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@@ -53,17 +53,17 @@ v5.1 不再要求在正文中写 XML 标签。新实体由 Data Agent 在章节
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<example>
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<input>主角需要使用"天雷掌"击败敌人</input>
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<output>
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-1. 检查 state.json → entities 中是否有"天雷掌"技能
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+1. 查询 index.db 中是否有"天雷掌"技能(v5.1 使用 SQLite)
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2. 若有:直接使用
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3. 若无:在正文中安排获得途径(如拜师/领悟/传承),Data Agent 会自动提取
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</output>
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</example>
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<example type="edge_case">
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-<input>剧情需要主角展示筑基期实力,但 state.json 显示练气期</input>
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+<input>剧情需要主角展示筑基期实力,但 index.db 显示练气期</input>
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<output>
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❌ 直接写筑基期战力 → 违反"设定即物理"
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-✅ 先安排突破场景,更新 state.json,再展示新实力
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+✅ 先安排突破场景,Data Agent 更新 index.db,再展示新实力
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</output>
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</example>
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@@ -71,5 +71,5 @@ v5.1 不再要求在正文中写 XML 标签。新实体由 Data Agent 在章节
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<errors>
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❌ 主角突然会新技能 → ✅ 先在正文中安排获得途径
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-❌ 实力设定不一致 → ✅ 写作前查询 state.json 确认
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+❌ 实力设定不一致 → ✅ 写作前查询 index.db 确认
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</errors>
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