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name: pacing-control

purpose: 节奏审查时加载,诊断灌水拖沓问题

此文件用于节奏审查和灌水诊断。Claude 已知叙事节奏技巧,这里只补充网文特定的信息密度标准和快节奏写法。

信息密度标准

核心指标: 每 1000 字至少推进 1 个实质性剧情点

实质性剧情点定义:

  • ✅ 主角获得新信息/线索/能力
  • ✅ 人际关系变化(好感度±10、仇恨度±10)
  • ✅ 战力提升/突破/学会新招式
  • ✅ 剧情转折(新冲突/新目标/新危机)
  • ✅ 伏笔埋下或回收
  • ❌ 纯粹风景描写(除非与剧情强相关)
  • ❌ 重复的内心独白
  • ❌ 无意义对话(寒暄问候)

评分标准:

信息密度 爽点数量 无效内容 判定
< 800 字/点 ≥ 2 个 优秀 90-100
800-1000 字/点 1 个 极少 良好 70-89
1000-1500 字/点 1 个 及格 50-69
> 1500 字/点 0 个 大量 不及格,需重写

快节奏 vs 慢节奏

维度 慢节奏(传统小说) 快节奏(网文)
修炼 3 章描写修炼过程 3 段话交代,第 4 段直接突破
铺垫 5000 字铺垫反派 500 字铺垫,直接冲突
决策 主角纠结 2 章 主角纠结 2 段话立即行动
副本 20 章完成 5-8 章完成

章节结构模板

标准章节(3000-5000 字):

开头 300-500 字:承接上章 + 设定场景
铺垫 800-1200 字:引入本章核心冲突
发展 1000-1500 字:推进剧情 + 爽点前奏
高潮 500-800 字:本章爽点爆发
结尾 300-500 字:余韵 + 引出下章悬念

过渡章节(避免灌水):

回顾 200-300 字:上一阶段收获
新目标 500-700 字:确立下一步计划
准备 1000-1500 字:为下个篇章做准备
小冲突 500-800 字:插入小爽点(必须有!)
悬念 200-300 字:引出下一篇章

分题材节奏标准

题材 爽点密度 信息密度 铺垫容忍度
玄幻修仙 每 5-8 章 1 大爽点 500-1000 字/点 中等
都市爽文 每 3-5 章 1 大爽点 400-800 字/点
悬疑推理 每 10-15 章 1 大爽点 600-1200 字/点
知乎短篇 每章至少 1 小爽点 300-500 字/点 极低

修炼突破章节 - 原版 1200 字,1 个剧情点 ❌ 灌水版(1200 字,1 个剧情点): 林天盘膝坐下,开始运转功法...(500 字详细描写) 灵气缓缓进入体内...(300 字过程描写) 时间一分一秒过去...(200 字) 终于突破!(50 字) → 信息密度 = 1200 字/点 → 严重拖沓

精简版(90 字,3 个剧情点): 林天盘膝坐下,吞噬系统疯狂吸收天雷果能量。 三个时辰后——"轰!"筑基八层! 林天睁眼,拳头一握,空气爆鸣。 门外传来惊呼:"三天就突破了?" → 信息密度 = 30 字/点 → 节奏紧凑

赶路过渡场景 ❌ 灌水版(800 字): 林天走在山路上,看着两旁的树木...(内心独白 300 字) 路上遇到一只兔子...(观察兔子 200 字) 天空飘来几朵云...(描写天气 300 字)

精简版(80 字): 林天赶了三天路,终于抵达血煞秘境入口。刚踏入秘境,一股危险气息扑面而来。

检测到连续 500 字无剧情推进 🔴 严重拖沓标记

修正方案: A) 删除该段落 B) 压缩为 1-2 句话交代 C) 插入微冲突(路人挑衅/意外事件)

❌ 信息密度 > 1500 字/点 → ✅ 压缩或增加剧情点 ❌ 整章无爽点 → ✅ 至少插入 1 个小爽点 ❌ 铺垫超过 2000 字仍未进入冲突 → ✅ 立即加速 ❌ 过渡章节纯过渡无冲突 → ✅ 必须有小爽点 ❌ 连续 500 字纯描写 → ✅ 删除或压缩