# 都市日常题材模板

> **核心卖点**: 真实生活感 + 小人物逆袭 + 细节共鸣。在平凡中书写不平凡，让读者看到自己的影子。

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## 1. 核心流派细分

### 职场奋斗流
- **特点**: 职场打拼，升职加薪，事业成功
- **核心爽点**: 业绩碾压、升职打脸、财务自由
- **代表作**: 《杜拉拉升职记》《我的前半生》《欢乐颂》

### 市井生活流
- **特点**: 普通人的日常生活，烟火气息
- **核心爽点**: 生活智慧、人情冷暖、小确幸
- **代表作**: 《请回答1988》《武林外传》

### 创业逆袭流
- **特点**: 白手起家，商业成功
- **核心爽点**: 商业智慧、资本运作、财富积累
- **代表作**: 《大江大河》《鸡毛飞上天》《正阳门下》

### 重生都市流
- **特点**: 重生回到过去，改变人生
- **核心爽点**: 先知先觉、投资暴富、弥补遗憾
- **代表作**: 《重生之神级学霸》《重生完美时代》

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## 2. 世界观：都市社会学

### 社会阶层
| 阶层 | 特点 | 资源 |
|------|------|------|
| 富豪 | 资本家 | 无限 |
| 中产 | 白领精英 | 充足 |
| 工薪 | 普通上班族 | 有限 |
| 底层 | 打工人 | 匮乏 |

### 职场生态
| 角色 | 特点 | 与主角关系 |
|------|------|-----------|
| 老板 | 决策者 | 需要争取 |
| 上司 | 直接领导 | 可敌可友 |
| 同事 | 竞争者 | 合作竞争 |
| 下属 | 执行者 | 培养使用 |
| 客户 | 资源方 | 需要维护 |

### 资源体系
- **金钱**: 最直接的资源
- **人脉**: 关系网络
- **能力**: 专业技能
- **信息**: 情报优势
- **时间**: 最稀缺的资源

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## 3. 职场体系设计

### 职级体系（企业版）
| 级别 | 职位 | 权力 |
|------|------|------|
| C级 | CEO/CFO/COO | 决策层 |
| VP | 副总裁 | 高管层 |
| 总监 | 部门负责人 | 中层 |
| 经理 | 团队负责人 | 基层管理 |
| 主管 | 小组负责人 | 执行层 |
| 专员 | 普通员工 | 底层 |

### 晋升路径
```
专员 → 主管 → 经理 → 总监 → VP → C级
     ↘ 跳槽 ↗     ↘ 创业 ↗
```

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## 4. 经典爽点套路

### 业绩碾压
- **场景**: 工作任务/项目竞争
- **爽点**: 主角业绩远超对手，让人刮目相看
- **关键**: 要展示过程，不能只有结果

### 升职打脸
- **场景**: 曾经看不起主角的人
- **爽点**: 主角升职后，对方要向主角汇报
- **关键**: 要有铺垫，不能太刻意

### 投资暴富
- **场景**: 主角投资某个项目/股票
- **爽点**: 获得巨额回报，财务自由
- **关键**: 要有合理的信息来源

### 人脉变现
- **场景**: 关键时刻，人脉发挥作用
- **爽点**: 之前积累的关系帮了大忙
- **关键**: 人脉要提前铺垫

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## 5. 大纲结构（150万字标准）

### 卷一：起步 (1-80章)
- **核心**: 主角进入职场/开始创业
- **地位**: 底层
- **高潮**: 首次证明自己，获得认可

### 卷二：立足 (81-180章)
- **核心**: 站稳脚跟，建立基础
- **地位**: 基层
- **高潮**: 首次晋升/项目成功

### 卷三：崛起 (181-300章)
- **核心**: 快速上升，崭露头角
- **地位**: 中层
- **高潮**: 重大项目成功，进入核心圈

### 卷四：巅峰 (301-450章)
- **核心**: 成为行业精英
- **地位**: 高层
- **高潮**: 达到事业巅峰

### 卷五：圆满 (451-550章)
- **核心**: 人生圆满
- **地位**: 顶层
- **高潮**: 事业家庭双丰收

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## 6. 人物设计

### 主角类型
| 类型 | 特点 | 成长路径 |
|------|------|----------|
| 草根逆袭 | 出身普通 | 靠努力上升 |
| 重生开挂 | 有先知 | 避坑+抓机会 |
| 天才型 | 能力超群 | 快速上升 |
| 稳扎稳打 | 踏实肯干 | 厚积薄发 |

### 配角设计
| 类型 | 功能 | 与主角关系 |
|------|------|-----------|
| 贵人 | 提携帮助 | 导师/伯乐 |
| 对手 | 制造冲突 | 竞争关系 |
| 盟友 | 并肩作战 | 合作伙伴 |
| 小人 | 使绊子 | 需要提防 |

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## 7. 冲突设计

### 职场冲突
| 冲突 | 来源 | 解决 |
|------|------|------|
| 业绩竞争 | 同事 | 用实力说话 |
| 权力斗争 | 上司 | 站队/自保 |
| 资源争夺 | 部门 | 谈判/合作 |
| 裁员危机 | 公司 | 证明价值 |

### 生活冲突
| 冲突 | 来源 | 解决 |
|------|------|------|
| 经济压力 | 房贷/养家 | 开源节流 |
| 家庭矛盾 | 亲人 | 沟通理解 |
| 感情问题 | 伴侣 | 经营关系 |
| 健康问题 | 自身 | 调整生活 |

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## 8. 常见雷区

### 必须避免
- ❌ 过度日常，没有冲突
- ❌ 爽点密度不足
- ❌ 主角无行动力
- ❌ 金手指太明显

### 建议做法
- ✅ 日常中有冲突
- ✅ 保持爽点节奏
- ✅ 主角主动出击
- ✅ 成功要有铺垫

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## 🛠️ 实体标签扩展

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