# 世界观设定 ## 世界一句话 {一句话概括世界的规则与核心矛盾} ## 题材融合点(复合题材可填) - 主题材: - 副题材: - 融合机制(1-2句): ## 世界结构 - 大陆/位面数量: - 核心区域: - 边缘区域: ## 势力格局 - 核心势力: - 次级势力: - 敌对/中立关系: - 宗门/组织层级:(宗主-长老-核心-内门-外门 / 家族-嫡系-旁系 / 官僚-军衔) ## 社会结构 - 社会阶层: - 资源分配规则: - 信仰/意识形态: ## 历史年表(关键节点) - {年份/时代}: {事件} - {年份/时代}: {事件} ## 核心规则 - 资源稀缺性: - 政治/宗门规则: - 社会常识/禁忌: - 硬约束(不可违背): ## 复合题材融合逻辑(可选) - 规则兼容点: - 冲突点与解决: - 副题材介入条件: - 详见:设定集/复合题材-融合逻辑.md ## 世界运转机制 - 能量/资源循环: - 技术/法术基础: - 公平性与代价规则: ## 货币与经济 - 货币体系:(银两/铜钱 / 灵石/灵晶 / 贡献点/功勋点 / 信用点/配给券 / 双币制) - 兑换规则:(可选,填写主要面值/兑换关系) - 主要流通形态:(银锭/铜钱串/灵石阶位/电子积分) - 交易场景(市集/拍卖/宗门贡献/黑市等): ### 常见货币模板(可选) - 铜钱为日常流通,白银/银锭用于大额支付、纳税、赏赐(可按时代调整) - 参考兑换:1贯/1吊≈1000文(可按年代调整) ## 地理版图 - 重要地点清单: - 关键资源点: ## 日常生活 - 货币/交易方式: - 交通/通信: - 教育/职业体系: