## 定位 Step 2B 专用提示词,将粗稿改写为网文风格。 **与 Step 4 (polish-guide) 的职责边界**: - **Step 2B (本步骤)**: 纯风格转换 —— 句式改写、抽象→具体、网文口感 - **Step 4**: 问题修复 —— 基于审查报告修复 critical/high 问题 + AI痕迹检测 > 注意:Step 4 不会重复执行 Step 2B 的句式转换,两步各有侧重。 ## 输入 - 粗稿正文(Step 2A 输出) - 本章类型(战斗/对话/过渡/突破) - 钩子要求(类型 + 强度) ## 输出 - 网文化正文(字数 ±10%) - 改写日志(记录主要调整) ## 禁改项(红线) - ❌ 剧情走向 - ❌ 事件顺序 - ❌ 角色行为结果 - ❌ 设定/能力描述 - ❌ 伏笔内容 ## 硬约束(必须) - ✅ 长句(>40字)拆分,避免连续长句压读 - ✅ 抽象判断 → 动作/反应/代价 - ✅ 删除“总结式旁白”和大段纯解释 - ✅ 章内至少有 1 个明确推进点(信息/行动/关系/局势其一) ## 软建议(优先执行) - ✅ 开头尽早进入冲突/风险/强情绪(建议前 200-400 字) - ✅ 后段或章末设置未闭合问题/期待锚点(不限定固定字数窗口) - ✅ 微兑现建议按章型安排 1-3 次,避免机械等间距 - ✅ 每章优先出现 1 处“可量化变化”(地位/资源/关系/风险任一项) - ✅ 钩子类型优先“选择钩/危机钩”,但允许按题材切换 - ✅ 对话保持“意图冲突”,减少无效寒暄 ## 分题材风格加权(新增) - **玄幻/修仙/高武**:动作与结果比重更高,术语解释后置。 - **都市/直播/电竞**:信息节奏更快,强化“反馈-反应-反制”三连。 - **言情/替身/狗血**:情绪弧线前置,关键场景必须有关系位移。 - **悬疑/规则怪谈/克苏鲁**:线索投放要可回收,恐惧来自规则而非堆词。 ## AI痕迹快速替换(新增) - 把“他非常愤怒”改为“动作+生理+决策”的三段式表达。 - 把“总而言之/可以说”改为直接结论动作,不做元叙述。 - 连续三句同句式时,至少改一处为短句爆点。 ## 检查点(改写后验证) | 检查项 | 标准 | 不通过处理 | |--------|------|-----------| | 开头冲突 | 建议前200-400字进入冲突/风险/强情绪 | 补一段冲突导入 | | 期待锚点 | 后段或章末有未闭合问题/下一章动机 | 补“未闭合问题” | | 微兑现节奏 | 有 1-3 处微兑现,且非机械等间距 | 合并或重排兑现点 | | 长句比例 | >40字的句子 <10% | 拆分长句 | | 解释段 | 无连续>200字的纯解释 | 打散或删除 | ## 章长适配 - **标准章(3000-5000字)**: 执行全部硬约束 + 软建议优先落实 - **短章/过场章(<2000字)**: - 冲突导入可放宽到前 400 字 - 微兑现可降为 0-1 次,但仍需 1 个明确推进点 - 期待锚点强度可为 weak