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name: genre-tropes
purpose: 项目初始化和大纲规划时加载,选择合适的题材套路
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此文件用于题材套路参考。Claude 已知一般叙事套路,这里只补充中文网文特定的题材公式和爽点模板。
## 修仙题材套路
### 经典金手指
| 类型 | 核心机制 | 典型爽点 |
|------|---------|---------|
| 吞噬系统 | 吞噬敌人获得能力 | 越级击杀 → 实力暴涨 |
| 签到系统 | 每日签到获得奖励 | 签到神器 → 秒杀同阶 |
| 戒指老爷爷 | 强者灵魂指导 | 传授绝学 → 打脸天才 |
| 重生流 | 带着前世记忆 | 先知先觉 → 夺取机缘 |
| 特殊体质 | 天生修炼速度快 | 三天突破 → 震惊众人 |
### 典型剧情套路
**退婚流**: 悔婚 → 主角崛起 → 打脸 → 对方后悔
**打脸路人流**: 嘲讽 → 展示实力 → 震惊/下跪
**秘境夺宝流**: 进入 → 遇险 → 争夺 → 获宝 → 实力暴涨
**宗门大比流**: 报名被嘲 → 连胜 → 决赛逆转 → 震惊全场
## 都市题材套路
### 经典金手指
| 类型 | 核心机制 | 典型爽点 |
|------|---------|---------|
| 透视眼 | 看穿物品/人体 | 赌石暴富 |
| 医术系统 | 治愈疑难杂症 | 治好权贵 → 获得资源 |
| 武道传承 | 古武世家传承 | 击败外国高手 |
| 超能力 | 念力/雷电/火焰 | 装逼打脸 |
### 典型剧情套路
**装逼打脸流**: 被看不起 → 展示身份 → 震惊后悔
**扮猪吃虎流**: 隐藏身份 → 关键暴露 → 众人跪地
## 反派类型库
| 类型 | 特征 | 打脸方式 | 适用阶段 |
|------|------|---------|----------|
| 纨绔少爷 | 嚣张跋扈 | 当众击败 | 前期 |
| 伪君子长老 | 表面正派 | 当众揭露 | 中期 |
| 同门师兄 | 嫉妒天赋 | 反杀 | 前期 |
| 敌对宗门 | 宗门仇恨 | 歼灭小队 | 中后期 |
## 套路使用建议
**70% 套路 + 30% 创新**:
- 70% 套路:满足读者预期,提供爽感
- 30% 创新:制造惊喜,避免无聊
**避免过度使用**:
- 同一套路连续使用不超过 3 次
- 反派台词不要完全一样
- 插入意外元素(反派认怂/主角翻车)
设计退婚流剧情
设计打脸路人场景
设计秘境夺宝结构
❌ 同一套路连续 3 次以上 → ✅ 套路变体或插入意外
❌ 反派台词完全一样 → ✅ 根据反派类型定制
❌ 完全照搬不改 → ✅ 结合项目设定调整细节
❌ 爽点公式不完整 → ✅ 确保"震惊"环节不省略