# 黑暗题材模板

## 核心设定

### 黑暗题材本质
```
秩序崩塌 + 新秩序建立 + 极致权力 + 道德灰色
```

### 核心吸引力
- 权力幻想的极致满足
- 打破常规的禁忌快感
- 弱肉强食的生存法则
- 另类视角的叙事体验

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## 黑暗主角设计

### 主角类型选择
| 类型 | 特点 | 核心驱动 |
|------|------|----------|
| 暴君型 | 绝对统治、铁血手腕 | 秩序与控制 |
| 征服型 | 扩张野心、永不满足 | 占有与征服 |
| 毁灭型 | 破坏一切、重建世界 | 毁灭与重生 |
| 寄生型 | 隐秘渗透、暗中操控 | 生存与进化 |

### 性格特质模板
```
理性冷酷 + 绝对掌控 + 野心勃勃 + 孤独患者
```

### 主角起源模板
```
被世界抛弃 → 觉醒黑暗力量 → 复仇/征服 → 建立新秩序
```

### 主角复杂性
- 有自己的行为逻辑
- 不是纯粹的恶
- 有可理解的动机
- 偶尔展现人性

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## 黑暗系统设计

### 基因霸权系统（示例）
```
吞噬 → 消化 → 进化 → 反馈
```

| 机制 | 说明 | 爽点 |
|------|------|------|
| 吞噬 | 获取基因/能量 | 掠夺快感 |
| 消化 | 转化为力量 | 成长满足 |
| 进化 | 能力升级 | 变强爽感 |
| 反馈 | 战斗验证 | 碾压快感 |

### 系统面板设计
```
┌─────────────────────────────┐
│ 【基因霸权系统】            │
├─────────────────────────────┤
│ 基因纯度：87%               │
│ 进化阶段：第三形态          │
│ 吞噬值：12500/20000         │
│ 子嗣数量：156               │
├─────────────────────────────┤
│ 可用技能点：8               │
│ 待解锁能力：3               │
└─────────────────────────────┘
```

### 进化路径
```
初级阶段 → 中级阶段 → 高级阶段 → 究极阶段
```

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## 世界观设定

### 世界类型选择
| 类型 | 特点 | 适合风格 |
|------|------|----------|
| 末日废土 | 文明崩塌、资源匮乏 | 生存竞争 |
| 崩坏修真 | 修真世界黑暗面 | 弱肉强食 |
| 黑暗都市 | 现代社会阴暗面 | 隐秘渗透 |
| 星际黑暗 | 宇宙尺度征服 | 种族战争 |

### 生存法则
```
弱肉强食 → 适者生存 → 强者为王 → 胜者通吃
```

### 势力格局
| 势力 | 定位 | 功能 |
|------|------|------|
| 主角势力 | 崛起中的黑暗帝国 | 核心发展线 |
| 抵抗势力 | 人类最后希望 | 制造冲突 |
| 第三方势力 | 中立/投机 | 增加变数 |
| 敌对势力 | 竞争者/旧秩序 | 主要对手 |

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## 黑暗爽点设计

### 爽点类型
| 类型 | 触发 | 效果 |
|------|------|------|
| 支配爽 | 绝对控制他人 | 权力满足 |
| 征服爽 | 攻城略地 | 扩张快感 |
| 吞噬爽 | 掠夺能力/资源 | 成长满足 |
| 碾压爽 | 实力差距展示 | 强者快感 |
| 恐惧爽 | 让敌人恐惧 | 威慑满足 |

### 爽点结构
```
展示实力差距 → 敌人恐惧/绝望 → 碾压/征服 → 收获战利品
```

### 黑暗仪式感
- 登基/加冕场景
- 敌人臣服场景
- 势力扩张场景
- 进化突破场景

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## 恐怖氛围营造

### 恐怖类型
| 类型 | 手法 | 效果 |
|------|------|------|
| 身体恐怖 | 变异、畸形 | 生理不适 |
| 心理恐怖 | 精神控制、洗脑 | 心理压迫 |
| 存在恐怖 | 无法理解的存在 | 认知崩塌 |
| 绝望恐怖 | 无法逃脱的命运 | 窒息感 |

### 氛围描写
```
环境压迫：阴暗、腐朽、死寂
感官刺激：腥臭、黏腻、刺耳
心理暗示：被注视、无处可逃
```

### 恐惧递进
```
不安 → 紧张 → 恐惧 → 绝望 → 崩溃
```

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## 剧情节奏

### 开局（前10章）
- 黑暗力量觉醒
- 第一次吞噬/征服
- 建立基础势力
- 确立行为逻辑

### 发展期（10-100章）
- 势力扩张
- 能力进化
- 征服/吞噬更强对手
- 建立新秩序

### 高潮期（100章+）
- 成为顶级掠食者
- 征服大片领域
- 面对终极敌人
- 建立黑暗帝国

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## 道德边界

### 底线设定
- 明确主角的行为逻辑
- 有自己的原则（即使是黑暗的）
- 不是无脑杀戮
- 有明确的目标和理由

### 人性展现
- 偶尔的柔软时刻
- 对特定人/事的执着
- 内心的孤独与挣扎
- 并非完全泯灭人性

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## 注意事项

- **尺度把控**: 不能过于血腥暴力（避免被封）
- **逻辑自洽**: 黑暗不等于愚蠢，主角要有智商
- **读者共鸣**: 即使是黑暗主角，也要有可理解的动机
- **节奏控制**: 不能一味压抑，要有爽点释放
- **道德底线**: 避免三观过于扭曲，保持基本道德底线
- **人物塑造**: 黑暗主角也要有魅力，不能单纯邪恶
