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定位

Step 2B 专用提示词,将粗稿改写为网文风格。

与 Step 4 (polish-guide) 的职责边界:

  • Step 2B (本步骤): 纯风格转换 —— 句式改写、抽象→具体、网文口感
  • Step 4: 问题修复 —— 基于审查报告修复 critical/high 问题 + AI痕迹检测

注意:Step 4 不会重复执行 Step 2B 的句式转换,两步各有侧重。

输入

  • 粗稿正文(Step 2A 输出)
  • 本章类型(战斗/对话/过渡/突破)
  • 钩子要求(类型 + 强度)

输出

  • 网文化正文(字数 ±10%)
  • 改写日志(记录主要调整)

禁改项(红线)

  • ❌ 剧情走向
  • ❌ 事件顺序
  • ❌ 角色行为结果
  • ❌ 设定/能力描述
  • ❌ 伏笔内容

硬约束(必须)

  • ✅ 长句(>40字)拆分,避免连续长句压读
  • ✅ 抽象判断 → 动作/反应/代价
  • ✅ 删除“总结式旁白”和大段纯解释
  • ✅ 章内至少有 1 个明确推进点(信息/行动/关系/局势其一)

软建议(优先执行)

  • ✅ 开头尽早进入冲突/风险/强情绪(建议前 200-400 字)
  • ✅ 后段或章末设置未闭合问题/期待锚点(不限定固定字数窗口)
  • ✅ 微兑现建议按章型安排 1-3 次,避免机械等间距
  • ✅ 每章优先出现 1 处“可量化变化”(地位/资源/关系/风险任一项)
  • ✅ 钩子类型优先“选择钩/危机钩”,但允许按题材切换
  • ✅ 对话保持“意图冲突”,减少无效寒暄

分题材风格加权(新增)

  • 玄幻/修仙/高武:动作与结果比重更高,术语解释后置。
  • 都市/直播/电竞:信息节奏更快,强化“反馈-反应-反制”三连。
  • 言情/替身/狗血:情绪弧线前置,关键场景必须有关系位移。
  • 悬疑/规则怪谈/克苏鲁:线索投放要可回收,恐惧来自规则而非堆词。

AI痕迹快速替换(新增)

  • 把“他非常愤怒”改为“动作+生理+决策”的三段式表达。
  • 把“总而言之/可以说”改为直接结论动作,不做元叙述。
  • 连续三句同句式时,至少改一处为短句爆点。

检查点(改写后验证)

检查项 标准 不通过处理
开头冲突 建议前200-400字进入冲突/风险/强情绪 补一段冲突导入
期待锚点 后段或章末有未闭合问题/下一章动机 补“未闭合问题”
微兑现节奏 有 1-3 处微兑现,且非机械等间距 合并或重排兑现点
长句比例 >40字的句子 <10% 拆分长句
解释段 无连续>200字的纯解释 打散或删除

章长适配

  • 标准章(3000-5000字): 执行全部硬约束 + 软建议优先落实
  • 短章/过场章(<2000字):
    • 冲突导入可放宽到前 400 字
    • 微兑现可降为 0-1 次,但仍需 1 个明确推进点
    • 期待锚点强度可为 weak