strand-weave-pattern.md 3.8 KB


name: strand-weave-pattern

purpose: 章节规划时检查三线平衡,避免节奏单调

此文件用于情节线平衡控制。Claude 已知多线叙事技巧,这里只补充网文特定的三线交织机制和 state.json 中的追踪器结构。 注意:此文件为 shared 单一事实源;禁止在各 Skill 的 references 下复制修改。若需更新,请修改本文件。

三条线定义与占比

线条 占比 定义 典型剧情
Quest(主线) 55-65% 核心任务、升级、战斗、夺宝 宗门大比、秘境、突破境界、复仇打脸
Fire(感情线) 20-30% 情感关系发展(爱情/友情/师徒) 相识暧昧、英雄救美、确认关系
Constellation(世界观线) 10-20% 扩展设定、展示新势力/地点、势力关系、社交网络 揭示隐藏势力、介绍新大陆、主角身世

交织规则(低自由度 - 必须执行)

规则 警告条件 建议操作
Quest 不连续超过 5 章 chapters_since_switch >= 5 切换到 Fire 或 Constellation
Fire 不超过 10 章不出现 current - last_fire > 10 安排感情戏(小甜蜜/吃醋)
Constellation 不超过 15 章不出现 current - last_constellation > 15 展示新设定/势力/伏笔

state.json 中的 strand_tracker 结构

{
  "strand_tracker": {
    "last_quest_chapter": 45,
    "last_fire_chapter": 43,
    "last_constellation_chapter": 40,
    "current_dominant": "quest",
    "chapters_since_switch": 3,
    "history": [{"chapter": 46, "dominant": "quest"}, ...]
  }
}

兼容说明:

  • history[].dominant 为当前标准字段(update_state.py 写入)
  • 若项目存在旧数据 history[].strand,读取时应兼容映射到 dominant

前 30 章织网模板

第 1-5 章:   Quest ×5(开局快速推进主线)
第 6 章:     Fire(首次与女主相遇)
第 7-10 章:  Quest ×4(宗门大比)
第 11 章:    Fire(英雄救美)
第 12-14 章: Quest ×3(秘境夺宝)
第 15 章:    Constellation(揭示"圣地"存在)
第 16-19 章: Quest ×4(击败强敌)
第 20 章:    Fire(确认关系)
第 21-24 章: Quest ×4(突破境界)
第 25 章:    Constellation(发现主角身世线索)
第 26-30 章: Quest ×5(卷末高潮)

当前第 46 章,last_quest=45, last_fire=43, last_constellation=40, current_dominant="quest", chapters_since_switch=3 警告判断:

  • Quest 连续 3 章 < 5 章 → 暂无警告
  • 距离 Fire 3 章 < 10 章 → 暂无警告
  • 距离 Constellation 6 章 < 15 章 → 暂无警告

本章建议: 可继续 Quest,但建议下 1-2 章内安排 Fire 调节节奏

当前第 55 章,last_fire=42,连续 13 章无感情线 ⚠️ 警告: 距离上次感情线 > 10 章!

建议: 本章安排 Fire 线

  • 选项 A: 女主出场,小甜蜜互动
  • 选项 B: 英雄救美场景
  • 选项 C: 吃醋/误会小剧情

开局前 10 章需要快速建立主线,感情线可以少一点吗? ✅ 可以。前 10 章占比可调整为:

  • Quest: 70-80%
  • Fire: 10-15%
  • Constellation: 5-10%

但第 6-8 章必须安排至少 1 次 Fire(首次相遇/印象建立)

❌ 连续 10 章纯 Quest → ✅ 最多 5 章后切换 ❌ 感情线超过 10 章不出现 → ✅ 每 5-10 章安排一次 ❌ 世界观线超过 15 章不出现 → ✅ 每 10-15 章展示新设定 ❌ 切换 Strand 后忘记更新 strand_tracker → ✅ 每章结束后自动更新