# 世界观设定

## 世界一句话
{一句话概括世界的规则与核心矛盾}

## 题材融合点（复合题材可填）
- 主题材：
- 副题材：
- 融合机制（1-2句）：

## 世界结构
- 大陆/位面数量：
- 核心区域：
- 边缘区域：

## 势力格局
- 核心势力：
- 次级势力：
- 敌对/中立关系：
- 宗门/组织层级：（宗主-长老-核心-内门-外门 / 家族-嫡系-旁系 / 官僚-军衔）

## 社会结构
- 社会阶层：
- 资源分配规则：
- 信仰/意识形态：

## 历史年表（关键节点）
- {年份/时代}: {事件}
- {年份/时代}: {事件}

## 核心规则
- 资源稀缺性：
- 政治/宗门规则：
- 社会常识/禁忌：
- 硬约束（不可违背）：

## 复合题材融合逻辑（可选）
- 规则兼容点：
- 冲突点与解决：
- 副题材介入条件：
- 详见：设定集/复合题材-融合逻辑.md

## 世界运转机制
- 能量/资源循环：
- 技术/法术基础：
- 公平性与代价规则：

## 货币与经济
- 货币体系：（银两/铜钱 / 灵石/灵晶 / 贡献点/功勋点 / 信用点/配给券 / 双币制）
- 兑换规则：（可选，填写主要面值/兑换关系）
- 主要流通形态：（银锭/铜钱串/灵石阶位/电子积分）
- 交易场景（市集/拍卖/宗门贡献/黑市等）：

### 常见货币模板（可选）
- 铜钱为日常流通，白银/银锭用于大额支付、纳税、赏赐（可按时代调整）
- 参考兑换：1贯/1吊≈1000文（可按年代调整）

## 地理版图
- 重要地点清单：
- 关键资源点：

## 日常生活
- 货币/交易方式：
- 交通/通信：
- 教育/职业体系：
