
+
+```
+[从哪里开始] + [什么在动/怎么动] + [运镜方式] + [环境/光影变化] + [时长/节奏] + [风格一致]
+```
+
+### The I2V Golden Rule
+
+**Don't describe what's already in the image. Only describe what happens next.**
+
+- ✗ "一个穿红裙子的女孩站在花园里,阳光灿烂..." — the image already shows this
+- ✓ "女孩缓缓转身面向镜头,红裙随风飘动,镜头慢慢推近" — this is what happens NEXT
+
+## 4 Sub-Modes Overview
+
+| # | Mode | Input | Core Prompt Focus | Example File |
+|---|------|-------|-------------------|--------------|
+| 1 | 单图生视频 | 1 image | "从这张图开始,接下来发生什么运动" | `examples/single-image.md` |
+| 2 | 首尾帧 | 2 images | "如何从图A过渡到图B" | `examples/first-last-frame.md` |
+| 3 | 多帧故事 | 2-20 images | "帧与帧之间的因果关系和时间流逝" | `examples/multi-frame.md` |
+| 4 | 全能参考 | images+video+audio | "综合各参考素材,生成目标视频" | `examples/multimodal-ref.md` |
+
+## How to use this skill
+
+### Step 1: Identify the sub-mode
+
+Ask the user or infer from context:
+- Has 1 image → Sub-mode 1 (单图生视频)
+- Has 2 images described as start/end → Sub-mode 2 (首尾帧)
+- Has 2+ images forming a sequence/storyboard → Sub-mode 3 (多帧故事)
+- Has mixed media (images + video + audio) → Sub-mode 4 (全能参考)
+
+### Step 2: Load reference materials
+
+**Load the matched example file** from `examples/` for sub-mode-specific patterns.
+
+**Load `references/mode-library.md`** for detailed templates per sub-mode.
+
+**Load `references/word-library.md`** for I2V-specific motion and coordination vocabulary.
+
+**For camera movement vocabulary**, cross-reference the text2video skill's `camera-library.md` — it covers 7 basic + 6 advanced camera movements with emotional mappings, not duplicated here.
+
+### Step 3: Build the prompt (incremental description)
+
+**For sub-mode 1 (单图生视频):**
+1. **Starting point** (从哪里开始): Acknowledge the reference image — "从这张画面开始"
+2. **What moves** (什么在动): The MOST important component. Be specific about WHICH elements move and HOW. "头发在微风中飘动,水面的波纹缓缓扩散" — describe only what changes
+3. **What stays still** (什么不动): Explicitly state static elements — "建筑和远山保持完全静止"
+4. **Camera movement** (运镜): How the camera moves through the scene
+5. **Duration/pacing** (时长/节奏): 4-15 seconds, match complexity
+6. **Style consistency** (风格一致): The output must match the reference image's style
+
+**For sub-mode 2 (首尾帧):**
+1. Describe the TRANSITION from frame A to frame B — "花瓣从含苞逐渐绽放至完全盛开"
+2. Describe the pacing of the transition — "前半段缓慢积蓄,后半段加速绽放"
+3. Camera can remain static or follow the transformation
+
+**For sub-mode 3 (多帧故事):**
+1. Describe the causal relationship between frames — "因为风吹过,所以花瓣飘落"
+2. Describe the passage of time — "从清晨到正午,光影在建筑表面缓缓移动"
+3. Camera work should connect frames narratively
+
+**For sub-mode 4 (全能参考):**
+1. Assign clear roles to each reference — "图一提供人物特征,图二提供场景风格"
+2. Describe the synthesis — how elements from different references interact
+
+### Step 4: Apply I2V-specific rules
+
+1. **Incremental only**: Don't repeat what the reference image already shows
+2. **Motion specificity**: "她的头发在微风中轻轻飘动" not "有风"
+3. **Stillness is intentional**: Explicitly state what does NOT move
+4. **Camera respects the reference**: Camera movement is constrained by the reference composition
+5. **Style must match**: The output must be stylistically consistent with the reference
+
+### Step 5: Validate against checklist
+
+Run through the [Validation Checklist](#validation-checklist). Every item must pass before presenting the prompt to the user.
+
+### Step 6: Present the result
+
+Always present: sub-mode label + motion description + complete prompt + duration + camera explanation.
+
+## Writing Rules for Image-to-Video
+
+### Rule 1: Incremental description — only write what changes
+
+The reference image IS the visual. Don't describe its static content in the prompt. Focus 100% on motion and change.
+
+### Rule 2: Explicit stillness is as important as motion
+
+Without explicit stillness constraints, AI tends to animate everything. Write "保持建筑完全静止""只有水在流动,其他一切不动".
+
+### Rule 3: Match sub-mode to prompt structure
+
+Each sub-mode needs a different prompt structure. Don't use a single-image prompt for a frames2video task.
+
+### Rule 4: Camera movement respects the reference
+
+Unlike text-to-video where camera can go anywhere, I2V camera movement is bound by the reference image's composition. Camera descriptions should work WITH the existing composition.
+
+### Rule 5: Duration scales with complexity
+
+| Sub-mode | Motion Complexity | Suggested Duration |
+|----------|------------------|-------------------|
+| 单图 | 1-2 moving elements | 5-8s |
+| 首尾帧 | 1 complete transformation | 8-12s |
+| 多帧 | Multi-stage narrative | 10-15s |
+| 全能参考 | Complex multi-source synthesis | 8-12s |
+
+## Validation Checklist
+
+- [ ] Prompt describes only what MOVES/CHANGES (not static content from the reference image)
+- [ ] Specific elements are named as moving + specific motion verbs used
+- [ ] Elements that should stay still are explicitly listed
+- [ ] Camera movement is described (not just named — explain the movement logic)
+- [ ] Duration matches motion complexity
+- [ ] Style consistency with reference image is addressed
+- [ ] Correct sub-mode is identified and communicated
+
+## Gotchas
+
+1. **Don't describe the reference image** — the #1 I2V mistake. "A girl in a red dress standing in a garden" is useless if the reference already shows this. Write what HAPPENS: "The girl slowly turns..."
+2. **Everything moves unless you stop it** — AI's default is to animate everything. Use "everything else remains completely still" to lock down static elements
+3. **Camera terms need explanation, not just naming** — 只写"推镜头"不够,需要写"镜头缓缓向前推进,逐渐聚焦人物的面部表情"
+4. **Resolution varies by sub-mode** — Seedance 2.0 = 720p, legacy 3.5pro frames2video = 1080p
+5. **Multiframe limit** — 2-20 images for multi-frame story mode. More images = better consistency but slower generation
+6. **Multimodal limits** — max 9 images + 3 videos + 3 audio clips
+7. **Style drift possible** — output video may not perfectly match reference image style; use "保持参考图的风格和色调完全一致" to minimize drift
+
+## Available Resources
+
+| Resource | Description | When to Load |
+|----------|-------------|--------------|
+| `references/mode-library.md` | 4 sub-mode templates with prompt structures | When building any I2V prompt |
+| `references/word-library.md` | I2V-specific motion, stillness, coordination vocabulary | When building any I2V prompt |
+| `examples/single-image.md` | 单图生视频 examples | User has 1 reference image |
+| `examples/first-last-frame.md` | 首尾帧 examples | User has 2 images as start/end |
+| `examples/multi-frame.md` | 多帧故事 examples | User has 2+ sequential images |
+| `examples/multimodal-ref.md` | 全能参考 examples | User has mixed media references |

+ 99 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/examples/first-last-frame.md

@@ -0,0 +1,99 @@
+# First-Last Frame — 首尾帧生视频
+
+## Instructions
+
+首尾帧模式用两张图定义视频的起点和终点,AI 生成从首帧到尾帧的过渡动画。核心是描述"如何从图A变到图B"的过渡过程。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 过渡核心 | 推荐节奏 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 花开花落 | 从含苞→盛开 或 盛开→凋谢 | 缓慢积蓄+加速 | 花开, 绽放, 花落 |
+| 季节更替 | 同一场景的夏→秋/冬→春 | 匀速渐变 | 季节变换, 春夏秋冬 |
+| 日出日落 | 天色从暗→明 或 明→暗 | 先慢后快 | 日出, 日落, 昼夜 |
+| 建筑/建造 | 从地基→建成 或 废墟→修复 | 均匀推进 | 建造, 变化, 施工 |
+| 年龄变化 | 同人物从年轻→年老 | 均匀渐变 | 变老, 岁月, 时光 |
+| 场景切换 | 从地点A→地点B(风格/空间过渡) | 变速过渡 | 切换, 转场, 穿越 |
+
+## Examples
+
+### Example: 花苞绽放
+
+**用户需求**:图一是花苞,图二是盛开的花,生成绽放过程
+
+**过渡拆解**:
+- 起始状态: 深红色花苞紧裹(图一)
+- 结束状态: 牡丹完全盛开,花瓣层层舒展(图二)
+- 过渡方式: 外层的花瓣先展开,内层花瓣随后一层一层由外向内逐层绽放
+- 过渡节奏: 前1/3缓慢积蓄力量,中间1/3加速展开,后1/3花瓣完全舒展
+- 时长: 10秒
+
+**最终提示词**:
+```
+以图一花苞为起始帧,图二盛开的牡丹为结束帧,生成一段10秒的绽放过渡视频。
+外层花瓣先向外翻开,内层花瓣随后一层接一层由外向内逐层绽放,
+花蕊从中心逐渐显露。过渡节奏为:前段缓慢积蓄,中段加速展开,
+后段花瓣完全舒展到位。镜头固定微微推近花心。10秒。
+```
+
+### Example: 夏秋季节更替
+
+**用户需求**:图一是夏天的树,图二是秋天的树,生成季节变换
+
+**过渡拆解**:
+- 起始状态: 夏季——满树翠绿(图一)
+- 结束状态: 秋季——金黄和红色的树叶(图二)
+- 过渡方式: 绿色从叶缘开始逐渐转为金黄,然后向红色过渡,最后几片叶子飘落
+- 时长: 10秒
+
+**最终提示词**:
+```
+以图一的夏季绿树为起始帧,图二的秋季红叶为结束帧,生成一段10秒的季节过渡视频。
+树叶的绿色从叶缘开始逐渐转为金黄,随后部分叶子进一步转为红色。
+过渡过程中几片叶子飘落到地面。整个季节转换平滑自然。
+镜头固定,光影从夏季的高角度逐渐变为秋季的低角度暖光。10秒。
+```
+
+### Example: 日出场景
+
+**用户需求**:图一是黎明前的黑夜,图二是日出后的金色天空,生成日出过程
+
+**过渡拆解**:
+- 起始状态: 黎明前的深蓝黑夜(图一)
+- 结束状态: 日出后金色阳光照亮天际(图二)
+- 过渡方式: 地平线先泛起鱼肚白 → 天空从深蓝渐变到橙红 → 太阳从地平线升起
+- 时长: 10秒
+
+**最终提示词**:
+```
+以图一黎明前的深蓝黑夜为起始帧,图二日出后金色天空为结束帧,生成一段10秒的
+日出过渡视频。地平线先泛起鱼肚白,天空从深蓝缓慢渐变到橙红色,
+太阳从地平线上缓缓升起,金色阳光逐渐洒满大地。光影从暗到明逐渐过渡,
+前半段缓慢积蓄(夜色褪去),后半段加速(阳光涌现)。镜头固定。10秒。
+```
+
+### Example: 建筑从废墟到修复
+
+**用户需求**:图一是废墟,图二是修复后的建筑,生成修复过程
+
+**过渡拆解**:
+- 起始状态: 残破的古建筑废墟,断壁残垣(图一)
+- 结束状态: 完整修复的古建筑,雕梁画栋(图二)
+- 过渡方式: 碎石从地面升起归位到墙体,梁柱从断裂到完整连接,彩绘从褪色到鲜艳重现
+- 过渡节奏: 从底部到顶部逐层修复,节奏匀速稳步推进
+- 时长: 12秒
+
+**最终提示词**:
+```
+以图一古建筑废墟为起始帧,图二完整修复的建筑为结束帧,生成一段12秒的
+修复过渡视频。碎石从地面升起归位到墙体中,断裂的梁柱逐渐连接完整,
+墙面的彩绘从褪色斑驳恢复到鲜艳清晰。从建筑底部到顶部逐层修复,
+节奏匀速稳步推进。镜头固定展现整个修复过程。12秒。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **过渡方式是核心** — 不是"变成",而是"花瓣从外向内逐层展开""绿色从叶缘开始渐变"
+2. **节奏控制自然感** — 自然的过渡很少是匀速的。花开的节奏是先慢后快再慢
+3. **两张图的风格/色彩必须协调** — 如果两张图的色调差异太大,过渡会不自然
+4. **镜头通常固定** — 首尾帧模式下,建议镜头保持固定或极轻微运动,让画面内容的变化成为主角

+ 103 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/examples/multi-frame.md

@@ -0,0 +1,103 @@
+# Multi-Frame Story — 多帧故事
+
+## Instructions
+
+多帧故事模式用 2-20 张关键帧作为故事板(storyboard),AI 生成连贯的叙事视频。核心是帧与帧之间的**因果关系**和**时间流逝感**——不只是排列顺序,而是有叙事逻辑的连接。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 叙事逻辑 | 推荐帧数 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 产品使用演示 | 步骤1→2→3因果关系 | 3-6帧 | 演示, 使用步骤 |
+| 短剧/微剧情 | 起承转合叙事弧线 | 4-8帧 | 短剧, 剧情, 故事 |
+| 品牌故事 | 情感递进+时间线 | 4-10帧 | 品牌, 宣传, 故事 |
+| 教程/教学 | 步骤因果关系 | 3-8帧 | 教程, 教学, 步骤 |
+| 多视角展示 | 不同角度/场景 | 3-6帧 | 多角度, 多场景 |
+| 时光流逝 | 同一主体不同时间 | 3-6帧 | 时间流逝, 变化 |
+
+## Examples
+
+### Example: 产品使用演示(4帧)
+
+**用户需求**:用4张产品使用步骤图生成一个演示视频
+
+**叙事拆解**:
+- 帧序列: 取出产品 → 涂抹在手背 → 推开吸收 → 肌肤光泽效果
+- 帧间关系: 因果递进——每一步是下一步的前提
+- 运镜: 镜头跟随手部动作在每个步骤间平滑过渡
+- 时长: 12秒
+- 节奏: 每个步骤约3秒,过渡自然不跳跃
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这4张产品使用步骤关键帧生成一段12秒的演示视频。
+取出产品后,在手背上轻柔涂抹,产品推开后被肌肤吸收,最终展现肌肤的光泽效果。
+每一步都是前一步的自然延续。镜头跟随手部动作在帧与帧之间平滑过渡。
+整体节奏舒缓清晰,每个步骤停留足够时间供观看者理解。12秒。
+```
+
+### Example: 品牌故事(6帧)
+
+**用户需求**:用6张图讲述一个从清晨到深夜的城市故事
+
+**叙事拆解**:
+- 帧序列: 黎明空城 → 早高峰人流 → 午后咖啡馆 → 黄昏天际线 → 夜晚霓虹 → 深夜寂静
+- 帧间关系: 时间流逝——从清晨到深夜的完整一天
+- 运镜: 镜头以缓慢的节奏横摇串联各场景
+- 时长: 15秒
+- 节奏: 早晨场景舒缓,正午节奏略快,夜晚逐渐放慢
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这6张城市故事关键帧生成一段15秒的叙事视频。
+从黎明的空城开始,早高峰的人流涌入,午后在咖啡馆的片刻宁静,
+黄昏的天际线逐渐暗下,夜晚霓虹灯闪烁,最后归于深夜的寂静。
+镜头以缓慢的节奏横摇串联各场景,时间流逝的感觉贯穿始终。
+早晨场景的节奏舒缓,正午略快,夜晚逐渐放慢。15秒。
+```
+
+### Example: AI短剧(8帧)
+
+**用户需求**:用8张故事板帧生成一个微剧情短片
+
+**叙事拆解**:
+- 帧序列: 女主窗边沉思 → 收到信息 → 惊喜表情 → 匆忙换装 → 奔跑出门 → 街头寻找 → 看到对方 → 相视而笑
+- 帧间关系: 情绪递进——沉思→惊喜→急切→喜悦
+- 运镜: 跟随女主的情绪和运动节奏切换景别
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这8张故事板关键帧生成一段15秒的微剧情短片。
+女主在窗边沉思时收到一条信息,表情从惊讶转为惊喜,匆忙换装后奔跑出门,
+在街头焦急地寻找,最终在人群中看到对方,两人相视而笑。
+镜头跟随女主的情绪节奏——沉思时缓慢推进,奔跑时快速跟拍,
+相遇时缓缓推近两人的笑容。前段节奏紧凑,后段舒缓温暖。15秒。
+```
+
+### Example: 手工艺制作过程(5帧)
+
+**用户需求**:用5张陶艺制作步骤图生成一个手工视频
+
+**叙事拆解**:
+- 帧序列: 揉泥 → 拉坯成型 → 修坯 → 上釉 → 烧制完成
+- 帧间关系: 工艺递进——每一步是下一步的物质前提
+- 运镜: 镜头以固定机位为主,在关键步骤轻微推近展示细节
+- 时长: 15秒
+- 节奏: 前两步舒缓展示手部动作,拉坯和修坯步骤节奏加快,最后烧制完成放慢
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这5张陶艺制作步骤关键帧生成一段15秒的手工艺视频。
+陶艺师先揉泥排除气泡,然后在拉坯机上将泥团拉成花瓶形状,
+接着修坯削薄器壁,再浸入釉料中均匀上釉,最后从窑中取出烧制完成的
+青釉花瓶。每个步骤是下一步的物质前提。镜头以固定机位为主,
+在拉坯和上釉步骤轻微推近展示手部细节。前段舒缓、中段紧凑、后段放慢。15秒。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **帧与帧之间必须有叙事逻辑** — 不仅是时间先后,而是"因为A所以B"的因果或情感递进
+2. **帧密度决定节奏** — 关键帧越密集=节奏越快,越稀疏=节奏越慢
+3. **关键帧的视觉信息比提示词更重要** — 多帧故事模式中,帧本身承载了大部分画面信息,提示词聚焦于连接逻辑
+4. **2-20帧范围大,但建议4-8帧最优** — 太少缺乏叙事、太多AI难以保持一致性
+5. **每帧之间的一致性比单帧质量更重要** — 风格、色调、人物特征在帧间保持一致,否则输出视频会有跳跃感

+ 105 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/examples/multimodal-ref.md

@@ -0,0 +1,105 @@
+# Multi-Modal Reference — 全能参考
+
+## Instructions
+
+全能参考是即梦图生视频的最强模式——支持最多 9 张图片 + 3 段视频 + 3 段音频同时作为参考输入。核心是**明确每份参考素材的分工**,让不同素材分别控制视频的不同维度。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 参考分工 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 人物+场景分离 | 图一=人物, 图二=场景 | 把这个人放到那个场景 |
+| 风格迁移视频 | 图=内容, 视频=运动风格 | 用这个风格做视频 |
+| 口型同步 | 图=人物, 音频=语音 | 对口型, 说话 |
+| 多角度合成 | 多张图=不同角度参考 | 多角度, 综合参考 |
+| 音乐MV | 图=画面, 音频=音乐节奏 | MV, 配乐, 节奏 |
+
+## Examples
+
+### Example: 人物+场景分离控制
+
+**用户需求**:用图一的人物,配上图二的场景,生成视频
+
+**参考分工**:
+- 图一: 提供人物的面部特征、服装和姿势
+- 图二: 提供场景的环境、色调和氛围(秋日森林)
+- 合成: 人物站在森林中,光线从图二的树冠中穿透,人物身上投射斑驳光影
+- 运动: 微风吹动人物的头发和衣角,树叶在风中轻轻摆动
+- 时长: 8秒
+
+**最终提示词**:
+```
+综合以下参考素材生成8秒视频。图一提供人物的面部特征、服装和姿势;
+图二提供秋日森林的场景环境和暖金色调。人物站在图二的森林中,
+阳光从树冠穿透形成斑驳光影投射在人物身上。微风吹动人
+物的头发和衣角轻轻飘动,树叶在风中微微摆动。所有元素的光源方向
+和色调统一于图二的暖秋氛围。8秒。
+```
+
+### Example: 风格+运动参考
+
+**用户需求**:用图片作为画面参考,用视频的运动风格来驱动动画
+
+**参考分工**:
+- 图一: 提供画面内容和构图
+- 视频参考: 提供运镜方式和运动节奏(手持纪录片风格)
+- 合成: 图一的画面内容按照视频参考的运动风格动起来
+- 时长: 8秒
+
+**最终提示词**:
+```
+综合以下参考素材生成8秒视频。图一提供画面内容和构图;
+视频参考提供运镜方式和运动节奏——手持纪录片风格的自然晃动和
+缓慢的推近运动。将视频参考的运动风格应用到图一的画面内容上。
+画面在图一的构图上,以手持摄影的呼吸感逐渐推近主体。
+保持图一的色调和风格完全不变。8秒。
+```
+
+### Example: 音乐节奏驱动的多图MV
+
+**用户需求**:用5张旅行照片和一首音乐做一个旅行MV
+
+**参考分工**:
+- 图1-5: 旅行照片——不同场景(海滩、山峦、古城、美食、日落)
+- 音频: 提供音乐的情绪基调和节奏
+- 合成: 5张图按照音乐节奏依次出现并微动,形成旅行回顾MV
+- 时长: 15秒
+
+**最终提示词**:
+```
+综合以下参考素材生成一段15秒的旅行回顾视频。图一至图五提供
+五个不同旅行场景的画面。音频提供轻松愉悦的音乐情绪和节奏基调。
+五张图按照音乐的节奏依次出现——每张图停留约3秒并进行微动:
+海滩画面中浪花轻轻拍岸,山峦画面中云雾缓缓飘移,
+古城中旗帜微微飘扬,美食画面中热气升腾,日落中光影缓缓变化。
+各场景之间以柔和的过渡连接。整体色调温暖统一。15秒。
+```
+
+### Example: 口型同步(图+音频)
+
+**用户需求**:用这张人物照片和一段语音,做一个说话的视频
+
+**参考分工**:
+- 图一: 提供人物的面部特征、表情和整体外观
+- 音频: 提供语音内容和说话的情绪节奏
+- 合成: 人物按照音频的节奏自然说话,口型与语音同步
+- 运动: 嘴唇随语音开合、面部微表情、眨眼、轻微点头
+- 时长: 音频长度决定
+
+**最终提示词**:
+```
+综合以下参考素材生成口型同步视频。图一提供人物的面部特征和外观;
+音频提供语音内容和说话的情绪节奏。人物按照音频的节奏自然说话,
+口型与语音内容同步。伴随自然的眨眼、面部微表情和轻微的头部动作。
+身体和背景保持相对静止。保持图一的人物特征和光线环境完全不变。
+视频长度与音频长度一致。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **每份素材必须有明确分工** — 含糊的"综合这些"几乎不会成功。必须写"图一提供X,图二提供Y"
+2. **视频参考=运动模板** — 这是全能参考模式独有的优势。用视频告诉AI"像这样动"
+3. **音频=节奏控制器** — 音乐的BPM直接决定视频的剪辑和运动节奏
+4. **图+视频+音频=最强三件套** — 画面靠图、运动靠视频参考、节奏靠音频,三维分离控制实现最高精度
+5. **素材数量有上限** — 最多9张图+3段视频+3段音频。超出限制会报错
+6. **色调统一是关键** — 多来源素材的色调差异是最大挑战,务必写"所有元素的色调统一"

+ 139 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/examples/single-image.md

@@ -0,0 +1,139 @@
+# Single Image to Video — 单图生视频
+
+## Instructions
+
+单图生视频是最常用的图生视频模式。核心是从一张静态画面出发,描述"接下来会发生什么运动"。提示词聚焦于运动元素和运动方式,不重复描述参考图已有的视觉内容。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 运动核心 | 推荐运镜 | 典型触发词 |
+|--------|---------|---------|-----------|
+| 人物微动 | 眨眼+发丝飘动+呼吸起伏 | 推/固定 | 让人物活起来, 肖像动起来 |
+| 风景微动 | 水流+云动+树叶摆动 | 摇/固定 | 风景动起来, 水面波纹 |
+| 产品展示 | 旋转+光影流转 | 环绕/推 | 产品360, 展示视频 |
+| 画作动画 | 笔触流动+墨色晕染 | 拉/摇 | 让画动起来, 名画活过来 |
+| 光影流转 | 阴影移动+光线变化 | 固定/推 | 光影变化, 时间流逝 |
+
+## Examples
+
+### Example: 人物肖像活起来
+
+**用户需求**:让这张人物肖像照片动起来
+
+**运动拆解**:
+- 运动元素: 头发在微风中轻轻飘动;眼睛缓慢眨动一次;嘴角微微上扬
+- 静止元素: 身体姿势、服装、背景、光线方向保持完全静止
+- 运镜: 镜头极缓推近面部
+- 时长: 6秒
+- 风格: 完全保持参考图的摄影风格
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这张人物肖像参考图生成一段6秒的视频。人物的头发在微风中轻轻飘动,
+眼睛缓慢地眨动一次,嘴角微微上扬露出浅笑,胸口随呼吸有极其细微的起伏。
+身体姿势、服装、背景和光线方向保持完全静止不变。
+镜头极缓推近面部,逐渐聚焦眼神。完全保持参考图的摄影风格和色调。6秒。
+```
+
+### Example: 山水风景微动
+
+**用户需求**:让这张山水风景照动起来
+
+**运动拆解**:
+- 运动元素: 瀑布水流持续倾泻;湖面波纹缓缓扩散;云层在天空中缓慢飘移
+- 静止元素: 山体、树木、建筑保持完全静止
+- 运镜: 镜头极缓地从左向右横摇
+- 时长: 8秒
+- 风格: 保持参考图的色调
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这张山水风景参考图生成一段8秒的视频。瀑布的水流持续倾泻而下,
+湖面的波纹从中心缓缓向四周扩散,云层在天空中极其缓慢地飘移。
+山体、树木和所有建筑保持完全静止不变。镜头极缓地从左向右横摇
+展现全景。完全保持参考图的色调和氛围。8秒。
+```
+
+### Example: 产品360度展示
+
+**用户需求**:让这个产品图旋转展示
+
+**运动拆解**:
+- 运动元素: 产品在黑色背景中缓缓自转
+- 静止元素: 光线方向、背景、产品颜色材质保持完全不变
+- 运镜: 镜头环绕产品180度
+- 时长: 8秒
+- 风格: 保持参考图的影棚产品摄影风格
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这张产品参考图生成一段8秒的展示视频。产品在纯黑背景中缓缓自转,
+光影在产品的曲面和材质上优雅地流转。光线方向、背景、产品的颜色和材质
+保持完全不变。镜头环绕产品180度展示各个角度。保持参考图的影棚产品摄影风格。8秒。
+```
+
+### Example: 水墨画动画化
+
+**用户需求**:让这张水墨画动起来
+
+**运动拆解**:
+- 运动元素: 墨色在山峦轮廓上微微晕染扩散;水面出现细微的波纹
+- 静止元素: 画面整体构图、留白、主体山石的位置保持完全不变
+- 运镜: 镜头极缓地从上向下摇
+- 时长: 8秒
+- 风格: 保持水墨画的笔触和宣纸质感
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这张水墨画参考图生成一段8秒的视频。墨色在山峦的轮廓上极其细微地
+向外晕染扩散,水面出现几乎不可察觉的波纹。画面整体构图、留白区域和
+主体山石的位置保持完全不变。镜头极缓地从上向下摇,如同展卷阅画。
+完全保持水墨画的笔触风格和宣纸质感。8秒。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+### Example: 食物热气升腾
+
+**用户需求**:让这碗热汤面的照片动起来
+
+**运动拆解**:
+- 运动元素: 白色蒸汽从汤面缓缓升腾;汤面表面有细微的油花晃动;热气使上方空气微微扭曲
+- 静止元素: 碗、筷子、桌面、背景保持完全静止
+- 运镜: 镜头极缓推近汤面
+- 时长: 6秒
+- 风格: 保持参考图的美食摄影风格
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这张热汤面参考图生成一段6秒的美食视频。白色的蒸汽从滚烫的汤面上
+缓缓升腾飘散,汤面表面有细微的油花轻轻晃动,热气使上方的空气微微扭曲。
+碗、筷子、桌面和背景保持完全静止不变。镜头极缓推近汤面,
+聚焦升腾的热气和汤面的质感。保持参考图的美食摄影风格和暖黄色调。6秒。
+```
+
+### Example: 都市夜景车流
+
+**用户需求**:让这张城市夜景照片中的车流动起来
+
+**运动拆解**:
+- 运动元素: 道路上车辆灯光形成流动光轨;远处建筑窗户的灯光微微闪烁
+- 静止元素: 建筑结构、桥梁、天空保持完全静止
+- 运镜: 镜头固定,纯靠画面内运动
+- 时长: 8秒
+- 风格: 保持参考图的城市夜景摄影风格
+
+**最终提示词**:
+```
+基于这张城市夜景参考图生成一段8秒的视频。道路上的车辆灯光形成红白两色
+的流动光轨在城市的高架和街道上穿行,远处摩天楼窗户的灯光微微闪烁。
+建筑结构、桥梁和夜空保持完全静止不变。镜头固定不动,纯靠画面内的车流
+运动展现城市的脉动。保持参考图的城市夜景摄影风格和蓝紫冷色调。8秒。
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **只写运动,不写画面** — 参考图已经展示了所有视觉内容。提示词100%聚焦于"什么在动、怎么动"
+2. **静止声明和运动描述同等重要** — 不声明静止=AI会让一切动起来
+3. **微动最自然** — "微微""缓缓""极其细微"的效果远好于大幅度运动
+4. **单图生视频最适合静态场景微动化** — 大幅度的运动变化建议用首尾帧或多帧故事

+ 158 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/references/mode-library.md

@@ -0,0 +1,158 @@
+# Mode Library — 图生视频 4 种子模式模板库
+
+> 每种子模式的提示词结构、Keep/Move 模板和关键参数。
+
+---
+
+## 子模式 1:单图生视频 (Image2Video)
+
+**输入**:1 张参考图
+**核心逻辑**:从这张静态画面开始,描述接下来会发生什么运动
+
+### 提示词公式
+
+```
+[从参考图画面开始] + [哪些元素在动 + 怎么动] + [哪些元素保持静止] + [运镜描述] + [时长] + [保持参考图风格]
+```
+
+### Keep/Move 模板
+
+```
+运动元素:[元素A] [运动方式+幅度+速度];[元素B] [运动方式+幅度+速度]
+静止元素: [元素C]、[元素D]、[元素E] 保持完全静止
+运镜: [运镜类型 + 详细运动逻辑描述]
+时长: [4-15秒]
+风格: 保持参考图的风格和色调完全一致
+```
+
+### 关键原则
+
+- **不描述画面已有内容**:参考图已经展示了主体、场景、色彩,提示词只需写运动
+- **运动要具体到元素级别**:"她的头发在微风中轻轻飘动" 而非 "有风"
+- **静止声明必不可少**:AI 默认会动一切,不声明就会得到过度运动的画面
+
+### 最适合的场景
+
+风景微动化、人物肖像活起来、产品360度展示、静态画作动画化、光影变化
+
+---
+
+## 子模式 2:首尾帧 (Frames2Video)
+
+**输入**:2 张参考图(第一帧 + 最后一帧)
+**核心逻辑**:描述从图A到图B的过渡过程和中间发生了什么
+
+### 提示词公式
+
+```
+[从图A的状态] + [过渡到图B的状态] + [过渡方式/节奏] + [运镜描述] + [时长]
+```
+
+### 过渡模板
+
+```
+起始画面: 图A的内容状态
+结束画面: 图B的内容状态
+过渡过程: [如何从A变到B - 渐变/生长/变形/季节更替]
+过渡节奏: [前半段缓慢积蓄 → 后半段自然过渡] 或 [匀速平滑过渡]
+运镜: [可选 - 通常保持固定或轻微移动]
+时长: [8-12秒推荐]
+```
+
+### 关键原则
+
+- **过渡方式是核心**:不是"变成",而是"如何变成"——花开是"花瓣从外向内逐层展开"
+- **节奏控制过渡的自然感**:匀速过渡显得机械,变速过渡更自然
+- **两张图的风格必须一致**:否则过渡会不自然
+
+### 最适合的场景
+
+花开花落、季节更替、日出日落、建筑建造过程、人物年龄变化、产品变形
+
+---
+
+## 子模式 3:多帧故事 (MultiFrame2Video)
+
+**输入**:2-20 张关键帧(故事板)
+**核心逻辑**:帧与帧之间的因果关系和时间流逝串联成完整叙事
+
+### 提示词公式
+
+```
+[帧序列的叙事逻辑] + [帧间过渡描述] + [时间流逝感] + [运镜串联各帧] + [时长]
+```
+
+### 故事板模板
+
+```
+帧序列: [2-20张关键帧]
+叙事逻辑: [帧1发生了什么] → [帧2发生了什么变化] → [帧3继续发展]
+帧间关系: [因果关系:因为X所以Y] 或 [时间关系:从A时刻到B时刻]
+运镜串联: [如何用镜头运动将各帧连接为连续叙事]
+整体节奏: [起承转合的节奏描述]
+时长: [10-15秒]
+```
+
+### 关键原则
+
+- **帧间关系是灵魂**:不是简单的时间顺序,而是有因果/情感的叙事逻辑
+- **放弃提示词控制,用帧来控制**:故事板模式中,关键帧的视觉信息比提示词更重要
+- **节奏感来自帧密度**:关键帧密集=快节奏,稀疏=慢节奏
+
+### 最适合的场景
+
+AI短剧、品牌故事、多镜头叙事、产品使用演示、教学视频
+
+---
+
+## 子模式 4:全能参考 (MultiModal2Video)
+
+**输入**:最多 9 张图 + 3 段视频 + 3 段音频
+**核心逻辑**:综合各参考素材中的特定元素,生成为最终目标服务的视频
+
+### 提示词公式
+
+```
+[图一提供什么] + [图二提供什么] + [视频/音频提供什么] + [如何综合合成] + [运镜/风格描述] + [时长]
+```
+
+### 综合参考模板
+
+```
+参考分工:
+  图一: [提供人物面部特征和姿势]
+  图二: [提供场景环境和色调]
+  图三: [提供服装材质和风格]
+  视频参考: [提供运动节奏和运镜风格]
+  音频参考: [提供情绪和节奏基调]
+综合合成: [以上元素的交互关系和在画面中的呈现]
+整体风格: [各元素风格的统一方向]
+时长: [8-12秒]
+```
+
+### 关键原则
+
+- **每份参考必须分工明确**:含糊的"综合这些素材"产生不可预测的结果
+- **视频参考提供运动范式**:这是全能参考独有的优势——用视频告诉AI"这样动"
+- **音频参考影响节奏**:音乐的快慢直接影响视频的剪辑节奏
+- **图+视频+音频是最强组合**:三者结合可达到单一模式无法实现的精确控制
+
+### 最适合的场景
+
+人物+场景分别控制、口型同步视频、风格迁移视频、复杂多元素合成
+
+---
+
+## 子模式选择决策树
+
+```
+用户有参考素材吗?
+├── 1张图 → 想要什么效果?
+│   ├── 让图里的东西动起来 → 子模式1:单图生视频
+│   └── 从A状态变到B状态(需要2张图)→ 子模式2
+├── 2张图 → 子模式2:首尾帧
+├── 3-20张图 → 是连续故事吗?
+│   ├── 是 → 子模式3:多帧故事
+│   └── 否(不同角度/不同元素参考)→ 子模式4
+└── 图+视频+音频混合 → 子模式4:全能参考
+```

+ 126 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-image2video/references/word-library.md

@@ -0,0 +1,126 @@
+# Word Library — 图生视频词汇库
+
+> I2V 专属词汇——聚焦"运动/静止/过渡/风格一致"。常规运动词汇和运镜词汇请同时参考 text2video 的 `word-library.md` 和 `camera-library.md`。
+
+---
+
+## 一、I2V 核心原则词汇
+
+### 1.1 从参考图开始
+
+`从这张画面开始` · `基于参考图的场景` · `延续参考图的构图` · `从当前这一刻出发` · `画面中的人物开始...`
+
+### 1.2 只描述变化
+
+`接下来发生` · `随后` · `紧接着` · `画面中开始出现` · `渐渐地`
+
+---
+
+## 二、运动描述词汇(指定"什么在动")
+
+### 2.1 人物微动
+
+`缓缓眨眼` · `嘴角微微上扬` · `发丝轻轻飘动` · `衣角在风中微摆` · `手指轻轻敲击` · `胸口随呼吸微微起伏` · `眼神流转`
+
+### 2.2 自然元素运动
+
+`水面波纹缓缓扩散` · `云层在天空中缓慢移动` · `树叶在微风中沙沙摆动` · `花瓣轻轻飘落` · `烛光摇曳闪烁` · `瀑布水流持续倾泻` · `草地在风中如波浪起伏` · `光影在地面慢慢移动`
+
+### 2.3 物体运动
+
+`车轮缓缓转动` · `烟雾袅袅升起` · `蒸汽从杯中升腾` · `旗帜在风中飘扬` · `时钟指针走动` · `液体在容器中微微晃动`
+
+### 2.4 运动幅度控制
+
+`微微` · `轻轻` · `缓缓` · `略微` · `极其细微的` · `几乎不可察觉的` · `明显的` · `剧烈的` · `大幅度的`
+
+---
+
+## 三、静止声明词汇(指定"什么不动")
+
+### 3.1 完全静止声明
+
+`保持完全静止` · `纹丝不动` · `严格保持不变` · `锁定不动` · `完全冻结` · `不做任何运动`
+
+### 3.2 部分静止声明
+
+`除了 [运动元素] 以外,其他一切保持静止` · `只有 [运动元素] 在动` · `背景保持完全静止,仅前景中的 [元素] 在运动`
+
+### 3.3 静止声明模板
+
+```
+[不需要动的元素列表] 保持完全静止不变。
+只有 [需要动的元素] 在 [运动描述]。
+```
+
+---
+
+## 四、过渡描述词汇(首尾帧专用)
+
+### 4.1 过渡方式
+
+`渐变过渡` · `平滑演变` · `由 [A] 逐渐变为 [B]` · `从 [A] 缓慢过渡到 [B]` · `逐步转变` · `层层推进`
+
+### 4.2 过渡节奏
+
+`匀速平滑过渡` · `前半段缓慢积蓄,后半段加速完成` · `由慢到快自然过渡` · `节奏均匀稳步推进`
+
+### 4.3 生长/变形类过渡
+
+`从内向外逐层展开` · `自下而上生长` · `从中心向四周扩散` · `由模糊到清晰显现` · `从含苞到完全盛开`
+
+---
+
+## 五、多帧叙事词汇(多帧故事专用)
+
+### 5.1 帧间关系
+
+`因为 [帧1事件] 所以 [帧2事件]` · `随着时间推移` · `紧接着` · `与此同时` · `在...之后`
+
+### 5.2 时间流逝
+
+`从清晨到正午` · `日影西斜` · `时光流转` · `季节悄然更替` · `岁月在画面中流淌`
+
+### 5.3 镜头串联
+
+`镜头跟随主体的运动轨迹从一个场景过渡到下一个` · `通过匹配剪辑将帧与帧之间自然连接` · `镜头在帧间平滑过渡`
+
+---
+
+## 六、风格一致性词汇
+
+### 6.1 风格锁定
+
+`保持参考图的风格和色调完全一致` · `延续原图的视觉风格` · `不改变参考图的任何视觉特征` · `输出视频与输入图像风格无缝衔接`
+
+### 6.2 色彩/光影一致
+
+`保持参考图的色彩饱和度和色调` · `延续原图的光影方向和强度` · `不引入新的光源或色彩偏移`
+
+---
+
+## 七、子模式特定提示词开头模板
+
+### 单图生视频
+```
+基于这张参考图生成一段 [时长] 的视频。[运动元素] 开始 [运动描述]。
+[静止元素] 保持完全静止。运镜采用 [运镜描述]。保持参考图的风格和色调一致。
+```
+
+### 首尾帧
+```
+以图一为起始帧,图二为结束帧,生成一段 [时长] 的过渡视频。
+[元素] 从 [起始状态] 逐渐过渡到 [结束状态]。[过渡节奏描述]。
+```
+
+### 多帧故事
+```
+基于这 [N] 张关键帧生成一段 [时长] 的叙事视频。
+[帧间因果关系和时间流逝描述]。镜头 [运镜描述] 串联各帧。
+```
+
+### 全能参考
+```
+综合以下参考素材生成一段 [时长] 的视频:[各素材分工描述]。
+所有元素在统一的 [风格/光线/色调] 下自然融合。
+```

+ 201 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/LICENSE.txt

@@ -0,0 +1,201 @@
+                                 Apache License
+                           Version 2.0, January 2004
+                        http://www.apache.org/licenses/
+
+   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
+
+   1. Definitions.
+
+      "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
+      and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
+
+      "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
+      the copyright owner that is granting the License.
+
+      "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
+      other entities that control, are controlled by, or are under common
+      control with that entity. For the purposes of this definition,
+      "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
+      direction or management of such entity, whether by contract or
+      otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
+      outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
+
+      "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
+      exercising permissions granted by this License.
+
+      "Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
+      including but not limited to software source code, documentation
+      source, and configuration files.
+
+      "Object" form shall mean any form resulting from mechanical
+      transformation or translation of a Source form, including but
+      not limited to compiled object code, generated documentation,
+      and conversions to other media types.
+
+      "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
+      Object form, made available under the License, as indicated by a
+      copyright notice that is included in or attached to the work
+      (an example is provided in the Appendix below).
+
+      "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
+      form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
+      editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
+      represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
+      of this License, Derivative Works shall not include works that remain
+      separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
+      the Work and Derivative Works thereof.
+
+      "Contribution" shall mean any work of authorship, including
+      the original version of the Work and any modifications or additions
+      to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
+      submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
+      or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
+      the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
+      means any form of electronic, verbal, or written communication sent
+      to the Licensor or its representatives, including but not limited to
+      communication on electronic mailing lists, source code control systems,
+      and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
+      Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
+      excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
+      designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
+
+      "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
+      on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and
+      subsequently incorporated within the Work.
+
+   2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
+      publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
+      Work and such Derivative Works in Source or Object form.
+
+   3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
+      this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
+      worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
+      (except as stated in this section) patent license to make, have made,
+      use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
+      where such license applies only to those patent claims licensable
+      by such Contributor that are necessarily infringed by their
+      Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
+      with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
+      institute patent litigation against any entity (including a
+      cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
+      or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
+      or contributory patent infringement, then any patent licenses
+      granted to You under this License for that Work shall terminate
+      as of the date such litigation is filed.
+
+   4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
+      Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
+      modifications, and in Source or Object form, provided that You
+      meet the following conditions:
+
+      (a) You must give any other recipients of the Work or
+          Derivative Works a copy of this License; and
+
+      (b) You must cause any modified files to carry prominent notices
+          stating that You changed the files; and
+
+      (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
+          that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
+          attribution notices from the Source form of the Work,
+          excluding those notices that do not pertain to any part of
+          the Derivative Works; and
+
+      (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
+          distribution, then any Derivative Works that You distribute must
+          include a readable copy of the attribution notices contained
+          within such NOTICE file, excluding those notices that do not
+          pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
+          of the following places: within a NOTICE text file distributed
+          as part of the Derivative Works; within the Source form or
+          documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
+          within a display generated by the Derivative Works, if and
+          wherever such third-party notices normally appear. The contents
+          of the NOTICE file are for informational purposes only and
+          do not modify the License. You may add Your own attribution
+          notices within Derivative Works that You distribute, alongside
+          or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided
+          that such additional attribution notices cannot be construed
+          as modifying the License.
+
+      You may add Your own copyright statement to Your modifications and
+      may provide additional or different license terms and conditions
+      for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
+      for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
+      reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
+      the conditions stated in this License.
+
+   5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,
+      any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
+      by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of
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+
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+
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+      PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the
+      appropriateness of using or redistributing the Work and assume any
+      risks associated with Your exercise of permissions under this License.
+
+   8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,
+      whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,
+      unless required by applicable law (such as deliberate and grossly
+      negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be
+      liable to You for damages, including any direct, indirect, special,
+      incidental, or consequential damages of any character arising as a
+      result of this License or out of the use or inability to use the
+      Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,
+      work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
+      other commercial damages or losses), even if such Contributor
+      has been advised of the possibility of such damages.
+
+   9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
+      the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
+      and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
+      or other liability obligations and/or rights consistent with this
+      License. However, in accepting such obligations, You may act only
+      on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
+      of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
+      defend, and hold each Contributor harmless for any liability
+      incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
+      of your accepting any such warranty or additional liability.
+
+   END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+   APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
+
+      To apply the Apache License to your work, attach the following
+      boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"
+      replaced with your own identifying information. (Don't include
+      the brackets!)  The text should be enclosed in the appropriate
+      comment syntax for the file format. We also recommend that a
+      file or class name and description of purpose be included on the
+      same "printed page" as the copyright notice for easier
+      identification within third-party archives.
+
+   Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
+
+   Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+   you may not use this file except in compliance with the License.
+   You may obtain a copy of the License at
+
+       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+   See the License for the specific language governing permissions and
+   limitations under the License.

+ 238 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/SKILL.md

@@ -0,0 +1,238 @@
+---
+name: jimeng-prompt-text2image
+description: Provides comprehensive guidance for crafting text-to-image prompts for 即梦 (Dreamina/Jimeng) AI image generation. Use when the user wants to write, refine, or optimize an image generation prompt; mentions "提示词", "文生图", "text2image", "文字成图", "AI绘画", "AI生图", "prompt", "帮我写一个...的画面", "生成一张...的图片", "写一个...的提示词"; describes an image they want to create; or provides a rough image description to be turned into a polished production-ready prompt. This skill covers 35 scenario categories with 115+ annotated examples, a comprehensive word library spanning 60+ thematic subcategories, and complete color references including 159 Chinese traditional colors, the 384-color Forbidden City palette, and international standards (Pantone, RAL). Always use this skill when the user needs help writing, refining, or translating any image prompt for 即梦.
+license: Complete terms in LICENSE.txt
+---
+
+# jimeng-prompt-text2image — 即梦文生图提示词
+
+Craft production-ready text-to-image prompts for 即梦 (Jimeng/Dreamina) models.
+
+## When to use this skill
+
+Use this skill when the user:
+- Asks you to write an image generation prompt ("帮我写个提示词")
+- Describes an image they want and needs it turned into a proper prompt
+- Wants to refine, optimize, or translate an existing prompt
+- Mentions keywords like: 提示词, 文生图, text2image, AI绘画, AI生图, prompt, 文字成图
+- Asks about how to describe a specific visual scene, style, or effect
+
+Do NOT use this skill for:
+- Executing CLI commands to generate images → use jimeng-cli-text2image
+- Writing video prompts → use jimeng-prompt-text2video
+- Image-to-image editing prompts → use jimeng-prompt-image2image
+
+## Core Methodology
+
+The prompt formula is a reasoning framework — not a rigid template. Apply it flexibly:
+
+```
+[主体/人物] + [场景/背景] + [动作/姿态] + [风格/艺术类型] + [光线/色彩] + [构图/视角] + [画质/细节]
+```
+
+Each component is optional. Select and weight components based on the scenario:
+- **Portrait**: emphasize subject, expression, clothing, lighting, composition
+- **Landscape**: emphasize environment, time/weather, color palette, atmosphere
+- **Product**: emphasize object details, material, background, lighting setup
+- **Abstract/Artistic**: emphasize style, color scheme, texture, mood
+
+## How to use this skill
+
+### Step 1: Identify the scenario category
+
+From the user's request, determine the primary category:
+
+| Category | Key Signals | Example File |
+|----------|-------------|--------------|
+| 人像摄影 | 人物, 肖像, 表情, 自拍, 写真, 证件照 | `examples/portrait.md` |
+| 时尚/服装 | 穿搭, 时装, 走秀, 配饰, 珠宝, 包包, 鞋 | `examples/fashion.md` |
+| 婚礼/庆典 | 婚礼, 婚纱, 婚庆, 求婚, 纪念日, 派对 | `examples/wedding.md` |
+| 儿童/亲子 | 儿童, 宝宝, 亲子, 孕妇, 家庭, 童年 | `examples/children.md` |
+| 宠物 | 猫, 狗, 猫狗品种, 萌宠, 宠物日常, 异宠 | `examples/pet.md` |
+| 野生动物 | 猛兽, 鸟类, 海洋生物, 昆虫, 两栖, 生态 | `examples/animal.md` |
+| 植物/花卉 | 花卉, 绿植, 多肉, 盆景, 园艺, 森林, 微距植物 | `examples/botanical.md` |
+| 风景/自然 | 山水, 草原, 沙漠, 雪山, 海洋, 峡谷, 极光 | `examples/landscape.md` |
+| 城市/街拍 | 街拍, 都市, 建筑, 纪实, 夜城, 老城 | `examples/street.md` |
+| 夜景/暗光 | 夜景, 霓虹, 星空, 烟花, 灯光, 长曝光 | `examples/night.md` |
+| 航拍/空中 | 航拍, 鸟瞰, 无人机, 高空, 云端 | `examples/aerial.md` |
+| 水下/海洋 | 水下, 潜水, 海洋, 珊瑚, 沉船, 深海 | `examples/underwater.md` |
+| 旅行/探险 | 旅行, 探险, 背包客, 公路旅行, 极地, 徒步 | `examples/travel.md` |
+| 建筑/室内 | 建筑, 室内设计, 教堂, 极简, 侘寂, 装修 | `examples/architecture.md` |
+| 国风/传统 | 汉服, 水墨, 敦煌, 古风, 禅意, 工笔, 戏曲 | `examples/guofeng.md` |
+| 二次元/动漫 | 动漫, 二次元, 赛璐珞, 新海诚, 吉卜力, 漫画 | `examples/anime.md` |
+| 游戏/电竞 | 游戏, 电竞, 3A大作, 像素, 角色, 装备, 对战 | `examples/game.md` |
+| 奇幻/魔幻 | 魔法, 龙, 精灵, 异世界, 城堡, 神话, 剑与魔法 | `examples/fantasy.md` |
+| 科幻/未来 | 科幻, 太空, 外星, 机器人, AI, 赛博朋克, 废土 | `examples/scifi.md` |
+| 蒸汽朋克 | 蒸汽朋克, 齿轮, 维多利亚, 飞艇, 铜管, 机械 | `examples/steampunk.md` |
+| 超现实主义 | 超现实, 梦境, 达利, 马格利特, 荒诞, 错位 | `examples/surreal.md` |
+| 极简主义 | 极简, 负空间, 纯色, 几何, 少即是多 | `examples/minimalism.md` |
+| 怀旧/复古 | 怀旧, 复古, 胶片, 老照片, 80年代, 民国, 昭和 | `examples/vintage.md` |
+| 电影感/氛围 | 电影感, 情绪, 故事感, 王家卫, 雨夜, 文艺 | `examples/cinematic.md` |
+| 音乐/舞蹈 | 音乐, 乐器, 舞蹈, 芭蕾, 演唱会, 街舞, 戏曲 | `examples/music-dance.md` |
+| 运动/健身 | 运动, 健身, 篮球, 足球, 跑步, 瑜伽, 极限运动 | `examples/sport.md` |
+| 交通工具 | 汽车, 摩托车, 飞机, 游艇, 自行车, 火车, 超跑 | `examples/vehicle.md` |
+| 美食/饮品 | 美食, 菜品, 甜点, 咖啡, 调酒, 烘焙, 摆盘 | `examples/food-product.md` |
+| 科技/数码 | 科技, 数码, 手机, 电脑, 芯片, AI硬件, 3D打印 | `examples/tech.md` |
+| 医学/健康 | 医学, 解剖, 手术, 中药, 心理健康, 健身解剖 | `examples/medical.md` |
+| 教育/校园 | 学校, 教室, 图书馆, 毕业, 学习, 科学实验 | `examples/education.md` |
+| 节日/节庆 | 春节, 中秋, 圣诞, 万圣, 元旦, 国庆, 元宵 | `examples/festival.md` |
+| 微距/特写 | 微距, 特写, 昆虫, 水珠, 纹理, 花粉, 雪花 | `examples/macro.md` |
+| 抽象/概念 | 抽象, 概念艺术, 几何, 数据可视化, 情感视觉化 | `examples/abstract.md` |
+| 商业/营销 | 广告, 海报, 电商, banner, 品牌, 促销, 包装 | `examples/commercial.md` |
+
+If the user's request spans multiple categories, pick the dominant one and borrow elements from others as needed. If no category matches, use the general methodology below — the prompt formula works universally.
+
+### Step 2: Load reference materials
+
+**Always load `references/word-library.md`** when the prompt needs any descriptive vocabulary — it covers 20+ thematic categories (人物·服饰·材质·动作·场景·天气·情绪等).
+
+**Load color references on demand:**
+- Need a precise color name for any prompt component? → Load `references/color-library.md` (159 Chinese traditional colors + international standards)
+- Need poetic seasonal colors with cultural depth? → Load `references/gugong-384-colors.md` (24 solar terms × 384 colors with poetry context)
+- Default rule: when the user's request mentions ANY specific color, or when the scene has a strong seasonal/time/atmosphere element, load at least one color reference
+
+**Load the matched example file** from `examples/` to understand:
+- Common scenario patterns within that category
+- Category-specific vocabulary and techniques
+- Annotated examples showing the methodology applied
+
+### Step 3: Build the prompt component by component
+
+For each component of the formula, select vocabulary from the loaded reference files as needed:
+
+1. **Subject**: What/who is the main focus? Dive into `word-library.md` → 人物面部/体型/发型/表情/妆容/年龄/身份. Be specific — "穿墨绿色丝绸旗袍的古典女性" not "一个女人". When describing skin tone, hair color, or clothing color, reach for precise color names from the color references
+2. **Scene**: Where is this happening? What time, season, weather? Use `word-library.md` → 场景/环境/天气/时间/地域. If the scene has a strong seasonal feel (spring cherry blossoms, autumn leaves, winter snow), load `gugong-384-colors.md` to find the matching solar-term color palette
+3. **Action/Pose**: What is the subject doing? Static or dynamic? Use `word-library.md` → 动作/姿态/互动
+4. **Style**: What artistic or photographic style? Use `word-library.md` → 风格/艺术运动/摄影技法. This strongly influences the output
+5. **Lighting/Color**: What light sources and color palette? **This is where color references become essential**. Use `color-library.md` for precise hues or `gugong-384-colors.md` for seasonal atmospheric palettes. Also use `word-library.md` → 光线/色彩方案
+6. **Composition**: What angle, framing, depth of field? Use `word-library.md` → 构图/视角/镜头
+7. **Quality**: Resolution and detail descriptors appropriate to the model version. Use `word-library.md` → 画质/材质/肌理
+
+Not every component is needed for every prompt. Use judgment — a minimalist abstract piece may only need subject + style + color. But when color matters, **always consult the color references**; a precisely named color ("胭脂 #9d2933") always outperforms a generic one ("暗红色").
+
+### Step 4: Apply the writing rules
+
+Follow all rules in the [Writing Rules](#writing-rules) section. The most critical:
+- Be specific, not generic
+- Use positive descriptions (即梦 ignores negations)
+- Match prompt length to model version
+- Order components by importance
+
+### Step 5: Validate against the checklist
+
+Before presenting the prompt, run through the [Validation Checklist](#validation-checklist).
+
+### Step 6: Present the result
+
+Always present the prompt with:
+1. The complete prompt in a code block
+2. A brief explanation of key component choices (why this style, why this lighting)
+3. Suggested model version and aspect ratio
+4. Optional: 1-2 variations with different style/lighting choices
+
+## Writing Rules
+
+### Rule 1: Be specific, not generic
+
+Replace vague adjectives with concrete, visual details:
+- ✗ "好看的夕阳" → ✓ "夕阳透过梧桐树叶洒下斑驳光影,天空从橙渐变到深紫"
+- ✗ "美丽的风景" → ✓ "晨雾中的梯田,水面如镜反射朝霞,远山层叠如黛"
+
+### Rule 2: Use positive descriptions
+
+即梦 cannot process negations ("不要红色", "no red"). Always describe what you WANT:
+- ✗ "不要现代建筑" → ✓ "传统木质结构建筑,青砖灰瓦"
+- ✗ "no people in the scene" → ✓ "空旷无人的街道,静谧安详"
+
+### Rule 3: Order by importance
+
+Place the most important visual elements first. The model weights earlier tokens more heavily:
+- Portrait: subject → clothing → expression → scene → lighting → style → quality
+- Landscape: environment → time/weather → color → style → composition → quality
+- Product: object → material/texture → placement → background → lighting → style → quality
+
+### Rule 4: Match length to model version
+
+- **3.0-4.0**: Prefer concise prompts (40-80 characters). These models work better with focused, essential descriptions
+- **4.5+**: Can handle longer prompts (100+ characters) with rich detail. Use the full formula
+- When uncertain about the model version, provide both a concise and a detailed version
+
+### Rule 5: Choose aspect ratio for the content
+
+- **1:1** — product shots, profile pictures, square compositions
+- **3:4 or 9:16** — full-body portraits, fashion, vertical scenes
+- **16:9 or 21:9** — landscapes, cinematic scenes, wide compositions
+- **4:3** — general purpose, balanced compositions
+
+### Rule 6: Anchor the style
+
+Style keywords in the latter half of the prompt strongly influence the output aesthetic. Place the primary style descriptor just before quality words:
+```
+[detailed subject + scene description] + [摄影风格/艺术风格] + [画质词]
+```
+
+## Validation Checklist
+
+Before presenting the final prompt, verify:
+
+- [ ] Every component uses specific, concrete descriptions (not vague adjectives)
+- [ ] No negative phrasing — all descriptions are positive
+- [ ] Components are ordered by importance for the scenario type
+- [ ] Style keyword is placed in the latter half of the prompt
+- [ ] Prompt length is appropriate (concise for 3.0-4.0, can be detailed for 4.5+)
+- [ ] Aspect ratio recommendation matches the content type
+- [ ] Model version recommendation is included
+- [ ] Chinese text is used throughout (即梦's primary language)
+
+## Gotchas
+
+1. **即梦 ignores negations** — "不要红色" is interpreted as "红色". Always rewrite as positive descriptions
+2. **Character consistency is limited** — 即梦 cannot reliably maintain the same face across multiple generations. Avoid promising identical characters
+3. **Text rendering is unreliable** — 即梦 struggles with generating readable Chinese or English text in images. If the user needs text in the image, warn them about this limitation
+4. **Model version matters** — 3.0 excels with simple, concise prompts; 4.5+ handles complex multi-element prompts. When the user doesn't specify a version, default to 4.5+ style but note the alternative
+5. **Aspect ratio drives composition** — a prompt written for 16:9 will compose differently than the same prompt at 9:16. Always confirm the intended aspect ratio
+6. **Style keywords can dominate** — strong style keywords (cyberpunk, 水墨, Pixar) can override other elements. Place them carefully in the prompt order
+7. **Prompt language** — 即梦 works best with Chinese prompts. If the user provides English, translate and adapt rather than directly using it
+
+## Available Resources
+
+| Resource | Description | When to Load |
+|----------|-------------|--------------|
+| `references/word-library.md` | Categorized vocabulary for all prompt components | When building prompts and need specific descriptive terms |
+| `references/color-library.md` | Color reference: 159 Chinese traditional colors by family + international standards (Pantone, RAL, Morandi) | When the prompt needs precise color names or international color standards |
+| `references/gugong-384-colors.md` | 《故宫里的色彩美学》384 色:24 节气 × 72 物候 × 起承转合 + 诗词典故 | When the prompt needs poetic seasonal colors, classical Chinese aesthetics, or culturally rich color names |
+| `examples/portrait.md` | 人像摄影 | Portraits, headshots, character images |
+| `examples/fashion.md` | 时尚/服装/配饰 | Fashion, runway, jewelry, accessories |
+| `examples/wedding.md` | 婚礼/庆典 | Wedding, engagement, ceremony, celebration |
+| `examples/children.md` | 儿童/亲子 | Babies, kids, family, pregnancy |
+| `examples/pet.md` | 宠物(猫狗品种等) | Cats, dogs, pets by breed |
+| `examples/animal.md` | 野生动物 | Wildlife, birds, marine life, insects |
+| `examples/botanical.md` | 植物/花卉 | Flowers, plants, gardening, forest |
+| `examples/landscape.md` | 风景/自然 | Nature, mountains, desert, ocean, aurora |
+| `examples/street.md` | 城市/街拍 | Street photography, urban, documentary |
+| `examples/night.md` | 夜景/暗光 | Night scenes, neon, fireworks, long exposure |
+| `examples/aerial.md` | 航拍/空中 | Aerial, drone, bird's eye view |
+| `examples/underwater.md` | 水下/海洋 | Underwater, diving, coral, deep sea |
+| `examples/travel.md` | 旅行/探险 | Travel, adventure, road trip, expedition |
+| `examples/architecture.md` | 建筑/室内 | Buildings, interiors, spaces, design |
+| `examples/guofeng.md` | 国风/传统文化 | Chinese traditional aesthetics, hanfu, ink |
+| `examples/anime.md` | 二次元/动漫 | Anime, manga, cel shading, cartoon |
+| `examples/game.md` | 游戏/电竞 | Video games, esports, pixel art, RPG |
+| `examples/fantasy.md` | 奇幻/魔幻 | Fantasy, magic, dragons, elves, mythology |
+| `examples/scifi.md` | 科幻/未来 | Sci-fi, space, alien, robot, cyberpunk |
+| `examples/steampunk.md` | 蒸汽朋克 | Steampunk, gears, Victorian, airship |
+| `examples/surreal.md` | 超现实主义 | Surreal, dream, Dali, Magritte, absurd |
+| `examples/minimalism.md` | 极简主义 | Minimalist, negative space, geometric |
+| `examples/vintage.md` | 怀旧/复古 | Vintage, retro, film, old photo, nostalgia |
+| `examples/cinematic.md` | 电影感/氛围 | Cinematic, mood, storytelling, atmosphere |
+| `examples/music-dance.md` | 音乐/舞蹈 | Music, instrument, dance, ballet, concert |
+| `examples/sport.md` | 运动/健身 | Sports, fitness, basketball, yoga, extreme |
+| `examples/vehicle.md` | 交通工具 | Cars, motorcycle, aircraft, yacht, train |
+| `examples/food-product.md` | 美食/饮品 | Food, drink, dessert, culinary, plating |
+| `examples/tech.md` | 科技/数码 | Tech, gadgets, phone, computer, chip |
+| `examples/medical.md` | 医学/健康 | Medical, anatomy, surgery, health |
+| `examples/education.md` | 教育/校园 | School, campus, library, graduation |
+| `examples/festival.md` | 节日/节庆 | Spring Festival, Christmas, Halloween |
+| `examples/macro.md` | 微距/特写 | Macro, close-up, insect, water droplet, texture |
+| `examples/abstract.md` | 抽象/概念艺术 | Abstract, conceptual, geometric art |
+| `examples/commercial.md` | 商业/营销 | Ads, posters, e-commerce, branding, packaging |

+ 94 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/abstract.md

@@ -0,0 +1,94 @@
+# Abstract & Creative — 抽象/概念/艺术创意
+
+## Instructions
+
+抽象/创意类提示词是**最自由也最难写好**的类别。因为没有"像照片一样"这个锚点,需要自己建立视觉逻辑。核心策略:先确定一个**概念或情绪** → 找到可视觉化的**隐喻/符号** → 选择**风格和色彩体系**来承载。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 超现实主义 | 不可能的组合+写实质感+梦境逻辑 | 超现实, 梦境, 荒诞, 魔幻 |
+| 概念艺术 | 抽象概念+象征符号+极简表达 | 概念, 象征, 极简, 隐喻 |
+| 奇幻世界 | 架空世界+幻想物种+史诗感 | 奇幻, 魔法, 异世界, 龙 |
+| 科幻概念 | 未来科技+外星+太空+未知 | 科幻, 外星, 太空, 未来 |
+| 情绪可视化 | 情绪→色彩→形状→质感 | 孤独, 焦虑, 喜悦, 宁静 |
+| 几何抽象 | 几何形状+色彩+构图+节奏 | 几何, 抽象, 色块, 构成 |
+
+## Examples
+
+### Example: 超现实梦境
+
+**用户需求**:写一个超现实的梦境画面,鲸鱼在云海中游动
+
+**公式拆解**:
+- 概念:不可能的组合——海洋生物在天空中
+- 主体:巨鲸 + 云海
+- 风格:超现实主义 + 写实质感
+- 光线:金色夕阳从下方照亮云层
+- 色彩:暖金+淡蓝
+- 构图:大远景
+- 氛围:梦幻震撼
+
+**最终提示词**:
+```
+超现实主义画面,巨大的鲸鱼在金色的云海中缓缓游动,鲸尾拨开云雾泛起涟漪般的波纹,
+夕阳从云层下方透出金色光芒,暖金与淡蓝的渐变天空,写实质感,梦幻而震撼
+```
+
+**为何这样写**:超现实的关键是"逻辑错位但质感写实"——鲸鱼的行为(游动)和质感(真实皮肤纹理)是写实的,但环境(天空云海)是错位的;云海涟漪是连接两个世界的细节桥梁
+
+---
+
+### Example: 情绪可视化——孤独
+
+**用户需求**:把"孤独感"可视化为一幅画
+
+**公式拆解**:
+- 情绪概念:孤独
+- 视觉隐喻:单人 + 巨大空旷空间
+- 场景:空旷美术馆 + 一幅小画
+- 光线:单一顶光 + 大面积阴影
+- 色彩:冷灰+暗蓝
+- 风格:极简摄影
+- 构图:人物极小 vs 空间极大
+
+**最终提示词**:
+```
+空旷的美术馆大厅中,一个孤独的身影站在巨大的白墙前,墙上只挂着一幅极小的画,
+单一顶光在身影周围投下长长的影子,冷灰色调,极简构图,负空间占据画面的绝大部分,
+孤独而宁静的氛围
+```
+
+**为何这样写**:用空间比例(小人+大空间)视觉化"孤独";负空间(大量空白)制造空虚感就是孤独本身
+
+---
+
+### Example: 赛博朋克猫咪(跨类别创作)
+
+**用户需求**:写一个赛博朋克风格的机械猫 —— 注意:这个场景不在任何单一示例文件中,需要用方法论组合
+
+**公式拆解**:
+- 主体:猫(动物类)+ 赛博朋克机械改造(科幻)
+- 特征:金属外壳 + 霓虹发光纹路 + 一只眼为机械义眼
+- 场景:雨夜霓虹街道
+- 风格:赛博朋克 + 写实
+- 光线:霓虹蓝紫 + 湿润地面反射
+- 画质:超写实
+
+**最终提示词**:
+```
+一只赛博朋克风格的机械猫蹲在雨夜的霓虹灯招牌下,金属外壳上有细密的刻线,
+身体侧面的霓虹蓝色发光纹路,一只眼睛是橙色的机械义眼,雨滴落在金属外壳上形成水珠,
+霓虹灯在湿润地面反射出彩色光斑,赛博朋克风格,超写实
+```
+
+**为何这样写**:动物(猫)+风格(赛博朋克)的跨类组合;保留了猫的"蹲"姿态(动物类)同时加入金属外壳和义眼(科幻);雨夜湿润地面反射霓虹是赛博朋克的环境标配
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **概念先于画面** — 先想清楚"我要表达什么",再找视觉隐喻。不要跳过概念直接堆砌视觉元素
+2. **写实质感是超现实的基石** — 越是不可置信的场景,越需要写实的材质和光线来让它"可信"
+3. **色彩即情绪** — 抽象画面中色彩体系就是内容本身,比具象画面更依赖色彩传递信息
+4. **跨类别组合是最强创造力工具** — 动物+赛博朋克、国风+科幻、美食+建筑...大胆组合不同类别的元素
+5. **负空间是强大的构图工具** — 抽象/概念类尤其需要留白来制造呼吸感和强调主体

+ 82 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/aerial.md

@@ -0,0 +1,82 @@
+# Aerial — 航拍/空中视角
+
+## Instructions
+
+航拍类提示词的核心是**鸟瞰视角和大地纹理**。从空中看,山川、城市、田野变成了抽象图案和纹理。关键是明确飞行高度和角度——正俯拍(90度)看图案,斜俯拍(45度)看立体和光影。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 自然航拍 | 地貌纹理+光影+河流曲线+俯瞰 | 航拍, 鸟瞰, 俯瞰, 高空 |
+| 城市航拍 | 路网+建筑群+夜景灯光+天际线 | 城市航拍, 城市俯瞰 |
+| 海岸线 | 海陆交界+浪花+沙滩纹理 | 海岸, 海岛, 沙滩航拍 |
+| 农田/茶园 | 几何纹理+色彩对比+农民 | 梯田, 茶园, 农田, 大地 |
+| 山脉航拍 | 山脊线+云海+雪顶+光影 | 山脉, 群山, 云海之上 |
+| 无人机自拍 | 人物+环境+垂直俯拍 | 无人机, 自拍, 高空自拍 |
+
+## Examples
+
+### Example: 梯田航拍
+
+**用户需求**:写一个龙脊梯田的航拍画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:梯田 + 水镜面反射 + 曲线纹理
+- 时间:日落时分
+- 光线:金色夕阳斜照 + 水面反光
+- 视角:45度斜俯拍
+- 氛围:壮观
+- 风格:航拍风光摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+龙脊梯田的航拍视角,层层叠叠的梯田在夕阳下形成优美的曲线纹理,每层水田如镜面
+反射着金色天空,山间薄雾缭绕增加了层次感,45度斜俯拍展现梯田的立体落差,
+航拍风光摄影风格,壮丽的大地纹理
+```
+
+### Example: 城市路网
+
+**用户需求**:写一个立交桥的航拍夜景
+
+**公式拆解**:
+- 主体:复杂立交桥 + 车轨光流
+- 时间:蓝调时刻向黑夜过渡
+- 光线:车灯形成的光轨 + 路灯网
+- 视角:正俯拍(90度)
+- 风格:城市航拍
+- 画质:长曝光
+
+**最终提示词**:
+```
+立交桥的垂直航拍夜景,复杂的多层匝道在空中交织成几何图案,车流形成红色尾灯和
+白色前灯的光轨在桥面上流动,路灯阵列构成发光的几何网格,正俯拍90度视角,
+长曝光城市航拍,车轨光流如同城市的血管
+```
+
+### Example: 海岛航拍
+
+**用户需求**:写一个热带海岛的航拍,蓝绿渐变色
+
+**公式拆解**:
+- 主体:海岛 + 环礁 + 白沙
+- 海水:蓝绿渐变 + 透明浅滩
+- 视角:斜俯拍 + 广角
+- 点缀:小船
+- 风格:旅行航拍
+
+**最终提示词**:
+```
+热带海岛的航拍视角,翠绿的岛屿被白色沙滩环绕,浅滩海水呈现从透明到蒂芙尼蓝
+再到深蓝的渐变层次,珊瑚礁的暗影在浅水区隐约可见,一艘白色小船漂浮在碧蓝海面上,
+斜俯拍广角构图,旅行航拍摄影风格,人间天堂
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **角度决定画面性质** — 90度正俯拍=抽象图案感,45度斜俯拍=立体空间感
+2. **光影在高空更明显** — 低角度阳光在山脉、建筑上投下的长阴影是航拍的关键层次
+3. **云/雾增加纵深感** — 云层或薄雾在山间制造的层次让航拍不扁平
+4. **大地纹理是航拍独有优势** — 梯田曲线、农田色块、河流蜿蜒、沙丘波纹
+5. **季节颜色** — 春天的油菜花田(金黄)、秋天的稻田(金黄)、雪后(纯白+线条)

+ 108 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/animal.md

@@ -0,0 +1,108 @@
+# Animal — 动物
+
+## Instructions
+
+动物类提示词的关键是**物种特征精准**和**姿态生动**。即梦对常见动物(猫、狗、马、鸟、鱼)的理解较好,对稀有物种可能偏差。核心策略:用具体物种名称 + 特征细节 + 自然环境或纯色背景。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 野生动物 | 物种+栖息地+动态+自然光 | 野生, 自然, 捕猎, 栖息 |
+| 宠物 | 品种+表情+互动+居家/户外 | 猫, 狗, 可爱, 萌, 宠物 |
+| 鸟类 | 羽色+飞行/栖息+环境 | 鸟, 飞翔, 羽毛, 树枝 |
+| 海洋生物 | 物种+水下光线+环境 | 鱼, 鲸, 珊瑚, 海底 |
+| 昆虫/微距 | 物种+微距细节+植物环境 | 蝴蝶, 蜜蜂, 微距, 露珠 |
+| 幻想生物 | 物种组合+奇幻特征+风格 | 龙, 独角兽, 神话 |
+
+## Examples
+
+### Example: 雪豹
+
+**用户需求**:帮我写一个雪豹在山岩上的野生动物摄影提示词
+
+**公式拆解**:
+- 主体:雪豹 + 灰白毛+黑色斑纹 + 浅蓝眼睛 + 尾巴环绕
+- 场景:雪山岩石
+- 姿态:休息/警觉远望
+- 风格:自然摄影
+- 光线:自然散射光
+- 构图:微距特写
+- 画质:毛发细节分毫毕现
+
+**最终提示词**:
+```
+一只雪豹在雪山的岩石上休息,灰白色的毛发上有黑色斑纹,尾巴环绕身体,
+浅蓝色的眼睛警觉地望向远方,微距特写,毛发细节分毫毕现,自然摄影风格
+```
+
+**为何这样写**:物种特征(灰白毛+黑斑纹+浅蓝眼)是雪豹的识别关键;"尾巴环绕身体"增加画面构图的闭合感
+
+---
+
+### Example: 蜂鸟悬停
+
+**用户需求**:写一个蜂鸟在花前采蜜的动态瞬间
+
+**公式拆解**:
+- 主体:蜂鸟 + 虹彩羽毛 + 翅膀扇动
+- 场景:红色花朵前
+- 动作:悬停(翅膀高速扇动虚化)
+- 风格:长焦微距
+- 光线:阳光照射羽毛闪烁
+- 构图:极浅景深 + 背景完全虚化
+- 画质:极致动态捕捉
+
+**最终提示词**:
+```
+一只蜂鸟悬停在红色花朵前,翅膀高速扇动产生虚影效果,虹彩般的羽毛在阳光下闪烁,
+金黄绿色为主,长焦微距,极浅景深,背景完全虚化,极致动态捕捉
+```
+
+**为何这样写**:翅膀虚影是蜂鸟区别于其他鸟类的核心特征;虹彩羽毛需要"在阳光下闪烁"来表现金属光泽
+
+---
+
+### Example: 萌宠猫咪
+
+**用户需求**:想要一张可爱的布偶猫在窗边晒太阳的照片
+
+**公式拆解**:
+- 主体:布偶猫 + 蓝色眼睛 + 长毛 + 慵懒姿态
+- 场景:窗边 + 阳光洒入
+- 风格:日系清新宠物摄影
+- 光线:温暖自然光
+- 构图:浅景深
+- 画质:毛发蓬松质感
+
+**最终提示词**:
+```
+一只布偶猫慵懒地躺在窗边的垫子上,蓝色的大眼睛半眯着,长毛在阳光下呈现蓬松质感,
+温暖的自然光从窗户洒入,照亮毛发边缘,日系清新宠物摄影风格,浅景深,毛发细节丰富
+```
+
+### Example: 锦鲤
+
+**用户需求**:池塘里的锦鲤,要有东方美学
+
+**公式拆解**:
+- 主体:锦鲤 + 红白黑三色 + 鳞片闪光
+- 场景:池塘 + 莲叶+荷花
+- 视角:俯拍
+- 细节:水面波纹+倒影 + 水下通透
+- 风格:自然摄影
+- 光线:阳光穿透水面
+
+**最终提示词**:
+```
+池塘中游动的锦鲤,红白黑三色相间,鳞片在阳光下闪闪发光,水面的波纹和倒影,
+周围有莲叶和盛开的荷花,俯拍构图,通透清澈的水下细节
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **物种名称要准确** — "布偶猫"比"好看的猫"效果好得多,即梦对常见品种识别度高
+2. **动物表情靠姿态传达** — 不要写"开心的狗",写"吐着舌头、尾巴翘起、耳朵竖起"
+3. **毛/羽/鳞的质感词是加分项** — "毛发蓬松""羽毛有光泽""鳞片反光"等质感描述显著提升效果
+4. **飞翔/跳跃/奔跑等动态词放在动作位置** — 放在场景描述之前,让模型优先理解姿态
+5. **昆虫类务必加"微距"** — 否则即梦可能生成全景而非特写

+ 108 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/anime.md

@@ -0,0 +1,108 @@
+# Anime — 二次元/动漫
+
+## Instructions
+
+二次元类提示词的关键是**指定动画风格体系**和**保持视觉语言一致**。不同动画风格(赛璐珞、新海诚、吉卜力、90年代复古)有截然不同的上色方式、光影处理和线条风格。先选风格体系,再填充角色和场景。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 日式动漫 | 角色+服装+赛璐珞上色+风格指定 | 动漫, 日漫, 二次元, anime |
+| 新海诚风 | 光影通透+天空+城市/自然+青春 | 新海诚, 通透, 天空, 唯美 |
+| 吉卜力风 | 田园+治愈+手绘质感+温暖色调 | 吉卜力, 宫崎骏, 治愈, 田园 |
+| 赛博朋克动漫 | 未来都市+霓虹+机械+赛璐珞 | 赛博朋克, 科幻动漫 |
+| 萌系/日常 | 可爱角色+校园/日常+明亮色调 | 萌, 可爱, 日常, 校园 |
+| 战斗/热血 | 动态姿势+特效+机甲/武器+张力 | 战斗, 机甲, 热血, 动作 |
+
+## Examples
+
+### Example: 奇幻魔法少女
+
+**用户需求**:写一个日式动漫风格的银发魔法少女
+
+**公式拆解**:
+- 主体:银发少女 + 紫色眼瞳 + 白色魔法袍
+- 场景:漂浮的魔法阵中心 + 星空背景
+- 道具/特效:环绕发光符文 + 背后光翼展开
+- 风格:日式动漫 + 新海诚风格光影 + 赛璐珞上色
+- 光线:魔法阵发光照亮的通透感
+- 画质:动画电影画质
+
+**最终提示词**:
+```
+日式动漫风格银发少女,紫色眼瞳,穿着白色魔法袍,站在漂浮的魔法阵中心,
+周围环绕发光符文,背后有光翼展开,星空背景,新海诚风格的光影通透感,
+赛璐珞上色,动画电影画质
+```
+
+**为何这样写**:风格混合(赛璐珞+新海诚光影)是现在流行的动漫风格;发光符文和光翼增加画面的华丽度
+
+---
+
+### Example: 吉卜力田园
+
+**用户需求**:想要宫崎骏风格的田园风景,宁静治愈
+
+**公式拆解**:
+- 风格:吉卜力风格(核心定位)
+- 场景:绿色山坡 + 大树 + 小花 + 农田 + 白色小屋
+- 天气:蓝天白云
+- 光线:柔和温暖光影
+- 氛围:宁静治愈
+- 画质:手绘质感
+
+**最终提示词**:
+```
+吉卜力风格的田园风景画,绿色的山坡上有一棵巨大的树,白色的小花点缀草丛,
+蓝天白云之下农田整齐有序,远处有白色小屋,光影柔和温暖,宁静治愈的画风
+```
+
+**为何这样写**:吉卜力的核心要素是"田园+温暖光影+手绘质感";元素选择(大树、小花、小屋、农田)都是吉卜力标志性符号
+
+---
+
+### Example: 机甲战斗
+
+**用户需求**:写一个巨型机甲在城市中战斗的场景,要有大片感
+
+**公式拆解**:
+- 主体:巨型机甲 + 橙红涂装 + 金属战损细节
+- 场景:城市 + 楼宇
+- 动作/特效:粒子炮光束 + 爆炸碎片+烟尘
+- 风格:动画电影风格
+- 构图:动态战斗构图
+- 画质:动画电影画质
+
+**最终提示词**:
+```
+巨型机甲在城市中战斗,明亮的橙红色涂装,金属装甲上的划痕和战损细节,
+粒子炮发射的光束穿过楼宇,爆炸产生的碎片和烟尘,动态感极强的战斗场景,
+动画电影画质
+```
+
+### Example: 萌系猫娘
+
+**用户需求**:写一个可爱的猫娘在日常场景中
+
+**公式拆解**:
+- 主体:猫娘少女 + 橙色猫耳+长尾 + 学生制服
+- 场景:夕阳下的学校天台
+- 动作:手中拿铜锣烧 + 活泼开心表情
+- 风格:萌系动漫
+- 光线:明亮暖色调夕阳
+- 质感:透明感上色 + 毛发蓬松
+
+**最终提示词**:
+```
+萌系风格的猫娘少女,橙色的猫耳和长尾,穿着学生制服,手中拿着铜锣烧,
+在夕阳下的学校天台上,活泼开心的表情,明亮的暖色调,透明感上色,毛发蓬松的质感
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **风格词要明确** — "赛璐珞上色"(cel shading)、"透明感上色"、"厚涂"(厚塗り)是上色技法的关键区别
+2. **热门风格可混合但要克制** — 最多混合2种风格(如"新海诚光影+赛璐珞上色"),超过2种即梦会混乱
+3. **特效词大胆用** — 二次元擅长表现发光、粒子、能量场等特效,这恰好是即梦的强项
+4. **比例和画幅** — 动漫角色多用竖构图(3:4或9:16),场景多用横构图(16:9)
+5. **眼睛描述是二次元灵魂** — "紫色眼瞳""星空般的眼睛""猫眼竖瞳"等细节即梦能较好呈现

+ 105 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/architecture.md

@@ -0,0 +1,105 @@
+# Architecture — 建筑/室内
+
+## Instructions
+
+建筑/室内类提示词的核心是**空间感和材质**。关键是明确建筑风格(哥特、现代、侘寂、Art Deco 等)+ 空间层次(前景→中景→远景)+ 光线如何定义空间。建筑摄影不同于风景——需要强调结构、线条、比例和材质对比。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 宗教建筑 | 拱顶+彩窗+烛光+庄严 | 教堂, 寺庙, 穹顶, 彩窗 |
+| 现代住宅 | 材质+落地窗+景观+简约 | 住宅, 极简, 别墅, 客厅 |
+| 历史建筑 | 石质+拱门+历史感+暖光 | 城堡, 宫殿, 古迹, 图书馆 |
+| 未来建筑 | 曲线+玻璃+金属+参数化 | 未来, 流线型, 扎哈, 科技 |
+| 室内设计 | 家具+配色+光线+风格 | 室内, 装修, 侘寂, 北欧 |
+| 商业空间 | 灯光+材质+氛围+人流 | 咖啡馆, 餐厅, 酒店, 商店 |
+
+## Examples
+
+### Example: 哥特教堂
+
+**用户需求**:写一个巴黎圣母院内部的庄严场景
+
+**公式拆解**:
+- 建筑特征:高耸肋状拱顶 + 彩色玻璃窗
+- 光线:彩窗透入斑斓光柱
+- 细节:烛光摇曳 + 石柱纹理
+- 氛围:庄严神圣
+- 构图:广角表现空间纵深
+- 风格:建筑摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+巴黎圣母院内部,高耸的肋状拱顶,彩色玻璃窗透入斑斓的光线,形成彩色的光柱,
+烛光摇曳,石柱的纹理质感,庄严神圣的氛围,广角镜头表现空间纵深感,建筑摄影风格
+```
+
+**为何这样写**:彩色光柱是哥特教堂的视觉标志;广角镜头突出"高耸"的空间感;烛光增加暖色点缀
+
+---
+
+### Example: 侘寂住宅
+
+**用户需求**:想要一个侘寂风格的极简客厅
+
+**公式拆解**:
+- 风格:侘寂(wabi-sabi)
+- 材质:艺术涂料墙面 + 木质家具
+- 空间关系:落地窗引入庭院绿色
+- 点缀:破碎花瓶+枯枝
+- 光线:柔和自然光
+- 氛围:静谧空灵
+- 构图:室内设计摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+侘寂风格的客厅,浅米色的艺术涂料墙面,柳宗理风格的木质家具,大落地窗引入庭院的绿色,
+破碎的花瓶中插着枯枝,柔和的自然光,静谧空灵的氛围,室内设计摄影
+```
+
+**为何这样写**:侘寂的核心是"不完美之美"——破碎花瓶和枯枝是侘寂的符号;落地窗引入自然模糊室内外边界
+
+---
+
+### Example: 未来建筑
+
+**用户需求**:扎哈·哈迪德风格的参数化建筑外观
+
+**公式拆解**:
+- 建筑特征:流畅白色曲线 + 玻璃幕墙
+- 光线:阳光下优雅阴影
+- 环境:蓝天+绿色景观
+- 风格:未来主义建筑效果图
+- 材质对比:清水混凝土 vs 玻璃
+
+**最终提示词**:
+```
+扎哈·哈迪德风格的参数化建筑设计,流畅的白色曲线在阳光下形成优雅的阴影,
+玻璃幕墙反射蓝天,周围有绿色景观,未来主义建筑效果图,清水混凝土与玻璃的对比
+```
+
+### Example: 北欧咖啡馆
+
+**用户需求**:冬日北欧咖啡馆的内部,温暖慵懒
+
+**公式拆解**:
+- 场景:北欧风格咖啡馆 + 落地窗+窗外白雪
+- 室内元素:壁炉 + 毛毯扶手椅 + 现磨咖啡
+- 色彩:原木色+白色极简
+- 氛围:hygge温暖慵懒
+- 光线:室内暖光 vs 窗外冷白
+
+**最终提示词**:
+```
+北欧风格的咖啡馆内部,落地窗外白雪皑皑,室内有温暖的壁炉,毛毯覆盖的扶手椅,
+吧台上现磨咖啡的蒸汽,原木色和白色的极简配色,hygge氛围,温暖慵懒
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **建筑风格名称要准确** — "哥特式""包豪斯""侘寂""Art Deco" 即梦都能理解,比模糊的"好看的建筑"强百倍
+2. **材质对比制造张力** — 玻璃vs混凝土、木材vs金属、粗糙vs光滑
+3. **光线是建筑的第四维度** — 同样的空间,晨光vs正午vs黄昏完全不同,务必指定时间和光线方向
+4. **室内类加"窗外景观"** — 窗外的景色(庭院、城市、海景)定义空间的呼吸感
+5. **广角/移轴的选择** — 室内用广角表现空间感,建筑外观用移轴防止透视变形

+ 81 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/botanical.md

@@ -0,0 +1,81 @@
+# Botanical — 植物/花卉/园艺
+
+## Instructions
+
+植物类提示词的核心是**生命力和质感**。花瓣的柔嫩、叶片的脉络、茎秆的绒毛、苔藓的湿润——质感描述是植物摄影的灵魂。光线多用柔和的自然光或逆光来表现通透感。露珠、晨雾、雨后是加分项。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 花卉特写 | 花瓣层次+露珠+逆光+浅景深 | 花卉, 花朵, 鲜花, 花瓣 |
+| 绿植/多肉 | 叶片质感+形态+盆器+光影 | 绿植, 多肉, 盆栽, 室内植物 |
+| 盆景/盆栽 | 树形+盆器+留白+东方美学 | 盆景, 盆栽, 禅意 |
+| 花园/庭院 | 整体+花境+路径+季节 | 花园, 庭院, 花境, 园林 |
+| 森林/树林 | 树木+阳光穿透+苔藓+步道 | 森林, 树林, 原始林, 竹林 |
+| 微观植物 | 苔藓/菌类/蕨类+微距+湿润 | 苔藓, 蘑菇, 菌类, 微观 |
+
+## Examples
+
+### Example: 玫瑰特写
+
+**用户需求**:写一朵晨露中的玫瑰花特写
+
+**公式拆解**:
+- 主体:深红色玫瑰 + 层叠花瓣 + 天鹅绒质感
+- 细节:露珠在花瓣边缘 + 水珠折射
+- 光线:清晨散射柔光 + 逆光透出花瓣纹理
+- 构图:极浅景深微距 + 花心特写
+- 风格:花卉摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+深红色玫瑰花的微距特写,多层花瓣从花心向外螺旋展开,天鹅绒般的花瓣质感上挂着
+晶莹的晨露,清晨柔和的逆光穿透花瓣显露出细腻的纹理,极浅景深聚焦花心,
+水珠折射微光,花卉微距摄影风格
+```
+
+### Example: 多肉盆栽
+
+**用户需求**:写一组多肉植物的室内盆栽
+
+**公式拆解**:
+- 主体:多肉组合 + 莲花掌+虹之玉+熊童子
+- 盆器:水泥质感手工花盆
+- 场景:窗台 + 散射光
+- 风格:植物生活美学
+- 构图:平视 + 多盆错落排列
+
+**最终提示词**:
+```
+一组多肉植物盆栽排列在窗台上,莲花掌的蓝绿色莲座、虹之玉的红色叶片和熊童子的
+毛茸茸肥厚叶片形成质感对比,手工水泥花盆的粗糙质感,窗边柔和的散射光,
+植物生活美学摄影风格,干净温暖,治愈感
+```
+
+### Example: 竹林
+
+**用户需求**:写一个幽静竹林的画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:翠竹 + 竹节+竹叶
+- 场景:竹林深处 + 石板小径
+- 光线:阳光从竹叶间隙穿透 + 光斑洒落
+- 氛围:幽静禅意
+- 构图:仰拍 + 引导线(竹竿向上)
+- 风格:自然摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+幽静的竹林深处,修长的翠竹高耸入云,竹节分明,阳光从竹叶间隙穿透洒下斑驳光斑,
+一条石板小径蜿蜒通向深处,地面覆盖枯黄竹叶,青翠与淡金的色调,仰拍构图突出
+竹竿的垂直节奏感,自然摄影风格,静谧禅意
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **花卉要写花名** — "大卫奥斯汀玫瑰""无尽夏绣球""染井吉野樱"比"好看的花"精准
+2. **露珠是花卉的魔法词** — 加上"晨露挂花瓣""雨后的水珠"瞬间提升通透感和生命力
+3. **逆光穿透花瓣最美** — 花瓣在逆光下呈现半透明纹理,这是花卉摄影的秘诀
+4. **绿植用叶形叶色区分** — "龟背竹的裂叶""琴叶榕的大叶""蕨类的羽状复叶"
+5. **森林要有"层次"** — 前景蕨类/苔藓 → 中景树干 → 远景雾气/光柱,三层结构

+ 82 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/children.md

@@ -0,0 +1,82 @@
+# Children — 儿童/亲子
+
+## Instructions
+
+儿童类提示词的核心是**纯真感和自然表情**。避免摆拍式的僵硬——抓拍的笑、好奇的眼神、专注的玩耍瞬间比pose更有感染力。光线多用柔和的自然光,色彩偏明亮温暖。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 新生儿 | 包裹+柔软毯子+柔光+浅景深 | 新生儿, 满月, 婴儿 |
+| 儿童写真 | 服装+道具+户外/影棚+自然表情 | 儿童, 写真, 百天, 周岁 |
+| 亲子互动 | 父母与孩子+拥抱+自然光+温馨 | 亲子, 母子, 父子, 家庭 |
+| 孕妇照 | 孕肚+柔光+温馨+亲密 | 孕妇, 孕照, 孕期 |
+| 户外玩耍 | 草地+阳光+动态+笑脸 | 玩耍, 户外, 公园, 游乐场 |
+| 校园/学习 | 教室+书包+读书+伙伴 | 上学, 读书, 幼儿园 |
+
+## Examples
+
+### Example: 新生儿
+
+**用户需求**:写一个新出生婴儿的温馨照片
+
+**公式拆解**:
+- 主体:新生儿 + 粉色柔软包巾 + 紧闭双眼+小手蜷缩
+- 场景:柔软毛毯上
+- 光线:窗边柔和自然光
+- 构图:俯拍 + 浅景深
+- 风格:新生儿摄影
+- 氛围:温暖柔软
+
+**最终提示词**:
+```
+新生儿被粉色柔软针织包巾包裹,紧闭双眼,小手蜷缩在脸颊旁,躺在米色羊绒毯上,
+窗边柔和的自然光从侧面洒入,照亮婴儿的绒毛和细嫩皮肤,俯拍构图,浅景深,
+新生儿摄影风格,温暖柔软的氛围,极致细节
+```
+
+### Example: 亲子互动
+
+**用户需求**:写一个妈妈和孩子在草地上的温馨画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:年轻妈妈 + 2岁小女孩
+- 动作:妈妈将孩子举高高 + 两人大笑
+- 场景:春日草地 + 远处野花
+- 光线:午后暖阳 + 逆光
+- 风格:家庭纪实摄影
+- 氛围:温馨快乐
+
+**最终提示词**:
+```
+年轻妈妈将2岁小女孩举高高,两人仰头开心大笑,春日翠绿草地上远处有黄色野花,
+午后暖阳逆光在两人发丝上形成金色光晕,穿着浅色系的棉麻亲子装,
+家庭纪实摄影风格,温馨快乐,充满爱
+```
+
+### Example: 孕妇照
+
+**用户需求**:写一个唯美孕妇照
+
+**公式拆解**:
+- 主体:孕妇 + 孕肚 + 白色蕾丝长裙
+- 姿态:双手轻抚孕肚 + 低头温柔注视
+- 场景:窗边+白纱窗帘飘动
+- 光线:金色夕阳侧光
+- 风格:唯美孕期摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+孕期女性站在大落地窗前,白色蕾丝长裙衬托隆起的孕肚,双手轻抚腹部低头温柔注视,
+白纱窗帘在微风中轻轻飘动,金色夕阳侧光照亮侧脸和孕肚轮廓,唯美孕期摄影风格,
+柔和的暖色调,温馨圣洁
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **儿童表情靠场景激发** — 不写"开心的孩子",写"追泡泡的孩子"、"吃到冰淇淋笑了"
+2. **安全第一** — 描述中的动作要安全自然,避免危险姿势
+3. **服装柔软舒适** — 棉麻、针织、纯棉,避开过于成人化的服装描述
+4. **光线一定要柔** — 儿童皮肤需要柔和的散射光,避免硬光造成不自然阴影
+5. **眼神是灵魂** — "好奇的大眼睛""专注地盯着蝴蝶""亮晶晶的眼眸"比任何pose都重要

+ 106 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/cinematic.md

@@ -0,0 +1,106 @@
+# Cinematic — 电影感/氛围
+
+## Instructions
+
+电影感类提示词的核心是**用光线讲故事**。不同于写实摄影的"记录",电影感强调情绪、叙事和氛围。关键是确立一个明确的"情绪锚点"——忧郁、浪漫、孤独、紧张、怀旧——然后用光线和色彩来承载这个情绪。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 雨夜都市 | 湿润地面+霓虹倒影+冷暖对比 | 雨夜, 霓虹, 孤独, 都市 |
+| 旅途/火车 | 车窗+运动模糊+怀旧色调 | 旅途, 火车, 窗外, 在路上 |
+| 酒吧/爵士 | 昏暗暖光+烟雾+乐器+颓废 | 酒吧, 爵士, 威士忌, 深夜 |
+| 旧书店/时光 | 书架+尘埃光束+暖金+静谧 | 书店, 时光, 怀旧, 温暖 |
+| 水下/梦幻 | 水波光+蓝调+漂浮感+静谧 | 水族馆, 水下, 梦幻, 蓝调 |
+| 公路/旷野 | 公路+天空+孤独+长焦压缩 | 公路, 旷野, 旅行, 自由 |
+
+## Examples
+
+### Example: 雨夜都市
+
+**用户需求**:写一个雨夜东京街头的氛围画面,要有王家卫的感觉
+
+**公式拆解**:
+- 场景:东京涩谷 + 霓虹灯招牌 + 湿润柏油路
+- 人物点缀:穿风衣行人 + 透明伞
+- 光线:居酒屋暖橙光 vs 夜色冷蓝 + 霓虹灯
+- 风格:赛博朋克电影感 + 王家卫色调
+- 氛围:冷暖强烈对比
+- 画质:电影级画质
+
+**最终提示词**:
+```
+雨夜的东京涩谷,霓虹灯招牌的彩色倒影在湿漉漉的柏油路上,穿风衣的行人撑透明伞
+匆匆走过,温暖的橘色灯光从居酒屋透出,冷蓝与暖橙的强烈对比,赛博朋克电影感
+```
+
+**为何这样写**:雨夜都市的灵魂在"湿润地面+霓虹倒影+冷暖对比"三件套;行人只是一个剪影点缀,不抢主体
+
+---
+
+### Example: 列车旅途
+
+**用户需求**:想要行驶中列车窗外的画面,有旅行的诗意
+
+**公式拆解**:
+- 场景:列车车厢内 + 窗外田野风光
+- 细节:窗玻璃雨滴 + 模糊风景快速后退
+- 光线:车厢昏黄灯光
+- 风格:复古胶片质感
+- 氛围:怀旧旅行感
+- 色彩:暖木色+窗外绿色
+
+**最终提示词**:
+```
+行驶中的列车窗外的田野风光,窗玻璃上有雨滴,模糊的绿色田野和远山在窗外快速后退,
+温暖的木质车厢内饰和昏黄的灯光,复古胶片质感,旅行的诗意和怀旧氛围
+```
+
+**为何这样写**:窗户作为"画中画"框架构图;雨滴+运动模糊制造"在路上"的流动感;暖冷对比(车厢暖vs窗外冷)
+
+---
+
+### Example: 爵士酒吧
+
+**用户需求**:写一个深夜爵士酒吧的氛围,颓废而浪漫
+
+**公式拆解**:
+- 场景:深夜爵士酒吧
+- 主体/道具:吧台 + 半杯威士忌 + 冰块折射
+- 后景:乐队剪影 + 萨克斯
+- 光线:蓝紫昏暗灯光
+- 氛围:烟雾袅袅 + 颓废浪漫
+- 风格:王家卫电影风格
+
+**最终提示词**:
+```
+深夜的爵士酒吧,蓝色和紫色的昏暗灯光,吧台上放着半杯威士忌,冰块在酒液中折射光芒,
+后景的乐队剪影在演奏萨克斯,烟雾袅袅,王家卫电影风格,颓废而浪漫
+```
+
+### Example: 水族馆
+
+**用户需求**:水族馆玻璃墙前的梦幻场景
+
+**公式拆解**:
+- 场景:巨大水族馆玻璃墙
+- 主体元素:蓝色海水 + 游动鱼群
+- 人物:人物剪影站在玻璃前仰望
+- 光线:水面投射的波光粼粼
+- 色彩:蓝紫色
+- 氛围:梦幻静谧
+
+**最终提示词**:
+```
+巨大的水族馆玻璃墙前,蓝色的海水和游动的鱼群,光线从水面投射下来形成波光粼粼的效果,
+人物剪影站在玻璃前仰望,蓝紫色的神秘氛围,梦幻而静谧
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **光线即情绪** — 暖光=温馨/怀旧,冷光=孤独/神秘,冷暖对比=冲突/故事感
+2. **不要过度描述人物** — 电影感人像中,人物常是"剪影""背影""模糊的身影",让环境承载情绪
+3. **天气是情绪放大器** — 雨=忧伤/浪漫,雾=神秘/迷茫,雪=纯净/孤独
+4. **引用导演风格有效** — "王家卫风格""韦斯·安德森风格""是枝裕和风格"即梦能理解其色调和构图偏好
+5. **电影感≠暗调** — 也可以做明亮电影感(韦斯·安德森的对称构图+高饱和粉色),不要默认"电影感=暗"

+ 112 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/commercial.md

@@ -0,0 +1,112 @@
+# Commercial — 商业/电商/营销
+
+## Instructions
+
+商业类提示词的核心是**清晰传达产品价值和品牌调性**。不同于艺术创作,商业视觉有明确的目标——卖产品、传达信息、建立品牌认知。关键是产品突出 + 背景干净 + 光线专业 + 符合平台规范。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 电商白底图 | 产品+纯白背景+均匀布光+细节 | 电商, 白底, 商品图, 主图 |
+| 广告大片 | 产品+场景+氛围光+品牌调性 | 广告, 大片, campaign, 品牌 |
+| 海报设计 | 主题+排版空间+视觉冲击+风格 | 海报, 宣传, 活动, promotion |
+| 社交媒体 | 场景+生活方式+自然光+真实感 | 小红书, 朋友圈, 种草, 分享 |
+| Banner/头图 | 主题+文字预留区+色彩+构图 | banner, 头图, 封面, 首屏 |
+| 包装展示 | 产品+包装+场景+光影 | 包装, 礼盒, 开箱, unboxing |
+
+## Examples
+
+### Example: 电商白底图
+
+**用户需求**:写一个运动鞋的电商白底产品图
+
+**公式拆解**:
+- 主体:运动鞋 + 材质细节(网面+气垫+橡胶底)
+- 背景:纯白无缝背景
+- 光线:均匀柔光 + 无明显阴影
+- 构图:多角度之中的主图角度(45度侧视)
+- 风格:电商产品摄影
+- 画质:超清细节
+
+**最终提示词**:
+```
+一双白色运动鞋,纯白无缝背景,网面材质纹理清晰可见,气垫中底透明有光泽,
+鞋底橡胶纹路细节,均匀的专业影棚柔光,无阴影,45度侧视展示侧面和鞋底,
+电商产品摄影,超清细节
+```
+
+**为何这样写**:白底+无影是电商平台的基本要求;45度角展示最多的产品信息;材质词(网面+气垫+橡胶)传达品质
+
+---
+
+### Example: 香水广告大片
+
+**用户需求**:写一个高端香水广告大片的提示词
+
+**公式拆解**:
+- 主体:琥珀色香水瓶
+- 场景/道具:粗糙灰色岩石(材质对比)
+- 光线:斜阳从右上 + 金色高光 + 温暖投影
+- 构图:瓶身棱角线条分明
+- 背景:简洁抽象阴影
+- 风格:高级香氛广告
+
+**最终提示词**:
+```
+一瓶琥珀色香水瓶置于粗糙的灰色岩石上,斜阳从右上角打来,在玻璃瓶上形成金色高光
+和温暖的投影,瓶身的棱角线条分明,背景是简洁的抽象阴影,高级香氛广告大片
+```
+
+**为何这样写**:粗糙岩石 vs 光滑玻璃 = 材质对比制造高级感;单光源+金色高光 = 奢侈品的经典布光方案
+
+---
+
+### Example: 生活方式(小红书风格)
+
+**用户需求**:写一个适合小红书的夏日饮品分享场景
+
+**公式拆解**:
+- 主体:冰拿铁 + 玻璃杯水珠
+- 场景:阳台小桌 + 绿植背景
+- 光线:自然晨光
+- 风格:生活美学摄影
+- 氛围:清新自然
+- 构图:俯拍
+
+**最终提示词**:
+```
+一杯冰拿铁放在阳台的木质小桌上,玻璃杯外壁凝结着水珠,咖啡与牛奶的分层清晰可见,
+旁边放着一本翻开的杂志和一副墨镜,背景是模糊的绿植和城市天际线,早晨柔和的自然光,
+生活美学摄影风格,清新自然,俯拍构图
+```
+
+**为何这样写**:生活方式类需要"场景感"——不只是产品,而是产品所处的完整生活场景;水珠、杂志、墨镜都是生活感的道具
+
+### Example: 促销海报
+
+**用户需求**:写一个618电商促销海报的视觉画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体/主题:购物狂欢氛围
+- 色彩:红色+金色主调
+- 元素:礼盒堆叠 + 彩带 + 光影
+- 光线:聚光灯效果
+- 构图:居中 + 上方留白(预留给文字)
+- 风格:电商海报设计
+
+**最终提示词**:
+```
+红色和金色主调的促销场景,堆叠的精致礼盒上系着金色丝带,聚光灯从上方打下形成舞台效果,
+金色碎屑在空中飘落,背景为深红渐变,画面上方保留大面积纯色空间,电商促销海报设计风格
+```
+
+**为何这样写**:海报类必须预留文字空间;红+金是电商促销的经典配色;飘落的金色碎屑制造节日氛围
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **白底图要"无影"或"极淡影"** — 电商平台通常要求纯白背景,明确写"无阴影"或"柔和淡影"
+2. **预留文字空间** — 海报和Banner类务必写"上方/左侧留白"或"大面积纯色区域",方便后期加文案
+3. **场景化 > 产品堆砌** — 生活方式类的核心是展示产品在被使用的状态,而非产品本身
+4. **平台风格匹配** — 小红书(清新自然)、天猫(精致高级)、拼多多(实惠接地气),词库选择要匹配平台调性
+5. **Logo/文字不要依赖AI** — 即梦无法稳定生成文字,品牌Logo和产品名应在后期添加

+ 83 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/education.md

@@ -0,0 +1,83 @@
+# Education — 教育/校园/学习
+
+## Instructions
+
+教育类提示词的核心是**学术氛围和求知感**。图书馆的古籍书香、教室的晨光洒在课桌上、实验室的精密仪器、毕业典礼的激动——每个场景都承载着知识与成长的情感。光线通常柔和温暖,构图经典稳重。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 教室/课堂 | 课桌+黑板+学生+晨光 | 教室, 上课, 课堂, 学校 |
+| 图书馆/阅读 | 书架+书桌+台灯+静谧 | 图书馆, 阅读, 自习, 书 |
+| 毕业/学位 | 学士服+学位帽+校园+抛帽 | 毕业, 学位, 毕业照 |
+| 科学实验 | 试管+显微镜+实验台+专注 | 实验, 化学, 物理, 生物 |
+| 大学校园 | 草坪+钟楼+学生+自行车 | 校园, 大学, 象牙塔 |
+| 考试/学习 | 笔记+笔+深夜+台灯+咖啡 | 学习, 考试, 复习, 自习 |
+
+## Examples
+
+### Example: 图书馆阅读
+
+**用户需求**:写一个古老图书馆中的阅读场景
+
+**公式拆解**:
+- 场景:古老大学图书馆 + 高书架+木梯
+- 主体:学生在书桌前阅读
+- 光线:穹顶采光+绿色台灯
+- 氛围:静谧求知的殿堂
+- 风格:纪实摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+古老大学图书馆的圆形阅览室,高耸的木质书架从地面延伸到穹顶,一架木梯靠在书架上,
+学生坐在橡木书桌前低头阅读一本厚重的旧书,绿色玻璃台灯发出温暖的光照亮书页,
+穹顶采光窗透入柔和的自然光,空气中漂浮着古老的纸墨香,静谧而神圣的求知殿堂,
+纪实摄影风格
+```
+
+### Example: 毕业典礼
+
+**用户需求**:写一个大学毕业典礼的激动瞬间
+
+**公式拆解**:
+- 主体:毕业生 + 黑色学士服+学士帽
+- 动作:抛起学士帽 + 欢呼
+- 场景:大学校园草坪 + 古老建筑
+- 光线:夏日阳光
+- 氛围:激动喜悦
+- 构图:仰拍
+
+**最终提示词**:
+```
+大学毕业典礼上,一群穿着黑色学士服戴着学士帽的毕业生将帽子抛向天空,
+仰拍视角捕捉学士帽在蓝天下飞舞的瞬间,年轻的脸庞上洋溢着激动和喜悦的笑容,
+背景是校园古老的红砖钟楼,夏日阳光灿烂,毕业季纪实摄影,青春洋溢
+```
+
+### Example: 科学实验
+
+**用户需求**:写一个化学实验室中学生做实验的场景
+
+**公式拆解**:
+- 场景:化学实验室 + 试管架+烧杯+试剂
+- 主体:学生 + 白大褂+护目镜
+- 动作:专注滴入试剂 + 溶液变色
+- 光线:实验室白色顶光
+- 氛围:科学探索
+- 构图:中景
+
+**最终提示词**:
+```
+化学实验室中,一位穿白大褂戴护目镜的学生正在专注地进行滴定实验,手持滴定管
+向锥形瓶中的溶液逐滴加入试剂,透明的溶液正在转变为粉红色,实验台上整齐排列着
+试管架和各种试剂瓶,干净的实验室白色灯光,科学探索的专注氛围
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **图书馆光线=穹顶光+台灯暖光** — 这两种光的混合是图书馆场景的经典布光
+2. **教室要有"时间的痕迹"** — 斑驳的黑板边缘、磨损的课桌、泛黄的墙壁,让画面有真实历史感
+3. **毕业=蓝天下+抛帽** — 这是毕业摄影的经典符号,几乎必不可少
+4. **实验室要写器材细节** — "精确刻度的量筒""玻璃棒搅拌""蓝色酒精灯火焰",科学感来自精密
+5. **校园四季分明** — 春天的樱花、夏天的梧桐、秋天的银杏、冬天的雪景,季节定校园氛围

+ 83 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/fantasy.md

@@ -0,0 +1,83 @@
+# Fantasy — 奇幻/魔幻
+
+## Instructions
+
+奇幻类提示词的核心是**建立可信的架空世界**。龙、精灵、魔法、城堡——这些元素需要写实质感来让不可能的变成可信的。关键是细节具体化:龙的鳞片是什么颜色和质感?城堡是哪个时代的风格?魔法是什么颜色和形态?
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 龙与巨兽 | 物种+鳞片/毛皮+姿态+环境+规模 | 龙, 巨兽, 火龙, 冰龙 |
+| 魔法/法师 | 魔法师+法杖+魔法特效+袍子 | 魔法师, 巫师, 魔法, 咒语 |
+| 精灵/种族 | 精灵/矮人/兽人+特征+服饰+森林 | 精灵, 矮人, 半兽人, 奇幻种族 |
+| 奇幻城堡 | 城堡+风格+环境+云雾+规模 | 城堡, 王城, 要塞, 空中城 |
+| 神话生物 | 独角兽/凤凰/狮鹫+特征+神圣感 | 独角兽, 凤凰, 狮鹫, 神话 |
+| 剑与魔法战斗 | 战士+武器+魔法对轰+动态 | 战斗, 屠龙, 魔法对决 |
+
+## Examples
+
+### Example: 火焰巨龙
+
+**用户需求**:写一头盘踞在金币堆上的红龙
+
+**公式拆解**:
+- 主体:红龙 + 深红/暗橙鳞片+翼展 + 竖瞳
+- 场景:山洞深处的金币宝库
+- 光线:金币反射的暖光 + 龙喉中酝酿的火焰光
+- 氛围:威严压迫
+- 风格:奇幻概念艺术
+- 画质:极其精细
+
+**最终提示词**:
+```
+一头巨大的红龙盘踞在山洞深处的金币堆上,深红色的鳞片在金币反射的暖光下闪耀,
+收拢的翼膜透出暗橙色的光,竖瞳凝视着前方,喉咙深处酝酿着橘色火焰发出微光,
+金币和珠宝堆积如山散落四周,奇幻概念艺术风格,极其精细,威严而压迫的氛围
+```
+
+### Example: 精灵森林
+
+**用户需求**:写一个高等精灵居住的魔法森林
+
+**公式拆解**:
+- 场景:银白色魔法森林 + 发光植物+水晶树
+- 建筑:精灵塔楼 + 优雅曲线
+- 光线:月光+生物荧光
+- 色彩:银白+蓝+紫
+- 氛围:神圣静谧
+- 风格:奇幻场景概念艺术
+
+**最终提示词**:
+```
+高等精灵居住的魔法森林,银白色树干的水晶树在月光下发出柔和的蓝白色荧光,
+林间漂浮着发光的孢子,优雅的精灵塔楼以流畅的曲线融入巨树之中,
+发光的紫色藤蔓从建筑上垂落,一条银色的小溪在林间蜿蜒,奇幻场景概念艺术风格,
+神圣而静谧的氛围
+```
+
+### Example: 独角兽
+
+**用户需求**:写一只在林间溪边的神圣独角兽
+
+**公式拆解**:
+- 主体:白色独角兽 + 螺旋金角+银色鬃毛+发光
+- 场景:林间溪流 + 晨雾+野花
+- 光线:晨光丁达尔效应 + 自身圣光
+- 氛围:神圣纯洁
+- 风格:奇幻插画
+
+**最终提示词**:
+```
+一只纯白色的独角兽站在林间清澈的溪流边,螺旋状的金色独角发出柔和的光芒,
+银色的鬃毛和尾巴在微风中飘动,晨光穿透树林形成丁达尔光柱,周围开满蓝色和
+白色的野花,溪水在蹄边流过泛起涟漪,奇幻插画风格,神圣纯洁的仙境氛围
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **奇幻需要写实质感** — 越是不可信的生物,越需要具体的质感描述("粗粝的鳞片""光滑的独角""羽毛上的虹彩")
+2. **魔法要有颜色和形态** — 不写"魔法",写"蓝色的奥术能量在手掌间缠绕""金色的符文光环旋转"
+3. **规模感靠对比** — 巨龙旁放一个"渺小的骑士剪影",巨大的城堡下"蚂蚁般的马车"
+4. **种族特征要精准** — 精灵(尖耳+优雅)、矮人(矮壮+大胡子+战斧)、兽人(绿皮+獠牙+肌肉)
+5. **光源决定奇幻氛围** — 魔法本身是光源("法杖顶端的蓝色光球照亮周围"),处理好魔法光和环境光的互动

+ 82 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/fashion.md

@@ -0,0 +1,82 @@
+# Fashion — 时尚/服装/配饰
+
+## Instructions
+
+时尚类提示词的核心是**服装质感和态度**。重点是服装材质(丝绸、皮革、棉麻、针织)、廓形(oversized、修身、A字)以及模特姿态传达的气场。光线多用柔光或棚拍灯光,背景简洁或场景化。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 时装大片 | 服装廓形+超模姿态+棚拍光 | 时尚, 大片, editorial, vogue |
+| 街头穿搭 | 街景+自然光+休闲混搭 | 街拍, 穿搭, 日常, OOTD |
+| 珠宝配饰 | 微距+金属光泽+宝石火彩 | 珠宝, 钻石, 项链, 戒指 |
+| 鞋包特写 | 材质纹理+静物布光+品牌感 | 包包, 鞋, 皮具, 奢侈品 |
+| T台走秀 | 动态+追光+夸张设计+舞台 | 走秀, runway, 时装周 |
+| 美妆特写 | 妆容+唇色+眼妆+皮肤质感 | 美妆, 口红, 眼影, 护肤 |
+
+## Examples
+
+### Example: 时装大片
+
+**用户需求**:写一个高定时装大片的提示词
+
+**公式拆解**:
+- 主体:超模 + 黑色丝绒曳地长裙 + 深V领+立体剪裁
+- 姿态:侧身回眸 + 手轻提裙摆
+- 场景:纯黑背景
+- 光线:单束顶光 + 裙摆边缘反光
+- 风格:Vogue editorial摄影
+- 构图:全身 + 低角度仰拍
+
+**最终提示词**:
+```
+超模身着黑色丝绒曳地长裙,深V领设计搭配立体剪裁廓形,侧身回眸姿态,手轻提裙摆,
+纯黑背景,单束顶光照亮面部和肩线,裙摆丝绒质感在光线下泛出微妙光泽,
+Vogue editorial摄影风格,低角度仰拍,高级时装感
+```
+
+---
+
+### Example: 珠宝微距
+
+**用户需求**:写一个钻石项链的珠宝摄影
+
+**公式拆解**:
+- 主体:铂金钻石项链 + 梨形主钻 + 密镶碎钻
+- 场景:深蓝丝绒底座
+- 光线:多点柔光 + 钻石火彩
+- 构图:微距特写
+- 风格:奢侈珠宝摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+铂金钻石项链微距特写,梨形主钻周围密镶碎钻,深蓝色丝绒底座,多点柔光打亮每一颗钻石,
+折射出七彩火彩,铂金链节的精密纹理,奢侈珠宝摄影风格,极浅景深,极致细节
+```
+
+### Example: 街头穿搭
+
+**用户需求**:写一个秋日街头穿搭的街拍
+
+**公式拆解**:
+- 主体:年轻女性 + 驼色oversized羊毛大衣 + 白色高领+直筒牛仔裤+踝靴
+- 场景:秋日街道 + 落叶 + 咖啡馆橱窗
+- 姿态:行走中抓拍 + 手拿咖啡杯
+- 光线:午后暖阳 + 逆光
+- 风格:时尚街拍
+
+**最终提示词**:
+```
+年轻女性走在秋日街道上,驼色oversized羊毛大衣内搭白色高领针织,直筒牛仔裤配棕色踝靴,
+行走中抓拍的动态瞬间,一手拿咖啡杯,午后暖阳逆光勾勒出发丝光晕,街道两侧法国梧桐落叶,
+咖啡馆橱窗暖光作为背景,时尚街拍风格,自然随性
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **材质词是时尚的灵魂** — "丝绒""缎面""羊绒""小羊皮""雪纺"比"好看的衣服"有效百倍
+2. **廓形用英文更精准** — oversized, slim-fit, A-line, boyfriend, cropped 等词即梦能理解
+3. **珠宝类必须写火彩** — 钻石"七彩火彩"、珍珠"温润珠光"、黄金"哑光拉丝",光感决定质感
+4. **品牌风格可引用** — "爱马仕风格""Celine极简""Gucci复古奢华"即梦能理解其视觉调性
+5. **妆容要细化到部位** — 不写"好看的妆",写"哑光红唇+微闪金棕眼影+自然浓眉"

+ 101 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/festival.md

@@ -0,0 +1,101 @@
+# Festival & Holiday — 节日/节庆
+
+## Instructions
+
+节日类提示词的核心是**文化符号和庆典氛围**。每个节日有其标志性的视觉元素——春节的红灯笼和鞭炮、中秋的圆月和月饼、圣诞的树和雪、万圣的南瓜灯。关键是组合这些符号并营造对应的氛围:喜庆、温馨、神秘。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 春节/新年 | 红灯笼+对联+烟花+年夜饭+团圆 | 春节, 过年, 除夕, 新年 |
+| 中秋 | 圆月+月饼+桂花+团圆+赏月 | 中秋, 月亮, 月饼 |
+| 元宵/灯会 | 花灯+灯谜+汤圆+舞龙 | 元宵, 灯会, 花灯 |
+| 圣诞 | 圣诞树+雪+礼物+暖灯+红绿 | 圣诞, 圣诞节, Christmas |
+| 万圣节 | 南瓜灯+糖果+装扮+暗调 | 万圣, 南瓜, Halloween |
+| 端午 | 龙舟+粽子+艾草+江河 | 端午, 龙舟, 粽子 |
+| 国庆 | 国旗+烟花+阅兵+庆典 | 国庆, 庆典 |
+
+## Examples
+
+### Example: 春节团圆
+
+**用户需求**:写一个中国传统春节的家庭团圆场景
+
+**公式拆解**:
+- 场景:中式客厅 + 红灯笼+对联+窗花
+- 人物:一家人围坐圆桌
+- 细节:热气腾腾的年夜饭+红包
+- 光线:暖红灯笼光+烛光
+- 氛围:温馨团圆
+- 风格:纪实摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+中国传统春节的家庭团圆场景,一家人围坐在铺着红桌布的圆桌前吃年夜饭,
+热气腾腾的饺子和红烧鱼摆在桌中央,背景的窗户上贴着红色剪纸窗花,墙上挂着
+红灯笼和春联,暖红的灯光映在每个人的笑脸上,长辈正在给孩子发红包,
+温馨喜庆的春节纪实摄影风格
+```
+
+### Example: 中秋节
+
+**用户需求**:写一个中秋赏月的唯美画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:圆月 + 最大最亮
+- 前景:中式凉亭 + 桂花树
+- 道具:月饼+茶具
+- 光线:月光洒落
+- 氛围:团圆思念
+- 色彩:深蓝夜空+暖黄月光
+
+**最终提示词**:
+```
+中秋之夜一轮巨大的金色满月悬挂在深蓝的夜空中,前景的中式凉亭飞檐下摆放着茶桌,
+桌上有切开露出蛋黄的月饼和冒着热气的桂花茶,一树桂花在月光下开放,月光洒在
+石板地面上如水银泻地,中秋赏月摄影,唯美圆满的氛围
+```
+
+### Example: 圣诞节
+
+**用户需求**:写一个温馨的北欧圣诞夜
+
+**公式拆解**:
+- 场景:北欧风格客厅 + 壁炉+圣诞树
+- 细节:礼物+蜡烛+窗外飘雪
+- 光线:壁炉火光+圣诞树灯光
+- 氛围:温馨hygge
+- 色彩:红绿+暖金
+
+**最终提示词**:
+```
+北欧风格客厅的圣诞夜,装饰着金色灯串和红色装饰球的圣诞树在角落发光,
+壁炉中燃烧的柴火发出噼啪声和温暖光芒,三只装着礼物的红袜子挂在壁炉上,
+窗外飘着雪花落在窗台上,沙发上有厚实的针织毛毯,温馨的hygge圣诞氛围,室内摄影风格
+```
+
+### Example: 万圣节
+
+**用户需求**:写一个万圣节夜晚的奇幻场景
+
+**公式拆解**:
+- 场景:万圣夜街道 + 南瓜灯+蜘蛛网+枯树
+- 人物:装扮成巫师的小孩
+- 光线:南瓜灯暖黄光 + 暗紫夜空
+- 氛围:诡异但有趣
+
+**最终提示词**:
+```
+万圣节的夜晚,街道两旁摆放着雕刻成鬼脸的南瓜灯发出暖黄色的光,枯树上的树枝
+如手指般伸向暗紫色的夜空,装扮成小巫师的孩子提着南瓜糖果篮挨家按门铃,
+蜘蛛网挂在门廊栏杆上,远处有烟花在夜空中绽放,诡异而有趣的万圣节氛围
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **每个节日有固定色板** — 春节(红+金)、中秋(深蓝+暖金)、圣诞(红+绿+白)、万圣(橙+黑+紫)
+2. **节日符号是触发关键** — 灯会=花灯+灯谜,端午=龙舟+粽子,元宵=汤圆+猜灯谜
+3. **食物是节日文化的核心** — 年夜饭、月饼、粽子、汤圆、圣诞布丁、万圣糖果
+4. **人物互动制造情感** — 团圆的、发红包的、赏月的、互送礼物的
+5. **夜景节日要让光源丰富** — 灯笼+烛光+烟花+灯串,多光源的夜景节庆更璀璨

+ 108 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/food-product.md

@@ -0,0 +1,108 @@
+# Food & Product — 美食/产品
+
+## Instructions
+
+美食/产品类提示词的核心是**质感诱惑**。这类图片的目的通常是商业展示或社交分享,所以质感、光泽、新鲜度是重中之重。关键是让材质"可感知"——酥脆、丝滑、多汁、晶莹——以及精确的布光描述。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 高级西餐 | 摆盘+酱汁+微焦点缀+俯拍 | 西餐, 牛排, 法餐, fine dining |
+| 甜品烘焙 | 层次+糖粉+奶油+侧光 | 甜品, 蛋糕, 烘焙, 甜点 |
+| 中式料理 | 锅气+红油+热气+色彩 | 中餐, 炒菜, 火锅, 家常菜 |
+| 饮品 | 冰块+水珠+玻璃器皿+逆光 | 咖啡, 鸡尾酒, 茶, 饮品 |
+| 产品摄影 | 材质+高光+纯色背景+微距 | 手表, 香水, 电子产品, 电商 |
+| 静物 | 摆放+光影+质感+意境 | 静物, 花卉, 书本, 器物 |
+
+## Examples
+
+### Example: 高级西餐
+
+**用户需求**:写一个惠灵顿牛排切开瞬间的美食摄影
+
+**公式拆解**:
+- 主体:惠灵顿牛排 + 金黄酥皮层次 + 粉红内里
+- 摆盘:白瓷盘 + 酱汁弧线 + 微型蔬菜+金箔
+- 构图:俯拍
+- 风格:美食摄影
+- 光线:柔和顶光
+- 画质:极致质感
+
+**最终提示词**:
+```
+一份精致的惠灵顿牛排被切开,酥皮金黄层次分明,内里的菲力牛排呈现完美粉红色,
+酱汁在白色瓷盘上画成弧线,点缀微型蔬菜和金箔,俯拍构图,美食摄影质感
+```
+
+**为何这样写**:切开瞬间展示内部层次是关键;金黄酥皮vs粉红内里的色彩对比制造食欲;酱汁弧线增加画面动感
+
+---
+
+### Example: 法式甜品
+
+**用户需求**:写一个草莓千层酥的甜品摄影
+
+**公式拆解**:
+- 主体:草莓千层酥 + 起酥层次 + 草莓+卡仕达酱夹层
+- 动态细节:糖粉飘落
+- 配景:卡布奇诺
+- 光线:左侧柔光
+- 构图:侧拍展示层次
+- 风格:美食杂志
+
+**最终提示词**:
+```
+法式甜点草莓千层酥,起酥薄脆的层次,新鲜草莓和卡仕达酱夹层,糖粉如雪飘落表面,
+旁边有一杯卡布奇诺,柔和自然光从左侧打来,侧拍展示层次,美食杂志风格
+```
+
+**为何这样写**:"糖粉飘落"是一个动态细节,让静态摄影有了瞬间感;侧拍是为了展示千层的截面层次
+
+---
+
+### Example: 中式炒菜
+
+**用户需求**:写一个刚出锅的宫保鸡丁
+
+**公式拆解**:
+- 主体:宫保鸡丁 + 红油光亮 + 鸡丁嫩滑 + 花生酥脆
+- 配料:干辣椒+花椒点缀
+- 动态:升腾热气
+- 器皿:白瓷盘
+- 光线:顶光突出光泽质感
+- 风格:中式美食摄影
+- 色彩:鲜艳真实
+
+**最终提示词**:
+```
+一锅刚出锅的宫保鸡丁,红油光亮,鸡丁嫩滑,花生酥脆,干辣椒和花椒点缀,升腾的热气,
+白瓷盘承载,顶光拍摄突出光泽和质感,中式美食摄影,色彩鲜艳真实
+```
+
+**为何这样写**:"升腾的热气"传达"刚出锅"的时效感;红油光亮是中式炒菜的核心视觉特征
+
+### Example: 手表微距
+
+**用户需求**:瑞士机械表的微距特写,要高级感
+
+**公式拆解**:
+- 主体:瑞士机械表 + 精密齿轮游丝
+- 细节:蓝宝石镜面蓝光反射 + 皮质表带缝线
+- 光线:深色背景+单一光源
+- 构图:极浅景深微距
+- 风格:产品广告摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+瑞士机械表的微距特写,精密齿轮和游丝清晰可见,蓝宝石镜面反射出迷人的蓝光,
+皮质表带的缝线纹理,深色背景中单一光源打亮表盘,极浅景深,产品广告摄影风格
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **食物要"动"起来** — 热气、糖粉飘落、酱汁流淌、切开瞬间,动态细节让食物摄影不再死板
+2. **光泽=食欲** — "油光""光亮""晶莹""水润"是食物摄影的高频词
+3. **产品背景要干净** — 纯色背景或深色背景,不抢产品风头。可用"干净简洁的深灰背景""纯白无缝背景"
+4. **材质词即卖点** — 产品摄影中,"拉丝金属""碳纤维纹理""意大利真皮缝线"等材质描述比外观更重要
+5. **构图角度决定展示重点** — 俯拍=展示全貌和摆盘,侧拍=展示层次,45度=模拟人眼视角最自然

+ 82 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/game.md

@@ -0,0 +1,82 @@
+# Game — 游戏/电竞
+
+## Instructions
+
+游戏类提示词覆盖**游戏原画、角色设计、游戏截图级画面、像素艺术和电竞场景**。关键是明确游戏类型(RPG、FPS、像素等)和视觉风格(写实、风格化、low-poly)。对于角色设计,需要描述职业、装备、种族等游戏特有属性。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 游戏角色 | 职业+种族+装备+pose+原画风 | 角色, 英雄, NPC, 职业, 种族 |
+| 游戏场景 | 关卡+地貌+建筑+氛围+引擎 | 关卡, 地图, 场景, 世界 |
+| 像素艺术 | 像素+8bit/16bit+等距+颜色限制 | 像素, pixel, 8bit, 复古游戏 |
+| 电竞现场 | 场馆+观众+大屏幕+灯光 | 电竞, 比赛, 总决赛, arena |
+| 游戏截图 | 引擎名+画质+HUD+视角 | 游戏截图, in-game, 实机 |
+| 装备/道具 | 武器+魔法效果+材质+特写 | 武器, 装备, 道具, 神器 |
+
+## Examples
+
+### Example: RPG角色
+
+**用户需求**:写一个暗黑奇幻风格的游侠角色设计
+
+**公式拆解**:
+- 主体:女性暗夜精灵游侠 + 暗紫色皮肤+银色长发+精灵长耳
+- 装备:黑色皮甲+披风 + 复合弓+淬毒箭矢
+- 姿态:半蹲瞄准 + 拉满弓
+- 场景:月光下的密林
+- 风格:暗黑奇幻游戏原画
+- 画质:3A游戏概念艺术
+
+**最终提示词**:
+```
+暗黑奇幻风格的女性暗夜精灵游侠,暗紫色皮肤,银色长发束起,精灵长耳,
+穿着黑色皮甲和深绿斗篷,手持复合弓拉满瞄准,箭矢尖淬毒发出绿色微光,
+半蹲在月光透入的密林中,暗黑奇幻游戏原画风格,3A概念艺术品质,极其精细
+```
+
+### Example: 像素艺术
+
+**用户需求**:写一个等距视角像素风格的小镇
+
+**公式拆解**:
+- 风格:像素艺术 + 等距视角(isometric) + 16-bit
+- 主体:像素小镇 + 小房子+树+小河
+- 色彩:明亮饱和调色板
+- 细节:像素级纹理
+- 氛围:复古游戏感
+
+**最终提示词**:
+```
+等距视角像素艺术,16-bit复古游戏风格的小镇场景,红色屋顶的小房子错落有致,
+绿色的像素树木点缀其间,蓝色的小河穿城而过上面有石桥,街道上有像素小人走动,
+明亮的饱和调色板,像素级精细纹理,复古RPG游戏场景,怀旧游戏美学
+```
+
+### Example: 电竞现场
+
+**用户需求**:写一个电竞总决赛的现场盛况
+
+**公式拆解**:
+- 场景:电竞场馆 + 圆形舞台+巨大LED屏幕
+- 灯光:聚光灯+灯带+观众灯海
+- 观众:满座+应援灯牌+欢呼
+- 氛围:激动人心
+- 构图:广角全景
+- 风格:赛事纪实摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+电竞总决赛的巨型场馆全景,中央圆形舞台上两支战队分坐两侧,头顶悬浮四面巨大LED屏幕
+显示游戏实况,蓝红两色聚光灯交汇照亮舞台中央的奖杯,满座数万观众挥舞着荧光棒和灯牌,
+绚丽的灯带环绕整个场馆,激动人心的电竞盛况,广角全景纪实摄影
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **游戏引擎可作风格锚点** — "虚幻引擎5""Unity实时渲染""Octane渲染"即梦能理解其画面风格
+2. **像素艺术要写位数和视角** — "16-bit像素""等距视角""横向卷轴",这些定义了像素游戏的外观
+3. **角色设计要写职业+种族** — 游戏角色核心三要素:种族(精灵/人类/兽人)+职业(战士/法师/游侠)+装备
+4. **3A风格必须加高画质词** — "3A概念艺术""极其精细""次世代画质",否则即梦可能产出过于简单的画面
+5. **游戏UI/HUD可描述** — 如果要游戏截图感,写"画面角落有迷你地图和血条UI"增加真实感

+ 112 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/guofeng.md

@@ -0,0 +1,112 @@
+# Guofeng — 国风/传统文化
+
+## Instructions
+
+国风类提示词的核心是**传统美学体系的选择**。不同朝代、不同艺术形式有截然不同的视觉语言。关键是先确定"哪一种中国风"——水墨写意、工笔重彩、敦煌壁画、宋代青绿、还是现代国潮,然后再选对应的元素和色彩体系。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 汉服人像 | 服装朝代+发型+古典环境+逆光 | 汉服, 唐制, 明制, 宋制, 古装 |
+| 水墨山水 | 水墨+留白+山峦+云雾+意境 | 水墨, 山水, 留白, 写意 |
+| 工笔花鸟 | 工笔+精细+花鸟+绢本质感 | 工笔, 花鸟, 精细, 绢本 |
+| 敦煌壁画 | 飞天+飘带+土红石绿+斑驳 | 敦煌, 飞天, 壁画, 西域 |
+| 青绿山水 | 石青石绿+层峦+金色+长卷 | 青绿, 千里江山, 宋代 |
+| 武侠/仙侠 | 侠客+竹林/山巅+剑+衣袂 | 武侠, 仙侠, 侠客, 江湖 |
+| 禅意/茶道 | 茶室+极简+枯山水+侘寂 | 禅, 茶道, 和敬清寂, 枯山水 |
+| 戏曲/非遗 | 脸谱+戏服+舞台+动态 | 京剧, 昆曲, 皮影, 剪纸 |
+
+## Examples
+
+### Example: 水墨山水
+
+**用户需求**:写一个宋代风格的水墨山水画提示词
+
+**公式拆解**:
+- 风格:宋代水墨山水(核心!前置到构思首位)
+- 主体/场景:层峦叠嶂 + 云雾 + 瀑布流泉 + 松树
+- 点缀:扁舟 + 亭台楼阁
+- 色彩:水墨黑白灰为主 + 淡赭石点缀
+- 质感:宣纸质感 + 墨韵渲染
+- 构图:长卷式留白
+
+**最终提示词**:
+```
+宋代水墨山水画风格,层峦叠嶂的远山,山间云雾缭绕,近处有瀑布流泉和古松,
+一叶扁舟在江上,亭台楼阁隐现山间,水墨黑白灰为主,淡赭石点缀,宣纸质感,
+大面积留白,墨韵自然渲染
+```
+
+**为何这样写**:水墨画的核心在"留白"和"墨韵",必须明确写出;扁舟和亭台是山水画经典的"画眼",提供视觉焦点
+
+---
+
+### Example: 敦煌飞天
+
+**用户需求**:想要敦煌壁画风格的飞天仙女
+
+**公式拆解**:
+- 主体:飞天仙女 + 飘逸彩带+天衣 + 琵琶/莲花
+- 风格:敦煌壁画风格
+- 色彩:土红+石绿+金箔色 + 暖色调
+- 质感:斑驳壁画质感
+- 动作:在流云中飞舞
+- 表情:面容丰润慈悲
+
+**最终提示词**:
+```
+敦煌壁画风格的飞天仙女,飘逸的彩带和天衣,在流云和天花间飞舞,手捧琵琶,
+面容丰润慈悲,土红、石绿、金箔色为主的暖色调,斑驳的壁画质感
+```
+
+**为何这样写**:敦煌的核心是色彩体系(土红+石绿+金箔)和"斑驳质感";彩带飘动是飞天区别于一般仙女的特征
+
+---
+
+### Example: 武侠江湖
+
+**用户需求**:写一个白衣侠客在竹海之巅的画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:白衣侠客 + 长发束起 + 长剑
+- 场景:竹海之巅
+- 动作:风吹衣袍和竹林
+- 风格:水墨与写实结合
+- 色彩:淡雅青绿调
+- 构图:留白式
+- 氛围:雾气缭绕
+
+**最终提示词**:
+```
+白衣侠客站在竹海之巅,长发束起,手持长剑,风吹动衣袍和竹林,水墨与写实结合的风格,
+留白构图,雾气缭绕,淡雅青绿调
+```
+
+**为何这样写**:古风侠客的魂在"风"——衣袍和竹林的动态制造气势;水墨与写实结合比纯水墨更适合即梦
+
+### Example: 禅意茶室
+
+**用户需求**:写一个日式茶室的静谧画面
+
+**公式拆解**:
+- 场景:日式茶室 + 庭院绿意
+- 主体/道具:抹茶碗 + 茶筅 + 和果子
+- 光线:侧窗自然柔光
+- 氛围:和敬清寂
+- 风格:极简美学摄影
+- 色彩:木色+绿+抹茶绿
+
+**最终提示词**:
+```
+日式茶室的静谧一隅,窗外的庭院绿意盎然,抹茶碗中的泡沫细腻碧绿,手前有和果子,
+柔和的自然光从侧窗洒入,和敬清寂的氛围,极简美学摄影
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **朝代决定了视觉体系** — 唐(丰腴华丽)、宋(清雅简约)、明(端庄大气),混搭会不协调
+2. **国风色彩有固定搭配** — 青绿山水的石青+石绿,敦煌的土红+石绿+金,水墨的黑白+淡赭石
+3. **"留白"是国风的核心** — 构图词中务必加入"留白",避免画面过满
+4. **质感词区分媒介** — "宣纸质感""绢本质感""壁画质感""漆器光泽",不同载体完全不同
+5. **现代国潮要加"现代"锚点** — 纯传统可能太复古,加"现代国潮设计""时尚与传统的碰撞"可拉回当代审美

+ 112 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/landscape.md

@@ -0,0 +1,112 @@
+# Landscape — 风景/场景
+
+## Instructions
+
+风景类提示词的核心是**空间感和氛围**。场景(地貌+时间+天气)占主导,需要营造"身临其境"的感觉。关键是建立一个清晰的视觉层次:前景(细节/引导)→ 中景(主体)→ 远景(氛围)。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 自然风光 | 地貌+时间+光线+大气效果 | 山水, 日出, 云海, 草原, 沙漠 |
+| 城市景观 | 建筑群+时间+光线+人流 | 天际线, 街景, 夜景, 城市 |
+| 水景 | 水面+反射+光线+天气 | 湖, 海, 河流, 倒影, 瀑布 |
+| 季节限定 | 季节元素+色彩+光线 | 樱花, 红叶, 雪景, 花海 |
+| 星空/天象 | 夜空+银河+前景+长曝光 | 星空, 银河, 极光, 流星 |
+| 航拍/鸟瞰 | 鸟瞰视角+地貌纹理+光影 | 航拍, 鸟瞰, 高空, 俯拍 |
+
+## Examples
+
+### Example: 秋日森林
+
+**用户需求**:写一个秋天森林的风景提示词,要有光感
+
+**公式拆解**:
+- 场景:挪威森林 + 金色红色秋叶 + 小溪
+- 时间/天气:阳光透过密林
+- 光线:丁达尔光柱(体积光)
+- 风格:油画质感
+- 色彩:温暖色调
+- 构图:纵深构图(树木排列 + 小溪引导线)
+- 画质:立体感强
+
+**最终提示词**:
+```
+秋日挪威森林,金色和红色的树叶铺满地面,阳光透过密林形成丁达尔光柱,
+小溪在落叶间流过,空气中漂浮着雾气和微尘,油画质感,温暖色调,立体感强
+```
+
+**为何这样写**:丁达尔光柱是风景摄影的"作弊码",瞬间提升层次;铺满地面的落叶+漂浮的微尘制造空间深度;小溪作为引导线
+
+---
+
+### Example: 城市夜景
+
+**用户需求**:想要一个未来感赛博朋克城市夜景
+
+**公式拆解**:
+- 场景:未来城市 + 高楼 + 全息广告
+- 时间:深夜
+- 天气:雨后湿润
+- 风格:赛博朋克
+- 光线:霓虹灯蓝紫调 + 地面反射
+- 构图:仰拍 + 广角
+- 画质:超写实
+
+**最终提示词**:
+```
+雨后的未来城市深夜,高耸的摩天大楼之间悬浮着全息投影广告,霓虹灯光在湿漉漉
+的街道上形成彩色倒影,蓝紫色调为主,穿插品红色霓虹灯,赛博朋克风格,仰拍广角
+构图,超写实
+```
+
+**为何这样写**:雨后湿润地面制造霓虹反射是赛博朋克的标志性元素;蓝紫+品红的限定色板增强风格一致性
+
+---
+
+### Example: 草原星空
+
+**用户需求**:写一个星空下的草原,要有地面暖光对比
+
+**公式拆解**:
+- 场景:蒙古草原 + 蒙古包 + 萤火虫
+- 时间:深夜
+- 天象:银河横贯天际
+- 光线:冷蓝星空 vs 暖黄蒙古包灯光
+- 风格:长曝光效果
+- 氛围:壮丽震撼
+- 画质:细节丰富
+
+**最终提示词**:
+```
+蒙古草原的夜晚,银河横贯天际,繁星如钻石般清晰,前景的蒙古包透出暖黄灯光,
+地面有萤火虫飞舞,长曝光效果,壮丽震撼,冷蓝色调与暖光对比
+```
+
+**为何这样写**:冷暖对比是这张图的灵魂——冷蓝星空与暖黄灯光的色彩对立让画面更有张力;萤火虫增加前景趣味性
+
+### Example: 江南水乡
+
+**用户需求**:烟雨江南古镇,要有水墨意境
+
+**公式拆解**:
+- 场景:江南古镇 + 青石板路 + 小桥流水 + 白墙黛瓦
+- 天气:烟雨朦胧
+- 人物点缀:撑伞行人
+- 风格:水墨画意境
+- 色彩:淡雅青灰调
+- 细节:雨滴落水涟漪
+
+**最终提示词**:
+```
+烟雨朦胧的江南古镇,青石板路和小桥流水,白墙黛瓦的建筑倒映在水面,
+撑伞的行人,水墨画般的意境,淡雅的青灰色调,雨滴滴落水面泛起涟漪
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **善用大气效果** — 雾、丁达尔光、雨、雪、尘埃可大幅增加画面深度
+2. **前景不可少** — 纯远景容易显得空,加入前景元素(树枝、岩石、花草、人物剪影)增加层次
+3. **天气即情绪** — 同样的场景,晴/雨/雾/雪给出完全不同的情绪,这是最重要的变量之一
+4. **色彩主调决定基调** — 暖色调(温馨/怀旧)、冷色调(宁静/孤独)、去饱和(苍凉/极简)
+5. **水的反射是双倍内容** — 水面倒影等于给画面增加了一个维度,夜景和黄昏尤其有效

+ 80 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/macro.md

@@ -0,0 +1,80 @@
+# Macro & Close-up — 微距/特写摄影
+
+## Instructions
+
+微距类提示词的核心是**揭示肉眼不可见的细节世界**。昆虫复眼、水珠表面张力、花粉颗粒、雪花晶体——微距摄影让微小之物成为主角。关键是极浅景深和极高的细节要求。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 昆虫微距 | 复眼+翅膀纹理+毛刺+颜色 | 昆虫, 蝴蝶, 蜜蜂, 甲虫 |
+| 水珠/露珠 | 水珠+折射+倒影+表面张力 | 水珠, 露珠, 水滴, 微距 |
+| 雪花/冰晶 | 六角晶体+冰晶结构+微观 | 雪花, 冰晶, 霜花 |
+| 花粉/种子 | 花粉粒+种子结构+微观 | 花粉, 种子, 孢子 |
+| 织物/材质 | 纤维+编织纹理+磨损 | 纤维, 丝绸, 牛仔, 纸 |
+| 眼睛虹膜 | 虹膜纹理+瞳孔+色彩层次 | 眼睛, 虹膜, 瞳孔 |
+
+## Examples
+
+### Example: 蝴蝶翅膀
+
+**用户需求**:写一个蝴蝶翅膀的微距特写
+
+**公式拆解**:
+- 主体:蓝色闪蝶翅膀 + 鳞片结构
+- 细节:鳞片排列如屋顶瓦片 + 蓝绿色结构色
+- 光线:柔和的漫射光
+- 构图:极微距+纯色虚化背景
+- 画质:显微级细节
+
+**最终提示词**:
+```
+蓝色闪蝶翅膀的极微距特写,翅膀上的鳞片如微型屋瓦般精密排列,每枚鳞片呈现
+从蓝色到绿色的结构色渐变,鳞片边缘有细微的锯齿,极浅的景深让背景完全虚化
+为蓝绿色的柔光,微距昆虫摄影,显微级细节,大自然的设计美学
+```
+
+### Example: 蛛网露珠
+
+**用户需求**:写一个清晨蛛网上挂满露珠的微距
+
+**公式拆解**:
+- 主体:蜘蛛网 + 露珠串
+- 细节:水珠折射周围景色+表面张力形成完美球体
+- 光线:清晨逆光
+- 背景:虚化的绿色+金色光斑
+- 风格:微距自然摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+清晨的蜘蛛网微距特写,纤细的蛛丝上串着数十颗晶莹的露珠,每颗水珠因表面张力
+形成完美球体并折射出倒置的周围景色,逆光穿透露珠让它们如钻石般闪烁,
+背景虚化为柔和的绿色和金色光斑,微距自然摄影风格,清晨的微观仙境
+```
+
+### Example: 人类虹膜
+
+**用户需求**:写一个人类眼睛虹膜的极致特写
+
+**公式拆解**:
+- 主体:人眼虹膜 + 放射状纹理+色彩层次
+- 细节:瞳孔边缘+巩膜血丝
+- 光线:环形微距闪光
+- 构图:正面+眼球占满画面
+- 风格:医学/艺术微距摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+人类眼睛虹膜的极致微距特写,琥珀色的虹膜中放射状的纤维纹理如日冕般从瞳孔向外
+扩散,金色、棕色和灰色的色彩层次交织,瞳孔边缘清晰锐利,环形微距灯在眼球上
+形成均匀的柔光,睫毛的根部清晰可见,微距摄影艺术,探索人体的微观之美
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **微距必写"极浅景深"** — 微距摄影的必然特征,背景彻底虚化
+2. **昆虫写复眼和体毛** — 这两个细节最能体现微距的震撼力
+3. **水珠写折射** — 水珠中倒映的微缩世界是微距摄影的经典
+4. **光线要写环形或柔光** — 微距需要均匀无阴影的光源
+5. **材质微距强调纹理** — "纸张纤维""丝绸经纬线""牛仔布的斜纹编织"

+ 81 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/medical.md

@@ -0,0 +1,81 @@
+# Medical — 医学/健康
+
+## Instructions
+
+医学类提示词覆盖**医学插图、解剖图示、手术场景和健康生活方式**。医学可视化需要精确——解剖结构、器官比例、色彩编码(动脉红/静脉蓝)都有标准。手术场景强调无菌感、蓝绿色手术服、无影灯。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 解剖图示 | 器官+标注线+教科书风格+色彩编码 | 解剖, 心脏, 大脑, 骨骼 |
+| 手术场景 | 外科医生+无影灯+器械+手术台 | 手术, 外科, 无影灯, 手术室 |
+| 中药/草药 | 药材+药罐+古籍+东方医药 | 中药, 草药, 中医, 本草 |
+| 医疗设备 | CT/MRI机器+无菌环境+科技感 | CT, MRI, 医疗设备 |
+| 细胞/微观 | 细胞+显微镜+荧光染色+生物 | 细胞, 病毒, DNA, 微观 |
+| 心理健康 | 大脑+光影+隐喻+情绪 | 心理健康, 冥想, 大脑 |
+
+## Examples
+
+### Example: 人体心脏解剖
+
+**用户需求**:写一个医学教科书风格的心脏解剖图
+
+**公式拆解**:
+- 主体:人体心脏 + 四腔室+主动脉+冠状动脉
+- 风格:医学教科书插图 + 色彩编码
+- 细节:动脉(红)+静脉(蓝)+标注线
+- 背景:干净白色/浅灰
+- 画质:极其清晰
+
+**最终提示词**:
+```
+人体心脏的医学解剖插图,四腔室结构清晰展示——左右心房和左右心室剖面可见,
+主动脉弓从心脏顶部延伸而出,冠状动脉如树枝般分布在心肌表面,红色标注动脉系统,
+蓝色标注静脉系统,标注线指示各解剖结构名称位置,浅灰色背景,医学教科书插图风格,
+极其清晰精准
+```
+
+### Example: 中药药材
+
+**用户需求**:写一个传统中药铺的场景
+
+**公式拆解**:
+- 场景:传统中药铺 + 百子柜(中药柜)+铜秤
+- 细节:散落的干药材+药碾子+古籍医书
+- 光线:暖黄纸窗透光
+- 氛围:古朴医道
+- 风格:纪实摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+传统中药铺的百子柜前,木质抽屉上贴着褪色的药材名标签,黄铜戥子秤放在柜台上
+旁边有一本翻开的线装古籍医书,散落着几片黄芪和当归,清晨阳光从纸窗透入
+形成柔和的暖黄色光束,空气中漂浮着微尘,古朴医道的氛围,纪实摄影风格
+```
+
+### Example: 神经元
+
+**用户需求**:写一个荧光染色的大脑神经元显微画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:神经元细胞 + 树突+轴突+突触
+- 色彩:荧光绿/蓝/红多色染色
+- 背景:深黑 + 散焦光点
+- 风格:荧光显微摄影
+- 氛围:科学之美
+
+**最终提示词**:
+```
+荧光染色的大脑神经元显微摄影,神经元的树突如树枝般向外延伸,轴突细长连接远处的
+突触末梢,荧光绿色标记细胞体,红色标记神经纤维,蓝色标记胶质细胞,
+在深黑色背景上形成璀璨的星空般的神经网络,荧光显微摄影,生命科学之美
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **解剖要写标准术语** — 左心房、冠状动脉、海马体、肺泡,专业术语让画面更精准
+2. **色彩编码符合医学惯例** — 动脉红/静脉蓝/神经黄/淋巴绿
+3. **手术室=蓝绿+无影灯+无菌** — 蓝绿色手术服、不锈钢器械、圆形无影灯是手术场景标配
+4. **中药场景要有古旧感** — 木纹、黄铜、线装书、纸窗光,温度偏暖
+5. **微观摄影用荧光色** — 现代生物学显微图大量使用荧光蛋白标记,颜色可以是任何鲜艳色调

+ 83 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/minimalism.md

@@ -0,0 +1,83 @@
+# Minimalism — 极简主义
+
+## Instructions
+
+极简类提示词的核心是**做减法**。负空间(大量留白)、单一主体、限定色板、几何构图——用最少元素传达最大视觉冲击力。关键是克制:宁可少写一个元素,也不要把画面填满。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 几何抽象 | 几何形状+纯色背景+色彩对比 | 几何, 抽象, 色块, 构成 |
+| 建筑极简 | 白墙+光影+几何+材质 | 极简建筑, 白墙, 线条 |
+| 静物极简 | 单一物品+纯色背景+长阴影 | 极简静物, 一花一瓶 |
+| 人像极简 | 单人+大负空间+纯色+剪影 | 极简人像, 剪影, 孤独 |
+| 日式侘寂 | 枯枝+陶器+留白+自然光 | 侘寂, 禅意, 空 |
+| 产品极简 | 单一产品+纯白/黑背景+干净光 | 极简产品, 白底 |
+
+## Examples
+
+### Example: 极简静物
+
+**用户需求**:写一个极简风格的一枝花
+
+**公式拆解**:
+- 主体:单一枝白色马蹄莲(减少到只有一个元素)
+- 花器:粗陶花瓶
+- 背景:大面积纯色白墙
+- 光线:单侧柔光+长阴影
+- 构图:大面积负空间
+- 风格:极简摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+一支白色马蹄莲插在粗陶花瓶中,花瓶置于纯白空间的中央,大面积的白色负空间占据画面
+绝大部分,单侧柔光投下一条修长的阴影在白墙上,极简摄影风格,克制的色彩,
+空灵而优雅的安静感
+```
+
+### Example: 极简建筑
+
+**用户需求**:写一个安藤忠雄风格的光之教堂极简空间
+
+**公式拆解**:
+- 场景:清水混凝土空间 + 十字形光缝
+- 光线:十字光束射入暗空间(唯一光源)
+- 材质:光滑清水混凝土
+- 色彩:黑白灰
+- 氛围:神圣极简
+- 构图:对称
+
+**最终提示词**:
+```
+安藤忠雄风格的极简混凝土空间,昏暗的室内只有一面墙上开有十字形缝隙,阳光从十字缝
+透入形成十字光束,照亮光滑的清水混凝土墙面和地面,黑白灰的纯粹色调,对称构图,
+极简建筑摄影风格,神圣而静谧的空间诗学
+```
+
+### Example: 极简人像
+
+**用户需求**:写一个极简的剪影人像,孤独感
+
+**公式拆解**:
+- 主体:一个人的剪影
+- 场景:大面积纯色渐变天空
+- 地面:水平线极低+纯黑地面
+- 光线:逆光落日
+- 构图:极小人物+巨量天空
+- 氛围:孤独
+
+**最终提示词**:
+```
+一个人的黑色剪影站在极低的地平线上,大面积渐变的淡橙色天空占据画面95%的空间,
+落日如一个微小的金色圆点,水平线近乎抽象的一条黑线,极简构图,孤独而辽阔,
+极简艺术摄影
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **负空间是极简的核心** — "大面积留白""纯色背景占据画面X%"明确写出空间比例
+2. **主体只有一个** — 极简静物中,一个物品比一组物品更有力
+3. **色彩限定2-3色** — 单色调或双色对比,色彩越少越极简
+4. **光线制造层次** — 极简画面中,光影对比是唯一的结构手段
+5. **日式侘寂=不规则+自然材质+留白** — 不完美的手工感、粗陶、枯木、素色

+ 82 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/music-dance.md

@@ -0,0 +1,82 @@
+# Music & Dance — 音乐/舞蹈/表演
+
+## Instructions
+
+音乐舞蹈类提示词的核心是**动态和节奏感**。音乐是听得见的,要通过视觉元素传达——演奏者的投入表情、乐器的材质光泽、舞者的动态姿态、舞台灯光的戏剧性。关键是捕捉"正在发生"的瞬间感。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 乐器演奏 | 乐器细节+手部姿态+演奏表情 | 钢琴, 吉他, 小提琴, 古琴 |
+| 演唱会/现场 | 舞台灯光+观众+歌手+能量 | 演唱会, 音乐节, 现场, live |
+| 芭蕾舞 | 足尖+纱裙+形体+聚光灯 | 芭蕾, 天鹅湖, 舞者 |
+| 街舞/hiphop | 动态pose+街头+宽松穿搭 | 街舞, breaking, 嘻哈 |
+| 古典舞蹈 | 水袖+长绸+传统服饰+舞台 | 古典舞, 水袖, 霓裳 |
+| 音乐静物 | 乐器+乐谱+暖光+怀旧 | 乐器静物, 唱片机 |
+
+## Examples
+
+### Example: 钢琴演奏
+
+**用户需求**:写一个钢琴家演奏时的特写,要有情感
+
+**公式拆解**:
+- 主体:钢琴家双手 + 键盘特写
+- 动作:手指在琴键上跳跃
+- 场景:三角钢琴 + 昏暗音乐厅
+- 光线:单束聚光灯从上方打下
+- 氛围:深沉投入
+- 构图:俯拍手部特写
+
+**最终提示词**:
+```
+钢琴家双手在黑白琴键上跳跃的特写,修长的手指以精准而富有情感的力度按下琴键,
+黑色三角钢琴的漆面反射着柔和的灯光,昏暗的音乐厅中单束聚光灯从上方照亮键盘和双手,
+空气中漂浮着微尘在光束中舞动,音乐演奏摄影,深沉而动人的氛围
+```
+
+### Example: 芭蕾舞者
+
+**用户需求**:写一个芭蕾舞者在舞台上的唯美瞬间
+
+**公式拆解**:
+- 主体:女芭蕾舞者 + 白色tutu纱裙+足尖鞋
+- 姿态:arabesque(阿拉贝斯克)+ 单腿站立+手臂延伸
+- 场景:空舞台 + 黑幕布
+- 光线:追光聚光 + 纱裙透光
+- 风格:舞蹈摄影
+- 氛围:优雅空灵
+
+**最终提示词**:
+```
+芭蕾舞者在空旷的黑暗舞台上做出arabesque姿态,白色tutu纱裙在追光中如云朵般轻盈透光,
+足尖鞋踮起脚尖的精确平衡,手臂优雅地向前延伸,单束追光照亮舞者的身体轮廓,
+纱裙的薄纱在光线中呈现半透明的层次,舞蹈摄影风格,优雅空灵的极致美感
+```
+
+### Example: 摇滚现场
+
+**用户需求**:写一个摇滚演唱会现场的震撼画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:吉他手 + 电吉他+甩发动作
+- 场景:大型舞台 + 灯光阵列
+- 光线:彩色舞台灯光+频闪+烟雾
+- 氛围:能量爆发
+- 构图:仰拍
+
+**最终提示词**:
+```
+摇滚演唱会现场,吉他手在舞台上甩动长发激情演奏电吉他,汗水飞洒在空中,
+背后的巨型LED屏幕和彩色射灯阵列打出红色和蓝色的强光,舞台烟雾在灯光中形成光束,
+仰拍视角突出摇滚巨星的张扬气势,演唱会现场摄影,狂热的能量瞬间
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **乐器要写品牌或类型** — "Steinway三角钢琴""Fender Stratocaster电吉他""斯特拉迪瓦里小提琴"
+2. **舞蹈姿态用专有名词** — arabesque(阿拉贝斯克)、plié(普利耶)、grand jeté(大跳),专业术语更精准
+3. **舞台灯光是灵魂** — 追光、聚光、频闪、烟雾光柱,舞台摄影的核心是光线的戏剧性
+4. **动态要有"冻结感"** — 汗珠飞溅、裙摆飘扬、琴弦震动——这些冻结的瞬间传达运动和能量
+5. **观众反应制造氛围** — 演唱会中加入"观众举手机闪光灯如星海"营造现场感

+ 83 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/night.md

@@ -0,0 +1,83 @@
+# Night Photography — 夜景/暗光摄影
+
+## Instructions
+
+夜景类提示词的核心是**光与暗的博弈**。暗光环境下,光源本身成为构图的主体——霓虹灯、车灯轨迹、星空、烛光、烟花。关键是明确主光源和它的色彩温度,以及暗部的层次处理。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 城市夜景 | 建筑灯光+车轨+倒影+蓝调时刻 | 夜景, 城市夜景, blue hour |
+| 霓虹灯街 | 霓虹招牌+湿润地面+冷暖对比 | 霓虹, 赛博朋克, 霓虹灯 |
+| 星空/银河 | 银河+前景+长曝光+极暗环境 | 星空, 银河, 星轨, 夜空 |
+| 烟花 | 烟花绽放+城市/水面+倒影 | 烟花, 烟火, 跨年 |
+| 烛光/暗调 | 烛光+暗部细节+温暖氛围 | 烛光, 暗调, 氛围, 温馨 |
+| 光绘/车轨 | 光轨+长曝光+城市道路 | 光绘, 车轨, 光轨, 慢门 |
+
+## Examples
+
+### Example: 蓝调时刻
+
+**用户需求**:写一个蓝调时刻的城市天际线
+
+**公式拆解**:
+- 时间:日落后蓝调时刻(blue hour)
+- 场景:城市天际线 + 建筑灯光开始亮起
+- 水面:河流 + 倒影
+- 色彩:深蓝天空 vs 暖黄城市灯光
+- 风格:城市风光摄影
+- 构图:全景 + 长曝光
+
+**最终提示词**:
+```
+蓝调时刻的城市天际线,深蓝色的暮光天空与城市建筑的暖黄灯光形成冷暖对比,
+摩天楼群的窗户星罗棋布地亮着,河流平滑如镜完美倒映着建筑灯光,
+城市风光摄影风格,全景长曝光,宁静而壮丽
+```
+
+### Example: 烟花大会
+
+**用户需求**:写一个跨年烟花绽放的壮观画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:大型烟花 + 多色绽放+拖尾
+- 场景:城市夜空 + 水面倒影
+- 前景:人群剪影仰望
+- 光线:烟花照亮夜空
+- 风格:节庆摄影
+- 氛围:壮观喜庆
+
+**最终提示词**:
+```
+跨年烟花在城市夜空绽放,金色、红色和紫色的烟花在夜幕中形成巨大的花朵图案,
+烟花拖尾的光迹交织重叠,河面完美倒映着烟花的绚烂光影,
+前景人群的剪影在烟花光芒中仰望天空,节庆摄影风格,壮丽喜庆,长曝光捕捉烟花轨迹
+```
+
+### Example: 烛光氛围
+
+**用户需求**:写一个多支蜡烛的温馨暗调静物
+
+**公式拆解**:
+- 主体:多支蜡烛 + 烛光摇曳
+- 场景:深色木质桌面
+- 点缀:散落的花瓣 + 旧书
+- 光线:烛光为唯一光源
+- 氛围:温暖静谧
+- 构图:俯拍 + 暗调
+
+**最终提示词**:
+```
+深色木质桌面上摆放着多支点燃的蜡烛,烛光摇曳在周围投下微弱的暖色光芒,
+桌面散落着干枯玫瑰花瓣和一本翻开的旧书,蜡烛的暖光照亮书页边缘,暗调摄影风格,
+极简构图,温暖静谧的氛围,暗部保留细微纹理
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **蓝调时刻只有约20分钟** — 日落后天空呈深蓝色的短暂窗口,是城市夜景最佳拍摄时间
+2. **长曝光是关键** — 车轨、星轨、烟花轨迹、丝滑水面都需要"长曝光"关键词
+3. **暗部要保留细节** — 写"暗部保留纹理"而非"全黑",避免死黑
+4. **光源色温决定氛围** — 暖光(2000-3500K)=温馨,冷光(5000K+)=科技/孤独
+5. **水面倒影=双倍光效** — 夜景中加入水面反射,等于拥有了两个光源层

+ 80 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/pet.md

@@ -0,0 +1,80 @@
+# Pet — 宠物
+
+## Instructions
+
+宠物类提示词的要点是**品种特征精准**和**萌态捕捉**。准确写出品种名(英短蓝猫、柴犬、布偶猫、柯基)远比"可爱的猫"效果好。即梦能识别常见品种的视觉特征。萌态来自具体动作描述:歪头、打滚、伸懒腰、打哈欠。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 猫咪日常 | 品种+眼睛+毛色+慵懒/好奇 | 猫, 猫咪, 英短, 布偶, 橘猫 |
+| 狗狗日常 | 品种+耳朵+舌头+奔跑/摇尾 | 狗, 柴犬, 金毛, 柯基, 哈士奇 |
+| 宠物肖像 | 品种+正面+棚拍光+眼神 | 宠物写真, 宠物肖像 |
+| 宠物搞笑 | 品种+夸张表情/姿势+道具 | 搞笑, 可爱, 萌, 表情包 |
+| 异宠 | 兔/仓鼠/鹦鹉/蜥蜴+特征+微距 | 兔子, 仓鼠, 鹦鹉, 爬宠 |
+| 人宠互动 | 主人+宠物+互动+生活场景 | 遛狗, 吸猫, 陪伴 |
+
+## Examples
+
+### Example: 布偶猫
+
+**用户需求**:写一张布偶猫的萌照,蓝眼睛要有神
+
+**公式拆解**:
+- 主体:布偶猫 + 蓝色大眼睛 + 长毛重点色 + 粉鼻
+- 姿态:歪头好奇看向镜头
+- 场景:窗边猫爬架 + 阳光
+- 光线:自然柔光
+- 构图:特写+浅景深
+- 画质:毛发蓬松质感
+
+**最终提示词**:
+```
+一只布偶猫蹲在窗边的猫爬架上,蓝宝石般的大眼睛好奇地歪头看向镜头,重点色长毛
+在阳光下蓬松柔软,粉色的鼻子和肉垫,阳光在毛发边缘形成温暖光晕,萌宠摄影,
+浅景深,毛发纤毫毕现
+```
+
+### Example: 柴犬
+
+**用户需求**:写一只在草地上奔跑的柴犬
+
+**公式拆解**:
+- 主体:赤色柴犬 + 立耳+卷尾 + 吐舌头
+- 动作:草地上奔跑 + 回望镜头
+- 场景:公园草地 + 蓝天
+- 光线:午后阳光
+- 风格:宠物动态摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+一只赤色柴犬在翠绿草地上欢快奔跑,立耳向后飞起,卷尾高高翘起,吐着舌头回望镜头,
+午后阳光照亮金红色的毛发,蓝天白云背景,动态宠物摄影,快乐自由,毛发飘逸感
+```
+
+### Example: 柯基
+
+**用户需求**:写一只柯基的可爱写真,突出短腿和蜜桃臀
+
+**公式拆解**:
+- 主体:彭布罗克威尔士柯基 + 大耳朵+短腿+圆臀
+- 姿态:趴在地上 + 前爪伸直 + 回头看
+- 场景:木地板 + 地毯
+- 光线:室内暖光
+- 构图:低角度(与柯基同高)
+
+**最终提示词**:
+```
+一只彭布罗克威尔士柯基趴在家中的木地板上,前爪向前伸直,圆滚滚的蜜桃臀朝镜头,
+回头露出憨憨的笑容,大耳朵竖起,浅黄白色被毛在室内暖光下柔软有光泽,
+低角度拍摄与柯基视线同高,萌宠摄影,温馨可爱
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **品种名必须准确** — "英短蓝猫""柴犬""布偶猫"比"猫""狗"效果好10倍
+2. **毛色词紧随品种** — "赤色柴犬""蓝重点色布偶""三花英短",品种+毛色一起写
+3. **萌态来自动作细节** — 歪头、伸懒腰、打滚、踩奶、飞机耳,具体动作远比"可爱"有效
+4. **低角度拍摄** — 与宠物视线平齐的角度最自然,避免俯拍
+5. **异宠要强调独特特征** — 兔子的长耳、仓鼠的颊囊、鹦鹉的羽毛色彩

+ 112 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/portrait.md

@@ -0,0 +1,112 @@
+# Portrait — 人像摄影
+
+## Instructions
+
+人像类提示词的核心是**人物塑造**。主体(人物特征+服装+表情+姿态)占提示词约50%的比重,然后用环境、光线和风格来完成氛围。即梦对人像的理解力很强,关键在于用具体的视觉细节替代抽象形容。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 时尚写真 | 服装+光线+构图 | 写真, 街拍, 时尚, 杂志风 |
+| 古装人像 | 服装+环境+国风 | 汉服, 古装, 旗袍, 侠客, 仙气 |
+| 生活日常 | 环境+表情+自然光 | 日常, 生活感, 自然, 抓拍 |
+| 职业肖像 | 服装+光线+构图 | 职业照, 商务, 头像, 正装 |
+| 情绪表达 | 光线+表情+氛围 | 忧郁, 开心, 孤独, 沉思 |
+| 情侣/多人 | 互动+环境+氛围 | 情侣, 闺蜜, 家庭, 合照 |
+
+## Examples
+
+### Example: 时尚街拍
+
+**用户需求**:帮我写一个都市女性雨后街头的时尚写真提示词
+
+**公式拆解**:
+- 主体:都市女性 + 米色风衣 + 透明雨伞
+- 场景:雨后外滩 + 湿润街道 + 霓虹灯倒影
+- 动作:撑伞行走
+- 风格:电影感摄影
+- 光线:冷暖对比(霓虹暖光 vs 夜色冷蓝)
+- 构图:中景 + 引导线(街道延伸)
+- 画质:超写实
+
+**最终提示词**:
+```
+穿米色风衣的都市女性走在雨后外滩,撑一把透明雨伞,街灯在地面水洼中形成倒影,
+霓虹灯招牌的暖光反射在湿润的柏油路上,电影感冷暖对比色调,湿发纹理清晰,超写实
+```
+
+**为何这样写**:风衣+透明雨伞建立时尚感;水洼倒影增加画面层次;冷暖对比是电影感的核心手法
+
+---
+
+### Example: 汉服古装
+
+**用户需求**:想要一个明制汉服女性在宫墙前的画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:东方女性 + 红色圆领袍+马面裙 + 团扇
+- 场景:朱红宫墙前
+- 动作:手持团扇 + 微风拂动衣袂
+- 风格:写实摄影
+- 光线:金色夕阳逆光 + 发丝光晕
+- 构图:中景 + 居中
+- 画质:8k超清 + 浅景深
+
+**最终提示词**:
+```
+一位身着明制汉服的东方女性,红色圆领袍配马面裙,手持团扇站在朱红宫墙前,
+微风拂动发丝和衣袂,金色夕阳逆光,发丝边缘勾勒出光晕,写实摄影,浅景深,8k超清
+```
+
+**为何这样写**:逆光是古风人像的灵魂,发丝光晕营造仙气;朱红宫墙 + 红色汉服的同色系搭配,用金色逆光分离主体
+
+---
+
+### Example: 情绪肖像
+
+**用户需求**:写一个老人面部的黑白特写,要有故事感
+
+**公式拆解**:
+- 主体:老人 + 岁月痕迹的皮肤 + 深邃双眼
+- 场景:无特定(浅景深虚化)
+- 动作:静态凝视
+- 风格:黑白摄影
+- 光线:硬朗侧光强调纹理
+- 构图:面部特写
+- 画质:超高细节 + 极浅景深
+
+**最终提示词**:
+```
+老人的面部特写,布满岁月痕迹的皮肤纹理,深邃的双眼饱含故事,黑白摄影风格,
+硬朗的侧光强调纹理和轮廓,极浅景深,超高细节
+```
+
+**为何这样写**:黑白去掉色彩干扰,聚焦纹理和光影;硬侧光制造高反差,强调皮肤质感;极浅景深让视线聚焦双眼
+
+### Example: 职业商务
+
+**用户需求**:需要一张专业商务人像,男性,在办公室
+
+**公式拆解**:
+- 主体:白领男性 + 深蓝西装 + 自信微笑
+- 场景:落地窗前 + 城市天际线
+- 动作:双手插兜站立
+- 风格:商业人像摄影
+- 光线:柔和办公顶光
+- 构图:中景 + 干净利落
+- 画质:4k
+
+**最终提示词**:
+```
+穿深蓝西装的白领男性站在落地窗前,双手插兜,自信微笑,窗外是城市天际线,
+柔和的办公环境顶光,商业人像摄影风格,干净利落的构图,4k
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **眼神是关键** — 即梦对眼神的渲染较好,善用"深邃的眼神""温柔的凝视""警觉的目光"等描述
+2. **手部可能变形** — 避免复杂的手部动作描述(如"手指摆出V字"),简单的手部姿态(手持物品、自然下垂、插兜)更稳定
+3. **服装材质可用比喻** — "丝绸般的光泽""皮革的肌理""棉麻的松弛感"比直接说"好看的衣服"有效得多
+4. **多人场景需注意** — 两人以上时,用"一对情侣""母子""一群朋友"等概括性描述比逐一描写每个人更可靠
+5. **表情用场景暗示** — 不说"她很高兴",而写"她嘴角微微上扬,眼中有光",把情绪转化为视觉线索

+ 82 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/scifi.md

@@ -0,0 +1,82 @@
+# Sci-Fi — 科幻/未来
+
+## Instructions
+
+科幻类提示词的核心是**科技感的可信度**。金属材质、全息投影、能量武器、外星环境——这些元素需要具体的技术细节来描述。关键是未来科技和当下可辨识元素的平衡,让科幻世界既超前又可感知。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 太空/星际 | 飞船+星云+行星+宇航员+浩瀚 | 太空, 宇宙, 星际, 星舰 |
+| 外星世界 | 异星地貌+双太阳+奇异植物+异色 | 外星, 异星, 外星球 |
+| 机器人/AI | 金属机体+发光传感器+拟人/非人 | 机器人, AI, 机甲, 人形机 |
+| 赛博朋克 | 霓虹+义体+全息+雨夜+巨企 | 赛博朋克, cyberpunk, 义体 |
+| 废土/末世 | 废墟+黄沙+破烂装备+生存 | 废土, 末世, 核战后, 荒原 |
+| 未来都市 | 飞行器+垂直城市+全息广告+悬浮 | 未来城, 未来都市, 科幻城 |
+
+## Examples
+
+### Example: 星际战舰
+
+**用户需求**:写一个巨型星舰在星云中航行的史诗画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:巨型星际战舰 + 金属装甲+炮塔阵列+引擎蓝焰
+- 场景:紫色星云 + 远处恒星
+- 点缀:小型护航舰
+- 光线:星云反射光+引擎光+恒星远光
+- 构图:全景+体积对比
+- 风格:科幻概念艺术
+
+**最终提示词**:
+```
+巨型星际战舰在紫色星云中缓缓航行,深灰色金属装甲上布满武器阵列和信号灯,
+尾部离子引擎喷出蓝色火焰,舰体表面反射着星云的紫红色光芒,数十艘小型护航舰
+如鱼群般环绕,远处一颗白矮星发出冷白光,科幻概念艺术风格,史诗般的太空歌剧
+```
+
+### Example: 赛博朋克义体人
+
+**用户需求**:写一个赛博朋克风格的义体改造人
+
+**公式拆解**:
+- 主体:义体改造人 + 半张脸是机械 + 发光义眼
+- 细节:颈部金属脊椎接口 + 手臂机械纹路
+- 场景:雨夜霓虹街道
+- 光线:霓虹蓝紫+全息投影光
+- 风格:赛博朋克写实
+- 氛围:冷峻
+
+**最终提示词**:
+```
+赛博朋克风格的义体改造人特写,半张脸被精密的银色机械替代,橙色的义眼发出微光,
+颈部暴露出金属脊椎接口和发光的数据线,皮肤上有电路纹身发出蓝光,站在雨夜的
+霓虹灯街道上,霓虹蓝紫光和全息广告的光影投射在金属面庞上,赛博朋克写实风格,超写实
+```
+
+### Example: 废土末世
+
+**用户需求**:写一个核战后废土世界的幸存者
+
+**公式拆解**:
+- 场景:废墟城市 + 黄沙掩埋+生锈钢筋
+- 主体:幸存者 + 拼接护甲+防毒面罩+改装步枪
+- 天空:昏黄色 + 辐射云
+- 风格:废土末世
+- 氛围:苍凉绝望
+
+**最终提示词**:
+```
+核战争后的废土世界,曾经的城市只剩断壁残垣被黄沙半掩,生锈的钢筋从混凝土中伸出
+如骨骸,天空被辐射尘埃染成昏黄色,一名幸存者穿着轮胎和铁片拼接的护甲,
+戴着老旧的防毒面罩,手持改装的步枪穿越废墟,废土末世风格,苍凉而绝望的氛围
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **科技要写具体材质和形态** — 不写"高科技",写"碳纤维编织的装甲""量子计算的蓝色光路""磁悬浮的反重力引擎"
+2. **太空要有尺度感** — 星舰旁加护航舰、宇航员旁加巨大飞船,让观者感知规模
+3. **赛博朋克=霓虹+雨夜+义体** — 这三个元素组合基本就是赛博朋克
+4. **废土=锈迹+破烂+黄沙** — 废土的美学核心是"破败的美"
+5. **外星环境要反常** — 紫色天空、双太阳、蓝色植被、环形星环,打破地球日常经验

+ 81 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/sport.md

@@ -0,0 +1,81 @@
+# Sport & Fitness — 运动/健身
+
+## Instructions
+
+运动类提示词的核心是**动态张力和身体力量**。关键是冻结运动的高潮瞬间——起跳的最高点、冲刺的步伐、击球的瞬间。汗水、肌肉线条、运动装备的细节增强真实感和力量感。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 篮球/足球 | 运动员+动作+球场+球+对抗 | 篮球, 足球, NBA, 世界杯 |
+| 跑步/田径 | 跑者+跑道/公路+步伐+汗水 | 跑步, 马拉松, 冲刺 |
+| 健身/举重 | 肌肉线条+器械+汗水+力量 | 健身, 举重, 健美, 哑铃 |
+| 瑜伽/普拉提 | 体式+柔韧+宁静空间+晨光 | 瑜伽, 冥想, 柔韧 |
+| 极限运动 | 滑板/冲浪/攀岩+动态+刺激 | 滑板, 冲浪, 攀岩, 跳伞 |
+| 游泳/水上 | 泳者+水花+泳池/海+水下 | 游泳, 跳水, 水球 |
+
+## Examples
+
+### Example: 篮球扣篮
+
+**用户需求**:写一个篮球运动员扣篮的爆发瞬间
+
+**公式拆解**:
+- 主体:篮球运动员 + 腾空+单手抓球扣篮
+- 场景:篮球场 + 篮筐
+- 光线:体育馆顶光 + 地板反射
+- 动态:汗水飞溅 + 肌肉紧绷
+- 构图:低角度仰拍
+- 画质:高速快门冻结
+
+**最终提示词**:
+```
+篮球运动员飞身扣篮的爆发瞬间,身体腾空单手抓球高举即将砸向篮筐,
+手臂和腿部的肌肉线条紧绷,汗水在空中飞溅,低角度仰拍突出跳跃的高度和力量感,
+体育馆顶光照亮运动员的身体轮廓,高速快门冻结动态,运动摄影风格,极致力量美学
+```
+
+### Example: 瑜伽
+
+**用户需求**:写一个海边日出的瑜伽冥想画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:女性瑜伽者 + 树式(Vrksasana)+ 白色瑜伽服
+- 场景:海边岩石/沙滩 + 日出
+- 光线:金色晨光 + 逆光轮廓
+- 氛围:宁静平和
+- 风格:生活方式摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+女性瑜伽者在海边岩石上做出树式体式,一只脚稳稳扎根另一只脚抵在大腿内侧,
+双手合十举过头顶,白色瑜伽服在海风中轻飘,日出金色晨光逆光勾勒出身体轮廓,
+远处海面波光粼粼,宁静平和的氛围,瑜伽生活方式摄影
+```
+
+### Example: 冲浪
+
+**用户需求**:写一个冲浪者在巨浪中的极限瞬间
+
+**公式拆解**:
+- 主体:冲浪者 + 站立冲浪板+身体压低
+- 场景:巨大卷曲海浪 + 水花飞溅
+- 光线:阳光穿透海浪的翡翠绿色
+- 氛围:刺激极限
+- 构图:侧面+海浪包围
+
+**最终提示词**:
+```
+冲浪者在巨大的卷曲海浪中穿行,身体压低在冲浪板上用手轻触浪壁保持平衡,
+翡翠绿色的海浪卷成管状包围着冲浪者,阳光穿透海水呈现出半透明的绿色层次,
+白色水花在浪尖飞溅,极限运动摄影风格,刺激而壮美的自然之力
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **冻结高潮瞬间** — 扣篮的腾空点、冲浪穿管的瞬间、起跑的第一步,选择动作的最高潮
+2. **汗水增加质感** — "汗水在皮肤上闪光""汗珠飞溅"是运动摄影的真实感密码
+3. **运动器材要准确** — "Spalding篮球""Merino骑行服""碳纤维冲浪板"
+4. **角度强化力量** — 仰拍(巨人感/爆发力)、侧面(速度感)、俯拍(战术/全场)
+5. **极限运动的危险感** — "悬崖边缘""巨浪包围""高空坠落",危险让画面更刺激

+ 80 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/steampunk.md

@@ -0,0 +1,80 @@
+# Steampunk — 蒸汽朋克
+
+## Instructions
+
+蒸汽朋克的核心是**维多利亚时代美学 + 蒸汽机械科技**。黄铜、齿轮、蒸汽管道、皮革、木质——这些材质是蒸汽朋克的视觉基础。色彩以铜色、黄铜金、深棕、墨绿为主。关键是把19世纪的服装和建筑与超前的机械装置融合。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 蒸汽飞艇 | 飞艇+螺旋桨+气囊+云层+铜管 | 飞艇, 空艇, 蒸汽飞船 |
+| 机械义肢 | 黄铜义肢+齿轮关节+皮革束带 | 义肢, 机械臂, 改造 |
+| 维多利亚街景 | 马车+煤气灯+蒸汽管道+绅士 | 维多利亚, 蒸汽城, 雾都 |
+| 发明家工坊 | 齿轮+仪表+蓝图+工具+暖光 | 工坊, 实验室, 发明 |
+| 蒸汽机甲 | 锅炉+活塞+铆钉+操作员 | 机甲, 蒸汽机, 差分机 |
+| 齿轮心脏 | 机械心脏+精密齿轮+发条 | 机械心, 齿轮, 发条 |
+
+## Examples
+
+### Example: 蒸汽飞艇
+
+**用户需求**:写一艘在云层中航行的蒸汽朋克飞艇
+
+**公式拆解**:
+- 主体:巨型蒸汽飞艇 + 铜质船体+木甲板+帆布气囊
+- 细节:螺旋桨+蒸汽管道+齿轮机构
+- 场景:金色云层之上 + 日落
+- 光线:金色夕阳照在铜质船体上
+- 风格:蒸汽朋克概念艺术
+
+**最终提示词**:
+```
+巨型蒸汽朋克飞艇在金色云层之上航行,黄铜和木质拼接的船体在夕阳下泛着温暖的光泽,
+巨大的帆布气囊上缝有补丁,铜质螺旋桨在船尾旋转,甲板上交错的蒸汽管道喷出白色蒸汽,
+精密的齿轮机构在船侧隐约可见,金色夕阳穿透云层,蒸汽朋克概念艺术风格,壮丽冒险
+```
+
+### Example: 发明家工坊
+
+**用户需求**:写一个蒸汽朋克发明家的杂乱工坊
+
+**公式拆解**:
+- 场景:维多利亚风格的工坊 + 木桌+黄铜仪器
+- 道具:齿轮+未完成的机械装置+蓝图
+- 光线:煤气灯暖黄光 + 窗外雾都灰光
+- 氛围:神秘+知性
+- 构图:中景 + 丰富细节
+
+**最终提示词**:
+```
+维多利亚时代的蒸汽朋克发明家工坊,厚重的橡木桌上散落着黄铜齿轮、弹簧和未完成的
+机械手臂,煤气灯发出温暖的橘黄色光,墙上钉满了手绘机械蓝图和公式,窗外的雾都
+伦敦灰蒙蒙的天光透入,书架上塞满了皮革封面的旧书和玻璃标本罐
+```
+
+### Example: 齿轮心脏
+
+**用户需求**:写一个精密的蒸汽朋克机械心脏
+
+**公式拆解**:
+- 主体:机械心脏 + 黄铜外壳+精密齿轮+发条
+- 动态:齿轮咬合转动 + 蒸汽微喷
+- 光线:内部发出暖金光芒
+- 风格:蒸汽朋克静物
+- 构图:微距+纯黑背景
+
+**最终提示词**:
+```
+一个精密的蒸汽朋克机械心脏,黄铜外壳雕刻着精细的花纹,内部层层叠叠的金色齿轮
+在发条驱动下咬合转动,细小的铜管喷出微弱的白色蒸汽,核心处发出温暖的橘金色光芒,
+纯黑背景,微距特写,蒸汽朋克静物摄影,精密与诗意
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **黄铜+皮革+木头是蒸汽朋克三材质** — 所有描述围绕这三种材质展开
+2. **色彩板限定** — 铜金、深棕、墨绿、暗红、象牙,使用这个限定的复古色板
+3. **蒸汽和齿轮是必选项** — 几乎每个蒸汽朋克画面都需要"齿轮"和"蒸汽"两个元素
+4. **维多利亚服装定时代** — 高礼帽、燕尾服、束腰裙、护目镜,服装锚定19世纪
+5. **科技要有"手工感"** — 蒸汽朋克中的科技不是光滑的未来感,而是铆钉、焊缝、黄铜氧化痕迹

+ 80 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/street.md

@@ -0,0 +1,80 @@
+# Street Photography — 城市/街拍/纪实
+
+## Instructions
+
+街拍类提示词的核心是**真实感和瞬间感**。捕捉城市生活的真实瞬间——行人、光影交错的街道、老建筑和现代元素的碰撞。关键是"不完美"的真实感:不对称构图、自然抓拍、环境中的偶然元素。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 城市街拍 | 行人+建筑+光影+抓拍感 | 街拍, 城市, 扫街, street |
+| 老城小巷 | 石板路+老建筑+晾衣绳+居民 | 老城, 巷子, 古城, 胡同 |
+| 地铁/公交 | 车厢+乘客+窗影+通勤 | 地铁, 公交, 通勤 |
+| 市场/集市 | 摊位+商品+买卖+烟火气 | 市场, 集市, 菜市场, 夜市 |
+| 涂鸦/街头艺术 | 壁画+墙面+色彩+行人 | 涂鸦, 街头艺术, 壁画 |
+| 城市建筑 | 建筑立面+几何+光影+对称 | 建筑, 摩天楼, 立面 |
+
+## Examples
+
+### Example: 雨夜街拍
+
+**用户需求**:写一个雨夜城市的街拍画面,要有电影感
+
+**公式拆解**:
+- 场景:雨夜都市街道 + 湿润路面+霓虹倒影
+- 人物:穿风衣的行人过马路
+- 光线:霓虹灯+车灯+路灯混合
+- 风格:纪实街拍+电影感
+- 氛围:孤独都市感
+
+**最终提示词**:
+```
+雨夜都市十字路口,湿润的沥青路面反射着霓虹灯和车灯的彩色光芒,一位穿卡其色风衣的行人
+撑黑色雨伞走过斑马线,路灯在雨幕中形成柔和光晕,远处高楼灯火通明,
+纪实街拍风格,电影感冷暖色调对比,都市孤独氛围
+```
+
+### Example: 老城小巷
+
+**用户需求**:写一个欧洲老城小巷的晨光画面
+
+**公式拆解**:
+- 场景:欧洲老城狭窄小巷 + 鹅卵石路+老建筑
+- 光线:清晨低角度阳光 + 长阴影
+- 细节:自行车靠墙 + 窗台鲜花 + 猫
+- 风格:旅行纪实摄影
+- 氛围:静谧安逸
+
+**最终提示词**:
+```
+欧洲老城狭窄的鹅卵石小巷,清晨低角度的阳光在石板路上投下长长的阴影,一辆复古自行车
+靠在斑驳的石墙上,窗台上的红色天竺葵正在盛开,一只橘猫蹲在门前台阶上,
+旅行纪实摄影风格,温暖的金色晨光,静谧安逸
+```
+
+### Example: 夜市烟火
+
+**用户需求**:写一个亚洲夜市的烟火气场景
+
+**公式拆解**:
+- 场景:夜市摊位 + 蒸汽+灯光+人群
+- 主体:小吃摊位 + 升腾的白色蒸汽
+- 光线:暖黄灯泡串 + 霓虹招牌
+- 氛围:热闹市井烟火气
+- 构图:中景 + 纵深引导线
+
+**最终提示词**:
+```
+亚洲夜市的热闹场景,小吃摊位上升腾着白色蒸汽,暖黄的灯泡串横跨街道,
+霓虹招牌的红蓝光映在来往行人的脸上,摊位老板正在翻炒铁锅中的食物,
+纵深构图展现街道的延伸感,热闹市井烟火气,纪实街拍风格
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **抓拍感 > 完美构图** — 街拍的魅力在于真实,不要过度追求完美对称
+2. **光影对比是街拍灵魂** — 强光与深影的交界处往往是最佳拍摄点
+3. **善用"路人"制造生活感** — "匆匆走过的行人""依偎等待的情侣"让画面有故事
+4. **天气增加氛围** — 雨后的湿润地面、雾天的朦胧、雪中的脚印
+5. **城市要有可辨识元素** — 红电话亭=伦敦, 黄色出租车=纽约, 霓虹招牌=东京/香港

+ 82 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/surreal.md

@@ -0,0 +1,82 @@
+# Surrealism — 超现实主义
+
+## Instructions
+
+超现实类提示词的核心是**逻辑错位但质感写实**——把现实中不可能共存的元素放在同一个画面中,但每一个元素本身都以写实的方式呈现。达利的融化的钟表、马格利特的漂浮礼帽——超现实是梦境逻辑在视觉中的体现。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 梦境/潜意识 | 不合逻辑的组合+写实质感+飘浮 | 梦境, 潜意识, dream, 漂浮 |
+| 自然法则颠倒 | 重力反转+比例错位+材料置换 | 颠倒, 倒置, 失重 |
+| 身体变形 | 人体+自然元素+机械+变形 | 变形, 异化, 人面花 |
+| 空间悖论 | 不可解空间+无限循环+拓扑异常 | 悖论, 无尽, 不可能空间 |
+| 时间意象 | 融化的钟+沙漏+时空扭曲 | 时间, 永恒, 瞬间 |
+| 哲学隐喻 | 抽象概念+象征物+荒诞 | 隐喻, 象征, 存在 |
+
+## Examples
+
+### Example: 梦境漂浮
+
+**用户需求**:写一个鲸鱼在云海中游动的超现实画面
+
+**公式拆解**:
+- 概念:海洋与天空互换——鲸鱼在云海中
+- 主体:座头鲸 + 真实皮肤纹理
+- 场景:金色云海 + 夕阳
+- 细节:云海如海水般有波浪和涟漪
+- 风格:超现实主义+写实质感
+- 氛围:梦幻震撼
+
+**最终提示词**:
+```
+超现实主义画面,一头巨大的座头鲸在金色的云海中缓缓游动,鲸鱼的皮肤纹理和藤壶
+清晰真实,巨大的胸鳍拨开云雾泛起涟漪般的气浪,从云层中跃出时带起云雾如浪花飞溅,
+夕阳从云层下方透出金色光,超现实主义摄影风格,写实质感,梦幻而震撼
+```
+
+### Example: 融化的时间
+
+**用户需求**:写一个达利风格的钟表融化画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:怀表/挂钟 + 如软糖般融化垂坠
+- 场景:荒凉的超现实沙漠 + 枯树+远处海面
+- 光线:戏剧性低角度光
+- 风格:达利超现实主义
+- 氛围:荒诞神秘
+
+**最终提示词**:
+```
+超现实主义荒原上,一只金色的怀表如软糖般融化垂挂在枯树枝上,表盘变形拉长但罗马数字
+依然清晰,另一只挂钟像奶酪一样从方形台座上滑落,远处是平静如镜的海面和淡紫色的天空,
+达利超现实主义风格,荒诞而神秘,极其精细的油画质感
+```
+
+### Example: 人面花
+
+**用户需求**:写一个花瓣变成人脸的超现实植物
+
+**公式拆解**:
+- 概念:人脸与花瓣融合
+- 主体:玫瑰花 + 花瓣上有闭眼的女性面庞
+- 细节:花瓣的纹理和人皮肤的过渡
+- 光线:柔和侧光
+- 风格:超现实摄影
+- 氛围:神秘美丽
+
+**最终提示词**:
+```
+超现实主义画面,一朵巨大的白玫瑰的花瓣上浮现出一张闭眼的女性面庞,花瓣的纹理
+在脸颊处逐渐过渡为人类皮肤,花蕊中的露珠如同泪水,茎秆上的尖刺是金属质感的银色,
+纯黑背景,柔和的侧光照亮花瓣的透明纹理和面庞的轮廓,超现实摄影风格
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **写实质感是超现实的基石** — 越是不可能的事,越需要具体的材料和质感让它"可信"
+2. **错位要明确** — "云海如海水""花瓣如皮肤",明确写出A像B一样行为/质感
+3. **空间/物理法则反常** — 重力反转、尺度错乱(巨大小物件/微小大物体)、材质置换
+4. **梦境逻辑** — 场景可能不合常理地切换:门里是星空,窗户中是海底
+5. **引用超现实大师** — "达利风格""马格利特风格""基里科风格"即梦能理解其视觉语言

+ 80 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/tech.md

@@ -0,0 +1,80 @@
+# Technology — 科技/数码
+
+## Instructions
+
+科技类提示词的核心是**精密感和未来感**。产品摄影强调材质(铝合金、玻璃、碳纤维)、精密排布的元件、以及干净富有科技感的布光。概念科技则更大胆——透明屏幕、全息交互、纳米材料。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 手机/平板 | 超薄机身+屏幕+摄像头模组+棚拍 | 手机, iPhone, 平板 |
+| 电脑/笔记本 | 铝合金外壳+键盘背光+屏幕显示 | 笔记本, MacBook, 电脑 |
+| 芯片/半导体 | 晶圆+电路+针脚+显微+蓝光 | 芯片, CPU, 晶圆, 半导体 |
+| 智能穿戴 | 手表+耳机+眼镜+佩戴场景 | 手表, 耳机, AR眼镜, 穿戴 |
+| 概念科技 | 全息投影+透明屏幕+未来交互 | 概念, 未来科技, 全息 |
+| 数据/网络 | 服务器+光纤+数据中心+蓝光 | 数据中心, 服务器, 云 |
+
+## Examples
+
+### Example: 芯片微距
+
+**用户需求**:写一个CPU芯片的微距特写
+
+**公式拆解**:
+- 主体:CPU芯片 + 晶圆+针脚阵列+电路纹理
+- 光线:蓝紫色侧光 + 硅晶反光
+- 构图:极微距 + 纯黑背景
+- 风格:科技产品摄影
+- 画质:显微级细节
+
+**最终提示词**:
+```
+CPU芯片的极微距特写,硅晶圆表面密布着纳米级的电路纹理,金色针脚阵列如城市天际线
+般精密排列,蓝紫色侧光照亮晶圆表面呈现出彩虹般的硅晶反光,纯黑背景,
+显微级细节,科技产品摄影风格,半导体工业之美
+```
+
+### Example: 概念全息
+
+**用户需求**:写一个未来全息交互界面的概念场景
+
+**公式拆解**:
+- 主体:全息投影界面 + 半透明蓝色UI+手势交互
+- 用户:剪影+手在虚空中滑动
+- 场景:暗调科技空间
+- 光线:全息蓝光为主要光源
+- 风格:科技概念设计
+
+**最终提示词**:
+```
+未来科技空间中悬浮的全息交互界面,半透明的蓝色UI面板漂浮在空中,数据流动的光点
+粒子如星河流转,一只手在虚空中做出滑动和捏合的手势操控界面,全息蓝光映在
+操作者的面部和手掌上,暗调科技背景,未来科技概念设计风格,科幻而优雅
+```
+
+### Example: 智能手表
+
+**用户需求**:写一个智能手表的户外生活场景
+
+**公式拆解**:
+- 主体:智能手表 + 钛金属表壳+运动表带
+- 场景:晨跑中 + 手腕佩戴
+- 光线:清晨户外光
+- 细节:屏幕上显示跑步数据
+- 风格:科技生活方式摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+智能手表佩戴在跑步者的手腕上,钛金属表壳在晨光中泛着微光,OLED屏幕显示着实时的
+心率数据和跑步里程,橙色运动表带贴合手腕,背景虚化为清晨的林间跑道,
+科技生活方式摄影风格,浅景深,运动与科技的融合
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **芯片/半导体要写光色** — 蓝紫光(紫外光刻的联想)是芯片摄影的首选光源色
+2. **全息/概念科技用透明+发光** — "半透明""悬浮""粒子光点""数据流动"是未来科技的视觉标志
+3. **数码产品要写材质** — "钛金属""陶瓷""微晶玻璃""芳纶纤维",材质决定高级感
+4. **科技产品=极简背景+精密光** — 黑色/白色背景,光源要干净没有多余的散射
+5. **数据中心用蓝-绿-白LED阵列** — 服务器的指示灯矩阵是数据中心摄影的标志性视觉

+ 83 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/travel.md

@@ -0,0 +1,83 @@
+# Travel — 旅行/探险
+
+## Instructions
+
+旅行类提示词的核心是**目的地独特性和探索感**。每个目的地有其标志性视觉元素——冰岛的极光与黑沙滩、日本的樱花与神社、摩洛哥的马赛克与市场。关键是捕捉"在场感"——让观者感觉自己就在那里。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 自然奇观 | 标志地貌+光线+季节+规模感 | 极光, 大峡谷, 冰岛, 班夫 |
+| 城市漫游 | 地标建筑+街景+咖啡馆+行人 | 巴黎, 东京, 罗马, 旅行 |
+| 公路旅行 | 汽车+公路+旷野+天空+自由 | 公路, 自驾, 66号公路, road trip |
+| 极地探险 | 冰雪+极地动物+科考站+极端 | 南极, 北极, 冰川, 极地 |
+| 徒步/登山 | 背包客+山径+日出+帐篷 | 徒步, 登山, 露营, hiking |
+| 宗教圣地 | 寺庙+朝圣者+香火+庄严 | 寺庙, 朝圣, 西藏, 耶路撒冷 |
+
+## Examples
+
+### Example: 冰岛极光
+
+**用户需求**:写一个冰岛极光下的旅行画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:极光 + 绿色/紫色光带在夜空舞动
+- 场景:冰岛黑沙滩+玄武岩柱+雪地
+- 前景:旅行者背影仰望
+- 光线:极光本身的绿光 + 星光
+- 构图:广角 + 人小景大
+- 氛围:震撼奇幻
+
+**最终提示词**:
+```
+冰岛黑沙滩上空舞动的北极光,绿色和紫色的光带在星空中如帷幔般飘动,
+前景是六边形的玄武岩柱和黑色沙滩上残留的白雪,一个旅行者的小小背影站在沙滩上
+仰望极光,广角构图突出天地之大,旅行摄影风格,震撼的自然奇观
+```
+
+### Example: 公路旅行
+
+**用户需求**:写一个美国西部公路旅行的经典画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:老式敞篷车 + 车尾视角
+- 场景:笔直公路 + 沙漠旷野 + 远山
+- 天空:壮丽的日落天空
+- 光线:金色夕阳
+- 氛围:自由奔放
+- 风格:旅行纪实摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+美国西部笔直的公路延伸向远方的红色砂岩山脉,一辆复古敞篷车行驶在路上,
+从车尾视角看去公路向天际延伸,壮丽的橘红色日落天空占据画面上半部,金色夕阳
+将沙漠染成暖橙色,公路两侧是稀疏的仙人掌和灌木,旅行纪实摄影风格,自由公路电影感
+```
+
+### Example: 日本神社
+
+**用户需求**:写一个京都伏见稻荷大社的千本�的旅行画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:千本鸟居 + 红色鸟居隧道
+- 场景:伏见稻荷大社 + 山林步道
+- 光线:阳光透过鸟居间隙洒落
+- 人物:穿和服的游客
+- 氛围:神秘庄重
+- 构图:纵深引导线
+
+**最终提示词**:
+```
+京都伏见稻荷大社的千本鸟居隧道,朱红色的鸟居紧密排列向山上延伸形成视觉隧道,
+阳光从鸟居之间的间隙射入在地面投下条纹光影,石阶上一位穿和服的背影缓缓前行,
+纵深引导线构图,旅行摄影风格,神秘而庄重的日本传统美学
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **地标要写全称** — "巴黎埃菲尔铁塔""京都伏见稻荷大社""冰岛斯科加瀑布",即梦对知名地标识别度高
+2. **时间/季节定氛围** — 樱花季的京都 vs 红叶季的京都,同一个地点完全不同
+3. **人小景大** — 旅行摄影中人物是比例尺,"小小的人影""背影""剪影"让观者代入
+4. **当地元素是点睛之笔** — 日本的自动贩卖机、意大利的Vespa摩托、印度的突突车
+5. **极端环境要写装备** — 极地要写"红色羽绒服"增加画面焦点,沙漠要写"遮阳帽和头巾"

+ 83 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/underwater.md

@@ -0,0 +1,83 @@
+# Underwater — 水下/海洋
+
+## Instructions
+
+水下类提示词的核心是**光线在水中的行为**——折射、散射、体积光(耶稣光在水下)。蓝色/青色是主色调,关键是描述水下的能见度、气泡、漂浮颗粒和生物的悬浮感。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 珊瑚礁 | 珊瑚色彩+热带鱼+阳光穿透+浅海 | 珊瑚, 热带鱼, 浅海, 潜水 |
+| 深海/沉船 | 暗蓝+沉船遗迹+大型生物+幽暗 | 深海, 沉船, 鲸, 鲨鱼 |
+| 自由潜水 | 潜水员+气泡+光束+悬浮感 | 自由潜, 美人鱼, 水下摄影 |
+| 水下洞穴 | 钟乳石+光束+幽蓝+探险 | 水下洞穴, 蓝洞 |
+| 水母群 | 水母+透明+发光+漂浮 | 水母, 发光, 浮游 |
+| 极地冰下 | 冰层+冰裂缝+光线+极地生物 | 冰下, 北极, 南极 |
+
+## Examples
+
+### Example: 珊瑚礁
+
+**用户需求**:写一个热带珊瑚礁的水下画面
+
+**公式拆解**:
+- 场景:浅海珊瑚礁 + 阳光穿透水面
+- 生物:五彩热带鱼群 + 海龟
+- 光线:水面投射的波光+光束(耶稣光)
+- 色彩:蓝绿色主调 + 珊瑚暖色点缀
+- 细节:水中浮游微粒+气泡
+- 风格:水下自然摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+热带浅海珊瑚礁的壮丽水下景观,阳光从水面穿透形成波动的光束,鹿角珊瑚和脑珊瑚
+在海底铺展,橙色、紫色和绿色的珊瑚形成丰富的色彩层次,一群蓝黄色的热带鱼游过,
+一只海龟悠闲地滑翔,水中漂浮着微小的浮游颗粒和气泡,水下摄影风格,通透的海水质感
+```
+
+### Example: 自由潜水
+
+**用户需求**:写一个自由潜水员在光束中的唯美画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:自由潜水员 + 长脚蹼+流畅泳姿
+- 场景:深蓝海水 + 垂直光束
+- 光线:上方投下的耶稣光柱
+- 氛围:静谧悬浮感
+- 构图:仰拍 + 剪影效果
+- 风格:水下艺术摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+自由潜水员在深蓝的海水中优雅下潜,长脚蹼和流线型身姿在水中划出流畅的弧线,
+头顶上方投下数道金色的耶稣光柱穿透海水,潜水员的剪影悬浮在光束中,
+气泡缓缓上升,水下艺术摄影风格,静谧超凡,仰拍视角突出人的渺小与海的深邃
+```
+
+### Example: 水母群
+
+**用户需求**:写一个深海发光水母群的梦幻画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:发光水母群 + 透明伞状体+荧光触手
+- 场景:深暗海水
+- 光线:水母自身的生物荧光
+- 色彩:暗蓝+荧光粉/紫
+- 氛围:奇幻神秘
+- 风格:水下微距摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+深海中漂浮的水母群,数十只透明伞状体的水母在幽暗的海水中发出柔和的粉色和紫色
+生物荧光,细长的触手如丝带般在水中飘舞,光点散布在深蓝的背景下如星空,
+水下微距摄影,奇幻神秘的深海世界
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **海水颜色要分层** — 浅处蒂芙尼蓝/绿 → 中层湛蓝 → 深处墨蓝/黑
+2. **光束(耶稣光)是水下灵魂** — "阳光穿透水面形成的光束"是水下摄影的标志性元素
+3. **气泡和浮游微粒增加真实感** — "缓缓上升的气泡""水中的浮游微粒"让水下场景可信
+4. **生物要写出品种名** — "小丑鱼在海葵中"比"鱼在珊瑚中"精准
+5. **水下能见度是可调的** — "通透的海水"vs"略带浑浊的绿色海水"决定氛围

+ 82 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/vehicle.md

@@ -0,0 +1,82 @@
+# Vehicle — 交通工具
+
+## Instructions
+
+交通工具类提示词的核心是**机械美感和速度感**。汽车摄影强调漆面光泽、车身线条、轮毂细节;飞机摄影强调云层之上的壮丽;摄影中的关键是用光来表现金属和玻璃的质感——棚拍用渐变柔光,动态用追焦。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 超跑/豪车 | 车身线条+漆面反射+轮毂+棚拍/山路 | 超跑, 跑车, 法拉利, 兰博基尼 |
+| 经典老车 | 复古车型+铬饰条+傍晚光+情怀 | 老爷车, 经典车, vintage car |
+| 摩托车 | 机车+骑手+皮衣+公路+自由 | 摩托, 哈雷, 机车, 骑行 |
+| 飞机/航空 | 客机+云层+跑道+蓝天 | 飞机, 客机, 起飞, 云上 |
+| 游艇/帆船 | 船体+海面+阳光+奢华 | 游艇, 帆船, 出海 |
+| 自行车 | 自行车+骑手+山路/城市+健康 | 骑行, 自行车, 山地车 |
+
+## Examples
+
+### Example: 超跑棚拍
+
+**用户需求**:写一辆红色法拉利在棚拍中的广告级大片
+
+**公式拆解**:
+- 主体:红色法拉利超跑 + 流线型车身+五辐轮毂
+- 场景:专业汽车影棚
+- 光线:渐变柔光+漆面高光+地面倒影
+- 构图:45度前侧+低角度
+- 风格:汽车广告摄影
+- 画质:8k
+
+**最终提示词**:
+```
+红色法拉利超跑在专业汽车影棚中,流畅的车身线条从前翼子板延伸到尾部,
+深红色金属漆面在渐变柔光下呈现出丰富的高光和暗面过渡,五辐合金轮毂后的
+红色刹车卡钳醒目,纯黑地面倒映出车身的完美镜像,45度前侧低角度构图,
+汽车广告摄影风格,8k极致细节
+```
+
+### Example: 哈雷摩托车
+
+**用户需求**:写一个哈雷摩托车在公路上的自由画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:哈雷巡航摩托 + 镀铬发动机+V型双缸
+- 骑手:皮衣+半盔+墨镜
+- 场景:旷野公路 + 日落+远山
+- 氛围:自由奔放
+- 风格:机车旅行摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+一辆黑色哈雷巡航摩托车行驶在旷野的公路上,镀铬的V型双缸发动机闪着金属光泽,
+骑手穿着黑色皮衣戴着半盔和墨镜,公路笔直延伸向远方红色的砂岩山脉,
+壮丽的日落天空在背景中展开,机车旅行摄影风格,自由奔放的美式公路精神
+```
+
+### Example: 私人游艇
+
+**用户需求**:写一艘白色豪华游艇在碧海上的画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:白色豪华游艇 + 流线船体+飞桥
+- 场景:蔚蓝海面 + 晴朗天空
+- 光线:正午阳光 + 水面波光
+- 构图:侧面全景
+- 风格:游艇生活摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+白色豪华游艇在蔚蓝的地中海上航行,流线型船体劈开海面留下白色尾迹,
+飞桥上有人在享受阳光和海风,晴朗天空下海面闪烁着星点般的波光,
+侧面全景构图,游艇生活摄影风格,奢华而自由的海洋生活方式
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **车型要写具体** — "保时捷911 Turbo S""哈雷戴维森Fat Boy"比"跑车""摩托车"精准
+2. **漆面和金属反光是质感关键** — "金属漆面在光线下呈现渐变层次""镀铬部件闪着冷光"
+3. **场景定调** — 影棚=精致广告感,山路=运动性能,公路=旅行自由,城市=奢华生活
+4. **动态要有追焦感** — "背景拖出运动模糊""轮毂旋转虚化"传达速度
+5. **飞机用云端制造壮丽感** — "穿过云层""云海之上""夕阳在机翼上反光"

+ 80 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/vintage.md

@@ -0,0 +1,80 @@
+# Vintage/Retro — 怀旧/复古
+
+## Instructions
+
+怀旧类提示词的核心是**时间痕迹和年代美学**。胶片颗粒、褪色、暖黄调、暗角——这些视觉老化元素是复古感的基石。关键是明确年代锚点:民国、昭和、80年代、90年代、Y2K——每个年代有独特的视觉符号。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 老照片/胶片 | 胶片颗粒+褪色+暗角+暖黄 | 老照片, 胶片, film, 怀旧 |
+| 民国风情 | 旗袍+老上海+黄包车+Art Deco | 民国, 老上海, 花样年华 |
+| 昭和复古 | 和服+木建筑+电风扇+暖光 | 昭和, 日本复古 |
+| 80年代 | 霓虹色+Disco+爆炸头+卡带 | 80年代, disco, 复古 |
+| 90年代/Y2K | 滑板+宽松牛仔+随身听+像素 | 90年代, Y2K, 千禧 |
+| 复古色调 | 胶片预设+褪色处理+漏光 | 复古调色, 宝丽来 |
+
+## Examples
+
+### Example: 民国风情
+
+**用户需求**:写一个老上海民国风情的画面
+
+**公式拆解**:
+- 主体:穿旗袍的女性 + 波浪烫发+珍珠耳环
+- 场景:老上海弄堂/石库门 + 斑驳墙壁
+- 光线:黄昏金色柔光
+- 后期:胶片颗粒+褪色处理+暖黄调
+- 氛围:怀旧优雅
+- 风格:民国复古摄影
+
+**最终提示词**:
+```
+一位穿墨绿色丝绒旗袍的女性站在老上海石库门弄堂里,波浪烫发上别着珍珠发夹,
+斑驳的青砖墙上爬着爬山虎,黄昏金色柔光斜照,地面是湿润的青石板,
+胶片颗粒感和褪色处理,暖黄色调,轻微暗角,民国复古摄影风格,花样年华般的怀旧氛围
+```
+
+### Example: 80年代Disco
+
+**用户需求**:写一个80年代迪斯科舞厅的复古画面
+
+**公式拆解**:
+- 场景:迪斯科舞厅 + 镜面球+霓虹灯管
+- 人物:穿喇叭裤+亮片上衣的舞者
+- 光线:旋转镜面球的彩色光斑 + 霓虹粉紫
+- 风格:80年代复古
+- 后期:胶片颗粒+柔焦
+
+**最终提示词**:
+```
+80年代的迪斯科舞厅,天花板上旋转的镜面球向四周投射彩色光斑,
+粉色和蓝色的霓虹灯管勾勒出舞池轮廓,穿着喇叭牛仔裤和亮片上衣的年轻人在舞池中
+扭动,空气中弥漫着微尘在灯光中飞舞,柔焦效果和胶片颗粒感,80年代复古纪实摄影
+```
+
+### Example: 90年代街头
+
+**用户需求**:写一个90年代中国街头的怀旧画面
+
+**公式拆解**:
+- 场景:90年代中国街头 + 自行车+老式公交
+- 细节:公用电话亭+老式招牌+搪瓷杯
+- 光线:午后阳光
+- 后期:轻微褪色+暖色调
+
+**最终提示词**:
+```
+90年代中国城市街头,成排的二八大杠自行车停在灰色砖墙旁,一辆老式铰接公交车驶过,
+路边公用电话亭里有人在打电话,商店招牌是褪色的红色楷体字,午后阳光透过法国梧桐
+在地面投下斑驳光影,轻微褪色的暖黄色调,怀旧纪实摄影,时光倒流的年代感
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **年代锚点要精准** — 民国(旗袍+石库门+Art Deco)、80年代(霓虹+Disco+喇叭裤)、90年代(滑板+随身听+宽松牛仔)
+2. **胶片老化效果** — "胶片颗粒""褪色""漏光""暗角""柔焦"是复古感的技术关键词
+3. **年代道具是点睛** — 公用电话、搪瓷杯、老式公交车、卡带Walkman、黑白电视
+4. **色彩偏离现代审美** — 略微偏黄、偏青或偏品红,不追求"正确"的白平衡
+5. **昭和与民国的区别** — 昭和(日式木建筑+和服+电风扇)、民国(旗袍+石库门+Art Deco)

+ 81 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/examples/wedding.md

@@ -0,0 +1,81 @@
+# Wedding — 婚礼/庆典
+
+## Instructions
+
+婚礼类提示词的核心是**浪漫感和仪式感**。白色/粉色/金色是主色调,柔光、逆光、浅景深是标准配置。关键是捕捉情感瞬间——对视、牵手、拥抱、誓言——以及场景的精致布置(鲜花、拱门、烛光)。
+
+## Scenario Patterns
+
+| 子场景 | 配方侧重 | 典型触发词 |
+|--------|---------|-----------|
+| 婚纱肖像 | 婚纱材质+柔光+浅景深+仙女感 | 婚纱, 新娘, 婚纱照 |
+| 婚礼仪式 | 仪式场景+鲜花布置+宾客+氛围光 | 婚礼, 仪式, 教堂, 户外婚礼 |
+| 情侣互动 | 对视+牵手+自然笑容+逆光 | 情侣, 求婚, 蜜月, 情侣照 |
+| 婚礼细节 | 戒指+捧花+请柬+蛋糕+桌面布置 | 婚戒, 捧花, 婚礼布置 |
+| 中式婚礼 | 龙凤褂+红盖头+花轿+红色调 | 中式婚礼, 凤冠霞帔, 传统婚礼 |
+| 求婚瞬间 | 单膝跪地+戒指盒+惊喜表情+夜景 | 求婚, 表白, 惊喜 |
+
+## Examples
+
+### Example: 婚纱肖像
+
+**用户需求**:写一个新娘婚纱照的提示词,要有仙女感
+
+**公式拆解**:
+- 主体:新娘 + 蕾丝抹胸婚纱 + 拖尾长纱
+- 姿态:低头微笑 + 手捧捧花
+- 场景:花园草坪 + 白色玫瑰拱门
+- 光线:金色夕阳逆光 + 头纱透光
+- 风格:浪漫婚纱摄影
+- 构图:中景 + 浅景深
+
+**最终提示词**:
+```
+新娘穿着蕾丝抹胸婚纱,长拖尾薄纱在草地上展开,手捧白玫瑰与尤加利叶捧花,
+低头温柔微笑,站在白色玫瑰拱门前,金色夕阳逆光穿透头纱形成柔美光晕,
+浪漫婚纱摄影风格,浅景深,梦幻唯美
+```
+
+### Example: 中式婚礼
+
+**用户需求**:写一个传统中式婚礼的场景
+
+**公式拆解**:
+- 主体:新郎新娘 + 龙凤褂+凤冠霞帔
+- 场景:红色喜堂 + 双喜+灯笼+红绸
+- 动作:夫妻对拜或掀盖头
+- 光线:暖红烛光 + 灯笼柔光
+- 色彩:红色+金色主调
+- 风格:中式传统婚礼纪实
+
+**最终提示词**:
+```
+传统中式婚礼喜堂,新娘穿龙凤褂戴凤冠霞帔端坐红木椅上,红色丝绸盖头被新郎用喜秤轻掀,
+背景大红双喜字高挂,红灯笼和红绸装饰满堂,暖红烛光映照脸庞,红色与金色交织,
+中式传统婚礼纪实摄影风格,庄重而喜庆
+```
+
+### Example: 求婚瞬间
+
+**用户需求**:写一个夜景求婚的感人瞬间
+
+**公式拆解**:
+- 主体:情侣 + 男士单膝跪地 + 戒指盒
+- 表情:女方惊喜捂嘴
+- 场景:城市观景台 + 城市灯光夜景
+- 光线:远处城市暖光 + 前景暖色小灯串
+- 氛围:浪漫感动
+
+**最终提示词**:
+```
+夜景城市观景台上求婚瞬间,男士单膝跪地手举打开的戒指盒,女方双手捂嘴惊喜落泪,
+背景是城市璀璨灯火和夜空,栏杆上缠绕暖色小灯串,浪漫感动的氛围,纪实婚礼摄影风格
+```
+
+## Category-Specific Tips
+
+1. **柔光是婚纱的灵魂** — 逆光+薄纱透光是婚纱照的经典配方,营造柔和梦幻
+2. **捧花/戒指/蛋糕要写具体花材** — "白玫瑰+尤加利叶"比"好看的捧花"强
+3. **中式婚礼色彩要浓** — 大红+金+龙凤刺绣+双喜,色彩饱和度要够
+4. **情感大于摆拍** — 抓拍感动瞬间(落泪、对视、大笑)比标准pose更有感染力
+5. **场地定调** — 海滩婚礼(开阔蔚蓝)、教堂婚礼(庄严神圣)、户外花园(自然田园)

+ 657 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/references/color-library.md

@@ -0,0 +1,657 @@
+# Color Library — 色彩参考库
+
+> 整合中国传统色与国际标准色两大体系,为即梦文生图提示词提供精准的色彩描述词汇。
+> 色码格式均为十六进制 (#RRGGBB),可直接用于设计参考和色彩搭配。
+
+---
+
+## 一、中国传统色
+
+> 近 160 种传统色,按其在中国古典文化中的色相归属分为九大色系。每一色名皆源于自然、生活与诗词,凝结了古人对天地万物的观察与诗意想象。
+>
+> "云髻不饶荷叶绿,罗裙未减石榴红。" —— 古人以色入诗,以色传情。
+
+### 1. 红色系(26 色)
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 粉红 | #ffb3a7 | 浅红,红与白混合,如春日桃花初绽 |
+| 2 | 妃色 | #ed5736 | 古同"绯",浅红色,如妃子颊上微晕 |
+| 3 | 桃红 | #f47983 | 桃花之色,较粉红略鲜润 |
+| 4 | 海棠红 | #db5a6b | 淡紫红,较桃红深,妩媚娇艳如海棠 |
+| 5 | 石榴红 | #f20c00 | 石榴花之色,高色度、高纯度,热烈奔放 |
+| 6 | 樱桃红 | #c93756 | 鲜红,如樱桃般晶莹剔透 |
+| 7 | 银红 | #f05654 | 银朱与粉红配成,有光泽的浅红 |
+| 8 | 大红 | #ff2121 | 正红,三原色之红,传统中国红,又称绛色 |
+| 9 | 绛紫 | #8c4356 | 紫中略带红,深沉而华贵 |
+| 10 | 绯红 | #c83c23 | 艳丽深红,如朝霞初升 |
+| 11 | 胭脂 | #9d2933 | 女子妆用胭脂色;国画暗红颜料 |
+| 12 | 朱红 | #ff4c00 | 朱砂之色,较大红活泼,也称铅朱、丹色 |
+| 13 | 丹 | #ff4e20 | 丹砂的鲜红,如炼丹炉中之火 |
+| 14 | 彤 | #f35336 | 赤色,如彤云密布之天 |
+| 15 | 茜色 | #cb3a56 | 茜草染成的深红,温润自然 |
+| 16 | 火红 | #ff2d51 | 火焰之色,炽烈而耀眼 |
+| 17 | 赫赤 | #c91f37 | 深红,火红,泛指赤色 |
+| 18 | 嫣红 | #ef7a82 | 鲜艳的红色,如美人笑靥 |
+| 19 | 炎 | #ff3300 | 引申为红色,如烈焰升腾 |
+| 20 | 赤 | #c3272b | 本义火之色,五行南方属赤 |
+| 21 | 绾 | #a98175 | 绛色,浅绛,如绾髻青丝 |
+| 22 | 枣红 | #c32136 | 深红如枣,沉稳厚重 |
+| 23 | 檀 | #b36d61 | 浅红,浅绛,如檀木温润 |
+| 24 | 殷红 | #be002f | 发黑的红色,如凝血之深邃 |
+| 25 | 酡红 | #dc3023 | 如酒后脸上泛起的红晕 |
+| 26 | 酡颜 | #f9906f | 饮酒脸红之态,微醺柔美 |
+
+### 2. 黄色系(28 色)
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 鹅黄 | #fff143 | 鹅嘴之色,高明度微偏红黄,娇嫩清新 |
+| 2 | 鸭黄 | #faff72 | 小鸭绒毛之色,稚嫩可爱 |
+| 3 | 樱草色 | #eaff56 | 淡黄,如春日樱草花开 |
+| 4 | 杏黄 | #ffa631 | 成熟杏子之色,温暖明亮 |
+| 5 | 杏红 | #ff8c31 | 熟杏偏红之色,橙中透红 |
+| 6 | 橘黄 | #ff8936 | 柑橘之黄,鲜亮诱人 |
+| 7 | 橙黄 | #ffa400 | 橘皮之色,饱满温暖 |
+| 8 | 橘红 | #ff7500 | 橘皮呈红,浓烈鲜明 |
+| 9 | 姜黄 | #ffc773 | 姜科植物根茎之黄,温润辛香 |
+| 10 | 缃色 | #f0c239 | 浅黄,如缃帙(浅黄色书卷) |
+| 11 | 橙色 | #fa8c35 | 红黄之间,如橙果累累 |
+| 12 | 茶色 | #b35c44 | 比栗色稍红的棕橙至浅棕 |
+| 13 | 驼色 | #a88462 | 浅黄棕,比卡其稍红微淡,如骆驼毛色 |
+| 14 | 昏黄 | #c89b40 | 天色灯光之幽暗黄,暮色沉沉 |
+| 15 | 栗色 | #60281e | 栗壳之色,紫黑深沉 |
+| 16 | 棕色 | #b25d25 | 棕毛之色,褐色,暗淡适中的浅黑 |
+| 17 | 棕绿 | #827100 | 绿中泛棕,大地沉稳 |
+| 18 | 棕黑 | #7c4b00 | 深棕近黑,厚重朴实 |
+| 19 | 棕红 | #9b4400 | 红褐,如老树皮色 |
+| 20 | 棕黄 | #ae7000 | 浅褐,如秋叶枯黄 |
+| 21 | 赭 | #9c5333 | 赤红如赭土,古人用以饰面 |
+| 22 | 赭色 | #955539 | 红色、赤红,大地本色 |
+| 23 | 琥珀 | #ca6924 | 琥珀之色,温润透亮,松脂化石般的暖棕橙 |
+| 24 | 褐色 | #6e511e | 黄黑之间,如粗麻布衣 |
+| 25 | 枯黄 | #d3b17d | 干枯焦黄,秋日草木凋零之色 |
+| 26 | 黄栌 | #e29c45 | 落叶灌木色,秋叶红黄,木材可作染料 |
+| 27 | 秋色 | #896c39 | 橄榄棕,秋以为金,其色白中带棕 |
+| 28 | 秋香色 | #d9b611 | 浅橄榄,浅黄绿,秋日稻香之色 |
+
+### 3. 绿色系(31 色)
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 嫩绿 | #bddd22 | 初生嫩叶之浅绿,生机初现 |
+| 2 | 柳黄 | #c9dd22 | 柳树新芽之浅黄,春意萌动 |
+| 3 | 柳绿 | #afdd22 | 柳叶青绿,如春风拂柳 |
+| 4 | 竹青 | #789262 | 修竹之色,清雅坚韧 |
+| 5 | 葱黄 | #a3d900 | 黄绿之间,嫩黄如葱芯 |
+| 6 | 葱绿 | #9ed900 | 草木青翠,浅绿略显微黄 |
+| 7 | 葱青 | #0eb83a | 淡淡的青绿,如葱叶初长 |
+| 8 | 葱倩 | #0eb840 | 青绿,草木繁盛之色 |
+| 9 | 青葱 | #0aa344 | 翠绿,植物浓绿欲滴 |
+| 10 | 油绿 | #00bc12 | 光润而浓绿,如雨洗新叶 |
+| 11 | 绿沈 | #0c8918 | 深绿(沉),如深潭碧水 |
+| 12 | 碧色 | #1bd1a5 | 青绿;亦指青白、浅蓝,如碧玉透亮 |
+| 13 | 碧绿 | #2add9c | 鲜青绿,如翡翠夺目 |
+| 14 | 青碧 | #48c0a3 | 鲜青蓝,如远山含翠 |
+| 15 | 翡翠色 | #3de1ad | 翡翠之鲜绿,晶莹剔透 |
+| 16 | 草绿 | #40de5a | 绿而略黄,如春草茵茵 |
+| 17 | 青色 | #00e09e | 带绿之蓝,中等深浅,高度饱和 |
+| 18 | 青翠 | #00e079 | 鲜绿,如雨后青山 |
+| 19 | 青白 | #c0ebd7 | 白而发青,如月色清冷 |
+| 20 | 鸭卵青 | #e0eee8 | 淡青灰,极淡的青绿,如鸭蛋壳色 |
+| 21 | 蟹壳青 | #bbcdc5 | 深灰绿,如蟹壳暗青 |
+| 22 | 鸦青 | #424c50 | 鸦羽之色,黑中带紫绿光 |
+| 23 | 豆绿 | #9ed048 | 浅黄绿,如嫩绿豆荚 |
+| 24 | 豆青 | #96ce54 | 浅青绿,如青豆之色 |
+| 25 | 石青 | #7bcfa6 | 淡灰绿,如溪石之色 |
+| 26 | 玉色 | #2edfa3 | 玉的颜色,高雅淡绿/淡青,温润如君子 |
+| 27 | 缥 | #7fecad | 绿色而微白,如缥缈烟波 |
+| 28 | 艾绿 | #a4e2c6 | 艾草之色,偏苍白绿,端午挂艾 |
+| 29 | 松柏绿 | #21a675 | 经冬松柏之深绿,岁寒不凋 |
+| 30 | 松花绿 | #057748 | 偏黑深绿,墨绿,如松针暗影 |
+| 31 | 松花色 | #bce672 | 浅黄绿,松树花粉之色,轻盈明亮 |
+
+### 4. 蓝色系 / 紫色系(26 色)
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 蓝 | #44cef6 | 三原色之一,晴天朗空之色 |
+| 2 | 靛青 | #177cb0 | 蓼蓝叶所制靛染料,深蓝绿色 |
+| 3 | 靛蓝 | #065279 | 植物靛蓝染料之色,沉稳内敛 |
+| 4 | 碧蓝 | #3eede7 | 青蓝,如碧波万顷 |
+| 5 | 蔚蓝 | #70f3ff | 晴朗天空之蓝,开阔澄明 |
+| 6 | 宝蓝 | #4b5cc4 | 鲜亮明蓝,如蓝宝石璀璨 |
+| 7 | 蓝灰色 | #a1afc9 | 近灰略蓝之深灰,含蓄文雅 |
+| 8 | 藏青 | #2e4e7e | 蓝而近黑,如藏地天色 |
+| 9 | 藏蓝 | #3b2e7e | 蓝里略透红,深厚庄重 |
+| 10 | 黛 | #4a4266 | 青黑颜料,古女子用以画眉 |
+| 11 | 黛绿 | #426666 | 墨绿,如远山含黛 |
+| 12 | 黛蓝 | #425066 | 深蓝,如暮色深沉 |
+| 13 | 黛紫 | #574266 | 深紫,如远山暮霭 |
+| 14 | 紫色 | #8d4bbb | 蓝红组成,古人以紫为祥瑞,帝王之色 |
+| 15 | 紫酱 | #815463 | 浑浊的紫,如陈年酱色 |
+| 16 | 酱紫 | #815476 | 紫中略红,如酱香醇厚 |
+| 17 | 紫檀 | #4c221b | 檀木之色,也称乌檀色,深沉贵重 |
+| 18 | 绀紫 | #003371 | 纯度较低的深紫,微染绀青 |
+| 19 | 紫棠 | #56004f | 黑红,如棠梨之色 |
+| 20 | 青莲 | #801dae | 偏蓝的紫,如青莲花开 |
+| 21 | 群青 | #4c8dae | 深蓝,如群峰叠翠 |
+| 22 | 雪青 | #b0a4e3 | 浅蓝紫,如雪映晴空 |
+| 23 | 丁香色 | #cca4e3 | 浅浅的紫,娇柔淡雅,如丁香花开 |
+| 24 | 藕色 | #edd1d8 | 浅灰略红,如藕断丝连之柔 |
+| 25 | 藕荷色 | #e4c6d0 | 浅紫略红,如荷花映日 |
+
+### 5. 苍色系(6 色)—— 各色掺入黑色后的沉稳色调
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 苍色 | #75878a | 各色掺黑后的总称,苍茫沉郁 |
+| 2 | 苍翠 | #519a73 | 深青绿,如老松苍翠 |
+| 3 | 苍黄 | #a29b7c | 暗黄,如黄土地之厚重 |
+| 4 | 苍青 | #7397ab | 暗青,如青天一抹苍色 |
+| 5 | 苍黑 | #395260 | 暗黑,如夜穹无尽 |
+| 6 | 苍白 | #d1d9e0 | 掺入灰度的白,如晨雾迷蒙 |
+
+### 6. 水色系(7 色)—— 清澈透明的水之颜色
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 水色 | #88ada6 | 清透蓝绿,如溪水潺潺 |
+| 2 | 水红 | #f3d3e7 | 淡粉,如清水漂红 |
+| 3 | 水绿 | #d4f2e7 | 淡绿,如水中倒影 |
+| 4 | 水蓝 | #d2f0f4 | 淡蓝,如水天一色 |
+| 5 | 淡青 | #d3e0f3 | 淡青,如水墨浅染 |
+| 6 | 湖蓝 | #30dff3 | 湖水之蓝,澄净明澈 |
+| 7 | 湖绿 | #25f8cb | 湖水之绿,碧波如镜 |
+
+### 7. 白色系(14 色)
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 精白 | #ffffff | 纯白,洁白,净白,不染纤尘 |
+| 2 | 象牙白 | #fffbf0 | 乳白,如象牙之光,温润内敛 |
+| 3 | 雪白 | #f2fdff | 如雪般洁白,凛冽纯净 |
+| 4 | 月白 | #d6ecf0 | 淡蓝,实为月色映照之淡青,非纯粹的白 |
+| 5 | 缟 | #f2ecde | 素白,如素缟未染 |
+| 6 | 素 | #e0f0e9 | 白,无色,朴素无华 |
+| 7 | 荼白 | #f3f9f1 | 如荼之白,茶花之净 |
+| 8 | 霜色 | #e9f1f6 | 白霜之色,清冽微寒 |
+| 9 | 花白 | #c2ccd0 | 白黑混杂,斑白如花发 |
+| 10 | 鱼肚白 | #fcefe8 | 似鱼腹之色,多指黎明天色,曙光初现 |
+| 11 | 莹白 | #e3f9fd | 晶莹洁白,如冰雪透明 |
+| 12 | 牙色 | #eedeb0 | 与象牙相似的淡黄(暖白) |
+| 13 | 铅白 | #f0f0f4 | 铅粉之白(冷白),古时用以搽脸 |
+| 14 | 灰色 | #808080 | 黑白混合之色,中庸内敛 |
+
+### 8. 黑色系(15 色)
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 玄色 | #622a1d | 赤黑,黑中带红,天玄地黄之玄 |
+| 2 | 玄青 | #3d3b4f | 深黑,如玄铁之暗 |
+| 3 | 乌色 | #725e82 | 暗而呈黑,如乌云蔽日 |
+| 4 | 乌黑 | #392f41 | 深黑,如乌木之色 |
+| 5 | 漆黑 | #161823 | 极黑,如漆器之深邃 |
+| 6 | 墨色 | #50616d | 黑色偏灰,如墨汁淡染 |
+| 7 | 墨灰 | #758a99 | 黑灰,如宿墨沉淀 |
+| 8 | 黑色 | #000000 | 亮度最低之非彩色,最暗之色 |
+| 9 | 缁色 | #493131 | 黑色泥土色,如缁衣之朴 |
+| 10 | 煤黑 | #312520 | 又称象牙黑,带暖意的黑 |
+| 11 | 黧 | #5d513c | 黑中带黄,如黧面沧桑 |
+| 12 | 黎 | #75664d | 黑中带黄似黎草,如黎民之色 |
+| 13 | 黝 | #6b6882 | 淡黑或微青黑,如黝石 |
+| 14 | 黝黑 | #665757 | 日晒而成的青黑,如农人肌肤 |
+| 15 | 黯 | #41555d | 深黑,泛指黑色,黯然深沉 |
+
+### 9. 金属色系(6 色)
+
+| # | 色名 | 色码 | 色泽描述 |
+|---|------|------|---------|
+| 1 | 赤金 | #f2be45 | 足金之色,纯正灿烂 |
+| 2 | 金色 | #eacd76 | 平均为深黄带光泽,富贵辉煌 |
+| 3 | 银白 | #e9e7ef | 带银光的白,清冷皎洁 |
+| 4 | 老银 | #bacac6 | 银器氧化后之色,岁月沉淀的灰绿调 |
+| 5 | 乌金 | #a78e44 | 暗金,内敛沉稳的金属光泽 |
+| 6 | 铜绿 | #549688 | 铜器锈蚀之色,斑驳古朴 |
+
+---
+
+> **《中国传统色:故宫里的色彩美学》384 色体系(二十四节气 × 七十二物候)已独立为 `references/gugong-384-colors.md`**,包含:春/夏/秋/冬 384 色完整色名 · 起承转合体系 · 五正色五间色 · 诗词典故 · AI 提示词使用要诀。
+
+---
+
+## 二、国际标准色
+
+## 二、国际标准色
+
+> 涵盖 Pantone、RAL 两大工业色标体系,以及莫兰迪高级灰调、国际通用专业色名、配色方案与电影色彩风格。
+
+### 1. 国际标准色彩体系总览
+
+| 体系 | 全称 / 来源 | 特点 | 适用领域 |
+|------|-----------|------|---------|
+| Pantone | Pantone Matching System (PMS) | 国际通用专色标准,数千种编号色,每年发布年度色 | 品牌设计、时尚、印刷 |
+| RAL | Reichsausschuß für Lieferbedingungen(劳尔色卡) | 德国工业色标:RAL Classic 213 色 + RAL Design 1688 色 | 工业涂料、建筑、冶金、产品设计 |
+| Munsell | Munsell Color System | 基于色相(Hue)/明度(Value)/彩度(Chroma)三维科学体系 | 科学、教育、土壤学 |
+| NCS | Natural Color System | 基于黑度/白度/彩度/色相四维,北欧标准 | 建筑、室内、工业设计 |
+| Morandi | 乔治·莫兰迪 (Giorgio Morandi) | 低饱和高级灰调,柔和内敛 | 极简设计、侘寂、北欧风格 |
+
+### 2. Pantone 常用色系
+
+#### 经典蓝与深色调
+| 色名 | 色泽描述 |
+|------|---------|
+| Classic Blue | 经典蓝,稳重信赖,2020 年度色 |
+| Eclipse | 深邃暗蓝,庄重权威 |
+| Navy Peony | 牡丹蓝,沉静如深海 |
+| Crown Blue | 皇冠蓝,恒久经典 |
+| Blue Granite | 花岗岩蓝灰,矿物般恒久 |
+| Midnight Navy | 午夜海军蓝,深邃无尽 |
+| Lyons Blue | 里昂蓝,深色凫蓝,旧时代的奢华回想 |
+
+#### 珊瑚与暖橙
+| 色名 | 色泽描述 |
+|------|---------|
+| Living Coral | 活珊瑚,温暖活力,2019 年度色 |
+| Sunset Coral | 落日珊瑚,黄昏的温暖橙红 |
+| Brandied Melon | 白兰地蜜瓜,柔和橙调带微辛 |
+| Desert Sun | 沙漠之日,炽热温暖 |
+| Chili Oil | 辣椒油红,醇厚有力的红 |
+| Tangerine | 柑橘橙,饱满多汁 |
+
+#### 摩卡与大地色
+| 色名 | 色泽描述 |
+|------|---------|
+| Mocha Mousse | 摩卡慕斯,柔软温暖的棕,2025 年度色 |
+| Rum Raisin | 朗姆葡萄干,醇厚温暖的棕 |
+| Hot Chocolate | 热巧克力,温暖治愈 |
+| Bronze Brown | 古铜棕,优雅质朴 |
+| French Roast | 法式烘焙,饱满浓郁的大地棕 |
+| Chocolate Martini | 巧克力马天尼,深沉诱惑 |
+| Caramel | 焦糖,暖金棕色 |
+| Coffee Quartz | 咖啡石英,稳重灰棕 |
+
+#### 草绿与生机色调
+| 色名 | 色泽描述 |
+|------|---------|
+| Lemon Grass | 柠檬草绿,带花香调的清新绿 |
+| Salted Lime | 咸柠绿,清爽活力 |
+| Crocus | 番红花绿,柔嫩清新 |
+| Kashmir | 克什米尔绿,温润的灰绿色 |
+| Green Aneth | 莳萝绿,生机盎然 |
+| Matcha | 抹茶绿,日式清新 |
+| Pistachio | 开心果绿,柔和淡雅 |
+
+#### 浆果与花卉
+| 色名 | 色泽描述 |
+|------|---------|
+| Damson | 西洋李子紫,浓郁华丽 |
+| Winterberry | 冬莓红,性感奢华 |
+| Mauve Wine | 葡萄酒紫红,精致优雅 |
+| Fig | 无花果紫,深沉温暖 |
+| Primrose Pink | 报春花粉,柔美梦幻 |
+| Lavender Blue | 薰衣草蓝,宁静清雅 |
+| Cattleya Orchid | 卡特兰紫,异域华丽 |
+| Opera Mauve | 歌剧紫红,戏剧张力 |
+
+#### 中性色与灰调
+| 色名 | 色泽描述 |
+|------|---------|
+| Antique White | 古典白,简约高雅的米白 |
+| Moonbeam | 月光灰,永恒温柔的浅灰 |
+| Vapor Blue | 蒸汽蓝,朦胧清凉的蓝灰 |
+| Bright White | 亮白,澄澈纯净 |
+| Dark Gull Gray | 深鸥灰,沉稳中性 |
+| Wispy Clouds | 云絮白,轻若无物 |
+
+### 3. RAL 国际色卡(劳尔色卡)
+
+> **RAL**(Reichsausschuß für Lieferbedingungen,德国交货条件委员会)成立于 1925 年,是全球最权威的工业色彩标准之一。中文译为**劳尔色卡**,在国际上广泛通用,尤其适用于冶金、涂料、建筑和工业设计。
+>
+> RAL 包含两大体系:
+> - **RAL Classic**:213 种经典工业色,以 4 位数字编码(RAL 1xxx-9xxx),按色相分组
+> - **RAL Design**:1688 种设计色,7 位数字编码,基于 CIE 国际标准色彩空间,按色度(H)、亮度(L)、色品(C) 排列,适合专业色彩设计
+
+#### RAL 色号编码规则
+
+| 数字范围 | 色系 | 颜色数 |
+|----------|------|--------|
+| RAL 1000–1099 | 黄色系 (Yellow) | 19 |
+| RAL 2000–2099 | 橙色系 (Orange) | 14 |
+| RAL 3000–3099 | 红色系 (Red) | 23 |
+| RAL 4000–4099 | 紫色/粉色系 (Violet/Pink) | 10 |
+| RAL 5000–5099 | 蓝色系 (Blue) | 24 |
+| RAL 6000–6099 | 绿色系 (Green) | 33 |
+| RAL 7000–7099 | 灰色系 (Grey) | 36 |
+| RAL 8000–8099 | 棕色系 (Brown) | 19 |
+| RAL 9000–9099 | 黑白色系 (Black/White) | 13 |
+
+#### RAL Classic 完整色卡对照表
+
+##### 黄色系 (RAL 1000–1034)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 1000 | 米绿色 | Green Beige | 浅米色带微绿调,温和自然 |
+| RAL 1001 | 米灰黄 | Beige | 米色偏灰黄,建筑外墙常用 |
+| RAL 1002 | 沙黄色 | Sand Yellow | 沙粒般的暖黄,自然干燥感 |
+| RAL 1003 | 信号黄 | Signal Yellow | 鲜明夺目的纯黄色,安全标识用 |
+| RAL 1004 | 金黄色 | Golden Yellow | 饱满金黄,华丽温暖 |
+| RAL 1005 | 蜜黄色 | Honey Yellow | 蜂蜜般浓郁暖黄 |
+| RAL 1006 | 玉米黄 | Maize Yellow | 玉米粒的明亮橙黄 |
+| RAL 1007 | 灰黄色 | Daffodil Yellow | 水仙花黄,较灰淡 |
+| RAL 1011 | 米褐色 | Brown Beige | 米色偏褐,温润内敛 |
+| RAL 1012 | 柠檬黄 | Lemon Yellow | 柠檬般清新明亮的黄 |
+| RAL 1013 | 浅灰 | Oyster White | 牡蛎白,极淡的暖灰白 |
+| RAL 1014 | 象牙色 | Ivory | 象牙般温润的乳白色 |
+| RAL 1015 | 亮象牙 | Light Ivory | 比象牙色更亮的乳白 |
+| RAL 1016 | 硫磺色 | Sulfur Yellow | 硫磺般的冷调黄 |
+| RAL 1017 | 深黄色 | Saffron Yellow | 藏红花般的浓郁深黄 |
+| RAL 1018 | 绿黄色 | Zinc Yellow | 锌黄色,偏绿的亮黄 |
+| RAL 1019 | 米灰色 | Grey Beige | 米色与灰色之间 |
+| RAL 1020 | 橄榄黄 | Olive Yellow | 橄榄果实偏黄的绿调 |
+| RAL 1021 | 油菜黄 | Rape Yellow | 油菜花田的灿烂金黄 |
+| RAL 1023 | 交通黄 | Traffic Yellow | 交通标识用标准黄 |
+| RAL 1024 | 赭黄色 | Ochre Yellow | 赭石般沉稳的土黄 |
+| RAL 1027 | 咖喱色 | Curry | 咖喱粉般的暖黄褐 |
+| RAL 1028 | 浅橙黄 | Melon Yellow | 蜜瓜般柔和的浅橙黄 |
+| RAL 1032 | 金雀花黄 | Broom Yellow | 金雀花般灿烂的亮黄 |
+| RAL 1033 | 大丽花黄 | Dahlia Yellow | 大丽菊的浓郁暖黄 |
+| RAL 1034 | 粉黄色 | Pastel Yellow | 柔和粉彩的黄,如杏花粉 |
+
+##### 橙色系 (RAL 2000–2012)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 2000 | 黄橙色 | Yellow Orange | 黄色向橙色过渡的暖调 |
+| RAL 2001 | 橘红 | Red Orange | 橘皮般鲜艳的红橙 |
+| RAL 2002 | 朱红 | Vermilion | 朱砂般浓烈的橘红 |
+| RAL 2003 | 淡橙 | Pastel Orange | 柔和粉彩的浅橙 |
+| RAL 2004 | 纯橙 | Pure Orange | 饱满纯粹的正橙色 |
+| RAL 2008 | 浅红橙 | Bright Red Orange | 明亮偏红的橙色 |
+| RAL 2009 | 交通橙 | Traffic Orange | 交通警示用标准橙 |
+| RAL 2010 | 信号橙 | Signal Orange | 高可见度的信号橙 |
+| RAL 2011 | 深橙色 | Deep Orange | 浓郁深沉的橙色 |
+| RAL 2012 | 鲑鱼橙 | Salmon Orange | 鲑鱼肉般柔和的粉橙 |
+
+##### 红色系 (RAL 3000–3031)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 3000 | 火焰红 | Flame Red | 烈焰般炽热的红 |
+| RAL 3001 | 信号红 | Signal Red | 高可见度标准安全红 |
+| RAL 3002 | 胭脂红 | Carmine Red | 胭脂般浓郁深红 |
+| RAL 3003 | 宝石红 | Ruby Red | 红宝石般华丽深邃 |
+| RAL 3004 | 紫红色 | Purple Red | 偏紫的深红 |
+| RAL 3005 | 葡萄酒红 | Wine Red | 陈年红酒般醇厚 |
+| RAL 3007 | 黑红色 | Black Red | 近黑色的暗红 |
+| RAL 3009 | 氧化红 | Oxide Red | 铁锈般的氧化红褐 |
+| RAL 3011 | 红玄武土 | Brown Red | 含铁红土的沉稳暗红 |
+| RAL 3012 | 米红色 | Beige Red | 米色偏红的柔和暖调 |
+| RAL 3013 | 番茄红 | Tomato Red | 熟番茄的鲜红 |
+| RAL 3014 | 古粉红 | Antique Pink | 怀旧的古典粉红 |
+| RAL 3015 | 淡粉红 | Light Pink | 轻柔淡雅的粉色 |
+| RAL 3016 | 珊瑚红 | Coral Red | 珊瑚般温暖的红 |
+| RAL 3017 | 玫瑰色 | Rose | 玫瑰花般的娇艳 |
+| RAL 3018 | 草莓红 | Strawberry Red | 熟草莓的鲜红欲滴 |
+| RAL 3020 | 交通红 | Traffic Red | 交通信号标准红 |
+| RAL 3022 | 鲑鱼粉红 | Salmon Pink | 鲑鱼肉般的柔和粉 |
+| RAL 3027 | 悬钩子红 | Raspberry Red | 覆盆子浆果的深红 |
+| RAL 3031 | 戈亚红 | Orient Red | 东方情调的浓郁红 |
+
+##### 紫色/粉色系 (RAL 4001–4009)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 4001 | 丁香红 | Red Lilac | 丁香花般的紫红 |
+| RAL 4002 | 紫红色 | Red Violet | 红调的紫色 |
+| RAL 4003 | 石南紫 | Heather Violet | 石南花般柔和的紫 |
+| RAL 4004 | 酒红紫 | Claret Violet | 红葡萄酒般的深紫 |
+| RAL 4005 | 丁香蓝 | Blue Lilac | 偏蓝的丁香紫 |
+| RAL 4006 | 交通紫 | Traffic Purple | 交通标识用亮紫 |
+| RAL 4007 | 紫红蓝色 | Purple Violet | 紫与蓝之间的深沉色调 |
+| RAL 4008 | 信号紫罗兰 | Signal Violet | 高可见度信号紫 |
+| RAL 4009 | 崧蓝紫色 | Pastel Violet | 柔和粉彩的浅紫 |
+
+##### 蓝色系 (RAL 5000–5024)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 5000 | 紫蓝色 | Violet Blue | 紫调深蓝 |
+| RAL 5001 | 蓝绿色 | Green Blue | 绿调蓝,如深湖水色 |
+| RAL 5002 | 群青蓝 | Ultramarine Blue | 群青颜料般的深邃蓝 |
+| RAL 5003 | 蓝宝石蓝 | Sapphire Blue | 蓝宝石般华丽的深蓝 |
+| RAL 5004 | 蓝黑色 | Black Blue | 近黑色的深蓝 |
+| RAL 5005 | 信号蓝 | Signal Blue | 高可见度标准信号蓝 |
+| RAL 5007 | 亮蓝色 | Brilliant Blue | 明亮清澈的蓝色 |
+| RAL 5008 | 灰蓝色 | Grey Blue | 灰调的含蓄蓝 |
+| RAL 5009 | 天青蓝 | Azure Blue | 晴空般明亮的天青蓝 |
+| RAL 5010 | 龙胆蓝 | Gentian Blue | 龙胆花般浓郁的蓝 |
+| RAL 5011 | 钢蓝色 | Steel Blue | 钢材般冷峻的深蓝灰 |
+| RAL 5012 | 淡蓝色 | Light Blue | 轻柔淡雅的浅蓝 |
+| RAL 5013 | 钴蓝色 | Cobalt Blue | 钴蓝颜料般饱和浓郁 |
+| RAL 5014 | 鸽蓝色 | Pigeon Blue | 鸽子羽毛般柔和的灰蓝 |
+| RAL 5015 | 天蓝色 | Sky Blue | 晴空万里的明亮蓝 |
+| RAL 5017 | 交通蓝 | Traffic Blue | 交通标识标准蓝 |
+| RAL 5018 | 绿松石蓝 | Turquoise Blue | 绿松石般的蓝绿 |
+| RAL 5019 | 卡布里蓝 | Capri Blue | 意大利卡布里岛海水的蓝 |
+| RAL 5020 | 海蓝色 | Ocean Blue | 海洋般深邃的蓝绿 |
+| RAL 5021 | 不来梅蓝 | Water Blue | 不来梅港口水色般的蓝绿 |
+| RAL 5022 | 夜蓝色 | Night Blue | 夜幕般的深暗蓝 |
+| RAL 5023 | 冷蓝色 | Distant Blue | 远方山色般清冷的蓝灰 |
+| RAL 5024 | 崧蓝蓝色 | Pastel Blue | 柔和粉彩的淡蓝 |
+
+##### 绿色系 (RAL 6000–6034)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 6000 | 铜锈绿 | Patina Green | 铜器锈蚀般的蓝绿色 |
+| RAL 6001 | 翡翠绿 | Emerald Green | 祖母绿宝石般华丽 |
+| RAL 6002 | 叶绿色 | Leaf Green | 树叶般自然的绿色 |
+| RAL 6003 | 橄榄绿 | Olive Green | 橄榄果实般沉稳的绿 |
+| RAL 6004 | 蓝绿色 | Blue Green | 偏蓝的深绿色 |
+| RAL 6005 | 苔藓绿 | Moss Green | 苔藓般浓郁暗绿 |
+| RAL 6006 | 橄榄灰绿 | Grey Olive | 灰调的暗橄榄绿 |
+| RAL 6007 | 瓶绿色 | Bottle Green | 深色玻璃瓶般的暗绿 |
+| RAL 6008 | 褐绿色 | Brown Green | 棕褐调暗绿 |
+| RAL 6009 | 冷杉绿 | Fir Green | 冷杉树林般浓郁的暗绿 |
+| RAL 6010 | 草绿色 | Grass Green | 草地般鲜亮的绿色 |
+| RAL 6011 | 淡橄榄绿 | Reseda Green | 木犀草般柔和的灰绿 |
+| RAL 6012 | 墨绿色 | Black Green | 近乎黑色的深绿 |
+| RAL 6013 | 芦苇绿 | Reed Green | 干芦苇般的灰绿色 |
+| RAL 6014 | 橄榄黄 | Yellow Olive | 偏黄的橄榄色 |
+| RAL 6015 | 黑齐墩果色 | Black Olive | 黑橄榄般的深暗绿 |
+| RAL 6016 | 绿松石绿 | Turquoise Green | 绿松石般的蓝绿色 |
+| RAL 6017 | 五月绿 | May Green | 五月新绿的鲜亮春意 |
+| RAL 6018 | 黄绿色 | Yellow Green | 偏黄的鲜绿色 |
+| RAL 6019 | 崧蓝绿 | Pastel Green | 柔和粉彩的浅绿 |
+| RAL 6020 | 铬绿色 | Chrome Green | 铬绿颜料般深沉 |
+| RAL 6021 | 浅绿色 | Pale Green | 清淡雅致的浅绿 |
+| RAL 6022 | 橄榄土褐 | Olive Drab | 军用橄榄褐 |
+| RAL 6024 | 交通绿 | Traffic Green | 交通信号标准绿 |
+| RAL 6025 | 蕨绿色 | Fern Green | 蕨类植物的翠绿 |
+| RAL 6026 | 蛋白石绿 | Opal Green | 蛋白石般通透的绿 |
+| RAL 6027 | 浅绿色 | Light Green | 清亮明快的淡绿 |
+| RAL 6028 | 松绿色 | Pine Green | 松针般浓郁的绿 |
+| RAL 6029 | 薄荷绿 | Mint Green | 薄荷般清新生机 |
+| RAL 6032 | 信号绿 | Signal Green | 高可见度信号绿 |
+| RAL 6033 | 薄荷绿蓝 | Mint Turquoise | 薄荷偏蓝的清新的绿松石 |
+| RAL 6034 | 崧蓝绿松石 | Pastel Turquoise | 柔和粉彩的绿松石色 |
+
+##### 灰色系 (RAL 7000–7044)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 7000 | 松鼠灰 | Squirrel Grey | 松鼠皮毛般柔和的灰 |
+| RAL 7001 | 银灰色 | Silver Grey | 银器般带光泽的灰 |
+| RAL 7002 | 橄榄灰 | Olive Grey | 橄榄色调的暖灰 |
+| RAL 7003 | 苔藓灰 | Moss Grey | 干苔藓般的灰绿 |
+| RAL 7004 | 信号灰 | Signal Grey | 标准信号灰 |
+| RAL 7005 | 鼠灰色 | Mouse Grey | 老鼠皮毛般中性灰 |
+| RAL 7006 | 米灰色 | Beige Grey | 米色调的暖灰 |
+| RAL 7008 | 土黄灰 | Khaki Grey | 卡其布般的土黄灰 |
+| RAL 7009 | 绿灰色 | Green Grey | 绿调的灰色 |
+| RAL 7010 | 油布灰 | Tarpaulin Grey | 帆布油布般的灰 |
+| RAL 7011 | 铁灰色 | Iron Grey | 钢铁般冷峻的灰 |
+| RAL 7012 | 玄武石灰 | Basalt Grey | 火山玄武岩般深沉灰 |
+| RAL 7013 | 褐灰色 | Brown Grey | 棕色偏灰的暖调 |
+| RAL 7015 | 浅橄榄灰 | Slate Grey | 板岩般清冷的灰 |
+| RAL 7016 | 煤灰色 | Anthracite Grey | 无烟煤般深沉暗灰 |
+| RAL 7021 | 黑灰色 | Black Grey | 近黑色的深灰 |
+| RAL 7022 | 暗灰色 | Umbra Grey | 阴影般的深沉灰褐 |
+| RAL 7023 | 混凝土灰 | Concrete Grey | 混凝土般的冷灰 |
+| RAL 7024 | 石墨灰 | Graphite Grey | 石墨般带金属光泽的暗灰 |
+| RAL 7026 | 花岗灰 | Granite Grey | 花岗岩般坚硬的灰 |
+| RAL 7030 | 石灰色 | Stone Grey | 天然石灰石般的灰 |
+| RAL 7031 | 蓝灰色 | Blue Grey | 偏蓝的冷灰色 |
+| RAL 7032 | 卵石灰 | Pebble Grey | 河卵石般圆润的浅灰 |
+| RAL 7033 | 水泥灰 | Cement Grey | 水泥般的灰绿色 |
+| RAL 7034 | 黄灰色 | Yellow Grey | 黄色偏灰的暖调 |
+| RAL 7035 | 浅灰色 | Light Grey | 工业标准浅灰 |
+| RAL 7036 | 铂灰色 | Platinum Grey | 铂金般带光泽的灰 |
+| RAL 7037 | 土灰色 | Dusty Grey | 尘土般朴素的灰 |
+| RAL 7038 | 玛瑙灰 | Agate Grey | 玛瑙石般温润的浅灰 |
+| RAL 7039 | 石英灰 | Quartz Grey | 石英矿石般的灰 |
+| RAL 7040 | 窗灰色 | Window Grey | 窗框常用的标准浅灰 |
+| RAL 7042 | 交通灰 A | Traffic Grey A | 交通设施标准灰 |
+| RAL 7043 | 交通灰 B | Traffic Grey B | 较交通灰A略深的灰 |
+| RAL 7044 | 深铭灰色 | Silk Grey | 丝绸般柔和的浅灰 |
+
+##### 棕色系 (RAL 8000–8028)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 8000 | 绿褐色 | Green Brown | 绿调的褐色 |
+| RAL 8001 | 赭石棕 | Ochre Brown | 赭石般温暖的棕 |
+| RAL 8002 | 信号褐 | Signal Brown | 高可见度信号褐 |
+| RAL 8003 | 土棕褐 | Clay Brown | 黏土般朴实的棕褐 |
+| RAL 8004 | 铜棕色 | Copper Brown | 铜金属般的暖棕 |
+| RAL 8007 | 鹿褐色 | Fawn Brown | 鹿皮毛般温和的浅褐 |
+| RAL 8008 | 橄榄棕 | Olive Brown | 橄榄色调的棕色 |
+| RAL 8011 | 深棕色 | Nut Brown | 坚果壳般的深棕 |
+| RAL 8012 | 红褐色 | Red Brown | 偏红的深褐色 |
+| RAL 8014 | 乌贼棕 | Sepia Brown | 乌贼墨汁般的深棕黑 |
+| RAL 8015 | 栗棕色 | Chestnut Brown | 栗子壳般的棕 |
+| RAL 8016 | 桃花心木褐 | Mahogany Brown | 桃花心木般温润的红褐 |
+| RAL 8017 | 巧克力棕 | Chocolate Brown | 黑巧克力般的浓郁深棕 |
+| RAL 8019 | 灰褐色 | Grey Brown | 灰色偏褐 |
+| RAL 8022 | 黑褐色 | Black Brown | 近乎黑色的深褐 |
+| RAL 8023 | 橘黄褐 | Orange Brown | 橘色调的褐色 |
+| RAL 8024 | 哔叽棕 | Beige Brown | 哔叽布料般的暖棕灰 |
+| RAL 8025 | 浅褐色 | Pale Brown | 清淡雅致的浅褐 |
+| RAL 8028 | 浅灰褐 | Terra Brown | 大地色般的灰褐 |
+
+##### 黑白色系 (RAL 9001–9018)
+
+| 色号 | 色名 | 英文名 | 色泽描述 |
+|------|------|--------|---------|
+| RAL 9001 | 彩黄色 | Cream | 奶油般柔和的暖白 |
+| RAL 9002 | 灰白色 | Grey White | 略带灰调的白色 |
+| RAL 9003 | 信号白 | Signal White | 高纯度信号标准白 |
+| RAL 9004 | 信号黑 | Signal Black | 高纯度信号标准黑 |
+| RAL 9005 | 墨黑色 | Jet Black | 墨玉般深邃的纯黑 |
+| RAL 9010 | 纯白色 | Pure White | 最高纯度的白色 |
+| RAL 9011 | 石墨黑 | Graphite Black | 石墨般暗哑的黑 |
+| RAL 9016 | 交通白 | Traffic White | 交通标识标准白 |
+| RAL 9017 | 交通黑 | Traffic Black | 交通标识标准黑 |
+| RAL 9018 | 草纸白 | Papyrus White | 纸莎草纸般的自然白 |
+
+#### RAL Design 系统 (RAL D)
+
+> RAL Design 系统包含 **1688 种颜色**,使用 7 位数字编码(如 `RAL 270 30 20`),基于 CIE 国际标准色彩空间,编码含义为:
+>
+> `RAL H LL CC`:**H** = 色度角 (0°–360°,0=红, 60=黄, 120=绿, 180=青, 240=蓝, 300=紫) · **LL** = 明度 (0=黑, 100=白) · **CC** = 彩度/饱和度
+
+| 参数 | 范围 | 说明 |
+|------|------|------|
+| 色度角 H | 000–360 | 绕色环的角度,决定色相 |
+| 明度 LL | 00–99 | 越高越亮,越低越暗 |
+| 彩度 CC | 00–99 | 越高越鲜艳,越低越灰 |
+
+**RAL Design 阅读示例**:`RAL 270 30 20` = 色相角 270°(蓝紫色)、明度 30(偏暗)、彩度 20(中低饱和度/灰调蓝紫)
+
+#### RAL 在 AI 提示词中的使用
+
+- **直接引用色号**:写 `RAL 5002 群青蓝`、`RAL 3000 火焰红` 指定精确工业色
+- **材质+RAL**:写 `RAL 9005 墨黑色哑光金属外壳` 或 `RAL 1013 浅灰色混凝土墙面`
+- **工业/建筑风格必备**:描述包豪斯、工业风、极简空间时使用 RAL 色名可精准控制色板
+- **德国工业美学**:`RAL 7016 煤灰 + RAL 2004 纯橙` 的组合暗示包豪斯/德国功能主义配色
+
+### 4. 莫兰迪色系 (Morandi Palette)
+
+> 意大利画家乔治·莫兰迪的标志性用色——所有颜色都掺入了一层灰度,低饱和、柔和、高级。非常适合极简、侘寂、北欧和文艺风格。
+
+`灰粉` · `灰绿` · `灰蓝` · `烟灰紫` · `燕麦色` · `豆沙色` · `雾霾蓝` · `干枯玫瑰色` · `奶茶色` · `灰米色` · `鼠尾草绿` · `烟熏紫` · `灰橘` · `灰杏` · `灰棕`
+
+**莫兰迪配色要诀**:在任意颜色的描述前加"灰调""烟熏""雾感"等前缀,即可获得莫兰迪美感。例如"灰调珊瑚""雾感蓝""烟熏玫瑰"。
+
+### 5. 国际通用专业色名(按色相分类)
+
+#### 红色 / 粉色
+`crimson 深红` · `scarlet 猩红` · `burgundy 勃艮第红` · `ruby 宝石红` · `coral 珊瑚色` · `vermillion 朱红` · `maroon 栗红` · `cherry 樱桃红` · `rust 铁锈红` · `brick 砖红` · `garnet 石榴石红` · `rose 玫瑰色` · `blush 腮红粉` · `salmon 鲑鱼粉` · `fuchsia 紫红` · `magenta 品红` · `cardinal 枢机红` · `poppy 罂粟红` · `wine 酒红` · `berry 莓红`
+
+#### 橙色 / 珊瑚
+`tangerine 柑橘橙` · `peach 蜜桃色` · `apricot 杏色` · `copper 铜色` · `pumpkin 南瓜橙` · `marigold 金盏菊橙` · `terracotta 陶土橙` · `sienna 赭色` · `persimmon 柿子橙` · `papaya 木瓜橙` · `marmalade 果酱橙` · `ginger 姜色`
+
+#### 黄色 / 金色
+`gold 金色` · `amber 琥珀色` · `honey 蜂蜜色` · `mustard 芥末黄` · `lemon 柠檬黄` · `saffron 藏红花黄` · `champagne 香槟色` · `buttercup 毛茛黄` · `canary 金丝雀黄` · `ochre 赭石黄` · `maize 玉米黄` · `primrose 报春花黄` · `daffodil 水仙黄` · `straw 稻草黄`
+
+#### 绿色
+`emerald 祖母绿` · `sage 鼠尾草绿` · `olive 橄榄绿` · `forest 森林绿` · `mint 薄荷绿` · `jade 翡翠绿` · `hunter 猎人绿` · `lime 青柠绿` · `moss 苔藓绿` · `chartreuse 荨麻酒绿` · `seafoam 海沫绿` · `viridian 铬绿` · `pistachio 开心果绿` · `celadon 青瓷绿` · `malachite 孔雀石绿` · `fern 蕨绿` · `eucalyptus 尤加利绿` · `matcha 抹茶绿`
+
+#### 蓝色
+`navy 海军蓝` · `cobalt 钴蓝` · `cerulean 蔚蓝` · `sapphire 宝石蓝` · `indigo 靛蓝` · `teal 凫蓝` · `azure 天蓝` · `midnight 午夜蓝` · `powder 粉蓝` · `steel 钢蓝` · `ultramarine 群青` · `cyan 青` · `royal blue 皇家蓝` · `denim 牛仔蓝` · `slate 石板蓝` · `ice blue 冰蓝` · `periwinkle 长春花蓝` · `cornflower 矢车菊蓝` · `baby blue 婴儿蓝`
+
+#### 紫色
+`violet 紫罗兰` · `lavender 薰衣草紫` · `plum 李子紫` · `amethyst 紫水晶` · `mauve 淡紫` · `orchid 兰花紫` · `lilac 丁香紫` · `eggplant 茄紫` · `grape 葡萄紫` · `thistle 蓟紫` · `wisteria 紫藤` · `heliotrope 天芥紫` · `mulberry 桑葚紫` · `iris 鸢尾紫`
+
+#### 棕色 / 大地
+`chocolate 巧克力棕` · `coffee 咖啡色` · `taupe 灰棕` · `beige 米色` · `tan 棕褐` · `camel 驼色` · `umber 赭棕` · `sepia 墨棕` · `chestnut 栗棕` · `cinnamon 肉桂色` · `mocha 摩卡色` · `cocoa 可可色` · `espresso 浓缩咖啡` · `caramel 焦糖色` · `hazel 榛子色` · `walnut 胡桃棕` · `mahogany 桃花心木棕` · `bronze 古铜色`
+
+#### 中性色 / 灰度
+`ivory 象牙白` · `cream 奶油色` · `pearl 珍珠白` · `alabaster 雪花石膏白` · `charcoal 炭灰色` · `slate 石灰色` · `graphite 石墨色` · `silver 银色` · `platinum 铂金色` · `bone 骨白` · `ecru 本白` · `off-white 米白` · `dove grey 鸽灰` · `fog 雾灰` · `ash 灰烬色` · `pewter 锡灰色`
+
+### 6. 色彩修饰词 (Color Modifiers)
+
+#### 强度 / 饱和度
+`vibrant 鲜活` · `saturated 饱和` · `rich 浓郁` · `muted 柔和` · `desaturated 去饱和` · `washed-out 褪色` · `faded 减退` · `vivid 生动` · `intense 强烈` · `dull 暗淡` · `deep 深厚` · `pale 苍白` · `pastel 粉彩` · `neon 霓虹`
+
+#### 温度
+`warm 温暖` · `cool 清冷` · `hot 炙热` · `cold 冰冷` · `fiery 火热` · `icy 冰寒` · `tepid 微温` · `frosty 霜冷`
+
+#### 质感 / 光泽
+`metallic 金属感` · `iridescent 虹彩` · `matte 哑光` · `glossy 光泽` · `pearlescent 珍珠光` · `opalescent 乳光` · `translucent 半透` · `opaque 不透` · `luminous 发光` · `shimmering 闪烁` · `lustrous 有光泽` · `velvety 丝绒`
+
+### 7. 专业配色方案 (Color Schemes)
+
+| 方案 | 英文 | 色轮关系 |
+|------|------|---------|
+| 单色调 | Monochromatic | 单一色相的不同明度/饱和度变体 |
+| 互补色 | Complementary | 色轮正对面(蓝-橙、紫-黄、红-绿) |
+| 分裂互补 | Split-Complementary | 一色 + 对面两邻色,冲突弱于纯互补 |
+| 类似色 | Analogous | 色轮相邻三色(蓝-青-绿),和谐统一 |
+| 三色调 | Triadic | 色轮三等分(红-黄-蓝),均衡活泼 |
+| 四色调 | Tetradic | 两组互补色,丰富而平衡 |
+| 暖色调 | Warm Palette | 红、橙、黄为主 |
+| 冷色调 | Cool Palette | 蓝、绿、紫为主 |
+| 大地色 | Earth Tones | 棕、赭、橄榄、陶土等自然色 |
+| 宝石色 | Jewel Tones | 深饱和高贵色(祖母绿、宝石蓝、紫水晶、红宝石) |
+| 粉彩色 | Pastel | 柔和低饱和浅色,轻盈雅致 |
+| 霓虹色 | Neon | 高饱和荧光感,冲击力强 |
+| 灰度 | Grayscale | 纯黑-白-灰 |
+| 棕褐色调 | Sepia | 暖棕复古,如旧照片 |
+
+### 8. 电影级色彩风格参考
+
+| 风格 | 英文 | 色彩特征 |
+|------|------|---------|
+| 特艺彩色 | Technicolor | 高饱和复古电影色,浓烈奔放 |
+| 柯达 Portra | Kodak Portra | 柔和暖调胶片色,肤色表现优异 |
+| 柯达 Ektachrome | Kodak Ektachrome | 冷蓝调正片色,清新锐利 |
+| 富士 Velvia | Fujifilm Velvia | 高饱和风光胶片色,浓郁鲜活 |
+| 富士 Provia | Fujifilm Provia | 均衡自然正片色,真实还原 |
+| 韦斯·安德森 | Wes Anderson | 对称构图 + 高饱和粉彩,如布达佩斯大饭店 |
+| 王家卫 | Wong Kar-wai | 浓郁暖黄绿调 + 霓虹,如花样年华、重庆森林 |
+| 银翼杀手 | Blade Runner | 赛博朋克蓝紫调 + 霓虹 + 雨夜 |
+| 诺兰 | Christopher Nolan | 冷峻蓝灰 + 暖橙对比,如盗梦空间 |
+| 吉卜力 | Studio Ghibli | 柔和自然水彩色,如龙猫、千与千寻 |

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skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/references/gugong-384-colors.md

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+# 《中国传统色:故宫里的色彩美学》384 色体系
+
+> 文化学者郭浩与故宫文创设计师李健明合著(中信出版社,2020 年),从 24 节气、72 物候、96 件手绘故宫文物中考据出 384 种中国传统色。
+> 每种颜色均标注 CMYK 与 RGB 色值,附有文献考证。这是目前最权威的中国传统色体系著作,豆瓣评分 9.0+。
+>
+> **体系结构**:24 节气 × 4 组物候 × 4 色(起·承·转·合) = 384 色
+>
+> **四季主色调**:春青 · 夏赤 · 秋金 · 冬墨
+>
+> **使用场景**:当提示词需要中国传统色时优先查此文件。按节气检索——知道用户要什么季节/月份的意境,找到对应节气的色组,色名本身即是一句诗。
+
+---
+
+## 一、色彩体系基础
+
+### 1.1 五正色与五间色
+
+| 五正色 | 青 | 赤 | 黄 | 白 | 黑 |
+|--------|-----|-----|-----|-----|-----|
+| **五行** | 木 | 火 | 土 | 金 | 水 |
+| **方位** | 东 | 南 | 中 | 西 | 北 |
+| **季节** | 春 | 夏 | 季夏 | 秋 | 冬 |
+| **五间色** | 绿 | 红 | 流黄 | 碧 | 紫 |
+
+> 正色为纯正之色,间色为混合之色。古人以正色为尊,间色次之。《礼记·玉藻》:"衣正色,裳间色。"
+
+### 1.2 色彩命名五源
+
+| 来源 | 命名逻辑 | 典型色名 |
+|------|---------|---------|
+| **天象** | 天空、日月星辰、时辰变幻 | 天缥(晴空初解冻的浅青)、窃蓝(悄悄借来的一点蓝)、东方既白(黎明蓝朦透白)、暮山紫(傍晚山岚的紫霭)、月白(月光之淡蓝) |
+| **自然风物** | 花木果蔬、鸟兽虫鱼 | 桃夭(桃花烂漫的粉红)、石榴裙(石榴花般的艳红)、芰荷(荷花的粉紫)、棠梨(叶枯后的红褐)、庭芜绿(暮春庭院的深绿) |
+| **诗词典故** | 文人笔墨、经典名句 | 海天霞(海上霞光)、千山翠(越窑青瓷)、藕丝秋半(藕丝白中透秋意)、苍烟落照(暮色苍茫)、青青(《诗经》"青青子衿") |
+| **器物工艺** | 礼器、陶瓷、织物、颜料 | 黄琮(礼祭玉器的大地色)、瓷秘(越窑秘色瓷)、胭脂水(趋近胭脂的釉色)、螺子黛(波斯进口画眉颜料,墨绿价比黄金) |
+| **历史人事** | 帝王将相、名士佳人 | 太师青(蔡京的道袍青灰)、杨妃(杨贵妃的醉色)、魏红/魏紫(洛阳牡丹名品)、逍遥游(庄子哲思之色) |
+
+### 1.3 部分色名与色码对照
+
+> 以下色码来源于《中国传统色:故宫里的色彩美学》原著及故宫色谱日历。色码格式为 HEX (#RRGGBB)。
+
+| 色名 | 色码 | 色系 | 节气 |
+|------|------|------|------|
+| 天缥 | #D5EBE1 | 青 | 立春 |
+| 沧浪 | #B1D5C8 | 青 | 立春 |
+| 苍筤 | #99BCAC | 青 | 立春 |
+| 缥碧 | #80A492 | 青 | 立春 |
+| 海天霞 | #F3A694 | 赤 | 立春 |
+| 缃叶 | #ECD452 | 黄 | 立春 |
+| 桃夭 | #F6B0B8 | 赤 | 惊蛰 |
+| 凝夜紫 | #422256 | 紫 | 清明 |
+| 庭芜绿 | #68945C | 绿 | 谷雨 |
+| 朱颜酡 | #F29B76 | 赤 | 立夏 |
+| 石榴裙 | #E6394A | 赤 | 夏至 |
+| 天水碧 | #8FCEC4 | 青 | 处暑 |
+| 窃蓝 | #88ABDA | 蓝 | 立秋 |
+| 千山翠 | #6B8E6E | 绿 | 白露 |
+| 藕丝秋半 | #C9BEB1 | 白 | 白露 |
+| 东方既白 | #8AA4C5 | 蓝 | 寒露 |
+| 暮山紫 | #67547E | 紫 | 大雪 |
+| 月白 | #D6ECF0 | 白 | 小雪 |
+| 霁红 | #C63D3B | 赤 | 冬至 |
+| 美人祭 | #B33B40 | 赤 | 大雪 |
+
+---
+
+## 春季 · 96 色(立春→谷雨)
+
+### 立春(东风解冻·蛰虫始振·鱼陟负冰)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **黄白游** | 松花 | 缃叶 | 苍黄 | 淡釉瓶色,冬尽春来的隐约生机 |
+| 二 | **天缥** | **沧浪** | **苍筤** | **缥碧** | 天缥:浅青如晴空初解冻;沧浪:水色沧浪,波涛浩汗(玄奘);苍筤:初生竹子的青绿,最能代表初春;缥碧:碧色渐深 |
+| 三 | **流黄** | 栗壳 | 龙战 | 青骊 | 五间色之流黄,土色系 |
+| 四 | **海天霞** | 缙云 | 纁黄 | 珊瑚赫 | 海天霞:明代宫人春服色,"海天霞色上轻罗"(秦兰徵),如海天相接处的霞光浅红 |
+
+### 雨水(獭祭鱼·候雁北·草木萌动)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **盈盈** | 水红 | 苏梅 | 紫茎屏风 | 盈盈:水波轻漾的淡粉;水红:水润之红 |
+| 二 | **葭灰** | 黄埃 | 老僧衣 | 玄天 | 葭灰:芦苇薄膜烧成的灰,古时测候用 |
+| 三 | **黄河琉璃** | 库金 | 缊韨 | 紫瓯 | 黄河琉璃:冬日黄河冰凌在日照下的金色 |
+| 四 | **欧碧** | 春辰 | 碧山 | 青青 | 欧碧:绿牡丹之极品,碧色之冠 |
+
+### 惊蛰(桃始华·仓庚鸣·鹰化为鸠)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **赤缇** | 朱草 | 綪茷 | 顺圣 | 赤缇:初春大地苏醒的赤色;朱草:《汉书》"甘露既降,朱草萌芽" |
+| 二 | **桃夭** | **杨妃** | 长春 | 牙绯 | 桃夭:《诗经》"桃之夭夭,灼灼其华",桃花烂漫的粉红;杨妃:杨贵妃的醉色 |
+| 三 | **黄栗留** | 栀子 | 黄不老 | 枳黄 | 黄栗留:黄鹂鸟羽色,《诗经》"黄鸟于飞" |
+| 四 | **青鸾** | 菘蓝 | 青黛 | 绀蝶 | 青鸾:神鸟之色;青黛:古代女子画眉的青黑色颜料 |
+
+### 春分(玄鸟至·雷乃发声·始电)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **皦玉** | 吉量 | 韶粉 | 霜地 | 皦玉:白玉之洁白;吉量:《山海经》文马"乘之寿千岁",白玉兰般的淡色 |
+| 二 | **夏籥** | 紫磨金 | 檀色 | 赭罗 | 紫磨金:上品黄金之色 |
+| 三 | **黄丹** | **洛神珠** | 丹雘 | 水华朱 | 洛神珠:传说中的仙珠之色,艳丽神秘的丹红 |
+| 四 | **青冥** | 青雘 | 青緺 | 骐驎 | 青冥:高远天空的青黑 |
+
+### 清明(桐始华·田鼠化为鴽·虹始见)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **紫蒲** | 赪紫 | 齐紫 | **凝夜紫** | 紫蒲:张籍"紫蒲生湿岸,青鸭戏新波";凝夜紫:夜色凝结的深沉紫 |
+| 二 | **冻缥** | 春碧 | 执大象 | 苔古 | 冻缥:春寒料峭中的冷绿 |
+| 三 | **香炉紫烟** | 紫菂 | 拂紫绵 | 三公子 | 香炉紫烟:李白"日照香炉生紫烟" |
+| 四 | **琅玕紫** | 红踯躅 | 魏红 | 魏紫 | 魏红/魏紫:洛阳牡丹名品,千叶肉红花/千叶紫花 |
+
+### 谷雨(萍始生·鸣鸠拂其羽·戴胜降于桑)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **昌荣** | 紫薄汗 | 茈藐 | 紫紶 | 昌荣:五色云,祥瑞之色 |
+| 二 | **苍葭** | **庭芜绿** | 翠微 | 翠虬 | 庭芜绿:白居易"是时三月半,花落庭芜绿",暮春庭院草木之绿 |
+| 三 | **碧落** | 挼蓝 | 青雀头黛 | **螺子黛** | 螺子黛:古代波斯进口的高级画眉颜料,墨绿色,价比黄金 |
+| 四 | **露褐** | 檀褐 | 緅絺 | 目童子 | 露褐:晨露浸润的褐色 |
+
+---
+
+## 夏季 · 96 色(立夏→大暑)
+
+### 立夏(蝼蝈鸣·蚯蚓出·王瓜生)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **青粲** | 翠缥 | 人籁 | **水龙吟** | 青粲:庄稼粳米成熟的青黄色;水龙吟:词牌名入色,碧波万顷 |
+| 二 | **地籁** | 大块 | 养生主 | 大云 | 地籁/大块/养生主:皆出自《庄子》,哲思之色 |
+| 三 | **溶溶月** | 绍衣 | 石莲褐 | 黑朱 | 溶溶月:月色溶溶之夜 |
+| 四 | **朱颜酡** | 苕荣 | 檎丹 | 丹罽 | 朱颜酡:女子酒后脸颊的红晕,娇羞之色 |
+
+### 小满(苦菜秀·靡草死·麦秋至)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **彤管** | 渥赭 | 唇脂 | 朱孔阳 | 彤管:《诗经》"彤管有炜",红色笔杆 |
+| 二 | **石发** | 漆姑 | 芰荷 | 官绿 | 芰荷:荷花盛开的粉紫色 |
+| 三 | **仙米** | 黄螺 | 降真香 | 远志 | 降真香:道家第一香,降真香木之色 |
+| 四 | **嫩鹅黄** | 鞠衣 | 郁金裙 | 黄流 | 郁金裙:郁金香染就的黄裙,盛唐流行色 |
+
+### 芒种(螳螂生·鵙始鸣·反舌无声)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **筠雾** | 瓷秘 | 琬琰 | 青圭 | 瓷秘:越窑秘色瓷,千年来无人确知其色 |
+| 二 | **鸣珂** | 青玉案 | 出岫 | 风入松 | 青玉案/出岫/风入松:词牌名入色,文人之雅 |
+| 三 | **如梦令** | 芸黄 | 金埒 | 雌黄 | 如梦令:词牌名入色;雌黄:古人用以涂改文字的矿物颜料 |
+| 四 | **曾青** | 䒌靘 | 璆琳 | 瑾瑜 | 璆琳/瑾瑜:美玉之色 |
+
+### 夏至(鹿角解·蜩始鸣·半夏生)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **赩炽** | **石榴裙** | 朱湛 | 大繎 | 赩炽:赤红到极点;石榴裙:武周时期流行色,热情奔放的艳红 |
+| 二 | **月魄** | 不皂 | 雷雨垂 | 石涅 | 月魄:月色之清白;雷雨垂:雷雨将至的暗天色 |
+| 三 | **扶光** | 椒房 | 红友 | 光明砂 | 椒房:汉代皇后居所,以椒和泥涂壁,温暖的红褐 |
+| 四 | **山矾** | 玉頩 | 二目鱼 | 明月珰 | 二目鱼:马眼周像鱼眼白的白毛色 |
+
+### 小暑(温风至·蟋蟀居宇·鹰始鸷)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **骍刚** | 赪霞 | 赪尾 | 朱柿 | 赪尾:《诗经》"鲂鱼赪尾",赤尾的鲤鱼 |
+| 二 | **天球** | 行香子 | 王刍 | 荩箧 | 天球:天子之玉;行香子:词牌入色 |
+| 三 | **赤灵** | 丹秫 | 木兰 | 麒麟竭 | 麒麟竭:神话中的仙药,深赤色 |
+| 四 | **柔蓝** | 碧城 | 蓝采和 | **帝释青** | 帝释青:佛家帝释天的青色,庄严神圣 |
+
+### 大暑(腐草为萤·土润溽暑·大雨时行)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **夕岚** | 雌霓 | **绛纱** | 茹藘 | 夕岚:夕阳下山间的雾气色;绛纱:绛色轻纱,中和暑热的暖红 |
+| 二 | **葱青** | 少艾 | 绮钱 | 翠樽 | 葱青:夏日葱郁之青 |
+| 三 | **石蜜** | 沙饧 | 巨吕 | 吉金 | 吉金:铸造钟鼎彝器的青铜原色 |
+| 四 | **山岚** | 渌波 | 青楸 | 菉竹 | 渌波:曹植"远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波" |
+
+---
+
+## 秋季 · 96 色(立秋→霜降)
+
+### 立秋(凉风至·白露降·寒蝉鸣)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **窃蓝** | 监德 | 苍苍 | 群青 | 窃蓝:《尔雅》"秋扈,窃蓝",悄悄借来一点蓝,秋收候鸟之色 |
+| 二 | **白青** | 竹月 | 空青 | **太师青** | 太师青:陆游"蔡太师作相时,衣青道衣",稳重的青灰 |
+| 三 | **缟羽** | 香皮 | 云母 | 佩玖 | 香皮:古纸的灰白色,古朴自然 |
+| 四 | **麹尘** | 绿沈 | 绞衣 | 素綦 | 麹尘:酒曲上所生菌丝,淡黄微绿 |
+
+### 处暑(鹰乃祭鸟·天地始肃·禾乃登)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **退红** | 樱花 | 丁香 | 木槿 | 退红:褪了色的红,浅淡而温柔 |
+| 二 | **余白** | 兰苕 | 碧滋 | 葱倩 | 余白:画面留白处的淡雅 |
+| 三 | **云门** | 西子 | **天水碧** | 法翠 | 天水碧:南唐后主宫人染帛,为夜露所湿,视之皆青,因名"天水碧" |
+| 四 | **桑蕾** | 太一余粮 | 秋香 | 老茯神 | 秋香:浅橄榄黄绿色,稻香之秋 |
+
+### 白露(鸿雁来·玄鸟归·群鸟养羞)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **凝脂** | 玉色 | 黄润 | 缣缃 | 凝脂:《诗经》"肤如凝脂",洁白细腻 |
+| 二 | **蕉月** | **千山翠** | 结绿 | 绿云 | 千山翠:越窑瓷色,山峦灰白间隐露青光,雨过天青之温润 |
+| 三 | **藕丝秋半** | **苍烟落照** | 红藤杖 | 紫鼠 | 藕丝秋半:藕丝色中透秋意,唐代流行裙衫色;苍烟落照:暮色苍茫 |
+| 四 | **黄粱** | 蒸栗 | 射干 | 油葫芦 | 黄粱:黄粱一梦的黄米之色 |
+
+### 秋分(雷始收声·蛰虫坯户·水始涸)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **卵色** | 葭菼 | 冰台 | 青古 | 卵色:蛋壳之色,淡而暖 |
+| 二 | **栾华** | 大赤 | 佛赤 | 蜜褐 | 大赤:正赤色,周代礼服用色 |
+| 三 | **孔雀蓝** | 吐绶蓝 | 鱼师青 | 软翠 | 软翠:翠鸟羽毛的柔软光泽 |
+| 四 | **浅云** | 素采 | 影青 | 逍遥游 | 素采:"波间素彩涵秋净",秋月照地的素白 |
+
+### 寒露(鸿雁来宾·雀入大水为蛤·菊有黄华)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **醽醁** | 翠涛 | 青梅 | 翕赩 | 醽醁:古代美酒之色 |
+| 二 | **九斤黄** | 杏子 | 媚蝶 | 韎韐 | 九斤黄:一种黄鸡的品种色 |
+| 三 | **东方既白** | 绀宇 | 佛头青 | 花青 | 东方既白:苏轼"不知东方之既白",黎明蓝朦透白 |
+| 四 | **弗肯红** | 赤璋 | 茧色 | 密陀僧 | 弗肯红:不肯正红、含蓄的表达 |
+
+### 霜降(豺乃祭兽·草木黄落·蛰虫咸俯)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **银朱** | 胭脂虫 | 朱樱 | 爵头 | 胭脂虫:由胭脂虫提取的天然红色染料 |
+| 二 | **甘石** | 迷楼灰 | 鸦雏 | 烟墨 | 鸦雏:小乌鸦的灰黑绒毛色 |
+| 三 | **十样锦** | 檀唇 | 琼琚 | **棠梨** | 棠梨:《诗经》"有杕之杜,其叶菁菁",叶干枯后的红褐色 |
+| 四 | **蜜合** | 假山南 | 紫花布 | 沉香 | 沉香:沉香木之色,温润古朴 |
+
+---
+
+## 冬季 · 96 色(立冬→大寒)
+
+### 立冬(水始冰·地始冻·雉入大水为蜃)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **半见** | 女贞黄 | 绢纨 | 姜黄 | 半见:寒冬地冻初现的隐约之色,若有若无 |
+| 二 | **葱犗** | 二绿 | 铜青 | 石绿 | 铜青:铜锈之青绿 |
+| 三 | **黄琮** | 茶色 | 伽罗 | 苍艾 | 黄琮:礼祭玉器之色,大地之色 |
+| 四 | **藕丝褐** | 葡萄褐 | 苏方 | 福色 | 苏方:苏木染出的红褐色 |
+
+### 小雪(虹藏不见·天气上升·闭塞而成冬)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **龙膏烛** | 黪紫 | **胭脂水** | 胭脂紫 | 龙膏烛:《拾遗记》"龙膏为灯,光耀百里,烟色丹紫";胭脂水:趋近胭脂的釉色 |
+| 二 | **小红** | 岱赭 | 鹤顶红 | 朱殷 | 朱殷:凝固的深血色 |
+| 三 | **月白** | 星郎 | 晴山 | **品月** | 月白:并非纯白,实为淡蓝月色;品月:杨慎"玉箫品月偷声" |
+| 四 | **明茶褐** | 荆褐 | 驼褐 | 椒褐 | 各类褐色,由浅入深的冬日暖调 |
+
+### 大雪(鹖鴠不鸣·虎始交·荔挺出)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **粉米** | 縓缘 | **美人祭** | 鞓红 | 美人祭:祭红釉的别称,如美人泣血 |
+| 二 | **米汤娇** | 草白 | 玄校 | 綟绶 | 米汤娇:淘米水色,柔白中带微黄 |
+| 三 | **雀梅** | 油绿 | 莓莓 | 螺青 | 雀梅:雀梅果实之色 |
+| 四 | **暮山紫** | 紫苑 | 优昙瑞 | 延维 | 暮山紫:王勃"烟光凝而暮山紫",黄昏山峦的紫霭 |
+
+### 冬至(蚯蚓结·麋角解·水泉动)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **银红** | 莲红 | 紫梅 | 紫矿 | 银红:有光泽的浅红 |
+| 二 | **咸池** | 红䵂 | 蚩尤旗 | 霁红 | 霁红:雨过天晴之红,景德镇名釉 |
+| 三 | **莺儿** | 禹余粮 | 姚黄 | 蛾黄 | 姚黄:洛阳牡丹之冠,"花王"千叶黄花 |
+| 四 | **濯绛** | 墨黪 | 驖骊 | 京元 | 濯绛:水洗般的绛色 |
+
+### 小寒(雁北乡·鹊始巢·雉始鸲)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **酂白** | 断肠 | 田赤 | 黄封 | 酂白:极白之色 |
+| 二 | **丁香褐** | 棠梨褐 | 朱石栗 | 枣褐 | 丁香褐:如干燥丁香花之色 |
+| 三 | **秋蓝** | 育阳染 | 霁蓝 | 獭见 | 霁蓝:雨过天青之蓝,亦为名瓷釉色 |
+| 四 | **井天** | 正青 | 扁青 | 䌦色 | 井天:坐井观天的限定之青 |
+
+### 大寒(鸡乳·征鸟厉疾·水泽腹坚)
+
+| 组 | 起色 | 承色 | 转色 | 合色 | 色彩意境 |
+|----|------|------|------|------|---------|
+| 一 | **紫府** | 地血 | 芥拾紫 | 油紫 | 紫府:仙人居所之色 |
+| 二 | **骨缥** | 青白玉 | 绿豆褐 | 冥色 | 青白玉:青白相间的玉色 |
+| 三 | **肉红** | 珠子褐 | 鹰背褐 | 麝香褐 | 肉红:肌肤之粉红;麝香褐:麝香之褐色 |
+| 四 | **石英** | 银褐 | 烟红 | 紫诰 | 紫诰:皇帝诏书的紫色封套 |
+
+---
+
+## 二、重点色文化典故详解(21 色精选)
+
+| # | 色名 | 色码 | 节气 | 文化出处与完整原文 | 在 AI 提示词中的运用 |
+|---|------|------|------|-------------------|-------------------|
+| 1 | **天缥** | #D5EBE1 | 立春 | 刘熙《释名·释采帛》:"缥,犹漂漂也,浅青色也。有碧缥,有天缥,有骨缥,各以其色所象言之也。" 东风解冻之起色,天空初解冻的清澈浅青 | 初春天色、清澈淡青、透明感。适用:春日天光、清澈水面、薄纱质感 |
+| 2 | **沧浪** | #B1D5C8 | 立春 | 玄奘《大唐西域记》"水色沧浪,波涛浩汗";《孟子·离娄》"沧浪之水清兮,可以濯我缨;沧浪之水浊兮,可以濯我足" | 清澈水色、碧波千里、江湖意境。适用:江河湖海、清澈水域 |
+| 3 | **苍筤** | #99BCAC | 立春 | 《说文解字》"筤,竹也"。《易·说卦》"震为苍筤竹"。初生嫩竹的青绿,最能代表初春万物萌发 | 嫩竹出土、春笋初露、新生意象。适用:春景、竹林、生机画面 |
+| 4 | **海天霞** | #F3A694 | 立春 | 明代刘若愚《酌中志》载宫人春日里衣色;秦兰徵《天启宫词》"海天霞色上轻罗"。海天相接处的霞光浅红,明代宫廷春装的标志色 | 海上霞光、宫装粉橘、温柔梦幻。适用:春日宫廷、霞光天色、柔美女性服饰 |
+| 5 | **桃夭** | #F6B0B8 | 惊蛰 | 《诗经·周南·桃夭》"桃之夭夭,灼灼其华。之子于归,宜其室家。" 桃花盛开时节的婚嫁之色,象征青春与美好姻缘 | 桃花盛开、新娘娇颜、春日婚庆。适用:婚庆、春日人像、少女 |
+| 6 | **朱草** | — | 惊蛰 | 《汉书·王莽传》"甘露既降,朱草萌芽"。朱草即红瑞草,古人视为祥瑞之兆,春雨过后大地复苏的第一抹赤红 | 红瑞木色、祥瑞之红、雨后生机。适用:雨后春景、吉庆画面、初生感 |
+| 7 | **洛神珠** | — | 春分 | 传说中的仙珠之色,其意象与曹植《洛神赋》"翩若惊鸿,婉若游龙"的洛水女神相关联,艳丽而神秘的丹红 | 仙珠丹红、神秘高贵、女神意象。适用:神话、仙境、高贵女性 |
+| 8 | **庭芜绿** | #68945C | 谷雨 | 白居易《春日闲居》"是时三月半,花落庭芜绿。舍下苍苔生,阶前青草覆。" 暮春时节庭院草色,花朵落尽后的深绿 | 暮春庭院、落花深绿、野趣生机。适用:春末夏初、庭院、自然景观 |
+| 9 | **螺子黛** | — | 谷雨 | 古代波斯进口的高级画眉颜料,出产于波斯国,价比黄金。隋炀帝时每颗值十金,隋唐宫廷贵妇专用。墨绿色,研磨后用以画眉 | 墨绿眉黛、异域奢华、古典妆容。适用:宫廷、贵妇、异域风情 |
+| 10 | **朱颜酡** | #F29B76 | 立夏 | 《楚辞·招魂》"美人既醉,朱颜酡些。娭光眇视,目曾波些。" 女子饮酒后脸颊泛起的暖红,娇艳动人 | 酒后红晕、娇羞美人、微醺暖红。适用:女性人像、浪漫氛围、微醺场景 |
+| 11 | **石榴裙** | #E6394A | 夏至 | 武周时期女性流行服色。武则天《如意娘》"看朱成碧思纷纷,憔悴支离为忆君。不信比来长下泪,开箱验取石榴裙。" 盛唐艳红的标志色 | 盛唐艳红、热情奔放、女性魅力。适用:盛唐风格、宫廷、热情画面 |
+| 12 | **天水碧** | #8FCEC4 | 处暑 | 南唐后主李煜的宫人染帛,夜露所湿后帛色变青,李煜见之大爱,命名为"天水碧"。从此成为南唐宫廷的标志色,露水所染的青碧色 | 露染青碧、南唐雅韵、自然天成。适用:江南意境、词画意境、飘逸服饰 |
+| 13 | **窃蓝** | #88ABDA | 立秋 | 《尔雅·释鸟》"秋扈,窃蓝"。郭璞注:"窃蓝,浅青也。" 窃意为"偷偷借来",秋收候鸟羽毛上悄悄借来的一点蓝 | 浅淡秋蓝、候鸟之色、含蓄雅致。适用:初秋天色、鸟类、淡雅画面 |
+| 14 | **太师青** | — | 立秋 | 陆游《老学庵笔记》"蔡太师作相时,衣青道衣,谓之太师青。" 北宋权臣蔡京常穿的道袍青灰色,一时成为士大夫阶层的流行色 | 稳重青灰、官员道袍、北宋风雅。适用:文人雅士、宋代美学、素雅男装 |
+| 15 | **千山翠** | #6B8E6E | 白露 | 越窑秘色瓷的名色。陆龟蒙《秘色越器》"九秋风露越窑开,夺得千峰翠色来。" 千山万壑的青翠凝结于一件瓷器之上 | 越窑青瓷、雨过天青、温润如玉。适用:青瓷器物、雨后山色、温润质感 |
+| 16 | **藕丝秋半** | #C9BEB1 | 白露 | 唐代裙衫流行色。藕丝般纤细的白中透出初秋的微黄,温柔含蓄,是唐代仕女秋装的代表色 | 藕色秋装、温柔淡雅、唐代仕女。适用:复古服饰、秋装、女性人像 |
+| 17 | **东方既白** | #8AA4C5 | 寒露 | 苏轼《前赤壁赋》"相与枕藉乎舟中,不知东方之既白。" 黎明时分,夜色褪去、天光初现、蓝朦中透出鱼肚白的凛冽色调 | 黎明天色、蓝朦透白、豁然开朗。适用:日出场景、希望意象、开阔画面 |
+| 18 | **暮山紫** | #67547E | 大雪 | 王勃《滕王阁序》"潦水尽而寒潭清,烟光凝而暮山紫。" 冬日黄昏,寒潭清澈,烟光凝结,远山在暮色中呈现出深邃的紫霭 | 傍晚山岚、紫色暮霭、大气磅礴。适用:黄昏山景、深沉氛围、古典意境 |
+| 19 | **月白** | #D6ECF0 | 小雪 | 中国传统色名,实为极淡的蓝色而非纯白——月光洒下时的清冷青白,如月下霜地之色 | 月色青白、清冷皎洁、冬夜静谧。适用:月夜、冬景、清冷氛围 |
+| 20 | **美人祭** | #B33B40 | 大雪 | 景德镇祭红釉的别称。传说窑工之女为烧成御用红釉而投身窑火,釉成如美人泣血。浓艳而悲壮的深红 | 祭红瓷器、浓艳深红、牺牲美学。适用:华丽瓷器、悲壮画面、浓郁红色 |
+| 21 | **霁红** | #C63D3B | 冬至 | 景德镇名釉。雨过天晴之后那一道红色,温润而不刺目,深沉而不暗哑。与霁蓝、霁青并称霁色三绝 | 名瓷釉色、雨后初晴的红、温润内敛。适用:瓷器件、冬至暖调、古典器物 |
+
+---
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+## 三、384 色在 AI 提示词中的使用要诀
+
+### 3.1 核心原则
+
+1. **色名即画面**:每个传统色名本身就是一个微缩的场景。"暮山紫"承载了王勃的滕王阁、"东方既白"承载了苏轼的赤壁、"天河碧"承载了李煜的南唐。引用色名时,颜色+意境同时进入提示词
+2. **物候锚定时空**:写"立夏·朱颜酡"两个词,就同时指定了季节(初夏)+ 时辰(傍晚)+ 情绪(微醺娇羞)+ 色相(暖橙粉)。同理,"白露·藕丝秋半" = 初秋 + 午后 + 温柔 + 藕白
+3. **典故自动带入美学体系**:"石榴裙"不仅是一种红,还带入了盛唐的视觉系统(丰腴、华丽、开放)。"太师青"带入北宋士大夫审美(清雅、克制、文人化)。选对颜色,就选对了整套视觉风格
+4. **五正色构建色彩框架**:青主春/东/木 → 赤主夏/南/火 → 黄主季夏/中/土 → 白主秋/西/金 → 黑主冬/北/水。大场景用正色定基调,细节用间色点缀
+
+### 3.2 实战技法
+
+- **配色方案**:选取同一节气的"起承转合"四色作为画面主色板,天然和谐。例如立春组:黄白游(起) + 天缥(承) + 流黄(转) + 海天霞(合) = 早春的完整色谱
+- **跨节气组合**:需要时间跨度感时,选取相邻节气的颜色渐变——"惊蛰桃夭 → 春分洛神珠 → 清明凝夜紫" 描绘春日渐深的色彩演进
+- **色彩+材质叠加**:传统色名搭配材质词——"千山翠釉面""胭脂色丝绸""象牙白茶盏""藕丝秋半纱裙"
+- **作为光线描述**:"暮山紫色的夕阳""东方既白的天光""朱颜酡般的暖光洒在脸上"
+
+### 3.3 与通用色名的对应
+
+| 通用描述 | 传统色替代 | 效果提升 |
+|----------|-----------|---------|
+| "浅蓝" | 天缥 / 窃蓝 | 自动带入初春或初秋意境 |
+| "红色" | 石榴裙 / 美人祭 / 朱颜酡 | 自动带入唐代或酒醉柔美意境 |
+| "紫色" | 暮山紫 / 凝夜紫 / 紫蒲 | 自动带入黄昏/夜色/水岸花卉意境 |
+| "白色" | 月白 / 东方既白 / 凝脂 | 自动带入月色/黎明/美人肌肤意境 |
+| "绿色" | 庭芜绿 / 千山翠 / 苍筤 | 自动带入暮春/越窑青瓷/初生竹笋意境 |
+| "灰色" | 太师青 / 香皮 / 鸦雏 | 自动带入北宋士人/古纸/幼鸟意境 |

+ 361 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2image/references/word-library.md

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+# Word Library — 即梦文生图提示词词库
+
+> 20+ 主题分类的描述词汇库。Agent 在构建提示词各组件时,从此文件选取精准词汇。色彩相关描述请查阅 `references/color-library.md` 与 `references/gugong-384-colors.md`。
+
+---
+
+## 一、主体描述词库
+
+### 1.1 人物面部
+
+`精致的五官` · `深邃的眼神` · `微妙的微笑` · `冷峻的表情` · `慈祥的面容` · `清秀的面庞` · `英气的眉眼` · `妩媚的红唇` · `苍白的肤色` · `红润的脸颊` · `雀斑点缀` · `泪痣` · `剑眉星目` · `丹凤眼` · `桃花眼` · `高挺的鼻梁` · `薄唇紧抿` · `圆润的鼻头` · `尖下巴` · `方颌` · `鹅蛋脸` · `瓜子脸` · `圆脸` · `棱角分明的面庞` · `柔和的面部线条` · `颧骨微凸` · `饱满的额头` · `樱桃小嘴` · `厚唇微启` · `嘴角上扬` · `法令纹` · `笑纹`
+
+### 1.2 人物眉眼
+
+`剑眉` · `柳叶眉` · `一字眉` · `弯月眉` · `浓眉` · `淡眉` · `修长的睫毛` · `卷翘的睫毛` · `单眼皮` · `双眼皮` · `内双` · `杏仁眼` · `狐狸眼` · `桃花眼` · `丹凤眼` · `圆眼` · `细长眼` · `眼角微挑` · `眼角下垂` · `眼波流转` · `泪眼朦胧` · `眼中有星光`
+
+### 1.3 人物鼻唇
+
+`高挺的鼻梁` · `小巧的鼻子` · `鹰钩鼻` · `圆鼻头` · `鼻翼微张` · `薄唇` · `厚唇` · `樱桃小嘴` · `微笑唇` · `唇角微翘` · `嘴唇干裂` · `水润的双唇` · `涂了红唇` · `咬唇`
+
+### 1.4 人物体型
+
+`修长` · `健硕` · `丰腴` · `优雅` · `挺拔` · `纤细` · `高挑` · `娇小` · `魁梧` · `精瘦` · `曲线玲珑` · `肩宽腰窄` · `九头身` · `倒三角身材` · `梨形身材` · `沙漏型身材` · `长腿` · `小蛮腰` · `宽肩` · `窄髋` · `肌肉线条分明` · `柔软的体态`
+
+### 1.5 发型
+
+`长发披肩` · `马尾` · `丸子头` · `短发齐耳` · `波浪卷发` · `盘发` · `双马尾` · `刘海` · `银发` · `金发` · `黑长直` · `寸头` · `大背头` · `Bob头` · `狼尾` · `脏辫` · `编发` · `高髻` · `云鬓` · `披散的长发` · `发丝凌乱` · `蓬松的卷发` · `利落的短发` · `齐刘海` · `斜刘海` · `露额` · `胎毛碎发` · `发髻插簪` · `半扎发`
+
+### 1.6 人物表情与情绪
+
+`微笑` · `大笑` · `嘴角上扬` · `抿嘴` · `发呆` · `凝视` · `忧郁的眼神` · `愤怒的皱眉` · `惊恐的表情` · `陶醉` · `深情` · `倔强` · `沉思` · `期待` · `满足` · `疲惫` · `坚毅` · `悲伤` · `喜极而泣` · `冷峻` · `轻蔑` · `惊讶` · `娇羞` · `含情脉脉` · `回眸一笑` · `面无表情` · `似笑非笑` · `泪流满面` · `咬牙切齿` · `眼神放空` · `目光如炬`
+
+### 1.7 妆容
+
+`淡妆` · `浓妆` · `烟熏妆` · `裸妆` · `桃花妆` · `红唇妆` · `泪眼妆` · `雀斑妆` · `晒伤妆` · `京剧脸谱` · `艺伎妆容` · `哥特妆` · `亮片眼影` · `猫眼眼线` · `粗眉` · `细眉` · `花钿` · `面靥` · `斜红` · `唇脂` · `飞霞妆` · `酒晕妆`
+
+### 1.8 人物年龄与身份
+
+`婴儿` · `幼童` · `少年` · `少女` · `青年` · `中年` · `老年` · `耄耋老人` · `学生` · `白领` · `蓝领工人` · `医生` · `护士` · `教师` · `学者` · `艺术家` · `音乐家` · `舞者` · `运动员` · `军人` · `警察` · `消防员` · `厨师` · `农夫` · `渔夫` · `工匠` · `僧侣` · `道士` · `尼姑` · `侠客` · `剑客` · `武士` · `忍者` · `王公贵族` · `皇后` · `妃子` · `宫女` · `太监` · `书生` · `商贾` · `乞丐` · `流浪者` · `探险家` · `宇航员` · `科学家`
+
+### 1.9 服装
+
+#### 中国传统服饰
+`汉服` · `唐装` · `旗袍` · `马面裙` · `圆领袍` · `襦裙` · `大袖衫` · `披帛` · `交领右衽` · `直裾` · `曲裾` · `飞鱼服` · `蟒袍` · `龙袍` · `凤冠霞帔` · `中山装` · `长衫` · `马褂` · `肚兜`
+
+#### 和风/东方
+`和服` · `振袖` · `留袖` · `浴衣` · `羽织` · `袴` · `腰带/带缔` · `木屐` · `草履` · `韩服` · `奥黛` · `纱丽`
+
+#### 西方/现代
+`西装` · `燕尾服` · `晚礼服` · `小黑裙` · `长裙` · `短裙` · `A字裙` · `包臀裙` · `百褶裙` · `皮衣` · `风衣` · `大衣` · `羽绒服` · `牛仔外套` · `皮草` · `斗篷` · `披风` · `卫衣` · `针织衫` · `毛衣` · `衬衫` · `白衬衫` · `Polo衫` · `背心` · `吊带` · `抹胸` · `西装裤` · `牛仔裤` · `阔腿裤` · `喇叭裤` · `工装裤` · `短裤` · `热裤` · `连体裤` · `JK制服` · `洛丽塔` · `学院风` · `运动装` · `瑜伽服` · `泳装` · `比基尼`
+
+#### 特殊服装
+`铠甲` · `锁子甲` · `板甲` · `皮甲` · `太空服` · `防护服` · `白大褂` · `手术服` · `法袍` · `学位服` · `婚纱` · `龙凤褂` · `秀禾服` · `晨礼服` · `骑马装` · `潜水服` · `赛车服` · `消防服`
+
+### 1.10 配饰
+
+`耳环` · `耳坠` · `项链` · `锁骨链` · `吊坠` · `手镯` · `玉镯` · `银镯` · `手链` · `戒指` · `婚戒` · `扳指` · `发簪` · `步摇` · `发钗` · `发带` · `发箍` · `帽子` · `贝雷帽` · `礼帽` · `棒球帽` · `斗笠` · `王冠` · `皇冠` · `围巾` · `丝巾` · `披肩` · `手套` · `皮手套` · `蕾丝手套` · `眼镜` · `墨镜` · `金丝眼镜` · `单片眼镜` · `面纱` · `口罩` · `丝带` · `蝴蝶结` · `腰带` · `皮带` · `腰封` · `吊带` · `背带` · `袖扣` · `领带` · `领结` · `胸针` · `徽章` · `怀表` · `扇子` · `团扇` · `折扇` · `羽扇` · `手帕`
+
+---
+
+## 二、场景/环境词库
+
+### 2.1 自然地貌
+
+`山川` · `森林` · `沙漠` · `戈壁` · `海洋` · `草原` · `雪山` · `冰川` · `瀑布` · `湖泊` · `湿地` · `沼泽` · `花田` · `峡谷` · `裂谷` · `溶洞` · `钟乳石洞` · `冰原` · `火山` · `火山口` · `熔岩` · `热带雨林` · `红树林` · `珊瑚礁` · `海滩` · `沙丘` · `绿洲` · `竹林` · `银杏林` · `樱花林` · `薰衣草田` · `向日葵花海` · `芦苇荡` · `高原` · `丘陵` · `悬崖` · `峭壁` · `孤岛` · `半岛` · `海岬` · `礁石海岸`
+
+### 2.2 水体/水域
+
+`海洋` · `大海` · `湖泊` · `池塘` · `溪流` · `山涧` · `瀑布` · `水潭` · `河流` · `运河` · `海湾` · `潟湖` · `温泉` · `间歇泉` · `喷泉` · `水井` · `泳池` · `无边泳池` · `天然泳池` · `冰湖` · `冰川融水` · `潮汐` · `浪花` · `涟漪` · `静水如镜`
+
+### 2.3 天气与气候
+
+`晴` · `多云` · `阴` · `小雨` · `中雨` · `暴雨` · `雷阵雨` · `毛毛雨` · `细雨蒙蒙` · `暴雨倾盆` · `雪花纷飞` · `暴风雪` · `大风` · `微风` · `狂风` · `台风` · `飓风` · `雾` · `浓雾` · `薄雾` · `晨雾` · `霾` · `沙尘暴` · `彩虹` · `双彩虹` · `闪电` · `极光` · `晚霞` · `朝霞` · `火烧云` · `晴空万里` · `乌云密布` · `雨后初晴` · `雨过天青`
+
+### 2.4 时间/时刻
+
+`清晨` · `黎明/破晓` · `日出` · `早晨` · `上午` · `正午` · `午后` · `下午` · `黄昏` · `傍晚` · `日落` · `暮色` · `蓝色时刻(blue hour)` · `黄金时刻(golden hour)` · `夜晚` · `午夜` · `凌晨` · `拂晓`
+
+### 2.5 季节
+
+`初春(冰雪消融/嫩芽/花苞)` · `仲春(百花盛开/温暖/生机)` · `暮春(落花/暖风/绿肥红瘦)` · `初夏(新绿/凉爽/梅雨)` · `盛夏(烈日/蝉鸣/葱郁/暴雨)` · `夏末(残暑/台风/果实初熟)` · `初秋(秋高气爽/蓝天/初黄)` · `中秋(满月/枫叶红/丰收)` · `深秋(落叶/霜降/萧瑟)` · `初冬(寒意/霜冻/落叶尽)` · `隆冬(大雪/冰冻/银装素裹)` · `冬末(残雪/春意萌动/寒风减弱)`
+
+### 2.6 城市/建筑环境
+
+`街道` · `十字路口` · `人行道` · `斑马线` · `广场` · `公园` · `天桥` · `地下通道` · `地铁站` · `公交站` · `火车站` · `机场` · `码头` · `港口` · `老街` · `弄堂` · `胡同` · `商业街` · `步行街` · `霓虹灯街` · `金融中心` · `工业区` · `仓库区` · `住宅区` · `别墅区` · `城中村` · `棚户区` · `高架桥` · `立交桥` · `隧道` · `停车场` · `加油站` · `广告牌` · `路灯` · `红绿灯`
+
+### 2.7 室内空间
+
+`客厅` · `卧室` · `主卧` · `儿童房` · `书房` · `厨房` · `开放式厨房` · `浴室` · `卫生间` · `阳台` · `露台` · `走廊` · `楼梯间` · `玄关` · `衣帽间` · `储藏室` · `地下室` · `阁楼` · `阳光房` · `画室` · `工作室` · `音乐厅` · `录音棚` · `排练室` · `实验室` · `图书馆` · `阅览室` · `咖啡馆` · `餐厅` · `酒吧` · `酒窖` · `茶室` · `和室` · `温室` · `花房` · `工厂车间` · `医院病房` · `手术室` · `教室` · `礼堂` · `体育馆` · `游泳池馆` · `博物馆` · `美术馆` · `画廊` · `教堂` · `寺庙` · `宫殿` · `城堡`
+
+### 2.8 地域/国家意象
+
+`江南水乡` · `西北大漠` · `东北雪原` · `西南山川` · `青藏高原` · `蒙古草原` · `岭南园林` · `巴蜀山水` · `日本京都` · `东京都市` · `北海道雪原` · `冲绳海岛` · `巴黎街头` · `伦敦雾都` · `纽约曼哈顿` · `威尼斯水城` · `希腊圣托里尼` · `冰岛苔原` · `摩洛哥市场` · `印度泰姬陵` · `埃及金字塔` · `迪拜沙漠都市` · `北欧峡湾` · `瑞士阿尔卑斯` · `亚马逊雨林`
+
+---
+
+## 三、风格词库
+
+### 3.1 摄影风格
+
+| 风格 | 关键词 |
+|------|--------|
+| 写实摄影 | 写实摄影风格、浅景深、8k超清、胶片质感 |
+| 纪实摄影 | 纪实风格、真实感、新闻摄影、抓拍、国家地理风格 |
+| 商业摄影 | 商业摄影、棚拍、产品摄影、广告大片、干净利落 |
+| 时尚摄影 | 时尚摄影、Vogue风格、editorial、高级时装感 |
+| 人像摄影 | 人像摄影、肖像、85mm定焦、眼神光、柔焦 |
+| 街拍摄影 | 街拍、扫街、Leica风格、真实瞬间、黑白街拍 |
+| 风光摄影 | 风光摄影、全景深、三脚架长曝光、国家地理 |
+| 微距摄影 | 微距、百微镜头、浅景深、显微级细节、昆虫复眼 |
+| 航拍摄影 | 航拍、无人机、鸟瞰、正俯拍、大地纹理 |
+| 黑白摄影 | 黑白摄影、高反差、银盐颗粒、暗房质感、安塞尔·亚当斯风格 |
+| 胶片摄影 | 胶片质感、35mm胶片、中画幅、漏光、颗粒感、Kodak Portra |
+| 宝丽来 | 宝丽来风格、即影即有、白框、褪色感、复古即时成像 |
+| 长曝光 | 慢门、车轨、星轨、丝滑水面、光绘、ND滤镜效果 |
+| 运动摄影 | 高速快门、追焦、动态凝固、摇拍、背景拖影 |
+
+### 3.2 绘画风格
+
+| 风格 | 关键词 |
+|------|--------|
+| 国风水墨 | 水墨画、工笔、留白、宣纸质感、青绿山水、写意、泼墨 |
+| 工笔重彩 | 工笔重彩、绢本质感、层层渲染、精细线条、宫廷画院 |
+| 油画 | 油画肌理、印象派、梵高风格、莫奈风格、伦勃朗光、厚涂 |
+| 水彩 | 水彩画、透明感、湿画法、柔和过渡、渲染、清新 |
+| 素描/速写 | 素描、炭笔、线条、明暗、排线、速写感 |
+| 丙烯画 | 丙烯画、平涂、鲜艳色块、现代感、波普 |
+| 粉彩/色粉 | 粉彩画、柔和粉质感、色粉涂抹、粉笔质感 |
+| 版画 | 木刻版画、蚀刻版画、丝网印刷、套色版画、黑白对比 |
+| 浮世绘 | 浮世绘风格、平面色彩、线条勾勒、日本传统美学、葛饰北斋 |
+| 壁画 | 壁画质感、斑驳、敦煌壁画、岩彩、湿壁画 |
+
+### 3.3 数字/设计风格
+
+| 风格 | 关键词 |
+|------|--------|
+| 3D渲染 | C4D渲染、Blender、Octane渲染、全局光照、亚光材质 |
+| Pixar/卡通3D | Pixar风格、3D卡通、圆润造型、柔和光影、迪士尼风格 |
+| Low Poly | 低多边形、几何化、简约3D、三角面、游戏资产 |
+| 赛博朋克 | cyberpunk、霓虹灯、全息投影、蓝紫调、机械义体、雨夜 |
+| 合成器波 | Synthwave、80年代复古未来、霓虹网格、紫色渐变、日落 |
+| 蒸汽波 | Vaporwave、粉紫蓝渐变、罗马雕塑、Windows 95、低保真 |
+| 像素艺术 | 像素风、8-bit、16-bit、等距视角、点阵图、复古游戏 |
+| 故障艺术 | Glitch Art、数据错乱、RGB偏移、扫描线、数字噪点 |
+| 极简设计 | 极简、负空间、纯色背景、几何构图、少即是多 |
+| 波普艺术 | 波普、安迪·沃霍尔、丝网印刷、高饱和、重复排列 |
+| 孟菲斯风格 | Memphis、几何色块、80年代后现代、大胆撞色、波点条纹 |
+| 扁平设计 | 扁平化、矢量风格、简约图标、纯色块、UI设计感 |
+
+### 3.4 传统/民族风格
+
+| 风格 | 关键词 |
+|------|--------|
+| 敦煌风 | 敦煌壁画、飞天、土红石绿金箔、斑驳质感、西域 |
+| 青绿山水 | 青绿山水、千里江山、石青石绿、金碧山水、宋代 |
+| 禅意/侘寂 | 禅意、侘寂wabi-sabi、枯山水、极简、自然材质、残缺美 |
+| 和风 | 和风、日式、浮世绘、枯山水、茶道、侘寂、樱花 |
+| 伊斯兰艺术 | 伊斯兰几何、阿拉伯纹样、马赛克、蓝色清真寺、繁复对称 |
+| 非洲部落 | 非洲部落艺术、木雕、面具、大地色、几何纹身、原始力量 |
+| 印第安 | 美洲原住民、羽毛头饰、图腾柱、几何编织、沙漠色 |
+| 北欧民间 | 北欧民俗、Rosemaling花卉彩绘、红白蓝、木屋 |
+
+### 3.5 艺术运动/流派速查
+
+`巴洛克(Baroque)` · `洛可可(Rococo)` · `新古典主义(Neoclassicism)` · `浪漫主义(Romanticism)` · `拉斐尔前派(Pre-Raphaelite)` · `印象派(Impressionism)` · `后印象派(Post-Impressionism)` · `表现主义(Expressionism)` · `立体主义(Cubism)` · `未来主义(Futurism)` · `超现实主义(Surrealism)` · `达达主义(Dada)` · `抽象表现主义(Abstract Expressionism)` · `极简主义(Minimalism)` · `波普艺术(Pop Art)` · `欧普艺术(Op Art)` · `照相写实主义(Photorealism)`
+
+---
+
+## 四、材质/肌理词库
+
+### 4.1 金属
+
+`抛光不锈钢` · `拉丝铝` · `哑光铜` · `黄铜` · `青铜` · `镀铬` · `氧化铁锈` · `铸铁` · `锻铁` · `黄金` · `白金` · `铂金` · `银` · `钛金属` · `水银` · `液态金属` · `锤纹金属` · `蚀刻金属`
+
+### 4.2 木材
+
+`原木` · `抛光红木` · `橡木` · `胡桃木` · `樱桃木` · `柚木` · `松木` · `竹子` · `藤编` · `软木` · `漂流木` · `碳化木` · `桦木胶合板` · `年轮纹理` · `粗犷的木纹` · `光滑的木面`
+
+### 4.3 石材/矿物
+
+`大理石` · `汉白玉` · `花岗岩` · `板岩` · `石灰石` · `砂岩` · `鹅卵石` · `碎石` · `火山岩` · `玄武岩` · `水晶` · `玛瑙` · `玉石` · `翡翠` · `琥珀` · `黑曜石` · `云母` · `石英`
+
+### 4.4 织物/纺织
+
+`丝绸` · `缎面` · `丝绒/天鹅绒` · `蕾丝` · `雪纺` · `薄纱` · `欧根纱` · `棉布` · `麻布` · `粗麻` · `牛仔布` · `灯芯绒` · `羊毛` · `羊绒` · `针织` · `钩编` · `皮革` · `小羊皮` · `麂皮` · `人造皮草` · `帆布` · `尼龙` · `网眼布` · `刺绣` · `锦缎` · `织锦` · `蜡染` · `扎染`
+
+### 4.5 玻璃/陶瓷
+
+`透明玻璃` · `磨砂玻璃` · `彩色玻璃` · `水纹玻璃` · `钢化玻璃` · `水晶玻璃` · `陶瓷` · `白瓷` · `青瓷` · `粗陶` · `赤陶` · `釉面` · `哑光釉` · `裂纹釉` · `珐琅` · `搪瓷`
+
+### 4.6 其他材质
+
+`混凝土` · `水泥` · `红砖` · `青砖` · `瓦片` · `石膏` · `灰泥` · `清水混凝土` · `碳纤维` · `橡胶` · `硅胶` · `亚克力` · `树脂` · `环氧树脂` · `蜂蜡` · `肥皂` · `冰块` · `雪` · `沙` · `泥土` · `黏土` · `苔藓` · `树皮` · `纸` · `宣纸` · `羊皮纸` · `瓦楞纸`
+
+---
+
+## 五、动作/姿态词库
+
+### 5.1 静态姿态
+
+`站立` · `坐着` · `靠墙` · `倚窗` · `盘腿坐` · `跪坐` · `半蹲` · `蜷缩` · `平躺` · `侧卧` · `趴着` · `斜倚` · `双手抱胸` · `双手插兜` · `手托腮` · `叉腰` · `举手` · `垂手` · `背手` · `双手合十` · `单手叉腰`
+
+### 5.2 动态动作
+
+`行走` · `奔跑` · `跳跃` · `旋转` · `舞蹈` · `飞翔` · `游泳` · `攀爬` · `坠落` · `冲刺` · `翻跟斗` · `后空翻` · `踢腿` · `挥拳` · `投掷` · `接住` · `拉起` · `推` · `拥抱` · `亲吻` · `牵手` · `搀扶` · `举起` · `放下` · `翻开书页` · `书写` · `弹奏` · `举杯` · `回眸` · `转身` · `挥手` · `伸懒腰` · `打哈欠`
+
+### 5.3 手部动作
+
+`轻抚` · `握着` · `指向` · `捏住` · `捧起` · `拎着` · `托举` · `拨动` · `弹指` · `握笔` · `执扇` · `持剑` · `拉弓` · `敲击键盘` · `滑手机` · `举杯` · `倒茶` · `切菜` · `画画` · `刺绣`
+
+### 5.4 眼部与表情动态
+
+`凝视` · `回眸` · `眺望` · `俯视` · `仰望` · `眯眼` · `眨眼` · `闭目` · `翻白眼` · `目光交汇` · `泪流` · `微微一笑` · `开怀大笑` · `莞尔` · `咬牙切齿` · `抿嘴` · `嘟嘴` · `咬唇` · `哈欠` · `叹息`
+
+### 5.5 头发/衣物动态
+
+`发丝飘动` · `衣袂飘飘` · `裙摆飞扬` · `长发被风吹起` · `披风猎猎作响` · `袖子灌风` · `丝带飘舞`
+
+---
+
+## 六、道具/器物词库
+
+### 6.1 生活器物
+
+`茶具` · `紫砂壶` · `青花瓷碗` · `茶杯` · `酒杯` · `高脚杯` · `咖啡杯` · `餐具` · `碗筷` · `刀叉` · `盘子` · `碟子` · `锅` · `灶台` · `烛台` · `香炉` · `花瓶` · `花器` · `镜子` · `梳子` · `剪刀` · `针线` · `伞` · `油纸伞` · `扇子` · `灯笼` · `台灯` · `落地灯` · `蜡烛` · `时钟` · `怀表` · `书籍` · `线装书` · `卷轴` · `笔墨纸砚` · `砚台`
+
+### 6.2 乐器
+
+`钢琴` · `三角钢琴` · `小提琴` · `大提琴` · `吉他` · `电吉他` · `贝斯` · `架子鼓` · `古琴` · `古筝` · `琵琶` · `二胡` · `笛子` · `萧` · `尺八` · `三味线` · `手风琴` · `萨克斯` · `小号` · `长笛` · `竖琴`
+
+### 6.3 武器/防具
+
+`剑` · `长剑` · `短剑` · `刀` · `太刀` · `武士刀` · `匕首` · `弓` · `弩` · `长矛` · `盾牌` · `铠甲` · `头盔` · `手枪` · `步枪` · `狙击枪` · `能量枪` · `光剑`
+
+### 6.4 科技/数码道具
+
+`手机` · `平板` · `笔记本电脑` · `耳机` · `智能手表` · `相机` · `单反` · `镜头` · `无人机` · `VR头盔` · `全息投影` · `机器人`
+
+### 6.5 交通工具(详)
+
+`轿车` · `跑车` · `SUV` · `摩托车` · `自行车` · `复古单车` · `公共汽车` · `有轨电车` · `火车` · `高铁` · `蒸汽火车` · `飞机` · `私人飞机` · `直升机` · `热气球` · `帆船` · `游艇` · `木船` · `乌篷船` · `贡多拉` · `马` · `骆驼` · `马车`
+
+### 6.6 食物/饮品(详)
+
+`中餐` · `西餐` · `日料` · `甜点` · `面包` · `蛋糕` · `马卡龙` · `巧克力` · `冰淇淋` · `水果` · `蔬菜` · `肉类` · `海鲜` · `寿司` · `拉面` · `牛排` · `咖啡` · `意式浓缩` · `拿铁` · `卡布奇诺` · `抹茶` · `红酒` · `威士忌` · `鸡尾酒` · `清酒` · `茶` · `气泡水`
+
+---
+
+## 七、光线/光影词库
+
+### 7.1 自然光
+
+`晨光` · `日出金光` · `逆光` · `侧逆光` · `顺光` · `散射光` · `顶光` · `底光` · `夕阳` · `黄金时刻(golden hour)` · `蓝色时刻(blue hour)` · `暮光` · `月光` · `星光` · `阴天漫射光` · `透过云层的光隙` · `窗边自然光`
+
+### 7.2 人工光
+
+`暖色台灯` · `霓虹灯` · `聚光灯` · `追光` · `环形灯` · `柔光灯箱` · `烛光` · `壁炉火光` · `荧光灯` · `LED灯带` · `路灯` · `车灯` · `手机屏幕光` · `电视光` · `舞台灯光` · `频闪灯` · `探照灯` · `信号弹`
+
+### 7.3 特殊光效
+
+`丁达尔光柱(体积光/耶稣光)` · `光晕` · `发光` · `斑驳光影` · `漏光` · `眩光` · `反射光` · `折射光` · `生物发光` · `荧光` · `磷光` · `自发光` · `轮廓光(rim light)` · `眼神光` · `边缘光` · `散射光斑(bokeh)` · `镜头耀斑(lens flare)` · `光绘`
+
+### 7.4 光线情绪
+
+`温暖柔光` · `冷峻硬光` · `戏剧性侧光` · `朦胧漫射光` · `神圣顶光` · `神秘底光` · `昏暗幽光` · `低对比柔光` · `高对比硬光` · `冷暖对比光` · `逆光剪影` · `半剪影`
+
+---
+
+## 八、构图/镜头词库
+
+### 8.1 构图方式
+
+`居中构图` · `三分法则` · `对称构图` · `引导线` · `框架构图` · `S型曲线` · `对角线构图` · `三角形构图` · `螺旋构图` · `黄金分割` · `留白/负空间` · `前景遮挡` · `图案/纹理填充`
+
+### 8.2 视角
+
+`俯拍/鸟瞰` · `仰拍` · `平视` · `虫视(超低角度)` · `45度角` · `正视角` · `侧视角` · `背面视角` · `过肩视角` · `第一人称视角` · `无人机视角`
+
+### 8.3 景深/焦点
+
+`浅景深` · `大光圈虚化` · `全景深` · `选择性对焦` · `焦点在眼睛` · `前虚后实` · `前实后虚` · `移轴效果` · `柔焦`
+
+### 8.4 画幅/镜头
+
+`特写` · `大特写` · `中景` · `全景` · `远景` · `极大远景` · `广角` · `超广角` · `鱼眼` · `长焦` · `85mm人像` · `35mm人文` · `50mm标准` · `微距100mm` · `移轴镜头` · `变形宽银幕镜头`
+
+### 8.5 特殊视角/风格
+
+`荷兰角(倾斜构图)` · `镜子反射` · `水面倒影` · `玻璃后的视角` · `钥匙孔窥视` · `窗框取景` · `影子视角` · `X光透视风格` · `热成像风格` · `夜视仪风格`
+
+---
+
+## 九、画质/质感词库
+
+### 9.1 分辨率与画质
+
+`超写实` · `极致细节` · `8k` · `4k` · `高分辨率` · `锐化` · `纹理清晰` · `电影级画质` · `超清` · `细节丰富` · `纤毫毕现` · `质感细腻` · `HDR` · `高动态范围`
+
+### 9.2 质感/触感描述
+
+`光滑如镜` · `粗糙不平` · `磨砂质感` · `温润如玉` · `冰冷坚硬` · `柔软蓬松` · `毛茸茸` · `黏腻湿润` · `干燥粗糙` · `油腻发亮` · `粉末状` · `颗粒感` · `通透晶莹` · `半透明` · `厚重敦实` · `轻盈如纸`
+
+### 9.3 声音通感(用视觉传达听觉)
+
+`静谧无声` · `喧嚣嘈杂` · `风吹树叶沙沙` · `水滴滴落` · `海浪拍岸` · `钟声回荡` · `鸟鸣清脆` · `琴声悠扬` · `引擎轰鸣` · `电流嗡嗡` · `针落有声` · `雨声淅沥`
+
+### 9.4 气味通感(用视觉传达嗅觉)
+
+`雨后泥土芬芳` · `咖啡醇香` · `面包烘焙香` · `花香弥漫` · `海风咸湿` · `松木清香` · `旧书纸墨香` · `火药硝烟味` · `消毒水气味` · `蜡烛燃烧的暖香`
+
+---
+
+## 十、氛围/情绪词库
+
+### 10.1 正向氛围
+
+`温馨` · `浪漫` · `宁静` · `治愈` · `欢乐` · `自由` · `希望` · `祥和` · `梦幻` · `唯美` · `神圣` · `庄严` · `壮丽` · `震撼` · `优雅` · `高贵` · `清新` · `甜美` · `温暖` · `惬意` · `慵懒` · `活力`
+
+### 10.2 中性/深沉氛围
+
+`孤独` · `忧郁` · `沉思` · `神秘` · `诡异` · `压抑` · `不安` · `苍凉` · `怀旧` · `感伤` · `空灵` · `冷峻` · `疏离` · `迷茫` · `隐忍` · `克制` · `颓废`
+
+### 10.3 强烈氛围
+
+`恐怖` · `惊悚` · `紧张` · `压迫` · `绝望` · `愤怒` · `疯狂` · `毁灭` · `悲壮` · `狂热` · `混乱` · `战争` · `末世`
+
+### 10.4 氛围营造技巧
+
+`留白制造孤独` · `逆光制造梦幻` · `冷暖对比制造故事感` · `大景别制造渺小感` · `浅景深制造关注焦点` · `低饱和度制造压抑` · `高饱和制造活力` · `暗调制造神秘`
+
+---
+
+## 十一、抽象/概念词库
+
+### 11.1 哲学/情感概念
+
+`时间` · `永恒` · `瞬间` · `存在` · `虚无` · `虚空` · `混沌` · `秩序` · `熵` · `轮回` · `蜕变` · `界限` · `对立` · `融合` · `记忆` · `遗忘` · `梦境` · `现实` · `幻象` · `自由意志`
+
+### 11.2 视觉隐喻
+
+`囚笼(束缚)` · `飞鸟(自由)` · `镜子(自我/幻象)` · `迷宫(困惑)` · `深渊(恐惧)` · `光柱(希望)` · `枯树(死亡/重生)` · `流水(逝去)` · `花朵(美丽/短暂)` · `面具(伪装)` · `桥梁(连接)` · `阶梯(进阶)` · `碎片(破裂)` · `根(归属)`
+
+---
+
+## 十二、自然元素词库
+
+### 12.1 花卉/植物种类
+
+`玫瑰` · `牡丹` · `芍药` · `荷花` · `莲花` · `梅花` · `兰花` · `菊花` · `樱花` · `桃花` · `杏花` · `梨花` · `海棠` · `山茶` · `杜鹃` · `郁金香` · `薰衣草` · `向日葵` · `雏菊` · `百合` · `绣球` · `紫藤` · `鸢尾` · `罂粟` · `彼岸花` · `桂花` · `栀子` · `茉莉` · `蒲公英`
+
+### 12.2 树木种类
+
+`松树` · `柏树` · `银杏` · `枫树` · `樱花树` · `柳树` · `梧桐` · `榕树` · `竹子` · `胡杨` · `白桦` · `橡树` · `椰子树` · `棕榈树` · `红杉` · `紫檀` · `菩提树`
+
+### 12.3 动物种类
+
+`猫` · `狗` · `马` · `牛` · `羊` · `鹿` · `狼` · `狐狸` · `熊` · `虎` · `狮子` · `豹` · `大象` · `长颈鹿` · `斑马` · `熊猫` · `猴子` · `兔子` · `松鼠` · `刺猬` · `猫头鹰` · `鹰` · `鹤` · `天鹅` · `孔雀` · `鹦鹉` · `蝴蝶` · `蜻蜓` · `蜜蜂` · `金鱼` · `锦鲤` · `海豚` · `鲸鱼` · `海龟` · `水母` · `章鱼`
+
+---
+
+> **使用提示**:从以上词库中选取合适的词汇填入提示词公式 `[主体] + [场景] + [动作] + [风格] + [光线] + [构图] + [画质]` 的对应位置。组合不同类别的词汇可获得无限变化的提示词。精确的词汇远比模糊的形容词有效。

+ 55 - 0
skills/jimeng-skills/jimeng-prompt-text2video/LICENSE.txt

@@ -0,0 +1,55 @@
+                                 Apache License
+                           Version 2.0, January 2004
+                        http://www.apache.org/licenses/
+
+   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
+
+   1. Definitions.
+
+      "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
+      and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
+
+      "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
+      the copyright owner that is granting the License.
+
+      "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
+      other entities that control, are controlled by, or are under common
+      control with that entity. For the purposes of this definition,
+      "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
+      direction or management of such entity, whether by contract or
+      otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
+      outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
+
+      "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
+      exercising permissions granted by this License.
+
+      "Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
+      including but not limited to software source code, documentation
+      source, and configuration files.
+
+      "Object" form shall mean any form resulting from mechanical
+      transformation or translation of a Source form, including but
+      not limited to compiled object code, generated documentation,
+      and conversions to other media types.
+
+      "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
+      Object form, made available under the License, as indicated by a
+      copyright notice that is included in or attached to the work
+      (an example is provided in the Appendix below).
+
+      "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
+      form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
+      editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
+      represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
+      of this License, Derivative Works shall not include works that remain
+      separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
+      the Work and Derivative Works thereof.
+
+      "Contribution" shall mean any work of authorship, including
+      the original version of the Work and any modifications or additions
+      to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
+      submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
+      or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
+      the copyright owner.
+
+   ... (full Apache 2.0 text)

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