# 电竞题材模板

> **核心卖点**: 逆风翻盘 + 赛场高压 + 团队成长。以“比赛结果”驱动强节奏与持续追更。

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## 1. 核心流派细分

### 职业联赛流
- **特点**: 青训-次级联赛-顶级联赛的升级路径
- **核心爽点**: 连败后逆袭、关键局翻盘、MVP封神
- **适配**: 长线连载、团队群像

### 天才新人流
- **特点**: 高天赋新人冲击老牌强队
- **核心爽点**: 首秀一鸣惊人、对位压制、舆论反转
- **适配**: 男频爽文、快节奏章节

### 战术教练流
- **特点**: 以BP、战术博弈、数据分析为主
- **核心爽点**: 以弱胜强、奇阵破局、临场指挥
- **适配**: 偏智斗、硬核观赛党

### 退役重启流
- **特点**: 伤病/禁赛/心态崩溃后重返赛场
- **核心爽点**: 绝境回归、宿敌再战、冠军救赎
- **适配**: 情绪线强、人物弧光重

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## 2. 世界观：赛事体系

### 联赛结构
| 层级 | 说明 | 常见冲突 |
|------|------|----------|
| 青训营 | 新人培养 | 选拔淘汰、资源倾斜 |
| 次级联赛 | 晋级跳板 | 升降级、赞助压力 |
| 顶级联赛 | 最高舞台 | 强队围剿、季后赛生死战 |
| 国际赛 | 巅峰对抗 | 赛区对立、版本理解差 |

### 战队岗位
- **主C**: 高风险高回报，承担火力输出
- **节奏位**: 控图与开团核心，影响全局节奏
- **指挥位**: 决策与临场应变，决定关键回合
- **辅助位**: 资源分配与保护，稳定团队下限

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## 3. 经典爽点套路

### 让二追三
- **场景**: 0:2落后，心态濒临崩盘
- **爽点**: 战术调整成功，连扳三局
- **关键**: 每局翻盘逻辑要清晰，不能“强行赢”

### 宿敌对位
- **场景**: 主角与前队友/老对手正面对线
- **爽点**: 对位压制、名场面操作、赛后舆论爆炸
- **关键**: 历史恩怨要提前埋线

### 教练破局
- **场景**: 常规打法被针对，团队陷入死局
- **爽点**: 临场换阵、奇招制胜
- **关键**: 战术描述“可懂但不啰嗦”

### 冠军时刻
- **场景**: 总决赛决胜局
- **爽点**: 关键团战与个人极限发挥
- **关键**: 胜利代价要真实（伤病、心理压力、团队牺牲）

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## 4. 大纲结构（200万字参考）

### 卷一：入局 (1-80章)
- **核心**: 进入职业体系，建立首个团队目标
- **高潮**: 首次关键胜局

### 卷二：磨合 (81-180章)
- **核心**: 队内矛盾与战术磨合
- **高潮**: 让二追三名场面

### 卷三：破圈 (181-320章)
- **核心**: 进入顶级联赛，舆论压力上升
- **高潮**: 宿敌战翻盘

### 卷四：登顶 (321-520章)
- **核心**: 季后赛与国际赛双线作战
- **高潮**: 决胜局夺冠

### 卷五：新王朝 (521-700章)
- **核心**: 守冠、重建、培养新人
- **高潮**: 传承与闭环

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## 5. 常见雷区

### 必须避免
- ❌ 比赛过程“只报结果，不写博弈”
- ❌ 角色只会喊口号，缺少战术执行细节
- ❌ 队伍长期连胜无代价
- ❌ 赛后舆论与商业现实完全缺失

### 建议做法
- ✅ 每场比赛至少写清1个关键决策点
- ✅ 胜负由“信息、执行、心态”三因素共同决定
- ✅ 胜利伴随成本，失败带来具体后果
- ✅ 赛前-赛中-赛后形成完整情绪链

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## 🛠️ 实体标签扩展

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