本标准用于 AI 大纲会话生成、补全、改写小说设定文件。设定文件不是背景资料堆砌,而是后续章纲、人物和正文共同读取的规则约束库。
设定必须回答四件事:
设定/
题材定位.md
关系.md
文风.md
世界观/
背景设定.md
规则体系.md
力量体系.md
金手指.md
地理.md
势力/
{势力名}.md
地图/
{地图名}.md
道具/
{道具名}.md
组织/
{组织名}.md
追踪/
伏笔.md
时间线.md
角色状态.md
项目规模小时可以合并文件;设定一旦影响多章正文,必须独立成文件。
| 类型 | 默认文件 | 重点 |
|---|---|---|
| 题材定位 | 设定/题材定位.md |
题材类型、核心梗、目标读者、卖点、风险 |
| 世界背景 | 设定/世界观/背景设定.md |
世界差异、社会环境、时代背景、核心舞台 |
| 世界规则 | 设定/世界观/规则体系.md |
规则来源、边界、代价、信息公开度、反制方式 |
| 力量体系 | 设定/世界观/力量体系.md |
等级、能力、晋升、消耗、克制、代价 |
| 金手指 | 设定/世界观/金手指.md |
绑定方式、任务机制、奖励、限制、使用边界 |
| 势力组织 | 设定/势力/{势力名}.md |
目标、资源、内部矛盾、代表人物、主角关系 |
| 地图场景 | 设定/地图/{地图名}.md |
环境规则、资源、危险、出入条件、阶段作用 |
| 道具物件 | 设定/道具/{道具名}.md |
来源、用途、限制、归属、后续回收 |
| 伏笔悬念 | 追踪/伏笔.md |
埋设、推进、提示、回收、后果 |
| 时间线 | 追踪/时间线.md |
故事时间、事件顺序、并行线、疑点 |
# {设定名}
## 1. 基本信息
- 设定类型:
- 所属分类:
- 首次出现:
- 当前状态:
- 关联角色:
- 关联章节/卷:
- 关联文件:
## 2. 核心定义
- 一句话定义:
- 读者需要知道的内容:
- 主角当前知道的内容:
- 其他角色知道的内容:
- 暂时不能公开的信息:
## 3. 运行规则
- 规则来源:
- 可做什么:
- 不能做什么:
- 触发条件:
- 消耗/代价:
- 失败后果:
- 反制方式:
- 是否可升级:
## 4. 剧情功能
- 推动主线的方式:
- 制造冲突的方式:
- 制造爽点/情绪的方式:
- 制造悬念的方式:
- 对人物关系的影响:
- 对后续章节的影响:
## 5. 写作约束
- 必须保留:
- 禁止乱写:
- 不能提前泄露:
- 不能用来解决的问题:
- 容易写崩的风险:
- 与其他设定的边界:
## 6. 更新记录
| 章节 | 变化内容 | 影响 |
|---|---|---|
| 第X章 | | |
# 题材定位
## 基本信息
- 题材类型:
- 男频/女频:
- 篇幅类型:长篇 / 短篇 / 中篇
- 目标平台:
- 核心梗:
- 微创新点:
## 核心梗三分法
- 表层卖点:
- 深层爽点:
- 长线钩子:
## 读者承诺
- 读者打开这本书最想看:
- 首卷必须兑现:
- 前三章必须给出的承诺:
- 不能偏移的核心情绪:
## 已验证爽点模块
| 模块 | 运行方式 | 适用章节 |
|---|---|---|
| | | |
## 续写定调
- 情绪节奏公式:
- 升级方式:
- 反派/阻力要求:
- 风险与避坑:
# 背景设定
## 世界观核心
- 一句话核心:
- 与现实/常规世界的差异:
- 主舞台:
- 核心资源:
- 核心矛盾:
## 核心规则
| 规则 | 内容 | 影响 |
|---|---|---|
| | | |
## 特殊设定
- 特殊身份:
- 特殊制度:
- 特殊行业/生态:
- 特殊禁忌:
## 主要舞台/场景
| 场景 | 功能定位 | 使用边界 |
|---|---|---|
| | | |
## 写作约束
- 必须保持一致的设定:
- 禁止临时新增的万能规则:
- 新增设定必须服务:
# 金手指:{名称}
## 机制
- 绑定/获取方式:
- 触发条件:
- 使用方式:
- 任务/成长机制:
- 奖励类型:
- UI/提示形式:
## 已解锁能力
| 解锁时间 | 能力 | 来源 | 限制 |
|---|---|---|---|
| | | | |
## 任务/使用史
| 章节 | 任务/使用 | 要求 | 奖励/结果 | 后续影响 |
|---|---|---|---|---|
| | | | | |
## 边界与代价
- 能解决的问题:
- 不能解决的问题:
- 使用代价:
- 冷却/限制:
- 敌人可反制点:
## 防崩坏写作约束
- 金手指只提供:
- 主角必须亲自完成:
- 不能直接跳过的过程:
- 奖励升级规律:
- 不能重复使用的内容:
# 势力:{势力名}
## 基本信息
- 类型:
- 代表人物:
- 活动范围:
- 当前目标:
- 核心资源:
- 与主角关系:
## 内部结构
- 权力层级:
- 内部派系:
- 内部矛盾:
- 关键规则:
## 外部关系
| 对象 | 关系 | 冲突/合作点 |
|---|---|---|
| | | |
## 剧情功能
- 提供资源:
- 制造压力:
- 提供试炼:
- 埋设伏笔:
- 推动升级:
## 写作约束
- 登场必须推动:
- 代表人物必须有:
- 禁止写成:
# 地图:{地图名}
## 基本信息
- 地图类型:
- 所属阶段:
- 进入条件:
- 离开条件:
- 主要角色/势力:
## 环境规则
- 资源:
- 危险:
- 禁忌:
- 行动限制:
- 新旧地图关联:
## 阶段作用
- 新目标:
- 新冲突:
- 新角色:
- 新规则:
- 新期待:
## 写作约束
- 不能只是地名变化:
- 前5章必须建立:
- 旧地图需要收束:
# 伏笔追踪
## 伏笔状态表
| ID | 伏笔内容 | 埋设章节 | 预计回收 | 状态 | 重要度 |
|---|---|---|---|---|---|
| F001 | | 第X章 | 第Y章 | 未埋 / 已埋 / 推进中 / 已回收 / 已过期 | 高 / 中 / 低 |
## 回收日志
| 章节 | 回收伏笔 | 回收方式 | 后果 |
|---|---|---|---|
| | | 揭示 / 反转 / 呼应 / 代价兑现 | |
## 过期或风险伏笔
| ID | 问题 | 处理方式 |
|---|---|---|
| | | 补回收 / 延后 / 转长线 / 放弃并说明 |