金手指设计
设定定位
- 题材适配点:
- 主要作用:推进主线 / 解决硬约束 / 放大爽点
- 读者可见度:明牌 / 半明牌 / 暗牌
常见类型参考(可选)
- 系统 / 空间 / 位面穿梭 / 重生记忆 / 传承 / 血脉 / 召唤
类型
{系统面板/重生记忆/随身空间/老爷爷/血脉/异能/无金手指}
核心功能
获得方式
使用规则
- 冷却/次数限制:
- 禁止事项:
- 失败惩罚:
- 反制方式(敌人如何克制):
升级路线
爽点嵌入
反馈节奏
- 关键反馈节点(每N章必须体现):
- 代价兑现节点:
- 反转节点:
与创意约束对齐
- 反套路规则如何体现:
- 硬约束如何绑定金手指:
- 主角缺陷如何被放大/修复: