力量体系设定
体系公理
- 核心信条/定律:
- 代价规则:
- 公平性原则(谁能破格、谁必须付出代价):
体系类型
- 体系类型:(境界/等级/职业/血脉/契约/科技/双轨制)
- 典型境界链(可选):(练气-筑基-金丹-元婴… / 三阶九段)
- 小境界划分:(初/中/后/巅 或 初/中/后/圆满)
常见境界链参考(可选)
- 修真链:练气 → 筑基 → 金丹 → 元婴 → (后续自定义)
能力来源
- 能量/资源来源:
- 训练/修炼方法:
- 社会控制机制(学院/宗门/军方/组织):
等级体系
晋级条件
- 资源要求:
- 突破方式:
- 失败代价:
- 越级代价(越阶战斗/突破):
资源系统
- 核心资源类型:
- 资源获取方式:
- 稀缺性规则:
- 替代路径/灰色交易:
战斗规则
- 伤害与防御逻辑:
- 战斗节奏特点:
- 克制/反制关系:
- 逃生/撤退机制:
禁忌与限制
体系漏洞与利用
- 漏洞(必须可解释):
- 主角如何利用:
- 反派如何反制:
反馈节奏
与创意约束对齐