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@@ -23,9 +23,21 @@ Seedance 2.0 works best with a single clear action. For 15s clips, 2-3 stage pro
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| 7-10s | Action with development ("从远处走来→经过镜头→渐行渐远") |
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| 11-15s | 2-3 stage progression ("推门→环顾→走向窗边") |
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-### Rule 5: Light can (and should) change
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+### Rule 5: Light can (and should) change — with temporal language
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-"夕阳缓缓沉入海平面""烛光在微风中摇曳""霓虹灯渐次亮起"
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+Describe how light **transforms over time** — not just its starting state.
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+✅ "晨光透过薄纱窗帘逐渐变亮,光影在母亲面庞上缓缓移动"
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+✅ "夕阳缓缓沉入海平面,光线从金黄渐变为橘红"
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+✅ "霓虹灯渐次亮起,招牌的蓝光在水洼中跳动"
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+✅ "烛光在微风中摇曳,阴影在墙壁上轻轻舞动"
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+✗ "清晨的柔和光线透过窗帘洒入"(静态描述 → 缺少变化感)
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+✗ "暖色台灯散发着柔和的光晕"(静态 → 光没有在变)
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+**Temporal light vocabulary:**
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+`光线逐渐变亮` · `光线渐暗` · `光影流动` · `光斑在地面缓缓移动` · `阴影拉长` · `晨光渐浓` · `暮色渐沉` · `烛光摇曳` · `灯光渐次亮起` · `阳光角度缓慢偏移` · `穿透云层的光束缓慢移动` · `水面反光跳动闪烁`
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+**Rule of thumb**: If you can replace the light description with a photo caption, it's static. A video light description should contain a verb that implies time. "洒入" is still a snapshot — "缓缓流动""逐渐变亮" carries the time dimension.
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### Rule 6: Camera in the latter half
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@@ -43,3 +55,65 @@ When using 视频3.0/3.0 Pro, leverage these 8 dimensions from `references/jimen
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6. **Prompt控制美感** — 人物外形+画面美感
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7. **切镜能力** — 镜头切换和转场
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8. **创意特效** — 首尾帧类型/玩法/I+T2V特效
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+---
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+### Rule 8: Match prompt style to model version — 致命误区
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+Each model excels at different writing styles. **Mismatching will degrade output quality severely.**
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+| Prompt 风格特征 | 推荐模型 | 原因 |
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+| 大段自然语言、细腻场景铺陈、氛围描写、多感官描述 | **视频3.0 / 3.0 Pro** | 官方公式 = 自然语言自由书写。长文本理解力强,善于从散文中提炼场景要素 |
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+| 结构化短句、分段清晰、动词集中、运镜指令明确 | **Seedance 2.0 系列** | 官方公式 = 分解式 `主体 + 动作/运动 + 空间背景/光影/风格 + 镜头调度/音效`。对结构化指令的解析更准 |
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+| 极简动作 + 氛围主导 | **视频3.0 Pro** | 氛围理解力强,能补充细节 |
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+| 需要抽帧/慢动作/首尾帧特效 | **视频3.0 Pro** | 支持创意特效维度 |
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+| 需要原生音频/多模态参考 | **Seedance 2.0** | 原生音视频联合生成 |
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+| 图生视频 | **Seedance 2.0** (I2V/V2V) 或 **视频3.0 Pro** (I+T2V) | 根据是否需要图像外的控制力选择 |
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+**Wrong assignment example(来自实际案例)**:
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+- ❌ 长描述自然语言 prompt → 推荐 Seedance 2.0 → Seedance 对散文式描述的语义解析不如 3.0 Pro,细节易丢失
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+- ✅ 长描述自然语言 prompt → 推荐 视频3.0 Pro → 发挥其自然语言理解优势
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+- ✅ 如果坚持用 Seedance 2.0 → 将长描述重写为结构化短句版本
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+**Rule of thumb**:
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+> 如果你的 prompt 是一段散文 → 选 **视频3.0 Pro**
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+> 如果你的 prompt 是分段清单 → 选 **Seedance 2.0**
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+> 如果你的 prompt 两者都可以 → **推荐优先视频3.0 Pro**(容错率更高)
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+### Rule 9: Multi-scheme differentiation — 方案区分度
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+When providing multiple alternatives for the same scene, ensure each scheme delivers a **visually distinct** viewing experience. Similar schemes waste the user's choice.
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+✅ **Good differentiation:**
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+- 方案A: 慢镜头推近 + 手部微动作 → 情感聚焦型
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+- 方案B: 固定镜头 + 环境呼吸感(窗帘飘动/光影流动)→ 氛围沉浸型
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+- 方案C: 亲吻 + 抬头 + 全景 → 情绪释放型
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+❌ **Bad differentiation (real example):**
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+- 方案A: 慢镜头 + 推近 + 抚摸 + 花瓣颤动 → 温情
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+- 方案B: 慢镜头 + 极缓推近 + 窗帘飘动 + 呼吸 → 氛围
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+→ 两者核心视觉差异不显著,实际成片难区分
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+
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+**Differentiation checklist for each new scheme:**
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+1. ❓ 运镜方案不同?(推 vs 固定 vs 环绕 vs 摇)
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+2. ❓ 动作/情绪密度不同?(高能量 vs 低能量)
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+3. ❓ 景别/构图不同?(特写 vs 中景 vs 全景)
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+4. ❓ 节奏/时长不同?(5s 紧凑 vs 10s 舒展)
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+5. ❓ 场景/视角不同?(室内 vs 室外?主观 vs 客观?)
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+6. ❓ 如果以上 5 条都相似 → **合并 or 重新构思** — 用户不需要两个同质的选项
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+
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+**At minimum, differentiate on 2+ dimensions.**
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+### Rule 10: Action layer count — by model tolerance
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+Different models have different tolerance for multi-layer motion.
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+| Layer Count | Definition | 视频3.0 Pro | Seedance 2.0 |
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+|---|---|---|---|
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+| **1 layer** | 一个主要动作(如"一个人行走") | ✅ 安全 | ✅ 安全 |
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+| **2-3 layers** | 主体动作 + 1-2 环境/自然动态(如"行走+树叶飘落") | ✅ 安全 | ✅ 安全 |
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+| **4-5 layers** | 主体动作 + 微表情 + 环境动态 + 次对象动作(如"抚摸+微笑+发丝+花瓣+手指颤动") | ✅ 可行 | ⚠️ risk — 可能出现部分动态丢失或 artifacts |
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+| **6+ layers** | 多主体交互 + 多层环境动态 | ⚠️ risk | ❌ 不建议 — distortion 风险高 |
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+**Rule**: For Seedance 2.0, cap action layers at 3 (one primary + up to 2 secondary/environmental). For 视频3.0 Pro, 4-5 layers is acceptable — use the 5th layer for micro-expressions or subtle environmental detail.
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