# 核心资产协议(完整版) > 从 SKILL.md「核心哲学 #1.a」下沉的完整协议(2026-06 瘦身)。SKILL.md 留了触发条件 + 5 步标题 + 自检;这里是 5 步详细操作、下载命令、brand-spec 模板、全流程失败兜底、反例与代价对比。 > 触发:任务涉及具体品牌/产品时强制执行。回 SKILL.md 看精简版与上下文。 #### 1.a 核心资产协议(涉及具体品牌时强制执行) > **这是 v1 最核心的约束,也是稳定性的生命线。** Agent 是否走通这个协议,直接决定输出质量是 40 分还是 90 分。不要跳过任何一步。 > > **v1.1 重构(2026-04-20)**:从「品牌资产协议」升级为「核心资产协议」。之前的版本过度聚焦色值和字体,漏掉了设计中最基础的 logo / 产品图 / UI 截图。花叔的原话:「除了所谓的品牌色,显然我们应该找到并且用上大疆的 logo,用上 pocket4 的产品图。如果是网站或者 app 等非实体产品的话,logo 至少该是必须的。这可能是比所谓的品牌设计的 spec 更重要的基本逻辑。否则,我们在表达什么呢?」 **触发条件**:任务涉及具体品牌——用户提了产品名/公司名/明确客户(Stripe、Linear、Anthropic、Notion、Lovart、DJI、自家公司等),不论用户是否主动提供了品牌资料。 **前置硬条件**:走协议前必须已通过「#0 事实验证先于假设」确认品牌/产品存在且状态已知。如果你还不确定产品是否已发布/规格/版本,先回去搜。 ##### 核心理念:资产 > 规范 **品牌的本质是「它被认出来」**。认出来靠什么?按识别度排序: | 资产类型 | 识别度贡献 | 必需性 | |---|---|---| | **Logo** | 最高 · 任何品牌出现 logo 就一眼识别 | **任何品牌都必须有** | | **产品图/产品渲染图** | 极高 · 实体产品的"主角"就是产品本身 | **实体产品(硬件/包装/消费品)必须有** | | **UI 截图/界面素材** | 极高 · 数字产品的"主角"是它的界面 | **数字产品(App/网站/SaaS)必须有** | | **色值** | 中 · 辅助识别,脱离前三项时经常撞衫 | 辅助 | | **字体** | 低 · 需配合前述才能建立识别 | 辅助 | | **气质关键词** | 低 · agent 自检用 | 辅助 | **翻译成执行规则**: - 只抽色值 + 字体、不找 logo / 产品图 / UI → **违反本协议** - 用 CSS 剪影/SVG 手画替代真实产品图 → **违反本协议**(生成的就是「通用科技动画」,任何品牌都长一样) - 找不到资产不告诉用户、也不 AI 生成,硬做 → **违反本协议** - 宁可停下问用户要素材,也不要用 generic 填充 ##### 5 步硬流程(每步有 fallback,绝不静默跳过) ##### Step 1 · 问(资产清单一次问全) 不要只问「有 brand guidelines 吗?」——太宽泛,用户不知道该给什么。按清单逐项问: ``` 关于 ,你手上有以下哪些资料?我按优先级列: 1. Logo(SVG / 高清 PNG)—— 任何品牌必备 2. 产品图 / 官方渲染图 —— 实体产品必备(如 DJI Pocket 4 的产品照) 3. UI 截图 / 界面素材 —— 数字产品必备(如 App 主要页面截图) 4. 色值清单(HEX / RGB / 品牌色盘) 5. 字体清单(Display / Body) 6. Brand guidelines PDF / Figma design system / 品牌官网链接 有的直接发我,没有的我去搜/抓/生成。 ``` ##### Step 2 · 搜官方渠道(按资产类型) | 资产 | 搜索路径 | |---|---| | **Logo** | `.com/brand` · `.com/press` · `.com/press-kit` · `brand..com` · 官网 header 的 inline SVG | | **产品图/渲染图** | `.com/` 产品详情页 hero image + gallery · 官方 YouTube launch film 截帧 · 官方新闻稿附图 | | **UI 截图** | App Store / Google Play 产品页截图 · 官网 screenshots section · 产品官方演示视频截帧 | | **色值** | 官网 inline CSS / Tailwind config / brand guidelines PDF | | **字体** | 官网 `` 引用 · Google Fonts 追踪 · brand guidelines | `WebSearch` 兜底关键词: - Logo 找不到 → ` logo download SVG`、` press kit` - 产品图找不到 → ` official renders`、` product photography` - UI 找不到 → ` app screenshots`、` dashboard UI` ##### Step 3 · 下载资产 · 按类型三条兜底路径 **3.1 Logo(任何品牌必需)** > ⚠️ **别只试 `curl .com/logo.svg` 就放弃**——现在的官网大多是 SPA,直连静态路径基本返回空壳 HTML(2026-06-06 实测 Trae 官网 5 条直连路径全是空壳)。**数字产品 / SaaS / AI 工具优先用图标聚合源**,命中率最高、直出干净 SVG。 按成功率递减: 0. **图标聚合源(知名数字产品/SaaS/AI 工具首选,命中率最高)**: ```bash unset ALL_PROXY HTTP_PROXY HTTPS_PROXY all_proxy http_proxy https_proxy # 清代理,否则 TLS 易炸 # svgl —— AI/开发者品牌覆盖最全(Claude/Cursor/OpenAI/Copilot/Anthropic/Vercel…),含 light/dark + wordmark curl -s "https://api.svgl.app?search=" # 返回 JSON,取 route(.light/.dark) 的 svg URL 再下载 # simpleicons —— 单色 glyph,可直接按品牌色上色 curl -o logo.svg "https://cdn.simpleicons.org//" ``` 1. 独立 SVG/PNG 文件 / 官方 brand 页(如 `.com/brand`、`/press`): ```bash curl -A "Mozilla/5.0" -L -o assets/-brand/logo.svg "" ``` 2. 官网 HTML 全文提取 inline SVG: ```bash curl -A "Mozilla/5.0" -L https://.com -o assets/-brand/homepage.html # 然后 grep ... 提取 logo 节点 ``` 3. **Google favicon 服务(站点真实 mark 兜底,几乎不失败)**: ```bash curl -o logo.png "https://www.google.com/s2/favicons?domain=&sz=256" # 256px 官方站点图标 ``` 4. 官方社交媒体 avatar(最后手段):GitHub/Twitter/LinkedIn 的公司头像通常是 400×400 或 800×800 透明底 PNG 下载后**逐个核对**:`file ` 确认是真 SVG/PNG(不是 106 字节占位或 HTML 空壳),`head -c 90 ` 看是否 `.com/press` 常有高清产品图下载 3. **官方 launch video 截帧**:用 `yt-dlp` 下载 YouTube 视频,ffmpeg 抽几帧高清图 4. **Wikimedia Commons**:公共领域常有 5. **AI 生成兜底**(nano-banana-pro):把真实产品图作为参考发给 AI,让它生成符合动画场景的变体。**不要用 CSS/SVG 手画代替** ```bash # 示例:下载 DJI 官网产品 hero image curl -A "Mozilla/5.0" -L "" -o assets/-brand/product-hero.png ``` **3.3 UI 截图(数字产品必需)** - App Store / Google Play 的产品截图(注意:可能是 mockup 而非真实 UI,要对比) - 官网 screenshots section - 产品演示视频截帧 - 产品官方 Twitter/X 的发布截图(常是最新版本) - 用户有账号时,直接截屏真实产品界面 **3.4 · 素材质量门槛「5-10-2-8」原则(铁律)** > **Logo 的规则不同于其他素材**。Logo 有就必须用(没有就停下问用户);其他素材(产品图/UI/参考图/配图)遵循「5-10-2-8」质量门槛。 > > 2026-04-20 花叔原话:「我们的原则是搜索 5 轮,找到 10 个素材,选择 2 个好的。每个需要评分 8/10 以上,宁可少一些,也不为了完成任务滥竽充数。」 | 维度 | 标准 | 反模式 | |---|---|---| | **5 轮搜索** | 多渠道交叉搜(官网 / press kit / 官方社媒 / YouTube 截帧 / Wikimedia / 用户账号截屏),不是一轮抓前 2 个就停 | 第一页结果直接用 | | **10 个候选** | 至少凑 10 个备选才开始筛 | 只抓 2 个,没得选 | | **选 2 个好的** | 从 10 个里精选 2 个作为最终素材 | 全都用 = 视觉过载 + 品位稀释 | | **每个 8/10 分以上** | 不够 8 分**宁可不用**,用诚实 placeholder(灰块+文字标签)或 AI 生成(nano-banana-pro 以官方参考为基底)| 凑数 7 分素材进 brand-spec.md | **8/10 评分维度**(打分时记录在 `brand-spec.md`): 1. **分辨率** · ≥2000px(印刷/大屏场景 ≥3000px) 2. **版权清晰度** · 官方来源 > 公共领域 > 免费素材 > 疑似盗图(疑似盗图直接 0 分) 3. **与品牌气质契合度** · 和 brand-spec.md 里的「气质关键词」一致 4. **光线/构图/风格一致性** · 2 个素材放一起不打架 5. **独立叙事能力** · 能单独表达一个叙事角色(不是装饰) **为什么这个门槛是铁律**: - 花叔的哲学:**宁缺毋滥**。滥竽充数的素材比没有更糟——污染视觉品味、传递「不专业」信号 - **「一个细节做到 120%,其他做到 80%」的量化版**:8 分是"其他 80%" 的底线,真正 hero 素材要 9-10 分 - 消费者看作品时,每一个视觉元素都在**积分或扣分**。7 分素材 = 扣分项,不如留空 **Logo 例外**(重申):有就必须用,不适用「5-10-2-8」。因为 logo 不是「多选一」问题,而是「识别度根基」问题——就算 logo 本身只有 6 分,也比没有 logo 强 10 倍。 ##### Step 4 · 验证 + 提取(不只是 grep 色值) | 资产 | 验证动作 | |---|---| | **Logo** | 文件存在 + SVG/PNG 可打开 + 至少两个版本(深底/浅底用)+ 透明背景 | | **产品图** | 至少一张 2000px+ 分辨率 + 去背或干净背景 + 多个角度(主视角、细节、场景) | | **UI 截图** | 分辨率真实(1x / 2x)+ 是最新版本(不是旧版)+ 无用户数据污染 | | **色值** | `grep -hoE '#[0-9A-Fa-f]{6}' assets/-brand/*.{svg,html,css} \| sort \| uniq -c \| sort -rn \| head -20`,过滤黑白灰 | **警惕示范品牌污染**:产品截图里常有用户 demo 的品牌色(如某工具截图演示喜茶红),那不是该工具的色。**同时出现两种强色时必须区分**。 **品牌多切面**:同一品牌的官网营销色和产品 UI 色经常不同(Lovart 官网暖米+橙,产品 UI 是 Charcoal + Lime)。**两套都是真的**——根据交付场景选合适的切面。 ##### Step 5 · 固化为 `brand-spec.md` 文件(模板必须覆盖所有资产) ```markdown # · Brand Spec > 采集日期:YYYY-MM-DD > 资产来源:<列出下载来源> > 资产完整度:<完整 / 部分 / 推断> ## 🎯 核心资产(一等公民) ### Logo - 主版本:`assets/-brand/logo.svg` - 浅底反色版:`assets/-brand/logo-white.svg` - 使用场景:<片头/片尾/角落水印/全局> - 禁用变形:<不能拉伸/改色/加描边> ### 产品图(实体产品必填) - 主视角:`assets/-brand/product-hero.png`(2000×1500) - 细节图:`assets/-brand/product-detail-1.png` / `product-detail-2.png` - 场景图:`assets/-brand/product-scene.png` - 使用场景:<特写/旋转/对比> ### UI 截图(数字产品必填) - 主页:`assets/-brand/ui-home.png` - 核心功能:`assets/-brand/ui-feature-.png` - 使用场景:<产品展示/Dashboard 渐现/对比演示> ## 🎨 辅助资产 ### 色板 - Primary: #XXXXXX <来源标注> - Background: #XXXXXX - Ink: #XXXXXX - Accent: #XXXXXX - 禁用色: <品牌明确不用的色系> ### 字型 - Display: - Body: - Mono(数据 HUD 用): ### 签名细节 - <哪些细节是「120% 做到」的> ### 禁区 - <明确不能做的:比如 Lovart 不用蓝色、Stripe 不用低饱和暖色> ### 气质关键词 - <3-5 个形容词> ``` **写完 spec 后的执行纪律(硬要求)**: - 所有 HTML 必须**引用** `brand-spec.md` 里的资产文件路径,不允许用 CSS 剪影/SVG 手画代替 - Logo 作为 `` 引用真实文件,不重画 - 产品图作为 `` 引用真实文件,不用 CSS 剪影代替 - CSS 变量从 spec 注入:`:root { --brand-primary: ...; }`,HTML 只用 `var(--brand-*)` - 这让品牌一致性从「靠自觉」变成「靠结构」——想临时加色要先改 spec ##### 全流程失败的兜底 按资产类型分别处理: | 缺失 | 处理 | |---|---| | **Logo 完全找不到** | **停下问用户**,不要硬做(logo 是品牌识别度的根基) | | **产品图(实体产品)找不到** | 优先 nano-banana-pro AI 生成(以官方参考图为基底)→ 次选向用户索取 → 最后才是诚实 placeholder(灰块+文字标签,明确标注"产品图待补") | | **UI 截图(数字产品)找不到** | 向用户索取自己账号的截屏 → 官方演示视频截帧。不用 mockup 生成器凑 | | **色值完全找不到** | 按「设计方向顾问模式」走,向用户推荐 3 个方向并标注 assumption | **禁止**:找不到资产就静默用 CSS 剪影/通用渐变硬做——这是协议最大的反 pattern。**宁可停下问,也不要凑**。 ##### 反例(真实踩过的坑) - **Kimi 动画**:凭记忆猜「应该是橙色」,实际 Kimi 是 `#1783FF` 蓝色——返工一遍 - **Lovart 设计**:把产品截图里演示品牌的喜茶红当成 Lovart 自己的色——差点毁整个设计 - **DJI Pocket 4 发布动画(2026-04-20,触发本协议升级的真实案例)**:走了旧版只抽色值的协议,没下载 DJI logo、没找 Pocket 4 产品图,用 CSS 剪影代替产品——做出来是「通用黑底+橙 accent 的科技动画」,没有大疆识别度。花叔原话:「否则,我们在表达什么呢?」→ 协议升级。 - 抽完色没写进 brand-spec.md,第三页就忘了主色数值,临场加了个「接近但不是」的 hex——品牌一致性崩溃 - **五大 Coding Agent 对比 PPT(2026-06-06,触发触发条件扩展的真实案例)**:agent 把任务判成「PPT + 没风格参考」走 Fallback 设计方向顾问,只抽了五家品牌色就 spawn 三套设计逻辑,**五个产品 logo(Claude Code / Cursor / Codex / Copilot / Trae)一个没取**——被花叔抓现行「我们为什么没去取这些产品的 logo」。根因:把「对比 / 榜单 deck」误判为不触发 §1.a(以为 §1.a 只管「为单一客户做物料」),且 Fallback 路径里没有任何 logo 检查点。→ 修复:①触发条件扩成两类(含「设计里点名/并列真实产品」)②Fallback 不豁免取 logo ③Phase 3.5 加「具名产品 logo 子门」spawn 前必过 ④Step 3.1 补 svgl/simpleicons/Google favicon 可靠取图链。 ##### 协议代价 vs 不做代价 | 场景 | 时间 | |---|---| | 正确走完协议 | 下载 logo 5 min + 下载 3-5 张产品图/UI 10 min + grep 色值 5 min + 写 spec 10 min = **30 分钟** | | 不做协议的代价 | 做出没识别度的通用动画 → 用户返工 1-2 小时,甚至重做 | **这是稳定性最便宜的投资**。尤其对商单/发布会/重要客户项目,30 分钟的资产协议是保命钱。