--- name: genre-tropes purpose: 项目初始化和大纲规划时加载,选择合适的题材套路 --- 此文件用于题材套路参考。Claude 已知一般叙事套路,这里只补充中文网文特定的题材公式和爽点模板。 ## 修仙题材套路 ### 经典金手指 | 类型 | 核心机制 | 典型爽点 | |------|---------|---------| | 吞噬系统 | 吞噬敌人获得能力 | 越级击杀 → 实力暴涨 | | 签到系统 | 每日签到获得奖励 | 签到神器 → 秒杀同阶 | | 戒指老爷爷 | 强者灵魂指导 | 传授绝学 → 打脸天才 | | 重生流 | 带着前世记忆 | 先知先觉 → 夺取机缘 | | 特殊体质 | 天生修炼速度快 | 三天突破 → 震惊众人 | ### 典型剧情套路 **退婚流**: 悔婚 → 主角崛起 → 打脸 → 对方后悔 **打脸路人流**: 嘲讽 → 展示实力 → 震惊/下跪 **秘境夺宝流**: 进入 → 遇险 → 争夺 → 获宝 → 实力暴涨 **宗门大比流**: 报名被嘲 → 连胜 → 决赛逆转 → 震惊全场 ## 都市题材套路 ### 经典金手指 | 类型 | 核心机制 | 典型爽点 | |------|---------|---------| | 透视眼 | 看穿物品/人体 | 赌石暴富 | | 医术系统 | 治愈疑难杂症 | 治好权贵 → 获得资源 | | 武道传承 | 古武世家传承 | 击败外国高手 | | 超能力 | 念力/雷电/火焰 | 装逼打脸 | ### 典型剧情套路 **装逼打脸流**: 被看不起 → 展示身份 → 震惊后悔 **扮猪吃虎流**: 隐藏身份 → 关键暴露 → 众人跪地 ## 反派类型库 | 类型 | 特征 | 打脸方式 | 适用阶段 | |------|------|---------|----------| | 纨绔少爷 | 嚣张跋扈 | 当众击败 | 前期 | | 伪君子长老 | 表面正派 | 当众揭露 | 中期 | | 同门师兄 | 嫉妒天赋 | 反杀 | 前期 | | 敌对宗门 | 宗门仇恨 | 歼灭小队 | 中后期 | ## 套路使用建议 **70% 套路 + 30% 创新**: - 70% 套路:满足读者预期,提供爽感 - 30% 创新:制造惊喜,避免无聊 **避免过度使用**: - 同一套路连续使用不超过 3 次 - 反派台词不要完全一样 - 插入意外元素(反派认怂/主角翻车) 设计退婚流剧情 **第 1-5 章**: 家族没落 → 未婚妻悔婚 → 主角获得金手指 **第 6-10 章**: 主角低调修炼 → 小有成就 **第 11-15 章**: 参加比武 → 击败未婚妻新欢 → 未婚妻震惊 **第 16-20 章**: 未婚妻求复合 → 主角拒绝 经典对白: "当年你对我爱答不理,今日我让你高攀不起" 设计打脸路人场景 **路人**: "就你这废物也配参加大比?" **主角**: (不语,一招秒杀) **路人**: "怎么可能!他明明是练气九层,怎么有筑基期的实力?" **旁观者**: "那是...天雷掌!只有亲传弟子才能学会的绝技!" 使用频率: 每 3-5 章插入 1 次 设计秘境夺宝结构 **第 1 章**: 进入秘境 + 遇险(凶兽袭击) **第 2 章**: 发现宝物线索 + 遇到竞争对手 **第 3-4 章**: 与竞争对手争夺 + 激战 **第 5 章**: 主角获胜 + 夺得宝物 **第 6 章**: 吸收宝物 + 实力暴涨 + 震惊同门 关键: 必须有竞争对手,宝物必须"千年难遇" ❌ 同一套路连续 3 次以上 → ✅ 套路变体或插入意外 ❌ 反派台词完全一样 → ✅ 根据反派类型定制 ❌ 完全照搬不改 → ✅ 结合项目设定调整细节 ❌ 爽点公式不完整 → ✅ 确保"震惊"环节不省略