开头变体(每章选择其一,避开最近3章)
- A. 冲突开场:角色直接进入对抗
- B. 悬疑开场:一个未解释的异常
- C. 动作开场:从动作中间切入
- D. 对话开场:信息量大的对话
- E. 氛围开场:环境暗示危险/机会
钩子变体(每章选择其一,避开最近3章)
| 类型 |
强度建议 |
适用场景 |
| A. 危机钩 |
strong |
敌人出现/危险逼近 |
| B. 悬念钩 |
medium |
信息缺口/未解之谜 |
| C. 反转钩 |
strong |
刚才的事不是表面那样 |
| D. 期待钩 |
medium |
好事即将发生 |
| E. 代价钩 |
medium |
胜利的代价浮出水面 |
情绪节奏变体(新增维度)
- 低→高:压抑开场,高潮结束(战斗章常用)
- 高→低:激烈开场,平静收尾(过渡章常用)
- 低→高→低:波浪形,有高潮有喘息(标准章)
- 平稳:情绪变化小(铺垫章、日常章)
信息量节奏变体(新增维度)
- low:动作为主,少解释(战斗章)
- medium:动作+信息穿插(标准章)
- high:大量新信息揭示(世界观章、反转章)
爽点执行变体
- 装逼打脸 / 扮猪吃虎 / 越级反杀 / 打脸权威 / 反派翻车 / 甜蜜超预期
重复检测规则
- 同一开头类型:最近3章不重复
- 同一钩子类型:最近2章不重复
- 同一情绪节奏:最近2章不重复
- 组合重复(开头+钩子+情绪相同):最近5章不重复