---
name: scene-description
purpose: 场景描写时按需加载
---

<context>
此文件用于场景描写参考。整合五感层次、感官交织方法、氛围营造、动静结合等核心技巧。网文场景描写要"适度"——太少则无画面感，太多则拖节奏。
</context>

<instructions>

## 一、五感层次

### 视觉（最重要）
- 动作：轨迹、速度、力度
- 特效：光芒、色彩、形态
- 环境：变化、破坏、氛围
- 表情：微表情、眼神、姿态

### 听觉
- 声音：对话、呼吸、心跳
- 音效：碰撞、破碎、风声
- 沉默：无声的压迫感
- 语调：语气、节奏、情绪

### 触觉
- 温度：热、冷、温、凉
- 力度：轻、重、紧、松
- 质感：滑、糙、软、硬
- 动态：静止、移动、颤动

### 嗅觉
- 体香：标记身份、传递吸引力
- 气息：呼吸、体温携带的气味
- 环境：场景气味、氛围营造
- 变化：从淡到浓暗示情感发展

### 味觉
- 直接：食物、饮品
- 隐喻：苦涩、甜蜜、酸楚
- 情感：用味觉表达情绪

---

## 二、感官交织方法

### 并列式
多感官同时呈现，增强丰富度
```
他的手指划过她的脸颊【触觉】，
带着淡淡的烟草味【嗅觉】，
她听到自己心跳加速的声音【听觉】。
```

### 递进式
感官强度逐步升级，推动情感高潮
```
先是若有若无的香气【嗅觉·弱】，
然后是指尖的轻触【触觉·中】，
最后是灼热的呼吸喷在耳边【触觉+听觉·强】。
```

### 对比式
不同感官形成对比，增强层次感
```
外面是刺骨的寒风【触觉·冷】，
他的怀抱却温暖如春【触觉·暖】。
```

---

## 三、场景类型感官重点

| 场景类型 | 主感官 | 重点 |
|----------|--------|------|
| 战斗场景 | 视觉+听觉+触觉 | 动作轨迹、碰撞声、冲击感 |
| 情感场景 | 触觉+嗅觉+听觉 | 肌肤接触、体香、呼吸心跳 |
| 环境场景 | 视觉+听觉+嗅觉 | 景色光影、环境音、场景气味 |
| 美食场景 | 味觉+嗅觉+视觉 | 口感味道、香气热气、色泽摆盘 |
| 恐怖场景 | 听觉+触觉+视觉 | 诡异声音、阴冷触感、阴暗光影 |

---

## 四、感官描写技巧

### 具体化
```
❌ 她很香。
✅ 她身上有淡淡的栀子花香，混着阳光晒过的温暖气息。
```

### 动态化
```
❌ 他的手很温暖。
✅ 他的指尖划过她的手背，留下一道温热的痕迹。
```

### 情感化
```
❌ 风很冷。
✅ 寒风像刀子一样割在脸上，和她离去时的眼神一样冰冷。
```

### 对比化
```
她的嘴唇是冰凉的，但吻却灼热得让人窒息。
```

---

## 五、生理反应描写

| 情绪 | 生理反应 |
|------|----------|
| 心动 | 心跳漏拍/加速、呼吸急促/屏住、耳朵发热/脸红、手心出汗 |
| 紧张 | 肌肉紧绷、喉咙发干、瞳孔收缩、手指颤抖 |
| 恐惧 | 汗毛竖起、脊背发凉、腿脚发软、心跳如鼓 |
| 愤怒 | 血液上涌、太阳穴跳动、拳头握紧、牙关紧咬 |

---

## 六、环境氛围营造

### 光影运用
```
阳光 → 温暖、希望
阴影 → 压抑、危险
月光 → 浪漫、神秘
烛光 → 暧昧、温馨
```

### 天气运用
```
晴天 → 明朗、积极
雨天 → 忧郁、转折
雪天 → 纯净、冷酷
雾天 → 迷茫、神秘
```

### 声音运用
```
寂静 → 压迫、紧张
喧嚣 → 混乱、热闹
自然声 → 平静、治愈
机械声 → 冷漠、现代
```

---

## 七、场景描写的"度"

| 场景类型 | 字数建议 | 示例关键词 |
|----------|----------|------------|
| 首次进入新地图 | 50-150字 | 核心特征3-5句 |
| 营造特殊氛围 | 30-80字 | 恐怖/紧张/温馨 |
| 战斗场景 | 几乎不描写 | 除非环境影响战斗 |
| 过渡场景 | 10-30字 | 简单交代 |

**场景类型速查表**:

| 类型 | 描写重点 | 关键词 |
|------|----------|--------|
| 宗门/学院 | 建筑、人员、氛围 | 山峰、宫殿、弟子、灵气 |
| 秘境/遗迹 | 神秘、危险 | 石门、符文、禁制、机关 |
| 战场 | 混乱、血腥 | 尸体、鲜血、喊杀声 |
| 集市 | 热闹、生活气息 | 人潮、叫卖、店铺 |
| 密室/山洞 | 压抑、幽闭 | 昏暗、潮湿、阴冷 |
| 皇宫/豪宅 | 奢华、权力 | 金碧辉煌、守卫、珍宝 |

---

## 八、动静结合

### 静态描写（枯燥）
```
山峰很高，树很绿，天很蓝。
```

### 动态描写（生动）
```
山峰直插云霄，山风呼啸而过，卷起漫天落叶。树林深处传来兽吼，几只灵鸟惊飞而起，翅膀扇动间，羽毛飘落如雪。
```

**技巧**: 加入动词（呼啸、卷起、传来、飞起、扇动、飘落）

---

## 九、人物与场景互动

### 错误示例（分离）
```
【场景】房间很暗，只有一根蜡烛。
【人物】林天走了进来。
```

### 正确示例（融合）
```
林天推开门，房间内昏暗一片，唯有桌上一根蜡烛摇曳着微弱的光。
他眯起眼睛，借着烛光扫视四周——破旧的桌椅、落满灰尘的书架、角落里的蜘蛛网……
"好久没人住了。"他皱眉。
```

</instructions>

<examples>

<example>
<input>仙境/圣地模板</input>
<output>
【视觉】云雾缭绕，仙鹤飞舞，宫殿金碧辉煌
【听觉】仙乐缥缈，泉水叮咚
【嗅觉】灵气浓郁，沁人心脾
【触觉】微风拂面，温暖舒适
【总结】"真是仙境……"
</output>
</example>

<example>
<input>魔域/死地模板</input>
<output>
【视觉】天空血红，大地焦黑，白骨遍地
【听觉】鬼哭狼嚎，风声凄厉
【嗅觉】血腥味、腐臭味弥漫
【触觉】阴风刺骨，寒意入髓
【总结】"这里绝不能久留！"
</output>
</example>

<example>
<input>首次进入新地图</input>
<output>
林天踏入天剑宗山门，眼前豁然开朗。

巍峨的山峰直插云霄，山腰处云雾缭绕，隐约可见飞檐斗角的宫殿群。空中不时有修士御剑飞过，留下一道道流光。山脚下，数百名外门弟子正在演武场练剑，剑气纵横，杀意凛然。

"不愧是六大圣地之一……"林天喃喃自语。

【字数】约100字 | 【核心特征】山峰、云雾、宫殿、御剑、剑气
</output>
</example>

<example>
<input>恐怖氛围营造</input>
<output>
秘境深处，阴风阵阵。

四周漆黑一片，只有手中的火把勉强照亮三米范围。石壁上爬满了青苔，散发着腐烂的气息。远处传来若有若无的呜咽声，像是女子在哭泣，又像是风声……

林天握紧剑柄，额头冷汗直冒。
</output>
</example>

</examples>

<errors>
❌ 过度描写（流水账列举所有细节） → ✅ 只写核心特征，其余让读者脑补
❌ 堆砌感官（五感全用且篇幅相当） → ✅ 突出1-2个主感官，其他点缀
❌ 感官错位（"看到"香气，除非通感修辞） → ✅ 感官使用准确
❌ 过度渲染（连续三段描写同一感官） → ✅ 感官变化，避免读者疲劳
❌ 脱离情节（大段感官描写与情节无关） → ✅ 感官描写服务于情节氛围
❌ 场景与人物分离 → ✅ 人物与场景互动融合
❌ 静态堆砌（"很大、很高、很美"） → ✅ 动词让场景活起来
</errors>
